Echipajul | |
---|---|
Dezvoltator | Turn de fildeș |
Editor | Ubisoft |
Localizator | Grupul corect |
Parte dintr-o serie | Echipajul |
Data anunțului | 11 iunie 2013 |
Data de lansare | 2 decembrie 2014 |
Gen | simulator de mașină |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One Xbox 360 |
Moduri de joc |
single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Principalele limbi ale lumii, inclusiv rusă |
Purtător |
distribuție digitală pe disc optic |
Control | gamepad , tastatură și mouse |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
The Crew este un joc video de curse arcade dezvoltat de Ivory Tower în asociere cu Ubisoft Reflections și publicat de Ubisoft . Pe 13 august 2014, a fost anunțat că va fi lansat pe Xbox 360. Pe 2 decembrie, jocul a fost pus în vânzare pentru Xbox One , PlayStation 4 și Windows .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | (PC) 71/100 [3] (PS4) 61/100 [4] (XONE) 64/100 [5] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
PlayGround.ru | 8/10 [2] |
Riot Pixels | 68% [1] |
Jocul pentru un singur jucător include o campanie de douăzeci de ore. Misiunile pot fi finalizate singur, cu prietenii, sau cu jucători online, cu toate acestea, chiar și cu trecerea unei campanii pentru un singur jucător, jocul necesită o conexiune la Internet [6] . Modul multiplayer va permite jucătorilor să-și creeze propriile echipe pentru a finaliza curse online și alte sarcini.
O caracteristică cheie a jocului este lumea deschisă , care este folosită ca model digital oarecum simplificat al Statelor Unite , redus de aproximativ 35 de ori [7] . Directorul de operațiuni al studioului Ivory Tower, Ahmed Bukelifa, a spus că lungimea totală a drumurilor din joc este de 10 mii de kilometri [8] . Întreaga lume a jocului constă din 5 regiuni cu propriile capitale, fiecare dintre ele se deschide pe măsură ce progresezi [7] :
Împreună cu ei, va apărea accesul la mașini noi și elemente de joc :
Lucrăm la această problemă de aproximativ un an. A fost dificil nu numai din punct de vedere tehnic, ci și din partea gameplay-ului. Cât de mare trebuie să fie lumea pentru a fi interesantă? Ne-am gândit imediat: „Mare”. În același timp, nu am vrut să-l facem pe utilizator să traverseze același deșert ore în șir și să se obosească rapid de proiect. Cred că dimensiunea actuală a echipajului este perfectă [8]
Julian Geraity, directorul executiv al The Crew , a numit jocul un RPG cu elemente Massively Multiplayer Online .
Printre membrii echipei Ivory Tower care a dezvoltat jocul s-au numărat foști angajați Eden Games , Ubisoft Reflections a susținut dezvoltatorii [9] .
În mai 2017, Ubisoft a anunțat o continuare, The Crew 2 . A fost lansat în întreaga lume pe 29 iunie 2018 pentru Windows , PlayStation 4 și Xbox One . În continuare, garajul de vehicule sa extins pentru a include avioane, bărci, motociclete și ATV-uri [10] .
Site-uri tematice |
|
---|