Ghidul autostopistului galactic | |
---|---|
Dezvoltator | infocom |
Editor | infocom |
Data de lansare | 14 septembrie 1984 |
Gen | căutare text |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Douglas Adams , Steve Meretzky |
Detalii tehnice | |
Platforme | Amiga , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC , MS-DOS , TRS-80 , TI-99/4A , Macintosh |
motor | ZIL |
Mod de joc | multiplayer |
Purtător | Dischetă de 3,5 sau 5,25 inchi |
Control | tastatură |
The Hitchhiker's Guide to the Galaxy este un joc video interactiv fantasy bazat pe romanul cu același nume al lui Douglas Adams . Jocul a fost lansat în 1984 pentru platformele Apple II , Macintosh , Commodore 64 , Amiga , Atari , Atari ST și MS-DOS .
Jocul câștigător al premiului Thames TV este considerat de mulți cel mai bun joc SF sau de comedie Infocom (în funcție de punctul de vedere). Jocul a folosit motorul de text ZIL , care a permis formarea de propoziții de șase cuvinte. Când jucătorul a încercat să emită o comandă non-standard care nu a fost prevăzută de scenariu, jocul a răspuns cu un mesaj că acțiunile jucătorului „au provocat un război interstelar în care au murit miliarde” și o solicitare de a alege cuvintele cu mai multă atenție data viitoare. .
Jocul a fost creat cu participarea directă a lui Douglas Adams, care a lucrat îndeaproape cu programatorul Steve Meretzky, care până atunci dezvoltase jocurile Planetfall și Sorcerer pentru Infocom . Unele surse numesc acest proiect „probabil primul joc scris pentru un programator de un scriitor” [1] . Pentru a finaliza cu succes jocul, jucătorul nu trebuia să fie familiarizat cu opera literară originală , intriga jocului nu era o copie a romanului, dar toate elementele și personajele cheie ale cărții erau prezente în ea.
Gameplay-ul în ansamblu a fost caracterizat de ostilitate extremă, puzzle-urile erau extrem de dificile și rezolvarea lor incorectă, sau nerezolvarea , a implicat inevitabil un rezultat fatal.
Infamul puzzle babilonian cu pești și-a câștigat o reputație specială și controversată în rândul jucătorilor , ajutându-și proprietarul să înțeleagă limbajul altor creaturi. În carte, Ford Prefect îi pune pur și simplu un pește în urechea lui Arthur Dent , în timp ce în joc trebuie efectuate o serie de acțiuni [2] pentru a putea pune peștele în urechea lui Arthur Dent (altfel jocul devine fizic imposibil ). Jucătorii care au testat jocul au găsit puzzle-ul prea dificil și s-a pus problema eliminării acestuia din joc, la care Adams, în felul său, a răspuns: „Spune-le să f... off!”. [3] . Misterul a rămas, iar Infocom a fost nevoită să lanseze un lot de tricouri cu un indiciu: „ I got the Babel Fish ” (subliniind astfel importanța peștelui pentru trecerea jocului).
Cu toate acestea, misterul a câștigat mai târziu statutul aproape de cult printre fanii seriei și jocului și a devenit o parte integrantă a culturii asociate jocului.
Multe jocuri Infocom au fost însoțite de seturi de produse tematice suplimentare (așa-numitele feelies , termenul a fost dezvoltat de Infocom și nu are o traducere specifică). Feelies (sau feelies , la plural) erau de natura unui bonus frumos pentru a ajuta jucătorul să simtă starea de spirit a jocului și adesea serveau și ca protecție împotriva copierii neautorizate .
Incluse împreună cu Ghidul autostopitului pentru galaxie au fost:
În 1985, au început lucrările la o continuare propusă, intitulată Milliways: The Restaurant at the End of the Universe , reluând de unde s-au oprit evenimentele din primul joc. Cu toate acestea, din cauza mai multor circumstanțe, proiectul a fost închis în 1989. În aprilie 2008, un angajat necunoscut al Activision (care a absorbit Infocom în 1989 ) a făcut publică o parte din arhivele care conțineau codurile sursă pentru nivelurile inițiale ale proiectului neterminat [4] .
Pentru cea de-a 20-a aniversare a jocului, pe site-ul BBC a fost prezentat un joc bazat pe text cu același nume , cu câteva elemente grafice create de ilustratorii Rod Lord și Nolan Worthington. După câteva discuții, a fost creată o a doua versiune a jocului, care a folosit ilustrații create de alți artiști (în principal fani ai seriei) [5] .
Bazat pe motorul de căutare gratuit AGS , echipa de dezvoltare amatori DN Games a dezvoltat un joc care este o încercare de a adapta jocul original de aventură text de la Infocom pentru o GUI Point-and-click [6] .
![]() |
---|
Ghidul autostopiștilor către galaxie ” de Douglas Adams | „|
---|---|
Cărți | |
Alte locuri de muncă |
|
Alti autori |
|
Productii |
|
Jocuri |
|
Media însoțitoare |
|
Personaje |
|
Diverse |
|
În cultură |
|