Ghidul autostopistului galactic

Ghidul autostopistului galactic
Dezvoltator infocom
Editor infocom
Data de lansare 14 septembrie 1984
Gen căutare text
Creatori
Designeri de jocuri Douglas Adams ,
Steve Meretzky
Detalii tehnice
Platforme Amiga , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC , MS-DOS , TRS-80 , TI-99/4A , Macintosh
motor ZIL
Mod de joc multiplayer
Purtător Dischetă de 3,5 sau 5,25 inchi
Control tastatură

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy este   un joc video  interactiv fantasy bazat pe romanul cu același nume al lui Douglas Adams . Jocul a fost lansat în 1984 pentru platformele Apple II , Macintosh , Commodore 64 , Amiga , Atari , Atari ST și MS-DOS .

Jocul câștigător al premiului Thames TV este considerat de mulți cel mai bun joc SF sau de comedie Infocom (în funcție de punctul de vedere). Jocul a folosit motorul de text ZIL , care a permis formarea de propoziții de șase cuvinte. Când jucătorul a încercat să emită o comandă non-standard care nu a fost prevăzută de scenariu, jocul a răspuns cu un mesaj că acțiunile jucătorului „au provocat un război interstelar în care au murit miliarde” și o solicitare de a alege cuvintele cu mai multă atenție data viitoare. .

Dezvoltare

Jocul a fost creat cu participarea directă a lui Douglas Adams, care a lucrat îndeaproape cu programatorul Steve Meretzky, care până atunci dezvoltase jocurile Planetfall și Sorcerer pentru Infocom . Unele surse numesc acest proiect „probabil primul joc scris pentru un programator de un scriitor” [1] . Pentru a finaliza cu succes jocul, jucătorul nu trebuia să fie familiarizat cu opera literară originală , intriga jocului nu era o copie a romanului, dar toate elementele și personajele cheie ale cărții erau prezente în ea.

Gameplay-ul în ansamblu a fost caracterizat de ostilitate extremă, puzzle-urile erau extrem de dificile și rezolvarea lor incorectă, sau nerezolvarea , a implicat inevitabil un rezultat fatal.

Infamul puzzle babilonian cu pești și-a câștigat o reputație specială și controversată în rândul jucătorilor , ajutându-și proprietarul să înțeleagă limbajul altor creaturi. În carte, Ford Prefect îi pune pur și simplu un pește în urechea lui Arthur Dent , în timp ce în joc trebuie efectuate o serie de acțiuni [2] pentru a putea pune peștele în urechea lui Arthur Dent (altfel jocul devine fizic imposibil ). Jucătorii care au testat jocul au găsit puzzle-ul prea dificil și s-a pus problema eliminării acestuia din joc, la care Adams, în felul său, a răspuns: „Spune-le să f... off!”. [3] . Misterul a rămas, iar Infocom a fost nevoită să lanseze un lot de tricouri cu un indiciu: „ I got the Babel Fish ” (subliniind astfel importanța peștelui pentru trecerea jocului).

Cu toate acestea, misterul a câștigat mai târziu statutul aproape de cult printre fanii seriei și jocului și a devenit o parte integrantă a culturii asociate jocului.

Sentimente

Multe jocuri Infocom au fost însoțite de seturi de produse tematice suplimentare (așa-numitele feelies , termenul a fost dezvoltat de Infocom și nu are o traducere specifică). Feelies (sau feelies , la plural) erau de natura unui bonus frumos pentru a ajuta jucătorul să simtă starea de spirit a jocului și adesea serveau și ca protecție împotriva copierii neautorizate .

Incluse împreună cu Ghidul autostopitului pentru galaxie au fost:

Continuare

În 1985, au început lucrările la o continuare propusă, intitulată Milliways: The Restaurant at the End of the Universe , reluând de unde s-au oprit evenimentele din primul joc. Cu toate acestea, din cauza mai multor circumstanțe, proiectul a fost închis în 1989. În aprilie 2008, un angajat necunoscut al Activision (care a absorbit Infocom în 1989 ) a făcut publică o parte din arhivele care conțineau codurile sursă pentru nivelurile inițiale ale proiectului neterminat [4] .

Remakes

Pentru cea de-a 20-a aniversare a jocului, pe site-ul BBC a fost prezentat un joc bazat pe text cu același nume , cu câteva elemente grafice create de ilustratorii Rod Lord și Nolan Worthington. După câteva discuții, a fost creată o a doua versiune a jocului, care a folosit ilustrații create de alți artiști (în principal fani ai seriei) [5] .

Bazat pe motorul de căutare gratuit AGS , echipa de dezvoltare amatori DN Games a dezvoltat un joc care este o încercare de a adapta jocul original de aventură text de la Infocom pentru o GUI Point-and-click [6] .

Surse

  1. Katherine Isbister. Personaje de joc mai bune după design: O abordare psihologică . - Morgan Kaufmann, 2006. - S.  299-300 . — 364 p. — (Seria Morgan Kaufmann în tehnologie 3D interactivă). — ISBN 1-55860-921-0 .
  2. Ashley Pomeroy. Descrierea puzzle-ului și  soluției Babel Fish . Consultat la 17 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  3. MJ Simpson. Interviu cu Steve Meretzky, coautor al cărții Ghidul autostopitului pentru  galaxie . BBC. Consultat la 17 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  4. Andy Baio. Milliways: Continuarea nelansată de la Infocom la Ghidul autostopitului pentru galaxie  ( 17 aprilie 2008). Consultat la 17 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  5. ↑ The Hitchhiker's Guide to the Galaxy: Joacă edițiile complet ilustrate ale Jocului de aventură  . BBC. Consultat la 17 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.
  6. Versiunea Point-and-click a Hitchhiker's Guide To The Galaxy din DN  Games . Consultat la 17 aprilie 2013. Arhivat din original pe 20 aprilie 2013.