Aterizează divertismentul

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 28 octombrie 2017; verificările necesită 8 modificări .

Touchdown Entertainment Inc. , prescurtat ca Touchdown Entertainment , este o ramură a companiei private americane Monolith Productions , a cărei sarcină principală este să dezvolte și să susțină motoarele de joc Lithtech și Copperhead . La fel ca și compania-mamă, Touchdown Entertainment are sediul în Bellevue , Washington , Statele Unite . Președintele și CEO al Touchdown Entertainment este Jeffery Hutt . [unu]  

Istorie

Primul joc al lui Monolith, Blood , a folosit un motor de construcție terță parte . Cu toate acestea, pentru următoarele jocuri Shogo: Mobile Armor Division și Blood II: The Chosen , care au fost lansate în 1998, Monolith și-a dezvoltat propriul motor de joc Lithtech versiunea 1.0, iar dezvoltarea a fost realizată în strânsă cooperare cu Microsoft [2] . A fost folosit în următoarele jocuri ale companiei, îmbunătățit și schimbat constant. Monolith a pus, de asemenea, motorul Lithtech disponibil pentru licențiere către terți. [3]

În februarie 2000, personalul care lucra la motor a fost separat într-un birou separat. [2]

În martie 2003, a fost anunțat că biroul de dezvoltare al Lithtech este acum „Touchdown Entertainment”. [2]

De asemenea , pe 12 martie 2003, s-a raportat că, odată cu dezvoltarea și sprijinul seriei de motoare Lithtech, Touchdown Entertainment va dezvolta un nou motor de joc , Copperhead , care, spre deosebire de Lithtech, s-ar concentra pe jocurile pentru consolă , mai degrabă decât pe jocurile pentru computer . . Mai mult, acest motor va fi dezvoltat pentru Radical Entertainment și în cooperare cu acesta. Motorul a fost direcționat către platformele PlayStation 2 , Xbox , GameCube și PC . [patru]

Pe 20 iunie 2003, GameShark.com a publicat un interviu cu CEO -ul Touchdown Entertainment Jeffery Hutt , în care acesta din urmă vorbea despre motorul Copperhead și despre compania însăși .  [5]

În 2004, Touchdown Entertainment a început să dezvolte primul său joc intern, Enforcer shooter la persoana întâi care se desfășoară în Statele Unite ale Americii interbelice și cu unul dintre consilierii lui Al Capone . [6] Jocul a fost lansat în februarie 2005 exclusiv pentru Xbox , publicat de compania japoneză Kemco . Jocul a fost puternic criticat de jurnaliștii jocului, care au vorbit negativ despre toate aspectele jocului, inclusiv despre grafica „teribilă”. Potrivit GameStats , jocul are o evaluare medie de 40% pe baza a opt recenzii. [7] Cu toate acestea, motorul de joc pe care a fost construit jocul este LithTech Jupiter.

Pe 23 iunie 2005, Touchdown Entertainment a anunțat lansarea celei mai recente versiuni a motorului Lithtech, Lithtech Jupiter Extended (EX) . Motorul, împreună cu instrumentele de dezvoltare a jocurilor, au devenit disponibile pentru licențiere de către companii terțe. [1] [8] Mai mult, primul joc Jupiter Extended al lui Monolith, FEAR , a apărut la doar patru luni după lansarea motorului, în octombrie.

Între 2005 [1] și 2007 [9] Touchdown Entertainment și-a schimbat locația din Kirkland, Washington/Kirkland în Bellevue .

Pe 29 august 2007, Jupiter Extended a fost licențiat de compania sud-coreeană GameHi pentru a fi utilizat în jocurile lor pentru computer . [9]

Pe 8 iulie 2008 , ELIGAME Studio din Minsk a anunțat că va distribui motoare Lithtech Jupiter și Jupiter EX în Europa de Est . [zece]

Note

  1. 1 2 3 Touchdown Entertainment dezlănțuie tehnologia FEAR.  (engleză) . Business Wire (23 iunie 2005). — Comunicat de presă . Preluat: 18 noiembrie 2010.  (link inaccesibil)
  2. 1 2 3 Touchdown Entertainment, Inc.  (engleză) . MobyGames . — Profilul companiei pe site-ul web MobyGames . Data accesului: 14 februarie 2010. Arhivat din original pe 17 aprilie 2012.
  3. Motor 3D: Lithtech Jupiter  EX . MobyGames . - Profilul motorului pe site-ul web MobyGames . Consultat la 14 februarie 2010. Arhivat din original pe 16 martie 2012.
  4. Touchdown Entertainment și Radical Technology stabilesc un parteneriat pentru a oferi mai multe platforme  ... . Business Wire (12 martie 2003). — Comunicat de presă . Preluat: 14 februarie 2010.  (link inaccesibil)
  5. Robert „Apache” Howarth. Întrebări și răspunsuri Touchdown Entertainment  . Voodoo Extreme 3D (20 iunie 2003). Data accesului: 14 februarie 2010. Arhivat din original pe 17 aprilie 2012.
  6. Brent Soboleski - „Unda de șoc”. Previzualizare practică Chicago Enforcer (Xbox  ) . TeamXbox (29 septembrie 2004). Consultat la 27 iunie 2010. Arhivat din original la 17 aprilie 2012.
  7. Chicago  Enforcer . Profilul jocului pe GameStats . Consultat la 27 iunie 2010. Arhivat din original la 17 aprilie 2012.
  8. Nich Maragos. Touchdown Entertainment lansează FEAR Technology  Middleware . Gamasutra (23 iunie 2005). Data accesului: 20 noiembrie 2010. Arhivat din original pe 17 aprilie 2012.
  9. 1 2 Touchdown Entertainment acordă licențe Jupiter EX la GameHi.  (engleză) . Business Wire (29 august 2007). — Comunicat de presă . Preluat: 14 februarie 2010.  (link inaccesibil)
  10. Petr Shestakov. S.t.r.a.n.s.e. tehnologie Compania din Minsk ELIGAME Studio va promova motoarele de jocuri Lithtech în Europa de Est. (link indisponibil) . DTF (8 iulie 2008). Data accesului: 14 februarie 2010. Arhivat din original pe 4 martie 2014. 

Link- uri externe