Tranzistor (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 7 octombrie 2022; verificarea necesită 1 editare .
tranzistor

Coperta jocului cu personajul principal
Dezvoltator Jocuri supergigant
Editor Intreaga lume Jocuri supergigant
Data anunțului 19 martie 2013
Data de lansare 20 mai 2014
genuri Acțiune/RPG

Evaluări de vârstă
ESRB : RP - Evaluare în așteptare
PEGI : 12
Creatori
Supraveghetor Amir Rao
Designeri de jocuri Gavin Simon, Andrew Wang, Camilo Vanegas
Scenarist Greg Kasavin
Pictor Jen Zee
Compozitor Darren Korb
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 [1] , Linux , OS X [2] , SteamOS [3] , iOS
motor MonoGame
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Rusă, engleză, franceză, germană, spaniolă etc. [3]
transportatorii distributie digitala

Cerințe de sistem
Minimum [3]
  • Sistem de operare: Windows 7
  • Procesor: procesor dual core - 2,6 GHz
  • RAM : 4 GB RAM
  • Placă video : 1 GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
  • Spațiu pe hard disk: 3 GB
Control gamepad , tastatură , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Transistor este  un joc video acțiune  / RPG dezvoltat și publicat de Supergiant Games . Jocul a fost lansat pe 20 mai 2014. Jocul este disponibil pe platformele Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , OS X , Linux , SteamOS și IOS .

Transistor are loc în orașul fictiv Cloudbank. Jucătoarea primește controlul unei cântărețe pe nume Red, care caută să se răzbune pe o organizație care a atentat la viața ei cu puțin timp înainte de evenimentele din joc. În aceasta, ea este ajutată de un Transistor cu sabie vorbitoare cu două mâini, în care a fost plasată conștiința unei persoane necunoscute care i-a salvat viața lui Red.

Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor. Punctele forte sunt stilul vizual al jocului, acompaniamentul muzical și prezentarea intrigii. Bătăliile monotone și durata scurtă a jocului au provocat îndoieli.

Gameplay

Transistor este un joc video de acțiune/RPG la persoana a treia. Jucătorul primește controlul asupra unei fete pe nume Red, care este înarmată cu un Tranzistor cu sabie cu două mâini. Sabia are un număr mare de lovituri diferite pe care jucătorul le primește pe măsură ce jocul progresează. În luptă, jucătorul poate comuta liber între două moduri de luptă: în timp real și planificare. În al doilea mod, jucătorul poate alege succesiunea mișcărilor și acțiunilor active care vor fi efectuate automat de personaj după ieșirea din modul de planificare. Pentru a reutiliza capacitatea, este necesar să fie completat un panou special, ceea ce durează ceva timp și nu vă permite să fiți în acest mod pe termen nelimitat. În timp real, jucătorul se poate mișca și utiliza abilitățile [4] [5] nelimitat .

Există puncte de experiență în joc, obținute pentru distrugerea unor grupuri de inamici. După ce a câștigat suficiente puncte de experiență, jucătorul câștigă un nou nivel și alegerea unei noi abilități active sau pasive, denumită în joc „funcție”, care mai târziu poate fi combinată cu altele pentru efecte suplimentare. În total, există trei moduri de „funcție”: activ, pasiv și suplimentar față de activ. În plus, la creșterea nivelului, jucătorul poate crește numărul de sloturi pentru funcții, poate debloca un slot suplimentar de upgrade pentru funcția activă sau poate crește numărul total de abilități ale jucătorului în același timp. Pentru a crește complexitatea jocului, sunt furnizate module speciale, disponibile și la atingerea unui nou nivel, care modifică Procesul: daune, sănătate, numărul de roboți și altele asemenea crește. Toate aceste operațiuni pot fi efectuate în terminale speciale, care sunt omniprezente pentru jucător pe măsură ce acesta progresează prin joc [7] .

Sinopsis

Setare

Jocul are loc în orașul Cloudbank (în engleză . Cloudbank ) - un oraș avansat din punct de vedere tehnologic al viitorului îndepărtat. Protagonistul jocului , Red , este un cântăreț binecunoscut din oraș care este asasinat de Process , o formație de roboți controlată de organizația Camerata [ ] .

Plot

De îndată ce începe jocul, începe povestea. Jucătorului i se prezintă o imagine în care Red este îngenuncheat lângă un bărbat necunoscut care a fost ucis de o sabie strălucitoare cu două mâini de mărimea unui om - Transistor. Este evident că conștiința bărbatului necunoscut a fost absorbită de sabie, pe măsură ce acesta intră în dialog cu personajul principal, care și-a pierdut vocea. Se dezvăluie că cântăreața a fost furată de o organizație de rang înalt numită Camerata. După scena de deschidere, jucătorului i se dă controlul lui Red, care, mânuind Tranzistorul, intră în conflict cu Procesul, care se află sub controlul Cameratei.

După ce a avut de-a face cu grupul Process, Transistor insistă să părăsească orașul, dar Red decide să rămână în urmă pentru a recupera corpul necunoscutului și vocea lui, găsind șeful Cameratei. Red se întoarce la locul unde a fost atacată. Acolo o întâlnește pe Sybil Rise, un membru al Cameratei, care s-a împrietenit cu cântăreața înainte de tentativa de asasinat și care este într-o formă mutilată de Proces. După victorie, Tranzistorul absoarbe conștiința lui Sybil, datorită căreia află locația sediului principal al Cameratei, în care se află șeful organizației, Grant Kendrel.

Pe măsură ce se apropie de sediul principal, Red observă că acțiunile Procesului au devenit mai agresive - captează zone întregi cu diverse repere ale orașului. Asher Kendrel, un alt membru al organizației, își cere scuze public pentru acțiunile Procesului, dezvăluind implicarea sa în atacuri. Devine evident că formarea roboților a scăpat de mult sub controlul Cameratei. Asher afirmă că evenimentele curente sunt împotriva planurilor lor. Lupta cu numeroase grupuri ale Procesului transformă pentru personajul principal în apariția unei uriașe creaturi serpentine numită Axa. Ajuns la sediul Camerata, Red descoperă că Grant și Asher s-au sinucis.

Din înregistrarea audio pe moarte a lui Asher, personajul principal își dă seama că a mai rămas un membru al Cameratei, pe care începe să-l caute în speranța de a afla răspunsurile la întrebările ei. După el, Red se întoarce la locul unde a început jocul. Acolo sunt găsiți de un robot care transmite un semnal audio de la Royce, ultimul membru al organizației. Royce oferă un armistițiu pentru a-și uni forțele împotriva Procesului, deoarece Royce știe calea de a scăpa de inamic, iar Red are tranzistorul necesar pentru a îndeplini acest obiectiv. Mergând mai departe, clădirile și străzile modificate de Proces apar în fața jucătorului, ceea ce a fost asociat cu deformarea spațiului. Red, împreună cu Transistor, ajunge la laboratorul lui Royce, unde îi conduce la o unitate necunoscută, în care Red plasează sabia. După aceea, ea și Royce sunt absorbite în spațiul virtual, unde amândoi, înarmați cu Tranzistorul, se angajează în luptă, în care Red câștigă.

Lăsându-l pe Royce în interiorul sabiei, Red se întoarce la Cloudbank și începe să repare orașul deteriorat de Proces cu Tranzistorul. Ajuns la locul unde a început jocul, Red restaurează zona în care se află corpul persoanei necunoscute care l-a închis pe Red de sabie. Fiind legat de el, Red decide să se înjunghie cu o sabie. Scena finală îl arată pe Red și un străin întâlnindu-se într-o lume virtuală din interiorul Tranzistorului.

Dezvoltare

Dezvoltarea jocului Transistor a început în 2013 sub conducerea dezvoltatorului independent american Supergiant Games . Prima mențiune despre joc, împreună cu un trailer de joc, a apărut pe blogul oficial al dezvoltatorului pe 19 martie 2013 [8] . La dezvoltarea jocului au participat oameni care au dezvoltat jocul anterior al studioului - Bastion , care a fost reflectat în recenziile jocului [9] . Pe 11 martie 2014 s-a anunțat că jocul se află în dezvoltare alfa, ceea ce a însemnat sfârșitul lucrării principale și începutul perfecționării jocului [10] . Darren Korb a luat parte la componenta audio a dezvoltării jocului și a scris, de asemenea, coloana sonoră pentru acesta. Partea vocală a fost interpretată de cântăreața Ashley Barrett. Lucrările de artă pentru joc, coperta jocului și coloana sonoră au fost realizate de artistul Jen Z [11] .

Coloana sonoră originală a tranzistorului
Coloana sonoră
Darren Korb , Ashley Barrett
Data de lansare 20 mai 2014 [12]
Gen Post-rock , Muzică electronică [13]
Durată 01:12:23
Țară  STATELE UNITE ALE AMERICII
Limbajul cântecului Engleză

Coloana sonoră

Muzica jocului a fost compusă de compozitorul Darren Korb cu Ashley Barrett la voce. Genul coloanei sonore a fost descris ca „post-rock electronic de altădată” [13] . În primele zece zile de la începerea vânzărilor, s-au vândut peste 48.000 de copii ale coloanei sonore [14] . În general, coloana sonoră a primit recenzii pozitive în diferite recenzii online [15] .

Lista de melodii
Nu. Nume Durată
unu. "Prieteni vechi" 03:21
2. "Vitraliu" 02:11
3. Prognoza 02:39
patru. „The Spine” (feat. Ashley Barrett) 03:14
5. „Coasting” 03:29
6. "Punct de disparitie" 03:40
7. Urme 02:02
opt. "Zid de apa" 03:56
9. "Tăiat în afară" 00:52
zece. „In Circles” (feat. Ashley Barrett) 03:26
unsprezece. "Frunza de aur" 02:43
12. Harta înălțimii 04:23
13. Inactiv 02:51
paisprezece. Apex Beat 03:10
cincisprezece. Fara poarta 04:19
16. Cutie cu nisip 03:29
17. „Toți devenim” (feat. Ashley Barrett) 02:29
optsprezece. Interlace 04:06
19. "Tangentă" 03:23
douăzeci. „Signals” (feat. Ashley Barrett) 02:55
21. "Imposibil" 04:40
22. „Pânză goală” 00:52
23. „Paper Boats” (feat. Ashley Barrett) 04:00
01:12:23

24. „She shines” (feat. Ashley Barrett)

Critica

tranzistor
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic(PC) 83/100 [22]
(PS4) 84/100 [23]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid8,5/10 [20]
margine9/10 [16]
Game Informer9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN9/10 [19]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute75/100 [21]
kanobu9/10 [5]
PlayGround.ru8,5/10 [7]
Riot Pixels70% [24]
" Jocuri de noroc "9/10 [9]

Presa străină

O recenzie pe portal a comparat Destructoid Transistor cu primul joc al studioului, Bastion . Recenzia a concluzionat că Transistor  este un „efort impresionant”, „nu la fel de asurzitor” ca predecesorul său, dar are propriile sale merite - grafica lui Jen Z, coloana sonoră a lui Darren Korb , vocea lui Logan Cunningham - și inovații (inclusiv personaje complet noi, setare și mișcări de luptă) care nu permit numirea jocului neoriginal [20] . Matt Miller de la Game Informer a dat jocului o recenzie pozitivă, remarcând „personajele misterioase” ale jocului, elementele vizuale „cald, colorate în apă” și coloana sonoră, care „combină jazzul , electronica și vocea cu un impact emoțional semnificativ”. Recenziarul a apreciat dificultatea jocului și a lăudat „sentimentul de mirare” prezent în Transistor , deși jucătorul, în opinia sa, va trebui să accepte și momente de unele insinuări [17] .

Presa rusă

Revizuit de revista online Igromania, Transistor a fost lăudat pentru elementele vizuale și muzicale, sistemul de luptă „sleek” și „povestea intrigantă și livrarea universului”, despre care recenzia afirmă că a fost posibilă prin munca studioului la noul joc. pe Bastion  , ultimul joc al studioului care a primit recenzii pozitive mai devreme. Totuși, bătăliile monotone și durata scurtă a jocului au provocat o reacție mixtă [9] . Vadim Mikhnov, într-o recenzie de la Kanobu.ru , a remarcat că jocul nu este doar o reelaborare temeinică a primului joc al studioului, ci este un produs independent care a absorbit toate avantajele Bastion . Prezența unei anumite subestimari a poveștii a fost percepută pozitiv, deoarece „... eroii nu au nevoie să-și spună unul altuia ceea ce știu deja”, în timp ce restul observatorului (jucătorului) exterior va trebui să ghicească singur. Se subliniază că dezvoltatorii jocului au acordat o mare atenție lucrurilor decorative. De exemplu, în joc „un buton separat este responsabil pentru ca Roșu să înceapă să fredoneze o melodie sub răsuflarea lui, care se schimbă în funcție de muzica de fundal” [5] . Egor Antonenkov și-a încheiat recenzia de la Absolute Games cu cuvintele: „ Tranzistorul , frumos și talentat realizat în fiecare aspect [jocul]” este lipsit de integritatea jocului predecesor, care nu vă permite să iubiți jocul în ansamblu, dar Egor susține că fiecare își va găsi pe a lui în trăsăturile sale individuale [21] . Într-o recenzie video a jocului realizată de PlayGround.ru , Transistor a fost descris ca un amestec al stilului vizual al lui Bastion amestecat cu atmosfera lui Blade Runner . Cloudbank, orașul în care are loc jocul, a fost descris ca fiind ciudat și în același timp atmosferic ca orașul din Total Recall din 2012 . Jocul în sine, potrivit autorului recenziei video, începe de la mijloc, ceea ce îl obligă pe jucător să colecteze puțin cu pic informații despre trecut și prezent pentru a adăuga o imagine completă a ceea ce se întâmplă. Sistemul de joc, care constă din două moduri, a fost primit pozitiv, datorită ritmului bătăliilor în timp real și a componentei tactice interesante a modului de planificare. Coloana sonoră a lui Transistor este considerată una dintre cele mai bune din ultimii cinci ani [7] .

Premii

Jocul a fost primit pozitiv chiar înainte de lansare. La evenimentul E3 din 2013, jocul a primit numeroase premii și nominalizări [25] .

Lista premiilor și nominalizărilor
An Răsplată Categorie Muncă Rezultat
2013 Premiile criticilor de joc Cel mai bun joc de descărcare tranzistor Victorie [26]
Game Informer Cel mai bun joc de descărcare tranzistor Victorie [27]
Poligon Alegerea editorilor tranzistor Victorie [28]
Destructoid spectacol de joc tranzistor Nominalizare [29]
Yahoo! Jocuri Cel mai bun joc din E3 2013 tranzistor Victorie [30]
TIME Techland Cel mai intrigant joc SF de la E3 tranzistor Victorie [31]
IGN Cel mai bun joc de pe Playstation 4 tranzistor Nominalizare [32]
Destructoid Cea mai mare surpriză a E3 tranzistor Nominalizare [32]
Tocilarul Cel mai bun joc de descărcare/indie tranzistor Victorie [33]
loc de joaca electric Cel mai bun joc Indie tranzistor Victorie [34]
revoluția jocului Cel mai bun joc de la E3 tranzistor Victorie [35]
Escapistul Favorit la E3 tranzistor Victorie [36]
RPGFan.com Cel mai bun joc de acțiune/RPG tranzistor Victorie [37]
digitale Cel mai bun joc distribuit digital tranzistor Nominalizare [38]
GamingIllustrated.com Cel mai bun joc din E3 2013 tranzistor Victorie [39]
SideQuesting.com Cel mai bun joc din E3 2013 tranzistor Victorie [40]
Excelență în jocuri Cel mai bun joc de descărcare tranzistor Nominalizare [41]
hardcoregamer.com Cel mai bun joc de pe Playstation 4 tranzistor Nominalizare [42]
Cel mai bun joc Indie tranzistor Nominalizare [43]
STFUandPlay Cel mai bun joc de acțiune 2D tranzistor Victorie [44]
2014 Premiile Game Cel mai bun joc Indie tranzistor Nominalizare [45]
Cea mai bună coloană sonoră tranzistor Nominalizare [46]
Premiile pentru Jocul Anului 2014 de la Giant Bomb Cea mai bună coloană sonoră tranzistor Nominalizare [47]
2015 Cel mai bun 2014 de la IGN Cea mai bună grafică tranzistor Victorie [48]
Cea mai bună coloană sonoră tranzistor Nominalizare [49]
Jocul anului tranzistor Nominalizare [50]
Cel mai bun joc PS4 tranzistor Nominalizare [51]
Cel mai bun design de sunet tranzistor Nominalizare [52]
Cea mai bună strategie tranzistor Nominalizare [53]

Note

  1. ↑ Kasavin . , Greg Transistor sosește pe 20 mai pe PS4 și PC  . Jocuri Supergiant (10 aprilie 2014). Consultat la 10 aprilie 2014. Arhivat din original pe 25 iunie 2014.
  2. Kasavin., Greg Transistor disponibil acum pe Mac și Linux!  (engleză) . Supergiant Games (30 octombrie 2014). Consultat la 28 decembrie 2014. Arhivat din original la 24 martie 2016.
  3. 1 2 3 Tranzistor pe Steam (20 mai 2014). Preluat la 25 mai 2014. Arhivat din original la 29 iunie 2016.
  4. ↑ Duncan . , Alasdair PAX: Tranzistorul este o continuare demnă a lui Bastion  . Destructoid (22 martie 2013). Preluat la 20 mai 2014. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  5. 1 2 3 Vadim Mihnov. Revizuirea tranzistorului de la „Kanobu.ru” . „Kanobu.ru” (22 mai 2014). Preluat la 26 mai 2014. Arhivat din original la 12 martie 2016.
  6. 1 2 3 Pavel Shapoval. Tranzistor: rulează pe Cloudbank - Revizuirea tranzistorului de la „PlayGround.ru” . „PlayGround.ru” (29 mai 2014). Consultat la 11 iunie 2014. Arhivat din original la 5 octombrie 2014.
  7. Prima privire la următorul joc: Transistor  ( 19 martie 2013). Preluat la 25 martie 2014. Arhivat din original la 19 octombrie 2014.
  8. 1 2 3 Artemy Kozlov. Revizuirea tranzistorului de la Igromania . „Jocuri de noroc” (20 mai 2014). Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  9. Greg Kasavin. De la Alpha la  Blocarea conținutului . Jocuri Supergiant (11 martie 2014). Consultat la 11 iunie 2014. Arhivat din original pe 4 august 2014.
  10. Jocuri Supergigant -  Echipa . Preluat la 11 iunie 2014. Arhivat din original la 12 august 2014.
  11. Coloana sonoră originală a tranzistorului  . Jocuri supergigant. Data accesului: 6 iunie 2014. Arhivat din original pe 29 iulie 2016.
  12. 1 2 Korb, Darren În spatele muzicii și sunetelor  tranzistorului . Blogul PlayStation . Sony Computer Entertainment (23 mai 2014). Data accesului: 3 iunie 2014. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  13. John Aidan, director de Byrne Wall Street, în calitate de manager pentru indie  rockeri . New York Post (7 iunie 2014). Data accesului: 11 iunie 2014. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  14. ↑ Video Game Music Review - Transistor The Original Soundrack  . ihate00critics (9 iunie 2014). Preluat la 9 iunie 2014. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  15. Personal de margine. Revizuirea  tranzistorului  // Edge . - Future plc , 2014. - iulie ( nr. 268 ).
  16. 12 Miller , Matt. Tranzistor:  descoperire ciudată și minunată . Game Informer (20 mai 2014). Preluat la 20 mai 2014. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  17. Petit, Carolyn. Revizuirea tranzistorului  . Game Spot (20 mai 2014). Data accesului: 20 mai 2014. Arhivat din original la 8 ianuarie 2016.
  18. ↑ Sliva , Marty Transistor Review  . IGN (20 mai 2014). Preluat la 20 mai 2014. Arhivat din original la 13 iunie 2016.
  19. 1 2 Duncan, Alasdair. Recenzie : Tranzistor  . Destructoid (20 mai 2014). Preluat la 20 mai 2014. Arhivat din original la 21 aprilie 2016.
  20. 1 2 Egor Antonenkov. Revizuirea tranzistorului de la Absolute Games . Jocuri absolute (27 mai 2014). Preluat la 6 iunie 2014. Arhivat din original la 13 mai 2016.
  21. Tranzistori pentru PC Recenzii  . Metacritic . Preluat la 23 mai 2014. Arhivat din original la 3 iulie 2016.
  22. Tranzistor pentru PlayStation 4  . Metacritic . Consultat la 23 mai 2014. Arhivat din original la 15 octombrie 2015.
  23. Phobosis, Recenzia Random Transistor (13.07.2014). Arhivat din original la 1 iulie 2016.
  24. Transistor câștigă peste 15 nominalizări la premii la E3 2013!  (engleză) . Jocuri Supergiant (25 iulie 2013). Preluat la 10 iunie 2014. Arhivat din original la 4 august 2014.
  25. Game Critics Awards -  Câștigători 2013 . Consultat la 10 iunie 2014. Arhivat din original la 22 decembrie 2013.
  26. ^ Game Informer 's Best Of E3 2013 Awards  . Preluat la 10 iunie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  27. Polygon's Editor's Choice selections pentru E3  2013 . Consultat la 10 iunie 2014. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  28. Cel mai bun pe care E3 a avut de oferit  . Consultat la 10 iunie 2014. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  29. Yahoo!  Jocuri : Premiile pentru cele mai bune din E3 2013 . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 5 martie 2016.
  30. ↑ Cele mai bune din E3 2013 : 15 jocuri de așteptat  . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 6 martie 2016.
  31. 1 2 PREMIILE IGN ’S BEST OF E3 2013  . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 3 aprilie 2016.
  32. ↑ E3 2013 : PREMIILE CEL MAI BUN NERDIST DIN E3  . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 28 septembrie 2014.
  33. ↑ Cele mai bune din E3 2013  . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 11 octombrie 2014.
  34. Premiile Best of E3  2013 . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  35. ↑ NE adoră - JOCURI PREFERATE DIN E3  . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 29 octombrie 2014.
  36. RPGFan Feature -  Premii E3 2013 . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  37. PREMIILE CEL MAI BUN DIN E3 2013  . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  38. ↑ Premiile Gaming Illustrated Best of E3 2013  . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 9 iunie 2016.
  39. Cel mai bun joc SideQuesting din E3  2013 . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 10 aprilie 2016.
  40. ↑ GAMINGEXCELLENCE’S BEST OF E3 2013 : NOMINALIȚII  . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 7 aprilie 2016.
  41. E3 2013 Cel mai bun  joc PS4 . Consultat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  42. ↑ E3 2013 Cel mai bun joc indie  . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 6 martie 2016.
  43. Câștigătorii premiului Best Of E3 2013  . Preluat la 10 iulie 2014. Arhivat din original la 21 martie 2016.
  44. Nominalizate - Game Awards  2014 . Premiile pentru jocuri . Data accesului: 6 decembrie 2014. Arhivat din original pe 21 august 2016.
  45. Kain, Erik Toți câștigătorii Game  Awards 2014 . Forbes (6 decembrie 2014). Data accesului: 14 decembrie 2014. Arhivat din original pe 14 decembrie 2014.
  46. ↑ Premiile pentru Jocul Anului 2014 de la Giant Bomb : Rezumat text din ziua a doua  . Bombă uriașă . CBS Interactive (27 decembrie 2014). Data accesului: 28 decembrie 2014. Arhivat din original pe 28 decembrie 2014.
  47. ↑ Cea mai bună grafică - Artă  . IGN . Ziff Davis (17 decembrie 2014). Data accesului: 17 decembrie 2014. Arhivat din original la 18 decembrie 2014.
  48. Cea mai bună muzică  . IGN . Ziff Davis (17 decembrie 2014). Data accesului: 17 decembrie 2014. Arhivat din original la 18 decembrie 2014.
  49. ↑ Cel mai bun joc general  . IGN . Ziff Davis (17 decembrie 2014). Data accesului: 17 decembrie 2014. Arhivat din original la 18 decembrie 2014.
  50. ↑ Cel mai bun joc PS4  . IGN (17 decembrie 2014). Data accesului: 17 decembrie 2014. Arhivat din original la 18 decembrie 2014.
  51. ↑ Cel mai bun design de sunet  . IGN . Ziff Davis (17 decembrie 2014). Data accesului: 17 decembrie 2014. Arhivat din original la 18 decembrie 2014.
  52. Cea mai bună  strategie . IGN . Ziff Davis (17 decembrie 2014). Data accesului: 17 decembrie 2014. Arhivat din original la 18 decembrie 2014.

Link -uri