Două Tronuri | |
---|---|
Coperta ediției rusești | |
Dezvoltator | Paradox Interactive |
Editor | Strategy First ( America de Nord ) |
Localizator | bulgare de zapada |
Date de lansare |
28 ianuarie 2004 2 iulie 2004 |
Gen | Strategia globală |
Detalii tehnice | |
Platformă | Microsoft Windows , |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | 1 CD-ROM |
Cerințe de sistem |
Pentium II 450 MHz, 64 MB RAM , 12X CD-ROM, DirectX 8.0., Windows 98 |
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Two Thrones este un joc de strategie globală dezvoltat de studioul suedez Paradox Entertainment în 2004 . Este succesorul jocului Europa Universalis și continuarea lui Crown of the North . Diferă ca profunzime strategică și autenticitate istorică. În Rusia , a fost localizat de studioul Snowball.ru sub numele „100 Years of War”.
Jocul diferă puțin de Crown of the north, deoarece sistemele economice și de luptă ale jocului au rămas aproape neschimbate. Acțiunea jocului are loc în timp real, dar viteza de reacție a jucătorului nu este necesară, deoarece în orice moment jocul poate fi întrerupt. Jocul are loc pe o hartă schematică a Angliei și Franței. Durata jocului este de la 1 ianuarie 1337 până la 1 decembrie 1485 .
În joc, puteți juca unul dintre cele 5 scenarii care acoperă evenimentele din Războiul de o sută de ani și Războiul Stacojii și Trandafirului Alb : Jucătorul poate prelua controlul asupra uneia dintre stările jucabile, printre care se numără:
Jucătorul controlează economia țării, formarea armatelor și flotelor și gestionarea acestora, diplomația, construcția de clădiri. De asemenea, trebuie să echilibreze între 4 clase: țărani, nobili, clerici, orășeni, acceptând anumite decrete și rezolvându-le petițiile. Jocul are loc evenimente istorice care afectează poziția jucătorului și a rivalilor săi. Pe lângă jucător și adversarii săi computer, există provincii neutre care sunt obiectul principal de expansiune pentru participanții la joc.
Există două moduri de a obține victoria.
Se acordă puncte pentru diferite realizări din joc.
Există 2 resurse principale în joc: cereale și argint, care sunt folosite pentru a crea o armată, marina și clădiri. Cerealele sunt extrase în ferme, cantitatea acestuia crește odată cu creșterea nivelului clădirii. Argintul este extras în oraș și în piață, cantitatea acestuia crește odată cu creșterea nivelului clădirii.
Există 7-8 (în provinciile de coastă) clădiri în joc. Toate pot fi îmbunătățite până la nivelul 10, deschizând accesul la noi trupe și niveluri de construcție. Clădirile de producție au, de asemenea, timp redus pentru a crea trupe.
Există 8 tipuri de trupe în joc, dintre care 5 sunt forțe terestre și 3 sunt forțe navale. Fiecare tip are proprietăți atât pozitive, cât și negative.
Trupele sunt produse în tabăra militară ( infanterie ) și castel (cavalerie). Tabăra militară produce:
Castelul produce:
Rolul flotei în joc este foarte important, deoarece nu există altă modalitate de a călători și de a lupta pe mare decât navele care sunt produse în port. Există în total 3 tipuri:
Jucătorul are capacitatea prin diplomație de a face alianțe, de a propune și de a rupe căsătorii dinastice, de a aduce cadouri, de a declara război și de a jigni.
Cel mai mare portal rusesc de jocuri Absolute Games a oferit jocului 30%. Revizorul a remarcat lipsa de inovație și jocul plictisitor. Verdict: „Și cel mai uimitor lucru este că nimic nu s-a schimbat de la CotN! Dar în epoca noastră este de neconceput și criminal. Adoptarea unei tactici atât de simple înseamnă un lucru pentru noi: în curând, împreună cu jocurile de lucru HPS, vom primi în mod regulat un alt mini-EU. [1] .
![]() |
---|
Paradox Interactive | Jocuri dezvoltate de|
---|---|
Seria Crusader Kings |
|
Seria Europa Universalis |
|
Seria Inimi de Fier |
|
Seria Victoria |
|
Alte |
|