Warhammer 40.000: Dawn of War II

Warhammer 40.000: Dawn of War II
Dezvoltator Relic Entertainment
Editor THQ (principal)
Sega (servicii online)
Feral Interactive (macOS, Linux)
Localizator Buka
Data de lansare 23 februarie 2009
31 martie 2009
31 martie 2009
Versiune 2.6.10236 (13 ianuarie 2015 [1] )
Gen strategie în timp real , joc de rol tactic
Detalii tehnice
Platforme Windows , macOS , Linux
motor Essence Engine 2.0
Moduri de joc single player , multiplayer , co-op
Limbi de interfață engleză [2] , franceză [2] , germană [2] , italiană [2] și spaniolă [2]
Purtător DVD

Cerințe de sistem

Minim

Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Warhammer 40,000: Dawn of War II  este un joc video de strategie dezvoltat de studioul canadian Relic Entertainment și lansat de THQ pentru Windows în 2009. În 2016, Feral Interactive a portat jocul pe macOS și Linux . Dawn of War II este plasat în universul fantastic Warhammer 40.000 ; servește ca o continuare a poveștii Warhammer 40,000: Dawn of War . În campania pentru un singur jucător a jocului, capitolul Blood Ravens - războinici Space Marine în slujba Imperiului - se opune invaziei Orks și apoi Flotei Tyranid Hive . Spre deosebire de jocul anterior, Dawn of War II nu include construirea bazei, ci prezintă elemente mai tipice jocurilor de rol pe computer . În anii următori, Relic a dezvoltat și a lansat două expansiuni pentru joc, Chaos Rising și Retribution . Un joc de continuare, Warhammer 40,000: Dawn of War III , a fost lansat în 2017 .

Gameplay

Dawn of War II este un joc de strategie în timp real . Spre deosebire de jocul anterior , Dawn of War II nu conține mecanismele de construire a bazelor comune acestui gen și arată bătălii la o scară mult mai mică: în loc de o armată mare cu o varietate de echipamente militare, jucătorul controlează doar câteva echipe de soldați, cărora li se opun aceleași echipe mici de adversari. Succesul în luptă necesită ca jucătorul să ia decizii tactice și să combine abilitățile diferitelor unități. Similar cu Company of Heroes , un alt joc Relic, Dawn of War II permite jucătorului să distrugă clădiri și alte obiecte de pe câmpul de luptă și include un sistem de acoperire [3] .

Există patru părți în conflict: Space Marines , Orks , Eldar și Tyranids . Există o singură campanie de poveste în joc - pentru marinei spațiali [4] . În campanie, între misiuni, jucătorul se întoarce la o navă spațială capabilă să se deplaseze între cele trei planete disponibile; aici poți schimba echipamentul luptătorilor. Jucătorul poate alege ca următoarea misiune atât următoarea misiune importantă a poveștii, cât și misiuni secundare - sunt marcate cu markere pe planete; atât povestea cât și misiunile secundare sunt mici și rareori durează mai mult de 15 minute [3] .

Există doar șase unități disponibile jucătorului în total, fiecare cu propriile caracteristici și abilități, iar pentru fiecare misiune jucătorul poate lua doar patru unități la alegere. Similar cu jocurile de rol pe computer , Dawn of War II conține o varietate de echipamente pentru combatanți. Astfel de echipamente, inclusiv seturi de armură, arme precum topoare și boltere, articole auxiliare, cum ar fi bombele topite, care vă permit să aruncați în aer vehicule și clădiri inamice, sunt obținute ca recompensă pentru finalizarea misiunilor sau aruncate de inamicii uciși. Alegerea echipamentului pentru o misiune afectează foarte mult caracteristicile și funcționalitatea soldaților controlați de jucător. Distrugând inamicii, îndeplinind sarcini și demontând echipamentele inutile, jucătorul câștigă puncte de experiență și niveluri pentru personaje - punctele de abilități emise cu noi niveluri pot fi cheltuite pentru dobândirea de noi abilități pentru unități. Nivelul maxim în joc este 20; Există multe abilități diferite disponibile în joc și este imposibil să înveți totul într-un joc [3] .

Ambele moduri principale din joc - campanie și încăierare - includ posibilitatea de a juca online. În campanie, jucătorii împart luptătorii între ei și joacă împreună împotriva computerului; modul Skirmish oferă meciuri online unu-la-unu sau trei-la-trei cu alți jucători sau computerul ca adversar; în același timp, puteți alege nivelul de dificultate și oricare dintre cele patru armate disponibile în joc - tiranizi, eldar, marine spațiali sau orci [3] .

Plot

Acțiunea are loc într-un mic grup de stele numit subsectorul Aurelius, situat chiar la marginea Imperiului . Din aceste lumi, Blood Ravens, unul dintre capitolele Space Marine, recrutează recruți . În absența forțelor principale ale ordinului, sectorul este amenințat de o invazie a unei hoarde de orci .

Jocul începe atunci când jucătorul, jucând în rolul Comandantului, un ofițer subordonat al Space Marines, aterizează cu o echipă de luptători pe planeta deșertică Calderis pentru a-l ajuta pe căpitanul Thule și pe recruții de sub comanda lui într-o luptă inegală cu orcii. După ce au respins atacul, dar l-au ratat pe liderul inamic Bezappu, parașutiștii merg să protejeze un sat important, care este deținut de o altă unitate.

După victorie, ei învață despre atacul orcilor asupra încă două puncte cheie, ceea ce sugerează că raiders au o conducere competentă. Se pare că ambii comandanți ai acestor unități de orci au vizitat recent mina Felhammer cu Bezappa. Pe măsură ce se apropie de mină, Marinei Spațiali observă cercetași dintr-o altă rasă extraterestră, Eldar : un exarh păianjen warp și suita lui. În tabăra de lângă mine însăși, o luptă are loc: orcii i-au atacat pe Eldar care i-a condus. Marinei spațiali intervin și extermină toți inamicii. Înainte de a muri, unul dintre ofițerii Eldar încearcă să spună că un mare dușman îi amenință pe toți, dar curajoșii soldați ai Împăratului rămân indiferenți la aceste cuvinte.

După aceea, forța de aterizare este trimisă în jungla planetei vecine Typhon Primaris pentru a distruge baza Eldar situată acolo și a asigura înfrângerea hoardei de orci. Dar Davian Thul cere să se întoarcă de urgență la Calderis, deoarece Badzappa și-a adunat forțele și a atacat capitala planetară. Badzappa moare, dar în mijlocul bătăliei, apare o altă rasă xeno: Flota Tyranid Hive  - o colecție de nave vii cu miliarde de organisme de luptă la bord, pe cale să absoarbă toată materia organică, apa și atmosfera planetelor bogate în viață. . Intrând pe furiș nedetectate, unitățile avansate tiranide provoacă daune masive și îl rănesc de moarte pe Captain Tool, dar pușcașii marini reușesc totuși să se elibereze și să evacueze pe orbită.

În timp ce forțele planetei Calderis își revin după apariția unui nou inamic, principalele forțe ale Flotei Stupului avansează spre subsectorul Aurelia. Marinei spațiali desfășoară o serie de operațiuni de succes, dar în cele din urmă totul este lipsit de sens: flota Hive care invadează forțele existente în sub-sector va distruge, transformând lumile înflorite în blocuri de piatră fără viață. Planul Eldarilor de a inunda subsectorul cu orci și de a pune hoardele lor împotriva hoardelor tiranide a eșuat. Corbii reușesc să trimită un semnal de ajutor, iar căpitanul Gabriel Angelos, comandantul flotei ordinului, ia legătura. Din păcate, posibilele întăriri sunt prea departe, iar luptătorii din subsector vor trebui să se bazeze pe propriile forțe și să țină Flota Stupului cât de mult vor putea.

Meridian, cea mai avansată planetă din subsector , coboară în haos din cauza operațiunilor de sabotaj neîncetate ale Eldar. Marinei spațiali își încep vânătoarea pentru Eldar și descoperă că sunt conduși de un văzător al Lumii Craftului Ulthwe pe nume Idranel Nile. După inevitabila devastare a subsectorului Aurelius, au simțit Eldarul, Flota Stupului s-ar fi dus să se hrănească cu Craftworld Ulthwé. Văzând hoardele ork decimate, Idranel dezactivează sistemele de urmărire a oamenilor, atrage cea mai mare parte a Flotei Hive la Meridian și își propune să arunce în aer întreaga planetă, împreună cu oamenii și tiranizii, supraîncărcând reactoarele uriașului complex de producție Angel Forge. să câștige timp pentru oamenii lui. Marinei spațiali îl ucid pe Văzător și îi zădărnicesc planul, continuându-și lupta condamnată.

Cu toate acestea, Gabriel Angelos raportează că forțele subsectorului au o altă opțiune de a distruge Flota Stupului, sau cel puțin de a o slăbi. Dacă se obține codul genetic sursă al Tiranidelor cu mutații continue, atunci în Forja Îngerului este posibil să se creeze o otravă care este mortală pentru toate formele de viață Tiranide. Fiind la un pas de înfrângere, Blood Ravens reușesc să creeze substanța necesară și să stabilească că este necesar să o injecteze în canalele de alimentare ale Flotei Hive, care a intrat în atmosfera planetei Typhon Primaris și a început să o absoarbă.

Angelos ia contact pentru ultima dată. Avansarea navelor cu întăriri este extrem de dificilă, deoarece încercările de a străpunge Umbra din Urzeală fiind aruncate înapoi de Flota Stupului ucid navigatorii unul câte unul. O flotă de capitol poate fi pierdută pentru totdeauna în Immaterium sau blocată în spațiul interstelar mii de ani de zbor convențional din cel mai apropiat sistem Imperium, dar Space Marines își asumă acest risc pentru a-și ajuta frații de luptă.

Apărătorii rămași ai subsectorului Aurelia își unesc forțele și îl asaltează pe Typhon Primaris. Ei reușesc să se îndrepte spre canalele alimentare și să injecteze otrava, dar până în acest moment flota umană aflată pe orbită a fost deja distrusă. Otrava funcționează excelent, dar unii dintre tiranizii care au evitat contactul cu ea încă supraviețuiesc. O mână de marine spațiali și rămășițele Gardienilor se pregătesc să ia atitudinea finală când, străpungând Umbra slăbită, o flotă, condusă de Angelos, cade din Warp pe orbită și se angajează în luptă cu Flota Stupului slăbită. Marinei spațiali care au aterizat pe Typhon atacă forțele tiranide și îl ucid pe Alpha Hive Tyrant, care este unul dintre centrele minții stupului tiranide.

Flota Blood Ravens măcelează navele vii în retragere dezordonată. Tiranizii sunt învinși, iar Gabriel reflectă că Împăratul a creat Space Marines pentru a lupta împotriva nenumăratelor orori ale galaxiei, ca războinici, gata să lupte până la capăt pentru a proteja omenirea. Astfel de războinici sunt Comandantul și echipa sa de șoc.

Dezvoltare joc

Pe 19 ianuarie 2009, Relic a anunțat că Warhammer 40.000: Dawn of War II a intrat în presă („pentru aur”) [5] .

Testarea beta a jocului a început pe 21 ianuarie 2009 și a durat până la lansarea jocului pe 19 februarie. Jucătorii care au achiziționat expansiunea Warhammer 40.000: Dawn of War: Soulstorm [6] au participat la primul test . Abia pe 27 ianuarie, testarea beta a devenit disponibilă pentru o gamă largă de jucători.

Dawn of War II folosește o versiune îmbunătățită a Essence Engine  - Essence Engine 2.0. Essence Engine 1.0 a fost folosit pentru a crea jocul Relic Company of Heroes , precum și 2 expansiuni ale acestuia: Company of Heroes: Opposing Fronts și Company of Heroes: Tales of Valor .

Modul multiplayer din joc a fost implementat inițial prin Games for Windows - Live (GFWL) și a necesitat înregistrarea în acest sistem [3] ; Datorită GFWL, sistemul TrueSkill matchmaking , comunicarea vocală, realizările și lista de prieteni [7] au fost implementate în joc . Dawn of War II a fost unul dintre primele jocuri doar pentru PC care a folosit puncte numerice de realizare [3] . GFWL a creat o mulțime de probleme atât pentru jucători, cât și pentru dezvoltatori, iar studioul Relic a abandonat utilizarea sa în expansiunea Retribution , lansată în 2011, și a folosit în schimb platforma Steamworks de la Valve [8] . În 2014, Relic a adus jocul Dawn of War II în sine la Steamworks ; Evaluările și realizările jucătorilor au fost mutate pe Steam. Odată cu schimbarea platformei de rețea, unele funcții disponibile anterior au dispărut din joc, cum ar fi suportul pentru jocul pe o rețea locală, modul de arbitru sau posibilitatea de a întrerupe jocul în modul multiplayer [9] .

Adăugiri

The Last Stand

Pe 14 octombrie 2009, Relic a lansat un add-on pentru joc gratuit prin Steam . A fost lansat ca parte a patch-ului 1.8.0 și s-a numit The Last Stand (din  engleză  -  „The Last Frontier”). Un mod complet a fost adăugat la joc.

În ea, 3 jucători merg la o echipă; în același timp, fiecare dintre ei poate alege unul dintre cei trei eroi ( Orc Mek , Space Marine și Seeing Eldar ) și îi poate furniza artefacte pe gustul său. Odată cu lansarea Chaos Rising, încă 2 eroi au devenit disponibili: Tyranid Hive Tyrant și Chaos Sorcerer Tzeentch . Odată cu lansarea Retribution, Lordul General și o nouă arenă cu o suprafață vulcanică au devenit disponibile. Pe 20 octombrie 2011, a fost lansat un DLC în care a fost adăugat comandantul Tau (în ciuda faptului că rasa Tau în sine nu a fost niciodată adăugată la joc). Eroii sunt în arenă, pe care valuri de inamici avansează prin poartă (sunt 20 în total). Odată cu distrugerea valurilor, eroii câștigă experiență și artefacte [10] .

Chaos Rising

Prima expansiune pentru joc, numită Chaos Rising , a fost anunțată pe 18 septembrie 2009 într-un podcast al revistei de jocuri [11] .

La evenimentul anual - UK Games-Workshop Games Day, a fost anunțat că suplimentul va deveni disponibil în martie 2010. Lansarea jocului a avut loc pe 12 martie.

Răzbunare

A doua extindere a fost anunțată pe 17 august 2010 și lansată pe 4 martie 2011 [12] .

Recenzii

Jurnalism de jocuri străine

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic85% [13] (pe baza a 65 de recenzii)
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comA- [14]
Eurogamer8/10 [15]
GamePro5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[optsprezece]
GameSpot8,5/10 [16]
Joc Spion4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[17]
IGN9/10 [3]
bun jocSingle Player [19] Multiplayer [19]
5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele5,5 din 10 stele

8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele8 din 10 stele

Dawn of War II a primit în mare parte o primire pozitivă, cu un scor de 85% pe agregatorul de recenzii Metacritic.com . Majoritatea recenzenților au lăudat jocul pentru gameplay -ul reproiectat și pentru grafica frumoasă și l-au criticat pentru lipsa hărților multiplayer și a misiunilor repetitive din campania jocului.

Gamespy i-a lăudat pe dezvoltatori pentru eliminarea construcției bazei [17] și pentru crearea unui „hibrid cu aspect puțin probabil” [17] al genurilor RTS și RPG . Totuși, el a criticat campania single player pentru că au misiuni care au loc pe aceleași hărți, ceea ce „îi face să se simtă la fel spre sfârșitul campaniei” [17] . Criticile au vizat, de asemenea, introducerea tiranidelor în joc, deoarece „lupta cu ei […] este dezamăgitoare” [17] , dar recenzentul a lăudat multiplayer-ul și introducerea logisticii, numind-o „o mișcare genială” [17] ] .

1up.com a lăudat și „adăugările inventive”, o alegere tactică care a permis alegerea unităților militare și a reformatat jocul [14] . Dar recenzentul a criticat utilizarea continuă a acelorași cărți în jocul cu un singur jucător [14] .

Presa rusă de jocuri

Cel mai mare portal rusesc de jocuri Absolute Games a oferit jocului 77%. Revizorul a remarcat o grafică bună și jocuri multiplayer. Dezavantajele au fost atribuite unei campanii slabe pentru un singur jucător. Verdict: „Dawn of War 2 este aproape de perfect, dar dezvoltatorii păreau să rămână în urmă la linia de sosire” [20] .

Igromania a dat jocului un 8.0 din 10, concluzionand: „În campania single-player, Dawn of War 2 se simte ca o simplă acțiune/RPG, și asta e destul de ciudat. Dar aici există un multiplayer furios și o oportunitate unică de a vedea cum un orc uriaș este tăiat în bucăți cu un ferăstrău cu lanț” [21] .

Game Country a acordat jocului un 9,0 din 10. Avantajele au fost enumerate ca un joc modificat și o lume de joc bine dezvoltată. Dezavantajele au inclus o campanie pentru un singur jucător prost concepută. Verdict: „ Film interactiv nebun de frumos despre războiul în spațiu” [22] .

Revista Best Computer Games a acordat jocului 90% din 100, acordându-i un premiu. Aceștia sunt premiați pentru jocuri care sunt puțin mai puțin decât o capodopera. Verdict: „Relic au făcut o altă capodoperă. Și din nou - rețea. Campania pare a fi doar o sesiune de antrenament înainte de luptele de echipe” [23] .

Coloana sonoră

Scorul jocului a fost oferit de Doyle W. Donehu. Pe 29 aprilie 2009, coloana sonoră a fost lansată de Relic Entertainment și, ceva timp mai târziu, a fost lansată oficial publicului [24] .

Toate piesele au fost create de Donehu, cu excepția piesei a 20-a - Nooby Noobinson a lucrat la ea.

Nu. Nume Durată
unu. „Există doar război (titlul de deschidere)” 2:54
2. „Îngerii morții (temă Space Marine)” 3:02
3. „Onoarea Primarhului” 4:36
patru. „Fără milă, fără răgaz” 4:39
5. Marșul Waaagh! (Tema ork)" 3:04
6. „Scurgeți gunoiul Xeno” 4:39
7. „Forjat în luptă” 4:39
opt. „Rituri antice (temă Eldar)” 3:04
9. „Hoarda verde se ridică” 4:40
zece. „Mânia lui Khaine” 4:35
unsprezece. „Atacul ereticilor” 4:38
12. „Prezența Xeno (temă tiranidă)” 3:04
13. „Pentru Lumea Meșteșugurilor” 4:41
paisprezece. „Ei vin în valuri și noi îi împingem înapoi” 4:40
cincisprezece. "Marele Devorator" 4:36
16. „Pentru a lupta cu frații” 4:42
17. „Vânând tiranul stupului” 4:42
optsprezece. Victoria Împăratului 2:05
19. „Show Me What Pass for Music Among Your Misbegotten Kind (Rolul de credite)” 13:31
douăzeci. „Meridian Nights (Noobie’s Grim Dark Future Remix)” 2:36

Vânzări

În vara lui 2018, datorită unei vulnerabilități de securitate din API-ul Steam Web, a devenit cunoscut faptul că numărul exact de utilizatori Steam care au jucat cel puțin o dată jocul este de 2.492.053 de persoane [25] , iar pe lângă Chaos Rising - 1.285.276 de persoane [25] .

Note

  1. Note de corecție și o actualizare rapidă a comunității . Preluat la 24 februarie 2021. Arhivat din original la 9 august 2015.
  2. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Onyett, Charles Warhammer 40.000:  Revista Dawn of War II . IGN (17 februarie 2009). Preluat: 5 septembrie 2022.
  4. Kirill Oreșkin. Ghiduri și tutoriale . Cele mai bune jocuri pentru PC (2009). Preluat la 28 ianuarie 2019. Arhivat din original la 18 ianuarie 2019.
  5. ↑ Warhammer 40,000 : Dawn of War II on Gold  . GameTech (19 ianuarie 2009). Consultat la 20 ianuarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  6. THQ anunță Warhammer 40,000: Dawn of War II Multiplayer Beta  (eng.)  (link indisponibil) . community.dawnofwar2.com (8 ianuarie 2009). Data accesului: 21 ianuarie 2009. Arhivat din original la 17 ianuarie 2009.
  7. Gillen, Kieron Dawn Of War 2 Multiplayer: Jocuri pentru Windows  Live . Rock, Paper, Shotgun (15 iulie 2008). Preluat: 5 septembrie 2022.
  8. publicat, Tom Senior Why Relic a renunțat la jocuri pentru Windows Live în Dawn of War 2:  Retribution . PC Gamer (9 februarie 2011). Preluat: 5 septembrie 2022.
  9. Yin-Poole, Wesley. Warhammer 40K : Dawn of War 2 abandonează jocurile pentru Windows Live  . Eurogamer.net (5 septembrie 2014). Preluat: 5 septembrie 2022.
  10. Prezentare generală a modului Warhammer 40,000: Dawn of War II Final Frontier . Consultat la 11 decembrie 2010. Arhivat din original la 16 mai 2010.
  11. ↑ Dawn of War II : Chaos Rising  . PC Gamer (18 septembrie 2009). Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  12. THQ anunță Dawn of War 3 . Consultat la 29 aprilie 2020. Arhivat din original pe 6 martie 2016.
  13. Warhammer 40.000: Revizuirea Dawn of War II - MetaCritic . Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  14. 1 2 3 Thierry Nguyen. Warhammer 40.000: Dawn of War II Review - 1UP  (engleză) 2. 1UP (19 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  15. Jim Rossignol. Warhammer 40.000 : Dawn of War II Review - EuroGamer  . Euro Gamer (20 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  16. Kevin VanOrd. Warhammer 40.000: Dawn of War II pentru PC Review  (engleză) (20 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  17. 1 2 3 4 5 6 Allen Rausch. Warhammer 40.000: Dawn of War II Review -  GameSpy . GameSpy (19 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  18. Andrew Dagley. Warhammer 40.000 : Dawn of War II Review - GamePro  . GamePro (19 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  19. 1 2 Jeremy "Junglist" Ray (Multi Player); Steven "Bajo" O'Donnell (Jucător unic). Warhammer 40.000: Dawn of War II Review -  Joc bun . ABC (16 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 12 martie 2012.
  20. Mihail „Xirurg” Hromov. Recenzie despre Warhammer 40.000: Dawn of War II . Jocuri absolute (16 martie 2009). Arhivat din original la 30 aprilie 2012.
  21. Vasily Vetlugin. Warhammer 40.000: Dawn of War II. Verdictul . Jocuri de noroc (revista) (4 mai 2009). Consultat la 20 iunie 2010. Arhivat din original la 14 noiembrie 2009.
  22. Warhammer 40.000: Dawn of War II. Profilul jocului (link indisponibil) . Țara jocului . Consultat la 15 aprilie 2009. Arhivat din original pe 20 decembrie 2014. 
  23. ^ LCI Review of Warhammer 40,000: Dawn of War II . Consultat la 11 decembrie 2010. Arhivat din original la 25 august 2011.
  24. Coloana sonoră Dawn of War II
  25. 12 KYLE ORLAND . Scurgeri de supapă Numărul jucătorilor de joc Steam; avem numerele . Valve a astupat gaura, dar date importante au scăpat deja.  (engleză) . Ars Technica (7 iulie 2018) . Preluat la 30 aprilie 2022. Arhivat din original la 10 iulie 2018.

Link -uri