Carti de joc

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 23 septembrie 2022; verificările necesită 26 de modificări .
Carti de joc
Facut din carton [d]
Obiect ilustrat valoare , costum de carte , chip și bufon
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Cărți de joc  - foi dreptunghiulare de carton sau plastic subțire , uneori acoperite cu un strat subțire de alunecare, folosite pentru jocuri de cărți , precum și trucuri , divinație .

Un set de cărți de joc se numește pachet. Fiecare carte de pe o parte, numită față , indică valoarea sa, a doua față ( spatele ) este proiectată la fel pentru toate cărțile pachetului. Pentru majoritatea jocurilor moderne, se folosește o punte obișnuită ( franceză ) sau versiunea sa trunchiată ( spaniolă ). Unele jocuri folosesc pachete speciale; printre astfel de jocuri se numără jocurile de cărți de colecție .

Istorie

Primele pachete

Primele cărți de joc au apărut în Asia de Est . Hărțile au fost deja menționate în China și Coreea în secolul al XII-lea . . Există, de asemenea, referiri anterioare la un joc care folosea foi alungite, datând din secolul al IX-lea dinastia Tang (618-907).Înainte de apariția cărților de hârtie, chinezii și japonezii foloseau tăblițe plate și alungite din lemn, bambus, sau chiar fildeş.oase. Răspândindu-se în diferite culturi, punțile au căpătat diverse forme și aspect. În India , ei jucau cărți rotunde numite ganjifa . În Japonia medievală, în timpul shogunatului, jocurile de cărți erau comune. jocul Uta-garuta , in care scoicile de midii erau folosite pe post de punte, infatisand scene din viata de zi cu zi, anotimpuri si scene de poezie.

Distribuția în Europa

Nu există date exacte despre cum au ajuns cardurile în Europa . Se presupune că calea de distribuție a cărților de joc a fost următoarea: China - India  - Persia  - Egipt  - Europa. Multă vreme, „importul” prin țările arabe, precum și participarea musulmanilor la dezvoltarea jocurilor de cărți, a fost refuzat. Cu toate acestea, mai târziu s-a constatat că adepții islamului nu numai că au jucat jocuri de cărți, ci și-au creat propriul pachet. De fapt, arabii (sau, mai degrabă, comercianții și marinarii arabi), de regulă, erau intermediarii obișnuiți pentru împrumuturile din China. Cărțile mameluci semănau în multe privințe cu Tarotul: 56 de arcane minore și 22 de atuuri majore au fost împărțite în 4 culori - Săbii, Doage, Cupe și Pentacole (cunoscute și sub numele de Discuri și Monede). Mamelucii au respectat interzicerea Coranului asupra imaginii oamenilor și, prin urmare, au aplicat hărților - arabescuri doar ornamente geometrice stricte .

Prima mențiune despre cărți de joc în Europa datează din secolul al XIV-lea. Există o intrare în cronica orașului Berna din 1367, care raportează interzicerea cărților. În 1370, cuvântul naipes (cărți de joc) a apărut într-o carte de poezie spaniolă. Din 1377, referirile la hărți au devenit mai frecvente (cel mai adesea în legătură cu interdicții). Cea mai amplă poveste a apărut în acel an din condeiul unui călugăr din orașul Freiburg [1] . Deja la mijlocul secolului al XVI-lea, aristocrații englezi nu erau stânjeniți de prezența cărților de joc pe portretul ceremonial, acest lucru este dovedit de pictura Maestrului contesei de Warwick (?) „ Portretul lui Edward Windsor, al 3-lea baron. Windsor, soția sa, Catherine de Vere și familia lor ”, referindu-se la 1568. Se crede că fiecare figură din cărți reprezintă un anumit personaj istoric [2] :

Jack of Spades (numit „Hogier”): Ogier danezul, cavaler al lui Carol cel Mare. Adevărat, există o altă versiune conform căreia Roland este prototipul cricului de pică. Jack of Hearts (numit „Lahire”): La Hire, un general francez în timpul războiului de o sută de ani. Jack de diamante (numit „Hector”): Hector, liderul armatei troiene. Jack of Clubs (numit „Lancelot”): Lancelot of the Lake, Knight of the Round Table.

Apariția cărților în Rusia se referă la domnia lui Fiodor Ioannovici . Conform Codului țarului Alexei Mihailovici din 1649 , jocurile de cărți erau considerate o crimă mare, pentru care se presupunea marcarea cu un fier încins și smulgerea nărilor. Sub țarul Petru, atitudinea față de cărți s-a îmbunătățit, producția lor a fost deschisă la două fabrici mici din Moscova, deși Peter însuși le-a jucat foarte rar. Cărțile de joc au devenit o sursă de venit considerabilă. Sub Alexandru I s-a introdus un monopol asupra producției de cărți de joc (care a rămas până în 1917), iar veniturile au fost direcționate către întreținerea departamentului împărătesei, care se ocupa de orfani. Hârtia pentru producția de carduri era de proastă calitate și, prin urmare, a fost frecată preliminar cu talc pe mașini speciale cu roți. Astfel de cărți erau netede, alunecau bine atunci când erau amestecate și erau numite „ satin ”. Nu erau ieftine: o duzină de pachete de cărți de satin în 1855 costa 5 ruble 40 de copeici [2] . În secolul XX, artistul Viktor Sveshnikov [3] [4] [5] a adus o contribuție semnificativă la arta grafică a cărților de joc din URSS .

Deck standard

Pachetul standard ( francez ) include 54 de cărți: 52 de cărți principale, fiecare aparținând uneia dintre cele patru culori (două culori) și are una din 13  valori , și 2 cărți speciale, așa-numitele jokeri , de obicei diferite ca model. . Pentru diverse jocuri, pot fi folosite atât întregul pachet, cât și versiunile sale prescurtate care nu includ jokeri:

Alte tipuri de punți

Țări diferite folosesc pachete diferite. Cele mai faimoase, pe lângă franceza:

Seturi de cărți în diferite țări

Multe țări (Germania, țările din Europa de Est, Italia, Spania, Japonia, Elveția) folosesc pachete incomplete de cărți cu alte simboluri de culoare și imagine.

De exemplu, pachetul german  este o variantă a pachetului cu 32 de cărți pentru jocurile de cărți germane obișnuite (cum ar fi skat ), care utilizează simboluri de costum nestandard.

Costume

Numele costumelor (doar primul indicat este literar):

♠️  - vârfuri (vină, vină, winnie, sfeclă roșie); ♣️  - crose (cruci, cruci, ghinde, grasime); ♥️  - inimi (viermi, lire, grăsimi, dragoste, inimă); ♦️ - tamburine (tamburine, tamburine, rațe, chemări, rombii).

Cărțile de pică și de bâte se numesc negre, iar cărțile de inimă și diamante se numesc roșii.

Avantaje:

În alte limbi

Nume englezești ale cărților și costumelor
  • ♣️ Cluburi - cluburi
  • ♦️ Diamante
  • ♥️ Inimi - inimi
  • ♠️ pică

Avantaje:

  • "B" = "J" - Jack
  • „D” \u003d „Q” - Regina
  • "K" = "K" - Regele
  • "T" \u003d "A" - As

Cărțile sub zece sunt denumite prin desemnare numerică (două, trei, .. zece), precum și prin porecle: doi - "deuce", trei - "trey".

Nume franceze de cărți și costume
  • ♣️ Cluburi - trèfles
  • ♦️ Diamante - carreaux
  • ♥️ Inimi — inimi
  • ♠️ Vârfuri — picuri

Avantaje:

  • „B” \u003d „V” - Valet
  • „D” \u003d „D” - Dame
  • "K" = "R" - Roi
  • „T” = „A” = „1” - Ca [comentarul 1]
Nume poloneze de cărți și costume
  • ♣️ Cluburi - trefl, żołądź
  • ♦️ Tamburine - karo, dzwonek
  • ♥️ Inimi - czerwień, kier [cherven, ker]
  • ♠️ Vârfuri - pik, wino [vârf, vin]

Avantaje:

  • „B” \u003d „J” - walet, Jopek [jack, jopek]
  • „D” \u003d „Q” - dama [doamnă]
  • „K” \u003d „K” - król [krul]
  • „T” \u003d „A” - Ca [ac]

Structura unei cărți de joc

Spatele  este un model pe spatele cardului care împiedică petele accidentale să devină vizibile.

Index  - imaginea demnității și a costumului în colțul cardului.

Figura  este imaginea unui jack (doamnă, rege).

Valori

Toate hărțile

  • Numeric (10): as (unu), doi (denumirea 2 ), trei, patru, cinci, șase, șapte, opt, nouă, zece. Cărțile de la două la nouă se numesc vulpi, zece și asul se numesc briks.
  • Imagini, cărți de broadway ( figuri sau onoruri , din franceză  honneur  - onoare) (3): jack (denumirea B sau J  - English  Jack ), regina (denumirea D sau Q  - English  Queen ), rege (denumirea K sau K  - English  King ) ).

Ordinea acceptată (vechimea, succesiunea ) de cărți: as (cartea cea mai tânără), doi, trei, ..., rege. În multe jocuri, asul este cea mai mare carte. Jokerul din diferite jocuri poate fi fie cea mai mare carte, fie înlocui orice altă carte la alegerea jucătorului. În unele jocuri, vechimea cărților este diferită. De exemplu, în puntea germană și pe puntea italo-spaniolă, doamnele lipsesc cu desăvârșire, locul lor este luat de „high jacks” sau călăreți. În jocul de cărți „Taroturi mici” există un pachet care este, de fapt, un set complet al Arcanelor minore Tarot, dar cu denumirea europeană de costume.

Cărți mari

cărți înalte
Nu. bolnav. Nume Descriere și semnificație
unu Joker Bufonul este înfățișat pe card - color sau alb-negru.
2 As Cardul prezintă simbolul unui costum și două litere „T” sau „A” (În stilul francez, valoarea cărții este indicată cu „1”, nu „A”)
3 rege
  • Regele inimilor - înfățișat într-o haină roșie, cu o sabie și un simbol al regalității în mână
  • Regele diamantelor - înfățișat într-un turban și ținută arabă. Ținând un sceptru cu o semilună
  • Regele de pică este înfățișat purtând o haină roșie și o coroană chineză. Ține un sceptru în mâini.
  • Regele treftelor - înfățișat într-o haină albastră și cu un sceptru în mâini.
patru doamnă Fiecare dintre doamne este înfățișată într-o rochie roșie și un șal. Au o floare în mâini, iar pe cap le este pusă o coroană.
5 Jack Fiecare dintre cricuri poartă o cămașă și o pălărie. Ei țin halebarde în mâini.

Codurile de caractere pentru tastare

Unicode

Pentru costume, intervalul de la U + 2660 la U + 2667 este alocat:

♠️ ♣️ ♥️ ♦️ ♤ ♧ ♡ ♢

Pentru cărțile în sine, există o gamă specială de la U+01F0A0 la U+01F0FF [6] .

HTML

HTML utilizează coduri numerice și mnemonice ♠ ( ♠ ), ♣ ( ♣ ), ♥ ( ♥ ) și ♦ ( ♦ ):

♠️ ♣️ ♥️ ♦️

Vezi și

Note

Comentarii

  1. În stilul francez, costul cardului este „1”, nu „A”

Surse

  1. trionfi.com  _
  2. 1 2 Dmitri Stahov. Joc de interes // " Timp nou " Nr. 07 (235), 27 februarie 2012.
  3. Sveșnikov Viktor Mihailovici (1907-1993)
  4. Cărți de joc cu indienii mayași, desenat de Viktor Sveshnikov: Cum și de ce au apărut în URSS
  5. pachet de cărți de joc „Nevsky”
  6. Cărți de joc (intervalul U+01F0A0-U+01F0FF) pe unicode.org. (Engleză)

Literatură

  • Cărți de joc // Dicționar enciclopedic al lui Brockhaus și Efron  : în 86 de volume (82 de volume și 4 suplimentare). - Sankt Petersburg. , 1890-1907.
  • Cărți de joc // Dicționar de mărfuri / I. A. Pugaciov (redactor-șef). - M . : Editura de stat de literatură de comerţ, 1957. - T. III. - Stb. 414-416.
  • Komissarenko S. S. , Cărți de joc ca tradiție culturală a societății ruse în secolele XVIII-XIX.
  • Grigorenko E. N. , Hărți satinate ale academicianului Carol cel Mare.
  • Grigorenko E. N. , Cărți de joc rusești: istorie și stil. Eseu istoric și cultural., 2013.

Link -uri