Puzzle [1] (din puzzle -ul englezesc - „ghicitori, puzzle”) [2] - un joc de puzzle în care doriți să faceți o figură din multe dintre fragmentele sale, în versiunea clasică - un model plat ( puzzle englezesc - „ jisaw puzzle” ) [3] , dar există și puzzle-uri cu diverse forme tridimensionale. În esență, puzzle-ul este un fel de pânză de mozaic, adică o imagine întreagă formată din fragmente, dar nu este un mozaic în sensul său deplin.
Potrivit psihologilor , ridicarea puzzle-urilor contribuie la dezvoltarea gândirii figurative și logice , a atenției voluntare , a percepției , în special, diferențierea elementelor individuale prin culoare, formă, dimensiune și așa mai departe; învață să perceapă corect legătura dintre parte și întreg; dezvoltă abilitățile motorii fine .
Puzzle-ul nu trebuie confundat cu mozaicul de joc educațional pentru copii ( de exemplu mozaic steckspiel , sau mozaic de jucării, sau joc mozaic pentru copii ). În puzzle, o imagine (desen) este desenată și împărțită în elemente, fiecare element al puzzle-ului are un fragment specific din întreaga imagine și ( sau ) este situat în locul strict prevăzut pentru aceasta în figura de ansamblu a puzzle-ului. Într-un mozaic, o figură plată ( un mozaic în esența sa) este alcătuită din elemente multicolore de același tip (cipuri, de obicei rotunjite, pătrate sau hexagonale) [5] . Din aceleași elemente de mozaic, puteți realiza forme diferite, asemănătoare ca culoare și formă, elementele de mozaic sunt interschimbabile, doar 1 imagine întreagă sau figură prevăzută în ele poate fi adăugată din elementele de puzzle, acest lucru distinge și puzzle-urile 3D de designeri . O varietate de mozaicuri pentru copii sunt, de asemenea, aquamosaic ( eng. aquabeads [comm. 1] ) și termomozaic ( eng. hama ), popularizate în secolul XXI, spre deosebire de un joc de masă obișnuit, în ele o figură asamblată poate fi transformat într-un neseparabil sub copac. O varietate similară, în mod condiționat, poate fi atribuită unui mozaic de diamant ( mozaic de diamant englezesc , mozaic autocolant ) - incrustație pe adeziv cu strasuri sau elemente din plastic ale pânzei cu o schemă de model pre-aplicată, legat mai mult de acul decât de jucăriile educaționale [6] [7 ] . Un mozaic, spre deosebire de un puzzle, contribuie, de asemenea, la dezvoltarea gândirii creative imaginative , a imaginației și a fanteziei , deoarece vă permite să creați figuri furnizate nu numai în diferite șabloane de antrenament, ci și pe cele fictive. Copiii sunt capabili să stăpânească plierea intenționată a unui puzzle la o vârstă mai fragedă decât compoziția figurilor de mozaic, datorită caracteristicilor fiziologice ale dezvoltării activității lor nervoase superioare [8] .
Trebuie remarcat faptul că, spre deosebire de „puzzle”, în limba engleză un cuvânt separat „puzzle” înseamnă un puzzle de orice fel, de exemplu: cuvinte încrucișate [9] - cuvinte încrucișate , puzzle pentomino - pentomino , cub puzzle rotativ 3x3x3 [10 ] [11 ] - Cubul Rubik cu laturile 3x3x3 etc. Uneori, în raport cu puzzle-urile din textele englezești, se folosește doar puzzle sau doar puzzle, când din context reiese clar că vorbim despre puzzle-uri.
Puzzle-urile timpurii cunoscute sub numele de anatomie au fost create prin fixarea hărților pe foi de lemn de esență tare și tăierea de-a lungul granițelor naționale, creând un puzzle util pentru predarea geografiei [12] .
Potrivit unei versiuni, puzzle-urile în sensul modern au fost inventate pentru prima dată în 1766 de către gravorul, cartograful și editorul londonez John Spilsbury . A făcut un puzzle captivant pentru predarea geografiei copiilor - a tăiat o hartă geografică de hârtie alb-negru, lipită anterior pe o bază de lemn, de-a lungul liniilor granițelor de stat cu un ferăstrău încrustat. Harta a fost propusă a fi reasamblată [2] . De atunci, astfel de puzzle-uri au fost numite „disecție”. Primul nume înregistrat „puzzle” a apărut în 1906 după inventarea puzzle-ului [13] .
Până la începutul secolului al XIX-lea, puzzle-urile au fost folosite ca ajutor didactic. Imaginile care se potriveau unele cu altele nu au fost prinse, ci pur și simplu așezate pe bază. La sfârșitul secolului al XIX-lea, baza scumpă din lemn a fost înlocuită cu carton mai ieftin. În 1909, în SUA a fost deschisă prima fabrică de producție de puzzle-uri cu piese de fixare.
Ca urmare a începerii producției în masă a puzzle-urilor, puzzle-urile au devenit mai ieftine, ceea ce a crescut popularitatea jocului. Până în prezent, principiul producției nu s-a schimbat prea mult. Motivul imprimat pe carton este tăiat cu o matriță de presare conform unei anumite grile în multe bucăți mici. Tăiere din lemn pe un puzzle sau tăiere cu laser.
În Rusia, în secolul al XIX-lea, jocurile de societate au devenit foarte populare. Puzzle-urile, care au fost numite în mod german - „puzel” nu au făcut excepție. Puzel-urile constau din nu mai mult de 100 de piese și erau mai mult ca un salon de divertisment. [14] În perioada sovietică, puzzle-urile au dispărut de pe rafturile magazinelor, revenind din nou la sfârșitul secolului al XX-lea.
„ Hartă nouă și corectă a drumurilor poștale din Anglia și Țara Galilor ” din lemn , 1798, Londra, John Wallis . Expoziție Biblioteca Congresului . Există deja interblocări pe elementele periferice
„ Noua hartă a Regatului Țărilor de Jos ” din lemn demontată în ambalaj din lemn, 1816, Amsterdam. Expoziție a Muzeului Rotterdam
Joc din lemn „Portretele regilor și reginelor Angliei în plină creștere” dimensiuni 45 × 33 cm, 1835, Londra. Expoziție a bibliotecilor Bodleian Universitatea Oxford
Atlas geografic, dimensiuni hărții ≈ 20 × 28 cm.În jurul anului 1850, Auguste Logero. Franţa. Îmbinările figurate ale elementelor din afara unor suprafețe mari de pământ imită valurile mării
Puzzle din lemn „Șantier naval și navă în toate etapele”, 26 x 20 cm, 1874, Londra. Expoziţia Bibliotecilor Bodleiene. Lipsă și deteriorată de 2 elemente
Puzzle din carton din 1911. Elementele puzzle de aceeași formă sunt aranjate pe rând. Expoziție a Muzeului Ravensburg
Puzzle din lemn, anii 1920-1930, Paris. Mai multe articole lipsesc. Este prezentată o pictură de Toyohara Kunitiki înainte de anii 1900.
Familia Goldberg. Puzzle de carton, 1932, SUA. Expoziție de muzeu Universitatea Yeshiva
Un puzzle din carton din 1933, cu o reclamă pentru o anvelopă. SUA, Martin Paul
Puzzle din carton Pik-Pik și cutia acestuia. Lipsesc 2 articole. Germania, anii 1930. Elementele de formă similară sunt aranjate într-un rând într-un model de tablă de șah
Puzzle din carton cu o hartă a Europei în pachet, elementele puzzle-ului sunt în formă de svastică . Anii 1930-1940, Noua Zeelandă. Expoziție la Muzeul de Istorie Militară din Auckland
Puzzle-uri din carton într-un pachet cu imagini din cadrele desenului animat „ Doar așteaptă!” ". Expoziție a Muzeului RDG din Pirna
În vremurile moderne, puzzle-urile sunt produse industrial pe mașini care utilizează producția automată [15] [16] , dar pot fi, de asemenea, realizate manual în piese [17] . Pe lângă puzzle-urile produse în serie, este posibil să le fabricați în unele ateliere foto cu desenul unui client, inclusiv fotografiile furnizate de acesta - așa-numitele puzzle- uri foto , puzzle-urile pot fi realizate și independent dacă aveți și aveți abilitățile pentru a lucra cu editori grafici , jigsaw, plottere sau cuttere laser (nu industriale, gravoare-taietoare), mai ales in prezenta unei imprimante cu ultraviolete .
În prezent, există un număr mare de tipuri și modificări diferite de puzzle-uri. Scopul colectării lor este același - obținerea unei singure imagini din elementele individuale. Puzzle-urile sunt împărțite în funcție de dimensiunea elementelor și dimensiunea unei singure imagini. Complexitatea puzzle-ului într-un număr de elemente este determinată de model, iar criteriul principal este numărul de elemente în sine - cu cât este mai mare, cu atât puzzle-ul este mai mare și mai dificil.
În vremurile moderne, puzzle-urile bidimensionale plate sunt mai des făcute din carton, lemn (adesea furnir sau placaj) și plastic [18] . Dar pot fi realizate și din alte materiale, de exemplu, din hârtie magnetică, metal sau dintr-o foaie de cauciuc spumă sub formă de covoare.
Dimensiunile puzzle-ului asamblat pentru cele produse în masă pot fi oricare în limite rezonabile pentru asamblarea desktopului sau a podelei în condiții casnice, iar numărul de elemente este de la 2 sau mai multe. Dimensiunile puzzle-ului variază de la mic (până la 50 cm²) la foarte mari (câțiva m²). De exemplu, dimensiunea comună a unui puzzle de 500 de elemente este de 47 × 33 cm, dar există excepții, dimensiuni mari sub formă de panorame, cu laturi de până la câțiva metri.
Există puzzle-uri de dimensiuni mari cu un număr mic de elemente în special pentru copiii mici. Puzzle-urile pentru copii descriu cel mai adesea personaje din desene animate sau cadre din desene animate .
Puzzle-urile cu peste 260 de piese sunt destinate mai mult unui public adult. În consecință, pe ele pot fi descrise peisaje, scene erotice și fantastice. Există puzzle-uri cu imagini publicitare. [19] Puzzle-urile foarte mari (mai mult de 6.000 de piese) descriu de obicei scene din Biblie , picturi ale unor artiști celebri și hărți geografice antice . Este nevoie de mult timp pentru a le asambla.
Cele mai frecvente sunt puzzle-urile cu o formă dreptunghiulară a puzzle-ului în sine și a elementelor sale, dar pot exista diverse opțiuni de design [20] , inclusiv cele cu grila de tăiere simetrică maximă posibilă și cu o imagine imprimată care vă permite să colectați mai multe variante de desene [21] , apropiindu-se astfel în termeni de funcționalitate de mozaic.
Pe lângă cele clasice, există puzzle-uri tridimensionale (puzzle-uri 3D), „soft” (destinate copiilor) și puzzle-uri pe computer .
Proeminențele elementelor puzzle pot fi de diferite tipuri. Cele mai frecvente sunt dreptunghiulare [ unde? ] (cu proeminențe și adâncituri), dar există elemente de forme triunghiulare, rotunde, ovale și alte forme. Puzzle-urile pentru copii cu un număr mic de elemente, în special cele din lemn, pot fi fără ele, adesea astfel de puzzle-uri au o formă exterioară cu o adâncitură pentru forma puzzle-ului. În puzzle-urile mari, ele joacă rolul unei conexiuni de blocare, fixând elementele adiacente împreună și împiedicând deplasarea elementelor individuale, astfel răspândind și împrăștiind puzzle-ul în timpul asamblarii.
O varietate de puzzle-uri plate sunt puzzle-uri de contur realizate nu sub forma unei figuri geometrice, ci de-a lungul conturului unei imagini, de exemplu, un animal. Puzzle-urile plate din carton și polimer sunt de obicei produse în cutii sau pachete de carton gros, dar există varietăți produse în tuburi pliate cu un suport moale, așa-numitele puzzle-uri din parc .
În puzzle-urile 3D ( ing. puzzle 3D ), o figură trebuie să fie compusă din multe fragmente dintr-o imagine în spațiul tridimensional . De obicei puzzle-urile 3D reprezintă diverse clădiri arhitecturale și obiective turistice, precum și unele tipuri de echipamente (mașini, nave). Numărul de elemente din astfel de puzzle-uri ajunge la 3046 [22] .
Un puzzle 3D, ca un puzzle bidimensional, vă permite să asamblați un singur obiect posibil pliabil. Acest lucru diferă de constructori, în care multe forme diferite, inclusiv cele arbitrare, pot fi asamblate din același tip de elemente. Elementele puzzle-urilor 3D pot reprezenta forme geometrice tridimensionale de diferite forme care umplu întregul volum intern al puzzle-ului sau pot arăta ca foi plate reprezentând doar învelișul exterior al unui puzzle gol sau elemente ale unui puzzle celular. Elementele de cantități diferite de la 3 sau mai multe pot fi fixate împreună cu îmbinări de blocare detașabile, magneți. Pe marginile elementelor care alcătuiesc părțile exterioare ale puzzle-ului, se aplică un fragment din modelul general al puzzle-ului, puzzle-urile transparente pot fi fără model. Puzzle-urile 3D pot fi realizate din carton, materiale plastice, plexiglas , lemn, inclusiv placaj și furnir, materiale polimerice spumate ( spumă poliuretanică , polistiren expandat etc.) [23] [24] .
Puzzle-urile de calculator sunt de fapt simulări electronice ale puzzle-urilor obișnuite. Acestea pot fi instalate pe computerul (smartphone, etc.) al utilizatorului final (player) sau lansate fără instalare sub formă de aplicații portabile sau un joc online , inclusiv un joc de browser . Imaginile prestabilite pot fi împărțite în subiecte. Unele jocuri permit utilizatorului să seteze imagini și fotografii digitale arbitrare de la terți ca model de puzzle, să schimbe complexitatea prin schimbarea numărului de elemente și a formelor de împărțire („slicing”) în elemente ale aceleiași imagini, vă permit să selectați un mod cu un timp limitat de pliere, sunt echipate cu sunet, ponturi, au cross-platform etc. Există, de asemenea, jocuri cu grafică 3D și puzzle-uri tridimensionale. În vremurile moderne, există o mulțime de astfel de jocuri electronice, atât plătite, cât și gratuite [25] [26] .
InteractivÎn astfel de puzzle-uri, puzzle-urile mecanice și electronice sunt combinate [27] .
Mai mult de o duzină de recorduri legate de puzzle-uri sunt înregistrate în Cartea Recordurilor Guinness , unele dintre ele (începând cu 25.01.2022):
Dintre cele mai mari puzzle-uri comerciale (de serie, disponibile pentru vânzare gratuită) au fost lansate în 2007 de către Educa Borras, puzzle-ul Life, the Great Challenge (în spaniolă: Vida, el gran reto ), cu dimensiunea de 4,28 x 1,57 m, cu 24 de elemente 000 cu o greutate totală de 12,7 kg, înfățișând un tablou fantasmagoric cu un colaj de obiecte cosmice, terestre și subacvatice, animale și pești. În 2010, Keith Haring: Double Retrospect puzzle a fost lansat de Ravensburger , constând din 32.256 de elemente cu un colaj reprezentat de 32 de benzi desenate de Keith Haring cu o dimensiune a puzzle-ului de 5,44 × 1,92 m și cântărind 16,5 kg [47] . În 2014, aceeași companie a lansat un puzzle similar, dar cu imaginea unei vederi panoramice a New York -ului dintr-o fereastră stilizată - „New York Window” ( ing. New York City Window ). De asemenea, în 2014, compania Educa Borras a lansat un puzzle „Wild Life” ( spaniolă Vida salvaje ) cu un colaj de floră și faună sălbatică de 33.600 de elemente și o dimensiune de 5,70 x 1,57 m, cu o greutate de 17 kg, setul incluzând cărucior din lemn. pentru transport. În 2016 și 2018, Ravensburger a lansat puzzle-uri bazate pe desene animate Disney cu 40.320 de elemente fiecare și dimensiuni de 6,80 x 1,92 m, cântărind 19 kg fiecare: Memorable Disney Moments cu un colaj 10 cadre din diferite desene animate ale companiei și „Mickey Mouse” ( ing. Mickey Mouse ) cu un colaj de benzi desenate despre Mickey Mouse , lansat cu ocazia aniversării a 90 de ani de la apariția sa. În 2017, Educa Borras a lansat puzzle-ul Around the World ( în spaniolă: La vuelta al Mundo ) 7,49 x 1,57 m, cu 42.000 de piese și o greutate totală de 19,5 kg. În același an, compania Grafika a lansat puzzle-ul Travel around the World cu peisaje naturale de 48.000 de elemente și dimensiuni de 7,69 x 2,04 m. În 2020, compania Kodak a lansat un puzzle „27 Wonders from Around the World” ( ing. 27 Minuni din jurul lumii! ), dedicat monumentelor arhitecturale celebre sub forma unui colaj de 3 × 9 tablouri din 1900 de elemente cu un număr total de 51.300 în puzzle. Dimensiunea puzzle-ului este de 8,6 × 1,9 m cu o greutate de 18,5 kg [48] . După ce Martin Puzzle a lansat un puzzle de colaj cu animale sălbatice cu 52.110 de piese care măsoară 6,96 × 2,01 m și cântăresc 22,7 kg, kitul a inclus și 4 broșuri și instrucțiuni. Și în toamna lui 2020, Grafika a lansat un puzzle și mai mare „Călătorește prin artă!” ( ing. Travel around Art! ), cu un colaj de peste 50 de picturi ale artiștilor celebri, cu dimensiunile 8,64 × 2,04 m și format din 54.000 de articole în 27 de pachete imbricate de 2.000 de piese. Puzzle-ul a fost completat cu o valiză de călătorie cu un volum de aproximativ 100 de litri și 2 inserții: pentru 1 prezentare generală a puzzle-ului, 1 cu o descriere a numelor operelor de artă și a numelor artiștilor [49] [50] [com. . 2] .
În rusă, cuvântul împrumutat „puzzle”, care inițial însemna doar un anumit tip de puzzle, a intrat în uz în sens figurat [54] [55] [56] [57] [58] (sensuri ca parte a unui întreg anume sau întreg de componente specifice). De asemenea, proeminențele de blocare și crestăturile puzzle-urilor, care sunt în esență un fel de conexiune în formă de pană de tip coadă de rândunică , pot fi folosite prin analogie atunci când se descriu conexiuni similare a două sau mai multe părți în alte domenii de aplicare [59] [60] .
De asemenea, este posibil ca cuvântul „puzzle” cu o literă „z” în limba rusă să fi fost, de asemenea, atașat tipului de puzzle datorită asocierii sale cu cuvântul „ pazl ” [61] - un element al unei conexiuni cu tenon .
Imaginile cu piese clasice de puzzle dreptunghiulare multicolore cu încuietori rotunjite sunt în special un simbol al autismului [63] [64] [65] . Ei înșiși, care suferă de autism, sunt adesea capabili, ca și alte puzzle-uri non-verbale, să completeze cu succes puzzle-uri, chiar și cu imaginea întoarsă cu susul în jos, în timp ce unii nu înțeleg în același timp imaginea în sine reprezentată pe puzzle [66] [ 67] [68] .
De asemenea, modelul îmbinărilor elementelor puzzle poate fi folosit ca imagine de fundal sau textură , adică pentru a simula aspectul unui puzzle pe imagini solide plate (în editori grafici, ecrane de splash etc.) [69] [70] [71] .
- unele forme de elemente de puzzle folosite ca figuri antropomorfe pentru a denota relații comunicative dintre oameni. |