Elefant beat

Drunken Elephant (醉象suizo :) este o figură într-un număr de variante shogi : chu shogi , sho shogi , tenjiku shogi , tai shogi , dai shogi , maka dai dai shogi , taikyoku shogi , etc.

Cea mai veche figurină 醉象 găsită datează din epoca Heian (secolele IX-XII) [1]

Denumirea în notație europeană este DE (din engleză  Drunken Elephant ).

Mutați și întoarceți regulile

Figura principală plimbări figura inversată plimbări
Elefant beat _ _ _ _
         
   
   
     
         
Prințul Moștenitor (太子 Taishi )
         
   
   
   
         

Un elefant beat merge și se rostogolește în toate jocurile în același mod:

Singura excepție este maka dai dai shogi, în care elefantul bețiv inversat este numit un nume ușor diferit: prinț (王子o :ji ) , dar se mișcă în același mod ca prințul moștenitor. Prințul moștenitor are un statut egal cu cel al regelui : adică, pentru a câștiga, trebuie să mănânci nu numai regele adversarului, ci și prințul moștenitor (dacă există).

Chu shogi

În chu shogi, la începutul jocului, fiecare jucător are câte un elefant beat (în dreapta regelui).

De asemenea, intermediarul este transformat în elefantul beat în chu shogi . Un astfel de elefant beat, ca orice altă figură inversată din chu shogi, este desenat în roșu și, spre deosebire de elefantul beat original, nu se poate transforma în nimeni.

Sho shogi

În shogi shogi (predecesorul direct al shogi-ului modern), un elefant beat stătea chiar în fața regelui. La mijlocul secolului al XVI-lea, împăratul Go-Nara a îndepărtat elefantul beat din shogi, deoarece restricționa mișcarea carului zburător și a adăugat regula aruncării pieselor capturate, completând astfel formarea shogi -ului modern [2] [3] .

Link -uri

Note

  1. Cea mai veche piesă de shogi „suizo” găsită aruncă o lumină nouă asupra evoluției jocului Arhivat 29 octombrie 2013 la Wayback Machine 
  2. 大内延介の『将棋の来た道』(小学館文庫版)、 pagina 35, ISBN 4-09-416541-X  (japoneză)
  3. 大内延介.将棋の来た道日本篇(妙)- 作品社, 1991. - P. 151-153. — ISBN ISBN 4-87893-828-5 .  (jap.)
Bucăți de chu shogi(aranjament inițial în tabăra cuiva). Cifrele transformate sunt indicate în paranteze .
      仲人
(醉象)
        仲人
(醉象)
     
歩兵
と金
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
歩兵
(と金)
横行
(奔猪)
竪行
(飛牛)
飛車
(龍王)
龍馬
(角鷹)
龍王
(飛鷲)
獅子 奔王 龍王
(飛鷲)
龍馬
(角鷹)
飛車
(龍王)
竪行
(飛牛)
横行
(奔猪)
反車
(鯨鯢)
  角行
(龍馬)
  盲虎
(飛鹿)
麒麟
(獅子)
鳳凰
(奔王)
盲虎
(飛鹿)
  角行
(龍馬)
  反車
(鯨鯢)
香車
(白駒)
猛豹
(角行)
銅将
(横行)
銀将
(竪行)
金将
(飛車)
玉将 醉象
(太子)
金将
(飛車)
銀将
(竪行)
銅将
(横行)
猛豹
(角行)
香車
(白駒)