Spokon

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 24 aprilie 2021; verificările necesită 4 modificări .

Spokon ( ポ根 supokon ) , abr. dinスポーツ[supo: tsu] " sport " +根性[konjo:] " puterea voinței ") este un gen anime și manga care vorbește despre realizările sportive realizate datorită dorinței de a câștiga [1] . Personajele principale ale poveștii sunt sportivi tineri, talentați, intenționați și puternici în spirit [2] , iar intriga descrie formarea lor, victoria asupra dificultăților, cariera sportivă, lupta cu rivalii și viața de zi cu zi [3] [4] . Punctul culminant al complotului este o competiție importantă [2] .

Manga din acest gen se adresează în general unui public pentru copii sau tineret ( shōnen ) și este publicat în reviste shōnen precum Shonen Jump [5] [6] . Există însă și un shojo -manga despre sport [7] [8] . În manga shonen, se pune accent pe realizările sportive grandioase și pe umor, în shojo, pe relațiile romantice ale eroinei cu alte personaje și pe dificultățile emoționale [2] . Conform statisticilor, 60% din manga pentru copii sunt manga sportive [9] . Extrem de popular în Japonia, este mai puțin cunoscut în străinătate [2] [4] .

Cel mai adesea, unul dintre sporturile populare din Japonia este descris: baseball (sau varietatea sa: softball ), volei , box , înot , shogi , diverse arte marțiale. Din conținutul manga spocon, se poate face o idee despre echipele și sporturile populare din Japonia, precum și despre cultura modernă a tineretului [9] . Canoanele estetice și intriga lui Spokane s-au reflectat ulterior în lucrări pe alte subiecte, în special în anime -ul culinar . De exemplu, Yakitate!! Japonia reimaginează cu umor genul, prezentând un erou care visează să devină cel mai bun brutar din Japonia [10] .

Istorie

Primul anime spocon a fost Mach Go Go Go , lansat de Tatsunoko Studios în 1967 și cunoscut publicului rus ca „ Speed ​​Racer ”. Tradiția genului a fost continuată de Osamu Dezaki : lucrările sale, precum „ Ashita no Joe ” ( 1970 - 1971 ) (despre box) și „ Ace wo Nerae!” „( 1973 - 1974 ), (despre tenis), au fost foarte populare [11] .

Al doilea serial sportiv a fost Mushi Productions Animal 1 (1968) , o lună mai târziu , despre lupte , produs tot de Noboru Kawasaki [12] .

Atacul nr. 1 (1969), o adaptare a manga de volei de Chikako Urano, este primul serial sportiv creat special pentru un public feminin. Atacul nr. 1 , care a fost transformat în patru filme de animație de lungmetraj, a dat naștere și unui întreg sub-gen de shōjo spokona. Aceeași temă, dar într-un mediu diferit, a fost dezvoltată ulterior de creatorii lui Ace wo Nerae! , Yawara! și anime-ul SF Battle Athletes Daiundoukai . În 1997, personajele din Atacul nr. 1 a revenit în Ashita e Attack [13] .

În Slow Step (1986-1991), Mitsuru Adachi a apărut pentru prima dată ca un anti-erou , ale cărui calități negative sunt eradicate de dragostea pentru sport și talentul sportiv [14] .

În 1970-1971, Nippon Television a început să difuzeze primul serial de fotbal, Akakichi no Eleven . Cea mai faimoasă lucrare despre fotbal a fost manga de lungă durată Captain Tsubasa (1981). În ciuda faptului că la începutul anilor 1980 doar 4% dintre japonezi erau pasionați de fotbal, evaluările Capitanului Tsubasa din revista săptămânală Shonen Jump erau comparabile cu cele ale artelor marțiale Fist of the North Star . În 1993, în Japonia a apărut o ligă profesionistă de fotbal, care a fost folosită în manga Shoot! (1990-2003), Ganbare! Kickers (1986-1987), Ashita e Free Kick (1992) [15] .

Note

  1. Ivanov B. A.  Introducere în animația japoneză. - S. 62.
  2. 1 2 3 4 Brenner, Robin E. Înțelegerea manga și anime-ul. - S. 121.
  3. Jonathan Clements, Helen McCarthy . Enciclopedia Anime. — P. 122
  4. 12 Kelts , Roland . Japanamerica: How Japanese Pop Culture Has Invaded the US - Palgrave Macmillan , 2006. - P. 207. - 242 p. — ISBN 978-1403974754 .
  5. Napier, Susan J. Anime de la Akira la prințesa Mononoke: Experiența animației japoneze contemporane . - Palgrave Macmillan, 2001. - S. 19. - 311 p. - ISBN 0-312-23863-0 .
  6. Brenner, Robin E. Înțelegerea manga și anime. - S. 31.
  7. Brenner, Robin E. Înțelegerea manga și anime. - S. 34.
  8. General. Shoujo Sports  (engleză) . Baka-Actualizează Manga. Consultat la 9 februarie 2010. Arhivat din original la 1 iunie 2012.
  9. 1 2 Oniki, Yuji. manga: Japan at the Bat  (engleză)  (link indisponibil) . Viz Communications (1997). Consultat la 19 mai 2010. Arhivat din original la 14 februarie 1998.
  10. Jonathan Clements, Helen McCarthy . Enciclopedia Anime. — P. 43.
  11. Ivanov B. A. Introducere în animația japoneză. - S. 303.
  12. Jonathan Clements, Helen McCarthy . Enciclopedia Anime. — P. 21.
  13. Jonathan Clements, Helen McCarthy . Enciclopedia Anime. — P. 38.
  14. Jonathan Clements, Helen McCarthy . Enciclopedia Anime. — P. 83.
  15. Jonathan Clements, Helen McCarthy . Enciclopedia Anime. — P. 88.

Literatură