Alex Hutchinson | |
---|---|
Engleză Alex Hutchinson | |
Locul nașterii | Australia |
Cetățenie | Australia |
Ocupaţie | designer de jocuri |
Alex Hutchinson este un designer de jocuri australian , cel mai bine cunoscut pentru munca sa la Ubisoft ca director de creație pentru Assassin's Creed III și Far Cry 4 . După ce a părăsit Ubisoft, și-a fondat propriul studio de dezvoltare a jocurilor pe computer, Typhoon Studios .
Alex Hutchinson s-a născut în Australia și a studiat la Universitatea din Melbourne , obținând o diplomă în arheologie și scriere creativă.
Cariera lui Hutchinson a început ca designer de jocuri la Torus Games , pe care l-a părăsit rapid când a avut ocazia să lucreze la Maxis , o subsidiară a Electronic Arts . La Maxis, a preluat funcția de designer principal de jocuri și a fost implicat în dezvoltarea jocurilor din populara serie The Sims și, de asemenea, a condus dezvoltarea gameplay -ului Spore [1] . În 2008, s-a mutat în Canada pentru a prelua rolul de director de creație la EA Montreal în Army of Two: The 40th Day , înainte de a trece în același rol la Ubisoft Montreal , unde a condus dezvoltarea Assassin's Creed III și Far Cry 4. . Anunțul despre Assassin's Creed III a avut loc ca parte a Electronic Entertainment Expo 2012 , iar Far Cry 4 - ca parte a Electronic Entertainment Expo 2014 ; Hutchinson a reprezentat personal ambele jocuri [2] [3] .
După o perioadă îndelungată la Ubisoft [4] , Hutchinson a părăsit compania și și-a fondat propriul studio Typhoon Studios la Montreal în 2017 împreună cu partenerii Yassine Riai și Reid Schneider [5] . Primul joc al studioului, Journey to the Savage Planet , a fost anunțat ca parte a The Game Awards 2018 [6] . În decembrie 2019, Typhoon a fost preluat de Google sub marca Google Stadia [5] .
Jocul | An | Rol |
---|---|---|
The Sims 2 | 2004-2005 | Designer principal de jocuri |
Spor | 2008 | Designer principal de jocuri |
Armata celor doi: a 40-a zi | 2010 | Director de creație |
Assassin's Creed III | 2012 | Director de creație |
Far Cry 4 | 2014 | Director de creație |
Călătorie pe planeta sălbatică | 2020 | Director de creație |
Pe 22 octombrie 2020, Alex Hutchinson a postat un tweet cu următorul conținut:
De fapt, streamerii trebuie să plătească dezvoltatorii și editorii jocurilor pe care le difuzează. Ei trebuie să cumpere o licență, ca orice afacere reală, și să plătească pentru conținutul pe care îl folosesc [7] .
Tweet-ul a stârnit un protest public. Google Corporation a declarat curând că cuvintele lui Hutchinson nu reflectă viziunea companiei [8] .
![]() |
---|