Hutchinson, Alex

Alex Hutchinson
Engleză  Alex Hutchinson
Locul nașterii Australia
Cetățenie  Australia
Ocupaţie designer de jocuri

Alex Hutchinson este un designer de jocuri australian  , cel mai bine cunoscut pentru munca sa la Ubisoft ca director de creație pentru Assassin's Creed III și Far Cry 4 . După ce a părăsit Ubisoft, și-a fondat propriul studio de dezvoltare a jocurilor pe computer, Typhoon Studios .

Biografie

Alex Hutchinson s-a născut în Australia și a studiat la Universitatea din Melbourne , obținând o diplomă în arheologie și scriere creativă.

Cariera lui Hutchinson a început ca designer de jocuri la Torus Games , pe care l-a părăsit rapid când a avut ocazia să lucreze la Maxis , o subsidiară a Electronic Arts . La Maxis, a preluat funcția de designer principal de jocuri și a fost implicat în dezvoltarea jocurilor din populara serie The Sims și, de asemenea, a condus dezvoltarea gameplay -ului Spore [1] . În 2008, s-a mutat în Canada pentru a prelua rolul de director de creație la EA Montreal în Army of Two: The 40th Day , înainte de a trece în același rol la Ubisoft Montreal , unde a condus dezvoltarea Assassin's Creed III și Far Cry 4. . Anunțul despre Assassin's Creed III a avut loc ca parte a Electronic Entertainment Expo 2012 , iar Far Cry 4 - ca parte a Electronic Entertainment Expo 2014 ; Hutchinson a reprezentat personal ambele jocuri [2] [3] .

După o perioadă îndelungată la Ubisoft [4] , Hutchinson a părăsit compania și și-a fondat propriul studio Typhoon Studios la Montreal în 2017 împreună cu partenerii Yassine Riai și Reid Schneider [5] . Primul joc al studioului, Journey to the Savage Planet , a fost anunțat ca parte a The Game Awards 2018 [6] . În decembrie 2019, Typhoon a fost preluat de Google sub marca Google Stadia [5] .

Lucrări

Jocul An Rol
The Sims 2 2004-2005 Designer principal de jocuri
Spor 2008 Designer principal de jocuri
Armata celor doi: a 40-a zi 2010 Director de creație
Assassin's Creed III 2012 Director de creație
Far Cry 4 2014 Director de creație
Călătorie pe planeta sălbatică 2020 Director de creație

Controversa

Pe 22 octombrie 2020, Alex Hutchinson a postat un tweet cu următorul conținut:

De fapt, streamerii trebuie să plătească dezvoltatorii și editorii jocurilor pe care le difuzează. Ei trebuie să cumpere o licență, ca orice afacere reală, și să plătească pentru conținutul pe care îl folosesc [7] .

Tweet-ul a stârnit un protest public. Google Corporation a declarat curând că cuvintele lui Hutchinson nu reflectă viziunea companiei [8] .

Note

  1. Cherbak, Fiona Game Careers Seria „Thought Leaders” include directorul de creație al Assassins Creed 3, Alex Hutchinson . Cariere în joc . Cariere în joc. Preluat: 8 decembrie 2016.
  2. Conferința de presă Ubisoft E3 2012 . YouTube . loc de joc. Preluat: 8 decembrie 2016.
  3. Far Cry 4 Gameplay - E3 2014 Sony Press Conference . YouTube . loc de joc. Preluat: 8 decembrie 2016.
  4. Francis, Hannah How Far Cry 4, directorul de creație australian, Alex Hutchinson, a făcut mare succes atât la EA, cât și la Ubisoft . The Sydney Morning Herald . Preluat: 8 decembrie 2016.
  5. ↑ 1 2 Takahashi, Dean Google cumpără Typhoon Studio, dezvoltator de jocuri triplu-A, pentru a îmbunătăți Stadia . VentureBeat (19 decembrie 2019). Preluat la 27 decembrie 2019. Arhivat din original la 27 decembrie 2019.
  6. Fogel, Stefanie Typhoon Studios dezvăluie primul proiect „Journey To The Savage Planet” . Varietate (7 decembrie 2018). Preluat la 27 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 septembrie 2019.
  7. Hutchinson, tweet-ul lui Alex Alex Hutchinson . Twitter . Data accesului: 23 octombrie 2020.
  8. Batchelor, James Google se distanțează de directorul de creație al Stadia, Alex Hutchinson . gameindustry.biz . Data accesului: 23 octombrie 2020.