Spor

Spor
Dezvoltator Maxis
Editor Intreaga lume Electronic Arts 1C-SoftKlab
Parte dintr-o serie spor
Date de lansare 5 septembrie 2008 7 septembrie 2008 [1]
ultima versiune
  • 2.4.6
genuri simulator de Dumnezeu , strategie în timp real , simulator de viață

Evaluări de vârstă
ACB : PG - Îndrumare parentală
ESRB : E - Toată lumea PEGI : 12 USK : 12


Creatori
Designer de jocuri Will Wright
Compozitori
Detalii tehnice
Platforme Windows , macOS
motor EAGL
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [2] , cehă [2] , daneză [2] , germană [2] , spaniolă [2] , finlandeză [2] , franceză [2] , italiană [2] , maghiară [2] , olandeză [2] , norvegiană [2] , poloneză [2] , rusă [2] , suedeză [2] și portugheză [2]
transportatorii disc optic și distribuție digitală

Cerințe de sistem
Windows Minim OS: Windows XP Procesor: Pentium 4 2,0 ​​GHz sau echivalent RAM: 512 MB Placă video: de la 128 MB cu suport pentru pixel shaders versiunea 2.0 Hard Disk: 4 GB spațiu liber pe hard disk , plus cel puțin 1 GB în plus pentru salvarea creaturilor Recomandate OS: Windows Vista , Windows 7 Procesor: Pentium 4 2,0 ​​GHz sau echivalent RAM: 768 MB Placă video cu 128 MB care acceptă Pixel Shader versiunea 2.0 Hard Disk: 4 GB spațiu liber pe hard disk , plus cel puțin 1 GB în plus pentru salvarea creaturilor OS X OS: Mac OS X 10.5.3 Leopard sau o versiune ulterioară Procesor: Intel Core Duo RAM: 1024 MB Placă video: cu 128 MB ATI Radeon X1600, Nvidia GeForce 7300 GT sau Intel Integrated GMA X3100 Hard Disk: 4 GB spațiu liber pe hard disk , plus cel puțin 1 GB în plus pentru salvarea creaturilor
Control tastatura si mouse -ul
Site-ul oficial

Spore  este un joc video God-sim dezvoltat de Maxis sub conducerea lui Will Wright și publicat de Electronic Arts pentru Windows și macOS . Spore oferă jucătorului să conducă o specie de ființe vii în evoluție printr-o serie de etape - de la un microorganism unicelular la o civilizație interstelară; scara jocului crește în consecință de la o planetă la întreaga galaxie. Gameplay-ul lui Spore se schimbă semnificativ cu fiecare etapă nouă, atrăgând elemente din jocuri dintr-o mare varietate de genuri, fie că este vorba de acțiune , jocuri de rol pe computer sau jocuri de strategie în timp real . Dezvoltatorii lui Spore au folosit mecanismele de generare procedurală pentru a crea multe ființe vii diferite și care nu se repetă și planetele pe care le locuiesc. Ca joc single-player, Spore conținea și o componentă online asincronă: conținutul creat de jucători, cum ar fi creaturi vii, a fost încărcat într-o bază de date comună, iar de acolo a fost trimis altor jucători, astfel încât un tip unic de creatură creat de către un jucător ar putea apărea în universurile altor jucători. Jocul a fost apreciat de critici, lăudând amploarea extraordinară a jocului și capacitatea jucătorului de a-și crea propriile creaturi, clădiri și vehicule unice; în timp ce jocul în majoritatea etapelor din Spore a fost considerat de critici a fi prea primitiv și insipid; Utilizarea instrumentului tehnic de protecție a drepturilor de autor SecuROM a provocat, de asemenea, critici.

Gameplay

Jocul este un „simulator de evoluție”. Jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege dimensiunea, aspectul și calea pe care o urmează creatura.

Jocul este împărțit în mai multe etape. La sfârșitul unei etape, se citește rezultatul acțiunilor sale și se acordă un bonus special bazat pe acțiuni, care va afecta etapele ulterioare. Când trece prin etape, creatura se schimbă fizic. Când treceți, de exemplu, puteți observa o schimbare a creșterii față de alte creaturi (de exemplu, o hologramă folosită pe planete în stadiul „Spațiu”.

Etapele jocului

La început, jucătorul alege o planetă (există întotdeauna 6 planete libere din care să aleagă) pe care vor trăi creaturile sale. Se selectează etapa inițială a jocului. La început, poate fi selectată doar prima etapă „Cage”, dar pe măsură ce progresezi, etapele rămase vor deveni disponibile pentru selecție. Folosind comenzile consolei, puteți deschide toate nivelurile la începutul jocului.

Celula

Jucătorul controlează un microorganism care trăiește în bulionul primordial. Pentru a supraviețui, un microorganism sau o celulă trebuie să mănânce bucăți de carne sau alge (precum și diferite tipuri de alimente) și, de asemenea, să lupte pentru a evita să fie mâncat de alte celule carnivore sau omnivore. Odată cu consumul de alimente, celula primește așa-numitele „ puncte ADN ”, care servesc drept „monedă” în primii trei editori. De asemenea, puteți găsi fragmente de creaturi în apă vânând creaturi sau găsind asteroizi în bucăți. Pentru a deschide editorul, trebuie să utilizați abilitate „Apel de împerechere” și să înotați până la partener (direcția către el va fi afișată printr-un fel de „unde sonore” și inimi roz), după care oul este depus și se deschide editorul de cuști. În editor, noi părți ale corpului sunt cumpărate pentru punctele ADN; De asemenea, puteți vinde părți ale corpului, modifica locația acestora pe corp, forma, dimensiunea și culoarea corpului, dar nu puteți modifica lungimea corpului și părților corpului. După închiderea editorului și salvarea modificărilor, un organism dezvoltat eclozează cu toate modificările făcute. În cazul morții organismului controlat, acesta va ecloziona și din ou, dar fără a se schimba. În această etapă, tipul de dezvoltare a creaturilor este stabilit în următoarele etape - opțiunile de dezvoltare sunt posibile într-o creatură prădătoare , erbivoră sau omnivoră . Dacă se mănâncă mult mai multe alge decât carne, atunci doar gurile erbivore vor fi disponibile în stadiul „Creatură”, dacă există mai multă carne, atunci carnivore, dacă aproximativ la fel, atunci omnivore. Cu toate acestea, puteți lăsa o gură celulară de erbivor sau carnivor și să mâncați hrana potrivită - dacă creatura este erbivoră și are o gură carnivoră, atunci creatura poate absorbi cu ușurință carnea. De asemenea, este posibil să ucizi o celulă cu o trobă care poate absorbi atât algele, cât și sucul celulelor vii (dar nu carnea care plutește liber) și să o folosești sau să pui două guri diferite simultan.

Creatură

Ca urmare a evoluției, celula va avea un creier mic și va putea merge la pământ, după care, în editorul celor mai simple, jucătorul poate adăuga opțional picioare creaturii, fără de care creatura poate doar târăște-te ca un vierme sau o omidă, dar primind secretul de a ajunge la creatura „Boxer”. După aceea, fosta celulă și câteva dintre rudele ei vor înota pe pământ și vor construi un cuib în care, în viitor, creaturile vor depune ouă, din care eclozează noi creaturi, care apar atunci când jucătorul controlează moartea sau reproducerea, permițând, ca și în etapa anterioară, pentru a schimba structura creaturii. Pe lângă speciile jucătorului, există și alte specii pe uscat, de obicei mai avansate (având mai multă sănătate și părți mai scumpe) cu cât sunt mai departe de primul cuib de coastă. Jucătorul poate obține punctele ADN necesare pentru a progresa fie găsind modalități de a se împrieteni cu creaturi imitându-le, fie ucigându-le și obținând noi fragmente din ele, al căror cost și nivelul depind de dezvoltarea creaturii; în plus, jucătorul poate găsi schelete de diferite dimensiuni, care conțin și fragmente. Gurile disponibile pentru creatură depind de ce dietă a urmat în etapa anterioară, ceea ce afectează și setul de părți de care dispune creatura atunci când vine vorba de pământ. Spre deosebire de etapa „Cage”, mâncarea nu oferă puncte ADN, ci doar redă sănătatea și sațietatea. Odată cu acumularea de ADN, indicatorul de dezvoltare este umplut, iar când ajunge la punctele de control, creierul creaturii crește, drept urmare devine mai inteligent, își crește sănătatea maximă și poate lua mai multe creaturi în turma sa (de la o la trei). Odată ce ecartamentul este umplut, jucătorul poate încheia scena în orice moment aprinzând un foc pentru prima dată , după care poate schimba structura creaturii pentru ultima dată înainte ca editorul creaturii să cedeze locul editorului costumului.

Trib

Sub conducerea jucătorului va fi un trib înarmat cu sulițe, țevi și sulițe și care locuiește într-un sat primitiv; prima armă deblocată de jucător depinde de dieta creaturii - de exemplu, un erbivor cu o dietă omnivoră este considerat omnivor. Modul de joc se schimbă dramatic - jucătorul are o strategie. Acum hainele care afectează performanța sunt de mare importanță. Detaliile creaturii rămân însă relevante: aripile vă permit să zburați, picioarele afectează viteza de mișcare, elementele de luptă vă permit să loviți și să luptați ca în etapa anterioară „Creatură”. Hainele sunt cumpărate pentru puncte speciale, care se adaugă doar pentru distrugerea sau formarea unei alianțe cu un alt trib. ADN-ul lasă loc hranei cheltuite pentru hrănirea și nașterea unor creaturi, construirea de clădiri, oferirea de cadouri vecinilor, îmblânzirea altor creaturi mai puțin dezvoltate (care sunt de facto la stadiul de „Creatură”; o creatură subordonată va continua să aducă hrană, un maxim 3 animale de companie pot fi îmblânzite, iar dacă turma jucătorului din etapa anterioară a avut creaturi de alt fel, acestea devin automat animale de companie) și nașterea de pui. Mâncarea poate fi obținută în multe feluri: vă puteți împrieteni cu un trib, iar apoi acesta va prezenta periodic hrană jucătorului ca dar; animalele de companie depun ouă; puteți colecta hrană din copaci, pești și alge marine, puteți vâna creaturi și puteți fura hrană de la triburile inamice. Din diferite clădiri, creaturile pot lua diferite obiecte care ajută la luptă, la formarea unei alianțe sau la obținerea hranei: de exemplu, țevile, zdrănitoarea și țevile vă vor ajuta să vă împrietenești cu alte triburi, sulițele vă permit să obțineți mai mulți pești în lacuri, mările sau oceanele, sulițele și topoarele ajută la vânătoare și în lupta cu alte triburi, iar torțele sunt mai bune la arderea clădirilor inamice. Pentru a trece la următoarea etapă, jucătorul trebuie să se ocupe de toate cele cinci triburi care apar pe măsură ce stadiul progresează, fie făcând o alianță cu ei, fie distrugându-și colibe principale.

Civilizație

Satul jucătorului devine oraș și, în funcție de comportamentul din etapa anterioară, creează o tehnică în scopul fie de agresiune militară (dacă tribul a distrus inamicul), fie de propagandă religioasă (dacă a făcut alianțe cu ei), fie de comerț. (dacă a păstrat un echilibru). În viitor, această tehnică este instrumentul principal pentru jucător pentru a influența lumea, care este fie un transport terestru, fie (pentru orașele de coastă) o navă, fie (după capturarea a 4 orașe) o aeronavă. Orașul jucătorului este primul care apare pe hartă, dar ca și în etapa anterioară, orașele controlate de AI apar mai târziu. Scopul scenei este de a captura toate orașele de pe planetă, pentru care se folosește tehnologia - armata este folosită pentru a captura cu forța, cea religioasă este pentru propagandă care convinge locuitorii să se predea, iar cea comercială este să stabilească. o rută comercială care servește în cele din urmă la achiziționarea orașului. Banii se câștigă prin extracția mirodeniilor din surse și fabrici, precum și prin comerț. Deoarece, la capturarea unui nou oraș, jucătorul poate atât să păstreze specializarea orașului, cât și să o schimbe în propria sa, este posibil să gestioneze simultan orașe cu diferite specializări - militare, comerciale sau religioase. Dacă dețineți 6 sau mai multe orașe - jumătate din toți cei prezenți - statele care sunt în relații bune cu jucătorul vor începe treptat să îi ofere o alianță, care constă în transferul voluntar de teritorii către jucător. După ce a posedat toate cele 12 orașe de pe planetă, scena se termină, iar civilizația creează o navă spațială .

Spațiu

Nava spațială creată după lansare este la dispoziția jucătorului. Pe această navă spațială, jucătorul poate explora galaxia, își poate construi și dezvolta propriile colonii și poate îndeplini sarcinile altor civilizații spațiale, iar cu adăugarea lui Spore: Galactic Adventures  , pot merge în aventuri! Ca și în etapele anterioare, jucătorul are la dispoziție metode de acțiune mondiale, ostile și economice. În funcție de rezultatele etapelor anterioare, jucătorul va primi diverse bonusuri și o super-arma specială, determinate de filosofia civilizației, în funcție de setul de cărți de etapă obținut în timpul jocului. De asemenea, Spore: Galactic Adventures permite jucătorului să folosească o super-armă a filozofiei dacă are capacitatea de a folosi toate cele patru părți corespunzătoare acelei filozofii. Centrul galaxiei este o gaură neagră supermasivă, a cărei explorare este îngreunată atât de slăbirea capacităților motorului jucătorului, cât și de prezența grox - cyborgi , pentru care prezența unei atmosfere potrivite pentru viața creaturilor obișnuite este mortală, arătând agresivitate faţă de toată viaţa la îndemâna lor. Jucătorul își poate crește rangul căpitanului primind însemne pentru finalizarea diferitelor realizări, ceea ce deschide posibilitatea de a cumpăra noi abilități pentru nava spațială.Sfârșitul jocului poate fi numit distrugerea rasei Grox sau prietenie cu Grox, și după aceea ajungem în centrul galaxiei, dar scena în sine este nesfârșită.

Sporopedia

Sporopaedia este o enciclopedie în joc care acumulează informații în timpul jocului.

De exemplu, dacă jucătorul în orice etapă vede o altă vizualizare făcând clic pe ea cu butonul stâng al mouse-ului, atunci în orice moment va fi posibil să citească despre ea chiar și după ce vizualizarea este distrusă.

Pe lângă faptul că jocul vă permite să vă creați propriile creaturi, este posibil să încărcați creaturi, vehicule, clădiri create de alți jucători, precum și să afișați creațiile dvs. altor utilizatori prin Sporepedia. Există anumite realizări asociate cu procesul de împărtășire a propriilor creații între jucători. În special, poate fi crearea și schimbul cu alți jucători a 5 din aventurile lor etc.

Editori

Jocul are cinci editori principale care servesc la crearea oricăror unități de joc. Mai sunt doi editori din programul de completare Spore: Galactic Adventures: editorul de echipament al căpitanului și editorul de aventură; trei editori ascunși: Editor de plante, versiune secretă a editorului de celule și PlannerThumbnailGen; cod pentru un editor special: editor de tort; și un editor de tăiere: editorul planetei.

Toate editoarele de obiecte vă permit să le schimbați colorarea.

Editor de celule

Editor disponibil în etapa „Cage”. Vă permite să schimbați fragmentele de celule. Editorul are 3 tipuri de gură, 3 tipuri de arme, 3 tipuri de părți de mișcare și 3 tipuri de ochi. Există, de asemenea, un editor de celule ascunse care adaugă 15 tipuri de guri, 15 tipuri de arme, 15 tipuri de detalii de mișcare și 15 ochi.

Creature editor

Un editor disponibil în etapa „Creatură”. Are mult mai multe fragmente și opțiuni de culoare. Puteți adăuga brațe, picioare și puteți schimba poziția și lungimea coloanei vertebrale. Există multe modificări care se adaugă la editorul de creaturi.

Editor de protozoare

Un editor disponibil în stadiul de aterizare a celulei. Conține fragmente, ca în editorul „Cage”. Există și fragmente ale extremităților inferioare. Există o modificare disponibilă în editorul de creaturi fragment de celule.

Editor de echipamente

Un editor disponibil în etapele „Trib”, „Civilizare” și „Spațiu”, care vă permite să vă echipați toate creaturile, iar în spațiu - doar căpitanul navei. Puteți atașa ștuțuri de umăr, bavete, pălării, șervețe, bijuterii și multe altele. Dacă jucătorul are suplimentul Space Adventures , atunci pot fi adăugate și echipamente cu funcționalități diplomatice, militare și de altă natură.

Editor de clădiri

Un editor disponibil în etapele „Civilizare” și „Spațiu”. Există patru tipuri de clădiri:  primăriifabricicase  și centre de divertisment. Ferestrele, ușile, acoperișurile, țevile și diverse decorațiuni pot fi atașate clădirilor.

Editor tehnic

Un editor disponibil în etapele „Civilizare” și „Spațiu”. Vă permite să creați o varietate de echipamente: mașini, nave, avioane și nave spațiale. Puteți instala roți, aripi, vele și motoare spațiale. Există patru tipuri de vehicule: comerciale, militare, religioase și coloniale.

Editor de aventuri

Editorul din expansiunea „Space Adventures” care stă la baza acestuia. Editorul vă permite să vă creați propriile aventuri, care pot fi jucate ulterior în etapa „Spațiu”. Spre deosebire de aventurile „încorporate” din expansiune, aventurile create de jucători îi vor oferi căpitanului inițial doar 10 puncte de experiență, dar după ce aventura este publicată, acest număr depinde de proporția de jucători care reușesc să o ducă la bun sfârșit. Puteți adăuga orice elemente de joc care există, de la creaturi și plante la efecte speciale și sunete, precum și să personalizați comportamentul acestora. O aventură poate conține până la 8 acte.

Carduri

Pe măsură ce jocul progresează, pentru fiecare etapă finalizată, jucătorul primește un cartonaș: roșu, albastru sau verde, în funcție de comportamentul creaturii în fiecare etapă - în prima etapă, carnivor, omnivor și, respectiv, erbivor, pe următoarele două. - agresiv, neutru și, respectiv, prietenos, pe la a patra etapă - militar, comercial și respectiv religios, la a cincea - toate cărțile sunt însumate și ca urmare se obține o anumită filozofie. Fiecare carte oferă anumite bonusuri pentru etapele următoare ale jocului.

Tabelul arată bonusurile cărților care afectează etapa „Spațiu”:

Carduri Bonus din etapa cușcă Bonus din stadiul Creatură Bonus pentru etapa de trib Bonus de la etapa de civilizație
roșu

Warchief - Mărește eficiența tuturor armelor Cel mai bun eșantion - Mărește HP-ul navei Armsman - Reduce prețul tuturor armelor Antipiraterie - Reduce frecvența atacurilor piraților
Albastru

Station Wagon - Reduce prețul tuturor echipamentelor standard Spirit of Speed ​​​​- Mărește viteza de călătorie interstelară Colonizer - Reduce prețul tuturor instrumentelor de colonizare Spice Expert - Mărește eficiența recoltării condimentelor din toate coloniile
Verde

Politețe - Reduce prețul tuturor instrumentelor de contact Salutare glorioasă - Reduce semnificativ șansa ca toate coloniile să se revolte Salutare afectuoasă - Vă permite să faceți o impresie pozitivă asupra unei rase necunoscute Protector of Nature - Reduce frecvența dezastrelor biologice de pe toate planetele

Adăugiri și ramuri

Creepy & Cute

14 octombrie 2008 Electronic Arts a anunțat lansarea unui set de elemente pentru Spore - Spore: Creepy and cute ( Spore: Creepy & Cute Parts Pack ). Suplimentul va adăuga aproximativ 100 de părți noi pentru a crea creaturi, animații și opțiuni de culoare. Toate vor fi în două stiluri: creaturi drăguțe, de desene animate, precum și monștri asemănătoare monștrilor. Părți noi pot fi folosite începând cu stadiul Creatură, iar creaturile create pot fi încărcate în Sporepedia și afișate jucătorilor care au instalat și setul de elemente înfiorător și drăguț. Setul a fost lansat pe 21 noiembrie 2008.

Include:

  • 69 de părți noi ale corpului;
  • 2 fundaluri noi pentru editorul de creaturi - 1 înfricoșător și 1 drăguț;
  • 48 de noi opțiuni de culoare pentru creatură;
  • 24 de mișcări noi pentru modul de testare - 12 înfricoșătoare și 12 drăguțe.

Aventurile Galactice

Acest supliment permite căpitanului navei să devină un adevărat erou. Primind misiuni de la alte imperii, jucătorul poate fi trimis pe o planetă specială de aventură. Aventura este un mod de joc în care căpitanul aterizează pe o planetă creată de unul dintre jucătorii din modul editor de aventuri și îndeplinește sarcini speciale în funcție de un anumit scenariu. Sarcinile pot fi, de exemplu, cum ar fi: ucideți cinci monștri sau găsiți o sabie. Un editor de aventură care creează planete de aventură este inclus cu suplimentul. Pe măsură ce aventura avansează, căpitanul câștigă puncte de experiență și poate debloca piese din editorul de echipamente al căpitanului cu 32 de instrumente noi, împărțite în grupuri de 4 elemente pentru fiecare dintre cele 8 filozofii (războinic, șaman, om de știință, ecologist, diplomat, bard, negustor). , fanatic ).

Ramuri

Versiuni de joc

Jocul a fost lansat în două versiuni - ediția obișnuită, care conținea o cutie DVD, un disc de joc, un insert pentru descărcare gratuită a jocului „Spore Origins”, un cod de activare, un cod de asistență tehnică și o ediție galactică, care a inclus o cutie DVD, un disc cu jocul, codul de activare, codul de asistență tehnică, manualul de utilizare, DVD-ul National Geographic Cum să faci o creatură grozavă, DVD-ul De la Spore la Spore, Cartea de artă Spore, poster și foaie de autocolante.

Recenzii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului84,40% [3]
Metacritic84% [4]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
1UP.comB+ [5]
Eurogamer9/10 [10]
Game Informer8,75/10
GamePro4/5 [11]
GameSpot8.0/10 [13]
Joc Spion4,5/5 [12]
IGN8,8/10 [7]
PC Gamer (Marea Britanie)91% [8]
PC Gamer (SUA)91% [9]
X Joacă5/5 [6]
Cablat7/10 [14]
publicații în limba rusă
EdițieNota
" Jocuri de noroc "9,5/10 [15]
LCI85% [16]

Vânzările în primele două săptămâni după lansare au depășit un milion de exemplare [17] . Jocul a câștigat premiul BAFTA Gaming 2009 pentru realizare tehnică [18] . Din revista „ Igromania ” jocul a primit premiul „Pseudopodele anului” [19] .

Protecție SecuROM și piraterie

Spore la momentul lansării a folosit instrumentul tehnic de protecție a drepturilor de autor SecuROM cu condiții extrem de stricte și neobișnuite la acea vreme pentru a proteja împotriva pirateriei software [20] . Conform ideii originale a editorului Electronic Arts , fiecare copie instalată a lui Spore trebuia autentificată prin Internet la fiecare zece zile după prima lansare - dacă această autentificare nu era trecută, jocul era blocat [21] . Până la lansarea jocului, acest sistem a fost oarecum simplificat - jocul a trecut autentificarea online doar la prima lansare. Cu toate acestea, proprietarul jocului și-a putut activa copia jocului pe un computer nou doar de trei ori - dacă această limită a fost atinsă, proprietarul a fost rugat să contacteze suportul pentru un nou cod de activare [22] . Jucătorii nemulțumiți au acordat în mod masiv Spore evaluări scăzute pe magazinul online Amazon - unde pe 14 septembrie 2016, din 2216 recenzii pentru joc, au avut un rating minim de „o stea din cinci” [23] ; autorii recenziilor au scris „Nu-mi place să fiu tratat ca un hoț”, au comparat sistemul SecuROM care este prezent în mod constant pe computer cu programe malware și au promis că nu vor mai cumpăra jocuri Electronic Arts dacă este aceeași protecție „draconiană”. folosit în jocurile viitoare [22] . În același timp, aproximativ 500 de mii de copii piratate ale jocului cu protecție piratată au fost descărcate prin BitTorrent în același timp - acest lucru a făcut din Spore unul dintre cele mai descărcate jocuri ilegale din istorie [23] . La sfârșitul anului 2008, numărul descărcărilor ilegale de Spore a atins un record de 1,7 milioane la acea vreme [24] .

Note

  1. Site oficial al jocului , Electronic Arts. Arhivat din original pe 14 mai 2008. Consultat la 12 februarie 2000.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam - 2003.
  3. Spore (PC) Reviews - GameRankings . GameRankings (4 septembrie 2008). Consultat la 14 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  4. Recenzii Spore (PC) - MetaCritic . MetaCritic (9 septembrie 2008). Consultat la 9 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  5. Thierry Nguyen. Revizuirea 1Up.com Spore . 1Up.com (4 septembrie 2008). Consultat la 4 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  6. Manuel, Rob XPlay Reviews: Spore . G4. Consultat la 9 noiembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  7. Nick Kolan. Revizuirea IGN AU Spore . IGN . IGN (2 septembrie 2008). Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  8. Tom Francis. Recenzie PC Gamer UK Spore . - „Retipărit de la PC Gamer UK la CVG ”. Consultat la 5 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  9. Kristen Salvatore. Recenzie PC Gamer Spore . Jucători pe PC . Editura viitoare . - „Retipărit de la PC Gamer US la GamesRadar ”. Consultat la 5 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  10. Tom Bramwell. Recenzie Eurogamer Spore . Eurogamer (4 septembrie 2008). Consultat la 4 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  11. Andrew Dagley. Recenzie GamePro Spore . gamepro . IDG Entertainment (4 septembrie 2008). Consultat la 4 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  12. Dave „Fargo” Kosak. Recenzie GameSpy Spore . Joc Spion . IGN (4 septembrie 2008). Consultat la 4 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  13. Kevin VanOrd. Revizuirea GameSpot Spore . GameSpot (4 septembrie 2008). Consultat la 4 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  14. Chris Kohler. Zece lucruri pe care le-am învățat de la Spore . Wired (7 septembrie 2008). Consultat la 7 septembrie 2008. Arhivat din original pe 16 februarie 2012.
  15. Kurgan, George Spore . Jocuri de noroc (5 noiembrie 2008). Preluat la 28 iunie 2020. Arhivat din original la 1 iulie 2020.
  16. Khorev, Timur Spore recenzie . Cele mai bune jocuri pentru PC (octombrie 2008). Preluat la 28 iunie 2020. Arhivat din original la 28 iunie 2020.
  17. Spore depășește un milion de exemplare în vânzări . Arhivat din original pe 2 februarie 2017. Preluat la 19 ianuarie 2017.
  18. British Academy Video Game Awards - 2009 . BAFTA . Consultat la 5 iulie 2019. Arhivat din original pe 19 februarie 2016.
  19. Pseudopodele anului  // Igromania . - 2009. - Nr 2 (137) . - S. 39 . Arhivat din original pe 3 decembrie 2009.
  20. Lumea PC. Vinerea ocazională: De ce Spore nu va funcționa (12 septembrie 2008). Arhivat din original pe 26 septembrie 2008.
  21. Nick Breckon. Spore , PC-ul Mass Effect va necesita validare online la fiecare zece zile pentru a funcționa  . Shacknews (8 mai 2008). Data accesului: 6 februarie 2022. Arhivat din original la 18 ianuarie 2011.
  22. 12 Alexander, Leigh . Electronic Arts răspunde criticilor Spore DRM . Dezvoltator de jocuri (12 septembrie 2008). Preluat la 6 februarie 2022. Arhivat din original la 6 februarie 2022.  
  23. 1 2 Schonfeld, Erick Spore și The Great DRM Backlash  . Washington Post (14 septembrie 2008). Preluat la 6 februarie 2022. Arhivat din original la 10 noiembrie 2012.
  24. Copia piratată a lui Spore a ajuns pe primul loc în clasamentul torrentului . Lenta.RU (5 decembrie 2008). Preluat la 6 februarie 2022. Arhivat din original la 6 februarie 2022.

Link -uri