Maxis

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 26 august 2022; verificările necesită 2 modificări .
Maxis
Tip de Filială
Baza 1987
Fondatori Will Wright , Jeff Brown
Locație  Statele Unite ale Americii :Redwood City California,
Cifre cheie Will Wright
Jeff Brown
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Firma mamă Arte Electronice
Site-ul web ea.com/ea-studios/maxis
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Maxis  este o companie americană de dezvoltare de jocuri video deținută de Electronic Arts . Fondat în 1987 sub numele de Maxis Software și apoi cunoscut sub numele de Maxis .

Istoricul companiei

Fondatorii săi sunt Will Wright și Jeff Brown. Studioul principal era în California . Maxis era o subsidiară a Electronic Arts , care a cumpărat-o în 1997.

În prima jumătate a anilor 90, Maxis a devenit celebru datorită seriei de jocuri „sim”: SimEarth evolution simulation (1990), SimAnt ant simulator ( 1991 ), Sim Farm  - un simulator de fermă. Cele mai de succes produse ale companiei au fost Spore , SimCity și The Sims , urmate de extinderi și continuare.

Închiderea studioului Emeryville

Unul dintre studiourile Maxis, care era situat în Emeryville, a fost închis de EA pe 4 martie 2015. Acest studio a fost implicat în jocuri precum The Sims, SimCity și Spore [1] [2] [3] .

Astăzi, blocăm dezvoltarea jocurilor Maxis în studiourile noastre din Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki și Melbourne prin închiderea biroului nostru din Emeryville. Maxis va continua să susțină și să dezvolte noi produse pentru jucătorii The Sims și SimCity, explorând noi platforme și creând jocuri multiplatforme. Aceste modificări nu vor afecta planurile noastre pentru The Sims.

Text original  (engleză)[ arataascunde] Astăzi, consolidăm dezvoltarea Maxis IP în studiourile noastre din Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki și Melbourne, pe măsură ce închidem locația noastră din Emeryville. Maxis continuă să sprijine și să dezvolte noi experiențe pentru actualii jucători Sims și SimCity, extinzându-ne în același timp francizele pe noi platforme și dezvoltă noi IP multiplatforme. Aceste modificări nu afectează planurile noastre pentru The Sims. — Arte electronice

Jocuri publicate

Dezvoltator

Editorul

Note

  1. http://kotaku.com/ea-shuts-down-simcity-developer-maxis-1689454903 .
  2. http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-04-ea-shuts-down-simcity-developer-maxis .
  3. https://www.forbes.com/sites/erikkain/2015/03/04/simcity-developer-shut-down-by-ea/ .

Link -uri