Angra Mainyu
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 16 martie 2021; verificările necesită
11 modificări .
Angra Mainyu 724 de zile ( Ankhra - Mainyu [ 1 ] [ 2 ] , Angra - Mainyu [ 3 ] ; Pehl . [2] [ 5 ] ; OE Ahriya mainyus , Avestan 𐬀𐬢𐬭𐬀⸱𐬨𐬀⸱𐬨𐬀⸱𐬨𐬀🐬🐬 6] ) - personificarea răului în zoroastrism ; zeul întunericului și personificarea tuturor răului, sursa primară a răului, adversarul lui Ormuzd (Ahura Mazda) [7] .
În textele cuneiforme persane vechi , poartă epitetul duwaista , adică „urât”. Ahriman nu are putere creativă independentă, ca adversarul său, zeul bun Ormuzd (Ahura Mazda) , dar poate sădi o sămânță de rău în fiecare creație pură și bună a lui Ormuzd. Prin urmare, el este sursa forțelor dăunătoare ale naturii , bolilor, eșecului recoltei, creatorul de plante otrăvitoare, animale de pradă; toate calamitățile fizice și morale sunt în general reduse la ea. Toți daevas ( deva ), adică spiritele răului, îi sunt supuse, el este stăpânul morții și al întunericului și, astfel, pare a fi o contrapondere și un dușman etern al lui Ormuzd și al împărăției sale fericite de lumină. Când, în cele din urmă, Aushedar, Aushedar-Mah și Saoshyant ( Avest . 𐬯𐬀𐬊𐬳𐬌𐬌𐬀𐬧𐬝 saoš́iiaṇt̰ ), apărând în lumină într-o anumită perioadă de timp, îl înfrâng pe Ahriman și-l distrug pe întregul stăpânire a lui Ormuz („apoi stăpânirea lui Ormuz asupra întregii sale stăpâniri). Zend-i”) va fi stabilit.
Descrierea în Avesta
În cea mai veche parte a „ Avesta ” - „Gatakh” - prototipul lui Ahriman poate fi văzut în Aka Mana, în alte cărți ale „Avesta” - în Angro-Mainyu. Ahriman se opune lui Ahura Mazda: Ahura Mazda creează 16 țări ale binelui, Ahriman - 16 țări ale răului; spre deosebire de animalele pure „Ahurian”, Ahriman creează șerpi , dragoni și alte spirite rele ; Ahura Mazda își trimite jos profetul Zarathushtra , Ahriman încearcă să-l ispitească sau să-l omoare, dar fără rezultat. Yasna , o altă carte a Avestei, conține urări de bine pentru creațiile lui Ahura Mazda, chiar acolo - blestemul lui Ahriman. Ahriman dă naștere zeității atotputernice a minciunii Zahhaku „împotriva lumii materiale, pentru distrugerea dreptății lumilor” („The Younger Yasna” 9). Ahriman ispitește oamenii buni și uneori reușește, ca, de exemplu, cu regele drept Jamshid (în Avesta - Yima), căruia Ahriman i-a insuflat mândrie și și-a imaginat că este un zeu, pentru care a fost pedepsit (" Shahnameh ").
Confruntare
Confruntarea dintre Ahura Mazda și Ahriman se întoarce la conceptul eternei lupte universale dintre bine și rău. Reflectarea lor este doctrina zoroastriană a 4 cicluri mondiale, fiecare durând 3.000 de ani, adică un total de 12.000 de ani. În timpul acestor cicluri, are loc lupta lui Ahura Mazda împotriva lui Ahriman. Se termină cu înfrângerea lui Ahriman, curățirea lumii în metal topit de murdărie și debutul unei ere a fericirii eterne. Un bărbat îl ajută pe Ahriman în lupta împotriva lui Ahriman. Astfel, miticul rege iranian Tahmuras l- a învins chiar pe Ahriman și a început să-l călărească.
Reflecție în cultură
- Ahriman (Ahriman) acționează în epopeea persană „ Sahnameh ”.
- Ahriman ( Ahraman ) este învins de prințul chinez Farhad din poemul lui Alisher Navoi [8]
- În poemul dramatic al lui Byron , Manfred , Ahriman este unul dintre personaje.
- În romanul lui M. A. Bulgakov „ Maestrul și Margarita ”, numele de familie Ahriman este unul dintre criticii care au participat la persecuția Maestrului în presă.
- Robert Howard și adepții săi îl menționează în mod repetat pe Ahriman ca pe un demon (de exemplu, în povestea „Ora dragonului”).
- Filosoful și scriitorul de science fiction Ivan Efremov a folosit termenul „ Săgeata lui Ahriman ” pentru a caracteriza trăsăturile negative ale progresului istoric.
- În romanul lui A. Berdnik Corsarul stelar, Ahriman este conducătorul suprem al sistemului stelar care a creat lumea noastră tridimensională pentru a se hrăni cu energia ei.
- Confruntarea dintre Ahriman și Ormuzd este reflectată în povestea „Jan” de Andrey Platonov
- „ Blestemul lui Ahriman ” este o tetralogie fantastică a lui Yevgeny Malinin .
- În romanele lui Leonid Kudryavtsev Zidul negru și Jurământul regelui șobolan, Angro Mainyu este conducătorul a 25 de lumi. El este servit de devas. Vecinul său Ahumurazza deține 15 lumi. Ambele personaje se intrigă adesea unul pe celălalt.
- Romanul lui Roger Zelazny, Masca lui Loki, menționează un elixir al tinereții eterne numit Lacrimile lui Ahriman. Creatorul elixirului, principalul antagonist al cărții, Hasan, a susținut că elixirul este o copie alchimică a tocmai lacrimile pe care Angra Mainyu le-a vărsat când a văzut lumea, creația Agura Mazda și și-a dat seama că nu va fi niciodată. capabil să-l stăpânească.
- În romanul lui Philip K. Dick „Marionetele Universului” Ahriman și Ormuzd s-au întâlnit într-un alt duel în Statele Unite, în orașul Millgate.
- În dilogia de groază a lui Serghei Kiriyenko „Ghouls”, Ahriman este creatorul ghouls, spre deosebire de oameni, creațiile lui Ohrmazd.
- În universul Warhammer 40.000 , Ahriman este bibliotecarul șef al Legiunii Thousand Sons Space Marine. Fratele său geamăn Ormuzd ( o referire la aceeași mitologie) a fost recrutat în legiune împreună cu Ahriman. Ambii erau de neam regal, recruți din Terra. Ormuzd a căzut victima unui defect al semințelor genetice cunoscut sub numele de Flesh Rebirth, consumând o parte semnificativă a Legiunii. Ulterior, Ormuzd a murit, dar Ahriman a supraviețuit și a devenit unul dintre cei mai apropiați războinici ai primarhului Magnus cel Roșu.
- Ahriman este principalul antagonist din Prince of Persia 2008.
- Angra Mainyu este menționată în sezonul 2, episodul 11 din anime -ul Fate/Zero .
- Angra Mainyu (Răzbunătorul) este un personaj din romanul Fate/hollow ataraxia în rolul lui Bazett Fraga McRemitz's Servant.
- Angra Mainyu (Răzbunătorul) este unul dintre Servitorii care poate fi invocat de protagonist în jocul mobil Fate/Grand Order .
- Angra Mainyu este principalul antagonist al jocului video Blade of Darkness.
- Ahriman este menționat în jocul de calculator Serious Sam 3: BFE ca vasal al principalului antagonist al seriei Mental și conducătorul lumii umbrelor, care a subjugat în puterea sa pe miresele-vrăjitoare căzute. [9]
- Angra Mainyu (acționând sub numele de Ahriman în unele jocuri ale francizei) este unul dintre demonii întâlniți de jucător în jocurile francizei Megami Tensei.
- Ahriman a fost menționat în romanul lui Chuck Palahniuk Damnation.
- În jocul de rol de masă Vampire: the Masquerade, există o linie de sânge a clanului Gangrel numită Angra Mainyu. Ahrimanes original.
Vezi și
Note
- ↑ Ageenko F. L. Ankhra * Mainyu // Dicționar de nume proprii ale limbii ruse. stres. Pronunție. Inflexiune . - M . : Lumea și Educația; Onix, 2010. - 880 p. - ISBN 5-94666-588-X , 978-5-94666-588-9.
- ↑ 1 2 3 Ankhra Mainyu // Marea Enciclopedie Sovietică : [în 30 de volume] / cap. ed. A. M. Prohorov . - Ed. a 3-a. - M . : Enciclopedia Sovietică, 1969-1978.
- ↑ Zoroastrismul // Marea Enciclopedie Rusă : [în 35 de volume] / cap. ed. Yu. S. Osipov . - M . : Marea Enciclopedie Rusă, 2004-2017.
- ↑ Gafurov B. G. tadjici. - Dușanbe: Irfon, 1989. - T. 1. - p. 364.
- ↑ Ermolovici D. I. Dicționar englez-rus de personalități. — M.: Rus. yaz., 1993. - 336 p. - p. 26
- ↑ „minte”, „mentalitate”, „spirit” și așa mai departe. Rădăcina în mainyu este om, „gând”, iar „spirit” aici este înțeles ca „minte”
- ↑ Ahriman // Micul Dicționar Enciclopedic al lui Brockhaus și Efron : în 4 volume - Sankt Petersburg. , 1907-1909.
- ↑ Farhad și Shirin (poemul lui Navoi) , XXIII
- ↑ Vrăjitoarea-Mireasă a lui Achriman . Serious Sam Wiki. Preluat la 15 februarie 2020. Arhivat din original la 15 februarie 2020.
Literatură
Dicționare și enciclopedii |
|
---|
În cataloagele bibliografice |
|
---|
Zoroastrismul |
---|
Fundamentele doctrinei |
|
---|
Opoziție între bine și rău |
|
---|
Texte religioase |
|
---|
Cultură și cultură |
|
---|
Urmaritori |
|
---|