Conacul lui Luigi 3

Conacul lui Luigi 3
Dezvoltator Jocuri de nivel următor
Editor Intreaga lume Nintendo
Parte dintr-o serie Luigi
Data anunțului 13 septembrie 2018 [1]
Data de lansare Intreaga lume31 octombrie 2019
Licență proprietate
Gen actiune, aventura

Evaluări de vârstă
CERO : A - Toate vârstele
ELSPA: E
ESRB : E - Toată lumea PEGI : 7 USK : USK 6


Creatori
Lideri Bryce Holiday
Producătorii Alex Macfarlane
Bjorn Nash
Kensuke Tanabe
Scenarist Ryunosuke Suzuki
Compozitor Ciad York
Darren Radtke
Detalii tehnice
Platformă Nintendo Switch
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață Engleză, germană, franceză, italiană, spaniolă, olandeză, japoneză, chineză, coreeană
transportatorii cartus flash , distributie digitala
Control joy-con
Site oficial (  în engleză)

Luigi's Mansion este  un joc  video de acțiune  și aventură dezvoltat  de studioul canadian Next Level Games .și publicat de compania japoneză Nintendo . Este a treia tranșă din linia Luigi's Mansion , iar acțiunea principală a jocului are loc după Luigi's Mansion: Dark Moon pentru consola 3DS [2] . Jucătorul îl controlează pe Luigi ,  fratele mai mic al lui Mario , care trebuie să-și salveze prietenii de la închisoare și, pentru a face acest lucru, să învingă toate fantomele din hotel. Jocul în ansamblu necesită explorarea spațiului hotelului și rezolvarea de puzzle-uri, oferind ocazional jucătorului lupte cu fantome .

Luigi's Mansion 3 a fost cel mai mare joc din serie cu cel mai mult conținut și niveluri. Conacul bântuit a fost înlocuit cu un hotel, deoarece creatorii doreau să reîmprospăteze conceptul de joc, oferind niveluri originale în plus față de podelele bântuite tipice, cum ar fi un studio de film sau ruine egiptene antice, ceva ce jucătorul nu s-ar aștepta să vadă în un hotel. Echipa a acordat o atenție deosebită dezvoltării designului jocului, nivelurilor și fizicii obiectelor. Jocul se concentrează, de asemenea, pe elementele cinematografice datorită abundenței de scene și șefi care diferă ca personalitate .

Jocul a fost un succes comercial, s-a vândut semnificativ mai bine decât predecesorii săi, devenind unul dintre cele mai bine vândute jocuri pentru Nintendo Switch . Jurnaliştii au observat că a treia parte a reuşit să atragă atenţia asupra unei francize necunoscute de la Nintendo . Luigi's Mansion 3 a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor de joc, cu un scor mediu de 86 din 100 pe Metacritic [3] . Recenziatorii au lăudat jocul pentru interactivitate, design de nivel bun, atenție la detalii minore, grafică frumoasă și de înaltă calitate și lupte interesante cu șefii. A treia parte se remarcă prin amploarea sa mai mare în comparație cu jocurile anterioare, dar, mai ales, se îndepărtează de genul obișnuit, oferind niveluri originale care nu au legătură cu hotelul .

Plot

Povestea este o continuare a jocurilor Luigi's Mansion și Luigi's Mansion 2 , în care Luigi , fratele mai mic al lui Mario , a explorat conacele întunecate bântuite [2] . De data aceasta s-a hotărât să se relaxeze într-un hotel cu prietenii săi și cu iubitul său câine fantomă Polterpup [ 2 ] .  Ca și alte jocuri de la Nintendo, povestea din Luigi's Mansion este un preludiu al dezastrului. Începe cu Luigi, Mario, Prințesa Peach și Toads [2] [4] care decid să ia un autobuz [4] către locul lor de vacanță [4]  - Hotelul Last Resort [4 ] . Au primit o invitație de la proprietarul instituției - Hellen Gravely ( ing. Hellen Gravely ) [4] [5] ca invitați VIP. Eroii admiră interioarele grandioase ale hotelului înalt, ignorând aspectul suspect al personalului său. Hellen oferă fiecărui oaspete o cameră privată [5] .   

Luigi decide să tragă un pui de somn, dar este trezit de țipătul Prințesei Peach. Încercând să înțeleagă ce s-a întâmplat, eroul descoperă cum hotelul și-a schimbat aspectul, transformându-se într-un conac bântuit sumbru [4] . El se întâlnește cu Hellen, care se dezvăluie, de asemenea, a fi o fantomă. Ea a conspirat cu vechiul dușman al lui Luigi, regele  Boo [5] [ 2] [com. 1] și l-a eliberat după ce a fost închis din ultimul joc [4] . Fantoma diabolică vrea din nou să „blocheze” toate personajele din picturile sale [2] iar Luigi a fost ultimul din rând. Eroul evadează în ultimul moment [4] , sărind pe puțul de gunoi [5] [6] .

Luigi se găsește în subsol și găsește un dispozitiv „aspirator” Poltergust G-OO care poate aspira fantome. Pentru el, aceasta este o șansă de a învinge fantomele hotelului și de a-și salva prietenii, cu toate acestea, aproape toate butoanele de la etaj au dispărut din lift și numai prin înfrângerea principalelor fantome de la fiecare nivel, Luigi poate obține un alt buton de la următorul etaj [5] [4] . Luigi este asistat de  profesorul E. Gadd, eliberat de el , care a dezvoltat Poltergust G-OO și îl actualizează cu noi funcții, cum ar fi capacitatea de a folosi doppelgänger -ul lui  Gooigi [2] [ 7] . Și-a instalat și laboratorul portabil în subsol [8] .

Pe măsură ce Luigi învinge fantomele și obține acces la toate etajele, el reușește să-i elibereze pe Toads mai întâi și apoi pe Mario și Peach, totuși Luigi trebuie să lupte cu Regele Boo la ultimul etaj [8] [9] . După victorie, hotelul este distrus și aproape toate fantomele se eliberează, dar fără liderii lor se dovedesc a fi prietenoși, iar eroii eliberați îi ajută pe fantome să construiască un nou hotel fantomatic [8] . Aspectul hotelului depinde de suma de bani rămasă de jucător: de la 5 la 17 etaje [10] . După aceea, Luigi și prietenii săi merg acasă în Regatul Ciuperci .[8] .

Gameplay

Luigi's Manson 3  este un joc de acțiune și aventură în care jucătorul controlează un personaj pe nume Luigi dintr-o perspectivă la persoana a treia. Obiectivele principale ale jocului sunt utilizarea dispozitivului Poltergust G-OO pentru a explora spațiile hotelului, a rezolva puzzle-uri [5] [11] , a căuta pietre prețioase [12] , a depăși obstacolele și a se angaja în lupte cu fantomele [11] . La început, mai multe etaje sunt disponibile jucătorului, deoarece butoanele din lift au fost îndepărtate [5] . Fiecare etaj este un nivel și necesită o luptă pentru a învinge fantoma șefului [13] pentru a-l finaliza , după care Luigi poate obține butonul de la etajul următor [4] . Pentru un pasaj complet, trebuie să obțineți acces la toate cele 17 etaje ale hotelului [11] .

Pe măsură ce jucătorul deblochează accesul la etajele superioare, dificultatea puzzle-urilor și a bătăliilor crește [5] . Nivelurile superioare sunt asociate cu o anumită temă: de exemplu, o seră [14] , un studio de film [15] , un muzeu paleontologic [16] , un castel medieval [17] , catacombele piramidei egiptene [18] etc. pe. Există și etaje subterane cu canalizare [11] . Cu toate acestea, jucătorul poate oricând să revină la etajele anterioare și să reexploreze spațiul [5] . În acest caz, el poate vâna fantome „Boo” care se ascund în interiorul obiectelor; ele pot fi găsite prin vibrațiile joy-cons [19] [20] .

Montat pe spatele lui Luigi, Poltergust G-OO este principala lui armă în lupta împotriva fantomelor, are o duză pentru aspirație sau alimentare cu aer, precum și o lumină stroboscopică . Eroul poate uimi temporar fantomele cu o lumină stroboscopică și apoi le poate aspira. Poltergust G-OO poate trage un piston cu o frânghie atașată la el, apoi trage frânghia, răsturnând obiecte sau deschizând ușile dulapului încuiate [5] . Poltergust G-OO poate funcționa ca un aspirator obișnuit, permițându-vă să aspirați toate obiectele mici [4] . Astfel, jucătorul poate colecta bani sau deschide cache-uri [2] . Jucătorul poate captura obiecte mari cu duza și apoi le poate trage cu aer [4] [21] , de exemplu, spre inamic [21] . Aspirația și comenzile aeriene simultane îl vor determina pe Luigi să se ridice în aer pentru o scurtă clipă [4] , în plus, cu această acțiune, fantomele ostile pot fi aruncate departe de el [21] . Stroboscopul este, de asemenea, capabil să emită o așa-numită lumină întunecată, care permite detectarea obiectelor ascunse sau a fantomelor [5] [21] .

Pentru a învinge fantoma, trebuie să efectuați o serie de acțiuni secvențiale. Poți trage o fantomă în Poltergust G-OO numai după ce a fost uimit de un fulger strălucitor de lumină stroboscopică, în timp ce fantoma va rezista cu disperare până când punctele sale de sănătate se epuizează. Pe lângă șefii cu abilități unice, jocul prezintă diferite tipuri de fantome, fiecare dintre ele necesită o abordare diferită. Adesea fantomele poartă obiecte care le protejează de efectele blițului, caz în care jucătorul trebuie să găsească o modalitate de a scăpa de protecția lor folosind capacitățile Poltergust G-OO [4] [2] . De exemplu, puteți aspira aceste articole sau le puteți scoate cu ajutorul împușcării cu un piston [2] .

Pe lângă bătălii, Poltergust G-OO este util și pentru explorarea spațiului înconjurător: de exemplu, folosind funcția de aspirație sau de alimentare cu aer, Luigi poate muta obiecte către sau departe de el, poate aspira perdele, ecrane și roti supapele pentru a regla. alimentarea sau nivelul apei, trapele deschise [21] . Dispozitivul vă permite să creați un dublu temporar din plasmă - Guiji, care are aceleași abilități ca și eroul. Datorită consistenței sale gelatinoase, Guigi poate trece prin gratii, garduri sau trape pentru a ajunge în încăperi în care Luigi nu poate ajunge [11] [4] [22] , și este rezistent la tăierea sau străpungerea obiectelor precum săgeți sau vârfuri de pe podea. [ 23] ; cu toate acestea, Guigi nu suportă apa și se dizolvă instantaneu la contactul cu ea [24] [4] . Guigi poate servi și ca momeală pentru a lupta cu inamicii și șefii [22] . Jucătorul nu poate controla două personaje în același timp și trebuie să schimbe controlul între Luigi și Guigi [4] [25] . Luigi 's Manson 3 are, de asemenea, un mod co-op în care un al doilea jucător îl controlează pe Guigi [22] . Luigi sau Guigi pot continua să execute comanda chiar dacă jucătorul nu deține momentan controlul personajului. Unele puzzle-uri necesită ca Luigi și Guigi să execute aceeași comandă în același timp [26] .

Luigi este ajutat de profesorul E. Gadd, pe care eroul a fost primul care l-a salvat din capcana regelui Boo. El înființează un laborator la subsol, servind drept meniu în joc, unde jucătorul poate vedea o galerie de fantome capturate și obiecte de colecție, să cumpere articole și să acceseze modurile multiplayer ScareScraper și ScreamPark . Profesorul îi poate oferi ocazional sfaturi lui Luigi prin intermediul dispozitivului VB sau Virtual Boo [4] .

Scarabă

Jocul are un mod online Scarscraper care duce jucătorul într-o nouă locație [5] . Acesta poate fi accesat doar prin meniul de laborator al profesorului Gadd după ce jucătorul are acces la doppelgänger-ul lui Guigi [27] . Scarescraper oferă atât joc local wireless cu până la patru console Switch prin aer, cât și joc online în care patru jucători sunt potriviți aleatoriu. Poate fi jucat și singur, dar este dificil, deoarece nivelurile sunt concepute cu mai multe persoane într-un timp scurt pentru a le finaliza. Jucătorul poate alege, de asemenea, numărul de etaje pe care dorește să urce împreună cu membrii grupului, de la cinci la douăzeci [28] . În Scarescraper, Luigi poate fi îmbrăcat în costume diferite, ceea ce face mai ușor să distingeți personajele de la diferiți jucători [29] .

Modul Scarescraper include runde în care mai mulți jucători trebuie să îndeplinească anumite obiective într-un timp limitat [5] [19] : cel mai adesea este să găsești și să capturați toate fantomele de pe podea [28] , alte runde vă cer să găsiți o anumită sumă de bani [27] , salvează broaștele sau distruge toți corbii [28] . Jucătorul poate vedea o hartă care arată camerele descoperite de toți jucătorii și indică dacă scopul este atins acolo, de exemplu, dacă sunt curățați de toate fantomele [28] [5] . Jucătorii trebuie să finalizeze sarcina într-un timp scurt, dar pot extinde și cronometrul găsind cronometre [28] . Dacă sarcina este finalizată cu succes, jucătorii au acces la etajul următor, în caz contrar jocul este considerat pierdut și trecerea începe din nou de la primul etaj [28] .

Modul de joc este în general identic cu modul single-player, dar adaptat pentru mai mulți jucători, cărora li se cere adesea să facă echipă și să se ajute reciproc [27] [5] . Când capcanele - uși, covoare sau dulapuri - „capturează” un jucător, doar un alt jucător îl poate elibera [29] . Alte capcane sting luminile, ceea ce face dificilă deplasarea sau jucătorul își pierde Poltergustul și trebuie să-l găsească pe hartă [28] . Unele uși sunt încuiate și pentru a le deschide deodată, mai mulți jucători trebuie să stea pe o platformă mare [29] .

La unele etaje, puteți întâlni așa-numitele „fantome rare”, care nu pot fi găsite într-un joc cu un singur jucător. Sunt mai greu de învins și capturat decât fantomele standard [29] . De exemplu, se pot mișca mai repede, își pot regenera punctele de sănătate sau pot arunca bombe [30] . Dacă jucătorii au reușit să ajungă pe acoperișul casei, trebuie să lupte cu Boolossus ,  care arată ca Regele Boo [28] .

Screampark

Modul multiplayer Screampark este o colecție de mini-jocuri similare cu Super Mario Party[31] . Jocul împarte jucătorii în două echipe adverse de patru, iar echipa cu cele mai multe puncte câștigă. O echipă este reprezentată de Luigi în costume de diferite culori, iar cealaltă echipă este reprezentată de doppelgangerii lui Guigi [32] . Scopul echipei este să marcheze cât mai multe puncte. Un mini-joc este despre lupta și capturarea fantomelor, diferite tipuri de fantome dau puncte diferite [32] . Al doilea mini-joc este împușcarea cu ghiulele la ținte în mișcare, jucătorii pot fura ghiule de la echipa inamică [32] . Cel de-al treilea mini-joc prezintă arene sub formă de bazin sau zonă de apă, unde personajele jucătorilor plutesc pe inele gonflabile și trebuie să adune cât mai multe monede într-un timp scurt, ocolind obstacole, capcane sau mine [32] [31 ]. ] . Odată cu actualizările, au fost adăugate și mini-jocuri pe terenul de hochei , curse de apă cu curse de obstacole și jocuri cu nisip și greutăți [33] .

Dezvoltare

Luigi's Mansion 3 este al  treilea joc din seria Luigi's Mansion de la Nintendo . Primul joc din serie a fost lansat pe GameCube în 2001. A luat naștere din ideea de a crea un joc de tip „casă de păpuși”, în care, de exemplu, Mario s-ar muta în interiorul unei case sau al unui complex de apartamente. Inițial, trebuia să fie o clădire în stil japonez, apoi s-a decis ca un conac european să fie decorul principal. În cele din urmă, Luigi a fost ales ca personaj principal pentru a da originalitate poveștii [34] .

La dezvoltarea Luigi's Mansion 3 , obiectivul echipei a fost să creeze cel mai bun joc din seria Luigi's Mansion și să ofere un conținut de joc mai original decât oferiseră jocurile anterioare din serie [35] . Jocul a fost dezvoltat de studioul canadian Next Level Games, produs de Nintendo de Kensuke Watanabe [36] . Lucrează cu studiouri străine încă din anii 1990 pentru a crea jocuri pentru Nintendo și a observat că echipa Next Level Games înțelege identitatea corporativă a companiei și abordarea acesteia față de designul jocurilor [36] . Pentru studioul canadian, această lucrare a fost cel mai mare proiect cu cel mai mare număr de dezvoltatori implicați, deși acest studio a creat anterior o serie de jocuri pentru Nintendo, inclusiv partea anterioară a Luigi's Mansion 2 [37] . Creatorii au trebuit să țină cont de principalele neajunsuri făcute în partea a doua și să le evite în noul joc [38] .

Seria Luigi's Mansion în ansamblu este dezvoltată cu o abordare diferită de Super Mario : în timp ce acesta din urmă se concentrează pe viteza reflexelor, jocurile lui Luigi se concentrează în primul rând pe puzzle-uri și rezolvarea de ghicitori, deși sunt necesare și abilități de luptă [39] . Dezvoltarea a început în 2016, imediat după lansarea Metroid Prime Federation Forcede Next Level Games pentru 3DS . Jocul a fost inițial planificat pentru lansare pe Wii U și a fost dezvoltat pentru acesta într-un stadiu incipient [38] .

Crearea gameplay-ului

Barret Chapman, art director la Next Level Games, a remarcat că obiectivul principal al dezvoltatorilor a fost să creeze un joc cu un gameplay captivant, iar pentru aceasta trebuie să combinați cu succes mulți factori, de exemplu, integrarea competentă a mecanicii de joc în niveluri și realizarea sigur că ar putea lucra împreună [37] . De asemenea, mecanicile nu trebuie repetate prea des, oricât de interesante ar fi acestea, pentru ca gameplay-ul să nu devină mediocru [35] . Una dintre principalele inovații din partea a treia este controlul alternativ a două personaje pentru a rezolva unele puzzle-uri, pentru care a fost introdus Guigi - un dublu al lui Luigi, capabil să pătrundă în zone inaccesibile eroului [40] . Deoarece schimbarea controalelor ar putea deruta jucătorii, dezvoltatorii i-au adăugat o serie de reacții vizuale și audio lui Luigi pentru a clarifica ce personaj îl controlează jucătorul la un anumit moment [41] . Ideea de a introduce un doppelgänger a apărut când a devenit clar că jocul va fi lansat pe Nintendo Switch. În special, a fost introdus inițial pentru capacitatea de a juca în mod cooperativ cu doi jucători cu joy-cons deconectați [37] .

Efectele vizuale, potrivit lui Barrett, sunt, de asemenea, o parte importantă a gameplay-ului, în special, dezvoltatorii au elaborat cu atenție fizica aproape tuturor obiectelor întâlnite. Pentru echipă s-a dovedit a fi o muncă lungă și minuțioasă. Astfel, jucătorul poate interacționa literalmente în mod constant cu spațiul înconjurător, sugând sau rupând toate lucrurile mici [37] . Barret a observat că munca la grafică, fizică și scenele tăiate a fost atât de complexă și la scară largă încât, la un moment dat, toți dezvoltatorii din echipă au fost implicați în ea, și nu doar artiștii cu programatori [37] .

Răspunzând la întrebarea de ce jucătorul poate colecta o sumă mare de bani pe parcursul întregului pasaj, dezvoltatorii au observat că, potrivit poveștii de fundal, alți oameni i-au lăsat acolo, înainte ca hotelul să devină fantomatic. Directorul echipei Bryce Holliday a remarcat, de asemenea, că jucătorilor le place pur și simplu să câștige bani, chiar și fără niciun scop, așa cum arată jocurile din seria Super Mario și The Legend of Zelda . Echipa a decis că banii vor fi folosiți doar pentru a progresa prin joc, cu o nivelare redusă sau deloc a caracterelor, progresul jocului s-a concentrat mai mult pe dezvoltarea abilității jucătorului de a folosi toate abilitățile lui Luigi și dispozitivul său [35] .

Luigi's Mansion 3 iese în evidență față de alte jocuri de la Nintendo cu un număr mare de șefi . Fiecare dintre ele este legat tematic de nivelul său. Dezvoltatorii au observat că au încercat să prescrie fiecărui șef, astfel încât să fie interesant, individual și că lupta cu el a fost o plăcere și o emoție. Din cauza problemelor tehnice din timpul dezvoltării lui Luigi's Mansion 2 , creatorii nu au pus șefi în joc, acesta fiind și motivul pentru care sunt atât de mulți în partea a treia [38] . Deși fantoma șefului trebuie să parcurgă etajul, există un moment excepțional în joc cu directorul fantomă Morty, care nu atacă jucătorul, iar capturarea acestuia nu este o condiție prealabilă pentru accesul la etajul următor. Posibilitatea de a-l captura a fost adăugată mai târziu pentru a oferi jucătorilor posibilitatea de a alege acest moment „dur” [35] . Regele Boo este șeful final și inamicul principal, la fel ca în jocurile anterioare din serie. De acum înainte, el are o putere și mai mare [42] .

Povestea, muzica și actoria vocală

Potrivit lui Kensuke Watanabe, Luigi este cel mai potrivit pentru tipul de joc pe care îl oferă jocurile din seria Luigi's Mansion . El nu se încadrează în arhetipul eroului așa cum a făcut fratele său mai mare Mario . Directorul artistic Barret Chapman a remarcat că Luigi era un personaj timid în sine, jucând rolul unui erou reticent . O dilemă dificilă se ridică în fața lui, pe de o parte este un laș, pe de altă parte, doar el este capabil să-și salveze toți prietenii. Dacă Mario în fața jucătorilor arată ca un erou de neatins, atunci motivațiile lui Luigi sunt mult mai apropiate și mai înțelese de jucător [36] . Această situație este subliniată în special de reacția emoțională exuberantă a eroului la diverse amenințări [37] , ceea ce demonstrează cât de speriat este și nu vrea să lupte, însă acest lucru nu afectează în niciun fel jocul și nu împiedică jucătorul să lupte cu inamicii. [36] .

Câinele fantomă Polterpup, care acționează ca ajutor și însoțitor al protagonistului, a fost adăugat imediat, deoarece mulți dintre echipa de dezvoltare au fost fani ai lui de când au lucrat la jocul anterior Luigi's Mansion 2 , unde a debutat pentru prima dată câinele fantomă. Dacă în primele jocuri a provocat mai multe probleme, atunci în partea a treia a fost introdus pentru a sprijini [42] .

În timpul dezvoltării, creatorii au decis să introducă numeroase elemente cinematografice sub formă de cut-scene integrate în gameplay-ul, și să nu apară doar în momente cheie, ca în alte jocuri. Prin scenele tăiate, creatorii au dorit să transmită sentimentul că jucătorul urmărește un desen animat [37] [43] . În timpul trecerii nivelurilor există o serie de referințe la filmele „ Poltergeist ”, „ It ”, „ Bell ”, „ Godzilla ”, „ Alien ” și altele [44] .

Piesa principală a jocului a fost compusă de Kazumi Totaka [45] . Chad York a fost directorul audio, iar echipa sa a lucrat la coloana sonoră a jocului. Deoarece nivelurile de joc au fost concepute cât mai interactive posibil, creatorii au adăugat o mulțime de piste sonore jocului pentru o mare varietate de articole cu care Luigi interacționează. Luigi a fost exprimat de actorul Charles Martinet , cel mai bine cunoscut pentru că este vocea lui Mario în multe jocuri Nintendo. Martine a exprimat, de asemenea, personajul Mario în joc, Samantha Kelly a dat vocea Prințesei Peach și Broaștele, iar Kazumi Totaka a oferit vocea profesorului Alvin Gadd [46] . Unele dintre personajele din Luigi's Mansion 3 au fost exprimate de dezvoltatori, cum ar fi unul dintre producătorii echipei care a oferit vocea proprietarului hotelului Hellen Gravely [37] .

Level design

Întrucât Luigi's Mansion 3 se concentrează pe puzzle-uri și explorarea spațiului, dezvoltatorii au trebuit să adopte o abordare deosebit de responsabilă pentru proiectarea nivelurilor de joc [39] . A treia parte oferă cele mai multe locații din întreaga serie [40] [47] .

Casa bântuită din cele două jocuri anterioare a fost înlocuită cu un hotel la cererea lui Tanabe din mai multe motive [36] . În primul rând, conform producătorului, este mai ușor pentru hotel să creeze un plan de etaj recunoscut [36] [42] conectat unul cu celălalt, astfel încât jucătorul să poată înțelege imediat că dacă se află în camera 102, atunci camera 202 este situată. direct deasupra lui pe podeaua de deasupra [39 ] . Puzzle-urile necesită adesea mutarea între camere, iar acest lucru, la rândul său, ajută jucătorul să vizualizeze mental aspectul podelei [36] . Cu toate acestea, dezvoltatorii au fost nevoiți să abandoneze unele idei, în special, în versiunea inițială a jocului existau puzzle-uri care necesitau deplasarea între etaje [36] . Au fost chiar prezentate într-un demo cu patru luni înainte de lansare, dar s-a dovedit că erau prea dificile pentru jucători și au fost excluși din versiunea finală [36] [35] . Totuși, echipa nu a vrut să renunțe complet la această idee și a introdus așa-numitele camere split, unde jucătorul poate vedea simultan mai multe mini-etaje și poate rezolva o problemă care implică două personaje [35] . Camera de joc este adesea poziționată pentru a descrie lumea 3D dintr-o perspectivă 2D, ca și cum o persoană s-ar uita la o casă de păpuși [35] .

Al doilea motiv important pentru înlocuirea casei cu un hotel a fost dorința lui Tanabe de a atinge diverse subiecte care nu țineau inițial de casa bântuită [36] . Conceptele timpurii sugerau folosirea, de exemplu, a hotelurilor cu roller coasters care treceau prin ele, ca la Hollywood , dar această idee a fost considerată prea ciudată [42] . Multe dintre niveluri sunt diferite de orice creat anterior de Nintendo sau de concurenții săi. Dacă unele etaje prezintă interioare de hotel destul de tipice, atunci unele niveluri sunt aventuri în miniatură, de exemplu, un studio de film [35] . În general, nivelurile au fost împărțite în două tipuri - un etaj care poate exista efectiv în hoteluri și un etaj tematic, a cărui existență, dimpotrivă, nu poate fi imaginată într-un hotel, „ceva pe care jucătorul nu se așteaptă să-l vadă la toate” [35] . Directorul artistic Barret Chapman a remarcat că podeaua studioului a fost preferata dezvoltatorului, au experimentat cu diferite mecanici originale pentru o lungă perioadă de timp, cele mai dificile puzzle-uri au fost adăugate studioului de film [37] . Cu toată varietatea de niveluri, designerii au trebuit să păstreze stilul artistic și unitatea estetică întunecată [36] . La începutul dezvoltării, creatorii au lucrat la un design de nivel mai tradițional, cum ar fi o podea de gheață sau de foc [35] .

Suplimente și multiplayer

În spatele creării modurilor multiplayer și a DLC -urilor plătite pentru ele s-a aflat inițiativa dezvoltatorilor înșiși de la Next Level Games, a cărei echipă este specializată în primul rând în dezvoltarea de jocuri multiplayer sau expansiuni pentru jocuri de la Nintendo [48] . Bryce Holliday a remarcat că, atunci când au început lucrările la Luigi's Mansion 3 , echipa a fost direcționată să creeze un joc de poveste pentru un singur jucător, dar Holliday a recunoscut că colegilor săi de la NLG le place să lucreze cu multiplayer și au vrut să creeze și moduri multiplayer, bazându-se pe anii lor. de experiență [48] . Chiar și în timpul dezvoltării lui Luigi's Mansion 3 , echipa a avut multe idei legate de multiplayer, inclusiv implementarea unui număr de mecanici de joc care nu se potriveau jocului single player [49] . Modul co-op al ScareScraper a fost introdus pentru prima dată în Luigi's Mansion 2 în 2013 pentru 3DS [40] și a fost dezvoltat și de Next Level Games. În Luigi's Mansion 3 , a fost îmbunătățit în multe feluri și numărul de jucători participanți a fost crescut la opt, inclusiv în modul local, permițând controlul a opt personaje cu opt joy-cons detașate [50] .

La un moment dat, echipa s-a gândit să adauge un „singur” DLC, dar s-a decis rapid împotriva lui din motivele de mai sus, iar dezvoltatorii au observat, de asemenea, că un astfel de DLC ar include adăugarea de noi etaje, ceea ce contrazice povestea jocului [49] .

Anunț și lansare

A treia parte a lui Luigi's Mansion a fost anunțată la prezentarea Nintendo Direct13 septembrie 2018 cu o dată de lansare planificată pentru 2019 [1] . În august 2018, înainte de anunțul jocului, dispozitivul Poltergust G-00 al lui Luigi a fost prezentat într-un trailer pentru viitorul Super Smash Bros. Ultimate de la Nintendo [51] .

Un trailer pentru Luigi's Mansion 3 a fost prezentat la E3 2019 [40] , unde au fost dezvăluite și mecanica de bază a jocului și a fost anunțat modul multiplayer ScareScraper [52] . Vizitatorii ar putea încerca versiunea demo a jocului. Directorul diviziei americane Nintendo Nate Bildorff a remarcat apoi că a treia parte ar trebui să ofere mai mult material de joc decât oricând înainte în serie. De asemenea, jocul, spre deosebire de precedentul Dark Moon , a fost pur și simplu numărat trei, indicând o perioadă de timp mai scurtă între lansările acestor jocuri, în comparație cu diferența de 12 ani dintre lansarea primei părți a Luigi's Mansion pentru GameCube și a acestuia. continuarea [53] . Un alt trailer al jocului a fost prezentat la următoarea prezentare Nintendo Direct .4 septembrie 2019, care a prezentat, de asemenea, unele dintre locațiile de joc și modul de joc al modului multiplayer ScreamPark cu până la opt jucători [54] . Editorii Kotaku au remarcat că lansarea lui Luigi's Mansion 3 , spre deosebire de jocurile Mario și Zelda , nu a fost „fără fanfară”, fără trailere majore, prezentări pe Nintendo Direct și interviuri de presă [35] .

Luigi's Mansion 3 a fost lansat pe 31 octombrie 2019 [55] , de Halloween [56] . Jocul acceptă figuri Amiibo care, atunci când sunt scanate de Switch, dezvăluie fantome ascunse în joc sau îl vindecă pe Luigi [57] . Pe 30 aprilie și 31 iulie 2020, Nintendo a lansat expansiuni plătite pentru modurile multiplayer ScareScraper și ScarePark , adăugând noi ținute pentru Luigi, noi fantome ostile tematice, moduri de cooperare suplimentare în ScareScraper și trei mini-jocuri suplimentare în ScarePark [58] ] . Al doilea pachet de expansiune a apărut în cele din urmă și în aprilie [59] . În ianuarie 2022, Nintendo și producătorul de jucării LEGO au anunțat lansarea mai multor seturi Lego Luigi's Mansion ca parte a seriei LEGO Super Mario [60] .

Vânzări

După lansare, jocul a fost un succes comercial. Deja în noiembrie, copiile fizice ale jocului au devenit cel mai bine vândut joc pe Nintendo Switch, depășind hituri de la Nintendo în 2019, cum ar fi remake-ul The Legend of Zelda: Link's Awakening și Super Mario Maker 2 . A treia tranșă s-a vândut cu 140% mai bine decât jocul 3DS anterior, excluzând vânzările digitale [56] . Al treilea joc s-a vândut de peste două ori mai des decât al doilea joc imediat după lansare, diferența fiind cea mai mare din America de Nord și Europa [61] .

În Marea Britanie, jocul a fost al doilea cel mai bine vândut joc la începutul lunii noiembrie, după doar Call of Duty: Modern Warfare [56] [62] . În SUA, Luigi's Mansion 3 a fost al zecelea cel mai vândut joc în noiembrie 2019 [63] și al patrulea pe platforma Switch, în spatele lansărilor puțin ulterioare ale Pokemon Sword and Shield [64] . Luigi's Mansion 3 s-a clasat pe locul patru pe lista celor mai bine vândute jocuri din 2019 pe platforma Switch [65] . În Japonia, a devenit al zecelea cu 505.998 de exemplare vândute [66] . În martie 2021, Luigi's Mansion 3 s-a vândut în 9,59 milioane de copii în întreaga lume , făcându-l unul dintre cele mai vândute jocuri de pe Nintendo Switch [67] .

Succes

Luigi's Mansion 3 a fost un succes comercial. Producătorul Kensuke Tanabe a recunoscut că nu se aștepta la o reacție atât de largă și pozitivă din partea comunității de gaming, având în vedere cei 10 ani care au trecut de la lansarea jocului anterior din serie [36] . Cu toate acestea, el a declarat imediat că dezvoltatorii nu vor susține popularitatea jocului, cum ar fi Mario Kart 8 sau Super Smash Bros. Ultimate , concentrându-se în schimb pe dezvoltarea viitorului proiect, sugerând o posibilă a patra ediție din Luigi's Mansion . Tanabe a observat, de asemenea, că jocul este jucat în cea mai mare parte de cei care completează povestea, mai degrabă decât să rămână în joc mult timp [36] . Luigi's Mansion 3 este unul dintre cele mai frecvent cumpărate jocuri pentru posesorii Nintendo Switch. Între aprilie și septembrie 2021, a fost clasat pe locul 11 ​​pe lista celor mai bine vândute jocuri Switch lansate de Nintendo [68] . În ciuda succesului general, modul multiplayer nu a fost atât de popular pe cât se aștepta inițial [47] .

Editorii GameSpot au remarcat că Luigi's Mansion 3 s-a remarcat din franciza sa eșuată și puțin cunoscută Nintendo [36] . Un purtător de cuvânt al Polygon și-a exprimat speranța că jocul va schimba jocul pentru serie [47] . Un jurnalist de la Nintendo Life a remarcat că jocul i-a permis lui Luigi să fie în centrul atenției o vreme, deși acest personaj este încă sortit să fie în umbra gloriei fratelui său Mario [69] . De asemenea, doppelgänger-ul personajului principal, Guigi, a trezit un interes crescut în rândul jucătorilor și al vizitatorilor E3 , în ciuda faptului că acest personaj a fost introdus pentru prima dată în remake-ul Luigi's Mansion pentru 3DS [41] .

Vârsta medie a majorității jucătorilor a fost de 20 de ani [61] . Totodată, odată cu apropierea sezonului sărbătorilor, proporția copiilor și familiilor a crescut semnificativ [61] . Este de remarcat faptul că jocul, ca și predecesorii săi, este popular în rândul femeilor [42] , a căror pondere este vizibil mai mare decât în ​​rândul jucătorilor Mario [36] . Fanii lui Luigi's Mansion au început să creeze meme în joc, de exemplu, glumând despre cum Luigi , care a fost conceput inițial ca un dublu „verde” al lui Mario, și-a obținut propriul dublu verde al lui Guigi [70] . Polterpap, un câine fantomă, a fost votat cel mai afectuos animal de companie din jocurile video de către Protect My Paws [71] .

În martie 2021, Nintendo a decis să cumpere studioul Next Level Games, făcându-l copilul tău. Această decizie a fost asociată și cu succesul lui Luigi's Mansion 3 [72] [73] [74] .

Critica

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic86/100 [3]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid9/10 [2]
margine7/10 [75]
EGM4/5 [76]
EurogamerRecomandat [19]
Game Informer8,5/10 [77]
GameSpot8/10 [78]
GamesRadar4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[patru]
Gardianul4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[83]
jucători hardcore4/5 [79]
IGN8,3/10 [22]
Jeuxvideo.com18/20 [80]
Viața Nintendo9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele9 din 10 stele[81]
Nintendo World Report8/10 [82]
PoligonRecomandări [21]
jucător american4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[84]
jucător video8/10 [85]

Jocul a primit recenzii în general pozitive de la criticii jocului. Scorul mediu conform versiunii agregatorului Metacritic este de 86 de puncte din 100 posibile [3] .

Criticul CJ Andriessen de la Destructoid a numit Luigi's Mansion 3 cea mai bună colaborare dintre Nintendo și Next Level Games[2] și unul dintre cele mai bune jocuri Switch din 2019 [2] și  cel mai bun joc Ghostbuster dintre toate jocurile pentru computerrecenzentul IGN [22] . Potrivit editorului lui Screen Rand, Luigi's Mansion 3  este o dovadă în plus că cel mai bun joc nu trebuie să fie un produs AAA , un joc multiplayer susținut activ sau untitlu indie senzațional [86] .

John Mundy de la Poker Gamer a deplâns că de la debutul pe GameCube , seria de jocuri Luigi's Mansion a fost sortită statutului de spin-off de la Nintendo, indiferent de calitatea sa, menționând că jocurile sunt văzute mai mult ca „delicii de Halloween care pot fi savurate. între Mario și Zelda[11] . Unii critici au remarcat că Luigi's Mansion 3 i- a permis temporar lui Luigi să devină vedeta serialului [22] [4] în locul fratelui său mai mare Mario [21] .

Critica gameplay-ului

O serie de recenzenți au remarcat că jocul oferă gameplay-ul familiar al seriei de explorare a spațiului, rezolvare de puzzle-uri și lupta cu fantomele, dar toate acestea sunt îmbunătățite de amploarea nivelurilor și varietatea designului jocului [4] [11] . Criticul GamesRadar a scris că Luigi's Mansion 3 reîmprospătează vechea formulă, potrivită atât pentru fanii seriei, cât și pentru noii veniți [4] . Recenziatorul Eurogamer a subliniat în mod special că la început gameplay-ul lasă impresia unui joc tipic pentru serie, dar cu timpul se transformă în altceva, în loc de un joc despre o casă bântuită, se transformă într-o aventură în parc tematic [19] .

Recenziatorii au apreciat că Luigi's Mansion oferă o abundență de puzzle-uri de calitate și inventive care profită din plin de abilitățile lui Luigi și de capacitățile aparatului său Poltergust G-OO [5] [4] , în timp ce au apreciat în special introducerea doppelgänger-ului lui Guigi, care permite pătrunderea în locații Luigi inaccesibile. O serie de critici au lăudat modul în care jocul profită din plin de potențialul puzzle-urilor cu două caractere [19] [21] , solicitând uneori jucătorilor să finalizeze întregul nivel în tandem [11] . Un critic IGN a remarcat că, spre deosebire de noile jocuri Cirby și Yoshi , Luigi's Mansion 3 nu se teme să abordeze subiecte complexe, oferind, de exemplu, puzzle-uri spațiale destul de avansate [22] .

Criticii au lăudat, de asemenea , luptele între fantome și șefi , remarcând varietatea mare de inamici prezentate [4] [2] și modul în care jucătorul trebuie să folosească arsenalul complet de abilități al lui Poltergust G-OO [19] [2] pentru a experimenta [4] și dezvolta o mare varietate de strategii de luptă împotriva șefilor [4] [19] . Astfel, fiecare bătălie este incitantă și originală [4] . Un critic IGN a comparat Luigi's Mansion 3 cu Cuphead în ceea ce privește abundența de șefi extravaganți, de la un rechin pirat care pilota o navă până la un înotător de sală narcisist [22] . Recenziatorii au apreciat și fantomele obișnuite, care în unele situații pot fi protejate de obiecte [4] . Odată ce jucătorul înțelege cum să lupte cu diferite tipuri de fantome, el va putea să le învingă aproape fără pierderi de puncte de lovitură [2] . Chiar dacă luptele cu fantomele par prea repetitive, mediile diferite fac în continuare luptele variate [22] .

Unele puncte au fost criticate: de exemplu, un reprezentant IGN a numit monedele fără valoare; deoarece jocul vă permite doar să cumpărați vieți sau dispozitive suplimentare pentru a detecta fantomele lui Boo, astfel încât până la sfârșitul jocului jucătorul va descoperi că a acumulat o sumă de bani în exces [22] . Un purtător de cuvânt al Eurogamer și-a exprimat supărarea față de incapacitatea de a sări peste scenele și efectele sonore intruzive la starea de sănătate scăzută [19] .

Critica de design de nivel

În general, recenzenții au lăudat designul de nivel al jocului și gameplay-ul care s-a concentrat pe explorarea mediului hotelului [2] . Ei au apreciat modul în care jocul reușește să ofere niveluri și puzzle-uri originale pe tot parcursul jocului, menținând jocul interesant până la sfârșit [4] [21] [4] . Criticul GamesRagar a remarcat că nu există camere identice în joc, iar fiecare etaj prezintă noi provocări pentru jucător [4] . Revizorul lui Polygon a menționat și jocul anterior din serie , Luigi's Mansion 2 pentru 3DS, care a început interesant, dar s-a dezvoltat destul de plictisitor din cauza jocului repetitiv [21] . În total, durează aproximativ 15 ore pentru a finaliza jocul [22] .

Mediile sunt proiectate cu mare atenție la detalii, ceea ce motivează jucătorul să exploreze în mod constant fiecare colț al camerei pentru obiecte ascunse, cache [21] [11] [4] , fantome ascunse [21] și să aplice în mod creativ diverse caracteristici Poltergust pentru a deschide cufere, pentru a obține obiecte greu accesibile [21] [4] sau pur și simplu aranja un pogrom [11] . Aceasta, la rândul său, vă permite să transmiteți un sentiment de orientare în spațiul înconjurător [11] . Jucătorul nu va avea niciun motiv să se grăbească rapid prin camere [21] . Un recenzent pentru Pocket Gamer a remarcat că Luigi's Mansion 3 poate fi comparat într-o oarecare măsură cu alte jocuri populare de la Nintendo - Super Mario Odyssey și Breath of the Wild , care au impresionat prin amploarea și ambiția lor. Luigi's Mansion captivează tocmai prin atenție la nenumărate și mici detalii [11] . Un critic Eurogamer a comparat în mod specific Luigi's Mansion 3 cu metroidvania , cu toate acestea , a fost oarecum dezamăgit de faptul că jocul este prea liniar, subliniind că nu există niciun motiv întemeiat pentru ca jucătorul să revină în mod repetat la etajele inferioare [19] .

Critica graficii si temelor

Recenziatorii au lăudat Luigi's Mansion 3 pentru imaginile sale - texturi detaliate [11] [4] , animații [4] , iluminare [22] [11] , fizica apei [11] efecte speciale [22] , atenție la detalii mici și interactivitate maximă a alte articole [2] [11] . Toate acestea diferențiază jocul de predecesorii săi, datorită performanței superioare a Nintendo Switch în comparație cu 3DS și GameCube [21] . Purtătorul de cuvânt al GamesRadar a numit Luigi's Mansion 3 unul dintre cele mai frumoase jocuri de pe Nintendo Switch [4] . Criticul Polygon a numit jocul o dovadă suplimentară că Nintendo este capabilă să facă jocuri impresionante pe un hardware mai mic decât concurenții lor [21] . Recenziatorii au lăudat modul în care jocul reușește să transmită atmosfera ciudată a unei case bântuite [21] , oferind în același timp o poveste plină de umor și o mulțime de momente distractive [22] [5] .

Hotelul nu se simte monoton, deoarece stilul de modă veche Art Deco este ulterior înlocuit de teme extravagante la etajele superioare, cum ar fi un studio de film sau un muzeu [11] . Potrivit criticului lui Destructoid, aspectul The Last Resort este o încercare de a combina o casă bântuită familiară cu mini-vile din Dark Moon pentru 3DS [2] . În timp ce multe dintre interioarele din joc sunt tipice hotelurilor de lux, unele dintre ele contestă logica internă și fizica jocului [2] , cum ar fi arătând un deșert în miniatură cu o piramidă și un mormânt ascuns sau o grotă a piraților [2] ] [21] . Un critic pentru Pocket Gamer a comparat jocul cu o cutie de jucării ornamentată „fără un centimetru de spațiu gol” [11] .

Criticii au lăudat scenele [4] și animațiile fluide și detaliate ale personajelor [4] [22] în special, în special modul în care Luigi reacționează diferit la medii și amenințări [11] [4] [2] . Un critic al lui Destructoid a menționat cât de inexpresive erau personajele în partea anterioară pentru 3DS, iar în partea a treia a emoțiilor, dimpotrivă, este abundență [2] . Chiar și așa, Luigi continuă să vorbească în propoziții monosilabice în vocea lui Martinet , iar acest lucru adaugă un plus de farmec scenelor, mai ales în modul multiplayer [2] . Chelsea Stark de la Polygon a comparat scenele cu un desen animat de calitate cu Luigi și câinele său fantomă .

Critica asupra controalelor și jocului multiplayer

Un purtător de cuvânt al The Washington Post a subliniat problemele cu controalele, numindu-le complexe și greoaie și a remarcat că uneori trebuia să-și pună stângaci degetele pe controler pentru a folosi toate funcțiile [5] .

O serie de critici au lăudat Luigi's Mansion 3 pentru modul său cooperativ, permițând doi jucători să-i controleze pe Luigi și Guigi [4] [2] . Cu toate acestea, acest element nu este necesar în joc, deoarece face jocul prea ușor [4] și este clar că jocul Guigi a fost conceput pentru a avea în vedere jocul pentru un singur jucător [5] [4] .

Un critic IGN a lăudat mini-jocul multiplayer de până la patru jucători al lui ScareScraper, numindu-l nu doar „realizat pentru spectacol”, ci și un joc distractiv de cinci sau zece etaje care necesită adesea cooperarea a doi sau trei jucători. Iar cvartetul lui Luigi care lovește simultan fantome pe podea este o priveliște destul de amuzantă [22] . Un purtător de cuvânt al Destructoid a numit ScareScraper unul dintre cele mai bune jocuri multiplayer pe care le-a jucat tot anul, subliniind că nu a văzut niciodată scăderi de cadre în camere pline cu fantome, iar aceasta este o realizare specială pentru Nintendo, având în vedere istoria sa stâncoasă cu jocurile multiplayer [2] . Cu toate acestea, criticul a subliniat dezavantajul grav că ScareScraper nu se adaptează la un număr diferit de jucători, făcând rezolvarea problemelor fără participarea tuturor celor patru Luigi prea dificilă și uneori aproape imposibilă atunci când vine vorba de un întreg turn [2] .

Premii

An Răsplată Categorie Rezultat Legături
2019 Premiile criticilor de joc Cel mai bun joc de consolă Numire [87]
Cel mai bun joc de aventură Numire
Cel mai bun joc de familie/social Victorie
gamescom Cel mai bun joc de familie Numire [88]
Cel mai bun joc Nintendo Switch Numire
Premiile Titanium Cea mai bună lucrare de artă Numire [89] [90]
Cel mai bun joc de aventură Numire
Cel mai bun joc de familie/social Victorie
Premiile Game 2019 Cel mai bun joc de familie Victorie [91] [92]
2020 Premiile pentru jocuri din New York Premiul Big Apple pentru cel mai bun joc al anului Numire [93] [94]
Premiul Central Park Children's Zoo pentru cel mai bun joc pentru copii Victorie
Premiile DICE Realizare remarcabilă în animație Victorie [95] [96]
Jocul de aventură al anului Numire
Premiile NAVGTR Animație, artă Numire [97] [98]
Joc, franciză de familie Victorie
Premiile SXSW pentru jocuri Excelență în animație Numire [99]
Excelență în arte Numire
Excelență în Design Numire
Excelență în SFX Numire
Premiul Academiei Britanice pentru jocuri video Cel mai bun joc Numire [100]
Animaţie Victorie
O familie Numire
Multiplayer Numire

Note

Comentarii
  1. Regele Boo a fost principalul antagonist în primele două părți ale seriei, unde Luigi s-a luptat cu el și l-a capturat cu dispozitivul său, personajul a apărut și ca antagonist în multe alte jocuri din seria Mario .
Surse
  1. 12 Nintendo . Luigi's Mansion 3 (Titlu de lucru) - Trailer de anunț - Nintendo Switch . YouTube (13 septembrie 2018). Consultat la 11 iunie 2019. Arhivat din original pe 9 iunie 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 CJ Andriessen. Recenzie: Luigi 's Mansion 3  . Destructoid (2019). Preluat la 1 ianuarie 2022. Arhivat din original la 1 ianuarie 2022.
  3. 1 2 3 Conacul  lui Luigi 3 . Metacritic . Arhivat din original la 1 noiembrie 2019.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 32 33 3 4 4 3 4 3 4 4 4 Recenzia conacului lui Luigi: „Demonstrează că instalatorul verde poate fi vedeta spectacolului. Game Radar (28 octombrie 2019). Arhivat din original pe 8 decembrie 2021.  
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Christopher Byrd. „Luigi's Mansion 3” este un răsfăț de toamnă distractor  (engleză) . The Washington Post (28 octombrie 2019). Arhivat din original la 1 noiembrie 2019.
  6. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3:  Soluție introductivă . IGN (12 noiembrie 2019). Arhivat din original la 1 decembrie 2019.
  7. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3: Ghidul 5F RIP  Suites . IGN (12 noiembrie 2019). Arhivat din original la 30 ianuarie 2020.
  8. 1 2 3 4 Greysun Morales. Luigi's Mansion 3 : Rezumatul poveștii și sfârșitul explicat de Greysun Morales  . Twinfinite (31 octombrie 2019). Arhivat din original pe 2 ianuarie 2022.
  9. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3 : 15F Master Suites Walkthrough  . IGN (3 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 2 martie 2021.
  10. Milkameluna. Ghidul de ranguri Luigi 's Mansion 3  . us.milenium (19 decembrie 2019). Preluat la 5 ianuarie 2022. Arhivat din original la 5 ianuarie 2022.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Jon Mundy. Recenzia lui Luigi's Mansion 3 - „Se strecoară în liga A  ” . Pocket Gamer (30 octombrie 2019). Arhivat 31 octombrie 2021.
  12. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3 : Locații de pietre prețioase pentru fiecare etaj  . IGN (12 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 26 februarie 2021.
  13. Rebecca Spear. Iată cum să învingi fiecare șef din Luigi's Mansion  3 . iMore (10 octombrie 2021). Arhivat din original pe 11 octombrie 2021.
  14. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3: Ghidul 7F Garden  Suites . IGN (28 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 28 noiembrie 2021.
  15. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3: 8F Paranormal Productions Soluție (Polterkitty 8F și 7F  ) . IGN (28 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 29 decembrie 2021.
  16. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3 : Muzeul de istorie nenaturală  . IGN (28 octombrie 2019). Arhivat din original pe 30 octombrie 2019.
  17. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3: 6F Castle MacFrights  Walkthrough . IGN (13 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 2 noiembrie 2019.
  18. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3: 10F Tomb Suites  Walkthrough . IGN (24 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 27 decembrie 2021.
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tom Phillips. Recenzia Luigi's Mansion 3 - o continuare uneori îndrăzneață, bântuită de  trecut . Eurogamer (29 octombrie 2019). Arhivat din original pe 12 noiembrie 2021.
  20. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3 : Sfaturi - Cum să găsești Boos și toate locațiile Boo  . IGN (3 octombrie 2019). Arhivat din original la 31 ianuarie 2020.
  21. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Chelsea Stark. A fost nevoie de trei jocuri, dar Luigi's Mansion 3 are acea magie Nintendo  . Poligon (28 octombrie 2019). Arhivat din original pe 24 martie 2021.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Ryan McCaffrey. Recenzia lui Luigi's Mansion 3  . IGN (20 noiembrie 2019). Arhivat din original la 1 noiembrie 2019.
  23. Brian Shea. Modul cooperativ ScareScraper revine în Luigi's Mansion  3 . GameInformer (11 iunie 2019). Arhivat din original pe 11 iulie 2019.
  24. Rebecca Spear. Iată cum să deblochezi Gooigi și cooperarea cu 2 jucători în Luigi's Mansion  3 . Imore (27 decembrie 2021). Arhivat din original pe 28 ianuarie 2021.
  25. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3: 3F Hotel Shops  Walkthrough . IGN (28 octombrie 2019). Arhivat din original pe 26 decembrie 2021.
  26. Janet Garcia. Ghidul Luigi's Mansion 3: 2F Mezzanine  Walkthrough . IGN (28 octombrie 2019). Arhivat din original pe 30 octombrie 2019.
  27. 1 2 3 Callum Smith. Modul Luigi's Manion 3 Scarescraper: cum să joci multiplayer online pentru prima dată!  (engleză) . Hitch (2019). Arhivat din original pe 5 ianuarie 2022.
  28. 1 2 3 4 5 6 7 8 Mike Scorpion. [Ghid  Luigi 's Mansion 3 ScareScraper Sfaturi și trucuri] . Miketendo64 (16 august 2020). Arhivat din original pe 17 ianuarie 2021.
  29. 1 2 3 4 Sfaturi și  trucuri înfricoșătoare . Joacă.Nintendo . Nintendo. Arhivat din original pe 10 august 2021.
  30. Reb Valentine. Cum să capturați fantome rare în Luigi's Mansion  3 . iMore (14 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 4 decembrie 2020.
  31. 1 2 Jordan Gerblick. Modul Luigi's Mansion 3 ScreamPark este în principiu Luigi Party și a trecut mult  timp . GamesRadar (23 octombrie 2019). Arhivat 30 noiembrie 2020.
  32. 1 2 3 4 Jack Parsons. Luigi's Mansion 3 - Modul „ScreamPark” multiplayer detaliat de  Nintendo . Lootpots (23 octombrie 2019). Arhivat din original pe 26 octombrie 2019.
  33. Jemma Casson. Pachetul multiplayer Luigi's Mansion 3 - partea 2 este disponibilă acum!  (engleză) . Pure Nintendo (01-05-2020). Arhivat 20 mai 2020.
  34. Anthony JC. Crearea conacului lui Luigi . N-Sider (septembrie 2001). Consultat la 24 noiembrie 2007. Arhivat din original pe 14 octombrie 2007.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Ştefan Totilo. Dezvoltatorii Luigi's Mansion 3 despre bani, alegeri morale și abordarea  eroismului lui Luigi . Kotaku (5 februarie 2020). Arhivat din original pe 5 februarie 2020.
  36. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Tamoor Hussain. Luigi's Mansion 3: Nintendo vorbește dacă Luigi nu va mai fi un  laș . GameSpot (1 iunie 2019). Arhivat din original pe 7 iulie 2019.
  37. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Luigi 's Mansion 3 - Interviu pentru dezvoltatori  . Nintendoreporters (30 ianuarie 2020). Arhivat 15 martie 2020.
  38. 1 2 3 Ştefan Totilo. Dezvoltatorii lui Luigi's Mansion 3 promit șefi mai buni și mai multe puzzle-uri  . Kotaku (17 iunie 2019). Arhivat din original pe 17 iunie 2019.
  39. 1 2 3 4 Mike Scorpion. [Interviu  Luigi's Mansion 3 Interviu dezvoltatorului cu Kensuke Tanabe și Yoshithito Ikebata] . Miketendo (15 iunie 2019). Arhivat din original pe 20 noiembrie 2021.
  40. 1 2 3 4 Nathan Birch. Luigi's Mansion 3 Interviu: Nintendo despre lungime, modul ScareScraper, aroma lui Gooigi,  mai multe . wccftech (1 iunie 2019). Arhivat din original la 1 iulie 2019.
  41. 1 2 Andrew Webster. Cum neliniștitorul Gooigi a devenit marea  vedetă E3 a Nintendo . The Verge (13 iunie 2019). Arhivat din original pe 13 iunie 2019.
  42. 1 2 3 4 5 Tom Phillips. Dezvoltatorii Luigi's Mansion 3 vorbesc despre idei tăiate, Labo și de ce Luigi este un hit cu  doamnele . Eurogamer (19 iunie 2019). Arhivat din original pe 8 martie 2021.
  43. Josh Hawkins. Nate de la Nintendo vorbește despre Luigi's Mansion 3, DICE 2020 și  Switch . Shacknews (24 februarie 2020). Arhivat din original pe 5 ianuarie 2022.
  44. Jacob H Buchalter. 10 ouă de Paște, doar fani adevărați prinși în conacul lui Luigi  3 . GameRant (19 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 5 ianuarie 2022.
  45. ↑ Luigi 's Mansion 3 Tema principală de Kazumi Totaka  . Popmuzică plus . Preluat la 8 ianuarie 2022. Arhivat din original la 8 ianuarie 2022.
  46. ↑ Distribuția lui Luigi's Mansion  . În spatelevociiactorilor . Arhivat din original pe 13 octombrie 2019.
  47. 1 2 3 Chelsea Stark. Luigi's Mansion 3 întărește o franciză Nintendo rămasă în  întuneric . Poligon (11 iunie 2019). Arhivat din original pe 11 iunie 2019.
  48. 1 2 Ştefan Totilo. Dezvoltatorii Luigi 's Mansion 3 explică de ce DLC-ul lor este multiplayer  . Kotaku (30 ianuarie 2020). Arhivat din original pe 3 ianuarie 2022.
  49. 1 2 rawmeatcowboy. Dezvoltatorii lui Luigi 's Mansion 3 explică de ce creează dlc multiplayer în loc de single player  . Gointendo (30 ianuarie 2020). Arhivat din original pe 6 august 2020.
  50. Landon Wright. Luigi 's Mansion 3 are un singur jucător mai lung și un multiplayer ScareScraper îmbunătățit  . Gamingbolt (1 iulie 2019). Arhivat din original pe 28 iulie 2019.
  51. Alex Seedhouse. Analiza trailerului Luigi's Mansion 3 descoperă secrete și ouă de Paște . Nintendo Insider (18 septembrie 2018). Preluat la 14 iunie 2019. Arhivat din original la 17 ianuarie 2020.
  52. Nintendo . Luigi's Mansion 3 - Trailer Nintendo Switch - Nintendo E3  2019 . Youtube (11 iunie 2019). Arhivat 9 noiembrie 2020.
  53. Jucând Luigi's Mansion 3 cu Nate Bihldorff din Treehouse + Întrebări și răspunsuri  (  link inaccesibil) . YouTube (17 iunie 2019). Arhivat din original la 1 decembrie 2019.
  54. ↑ Luigi 's Mansion 3 - Nintendo Direct 9.4.2019 - Nintendo Switch  . Youtube (23 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 2 ianuarie 2020.
  55. Chris Holt. „Luigi 's Mansion 3” apare de Halloween  . 17 iulie 2019 Preluat la 17 iulie 2019. Arhivat din original la 12 decembrie 2019.
  56. 1 2 3 Christopher Dring. Topurile din Marea Britanie: Luigi's Mansion 3 este cea mai mare lansare Switch din 2019 (până acum  ) . Gamesindustry (4 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 5 noiembrie 2019.
  57. Jessie Wade. Luigis Mansion 3 va fi schimbat în 2019  (engleză) . IGN (13 septembrie 2018). Arhivat din original pe 14 septembrie 2018.
  58. Scott Baird. DLC multiplayer Luigi 's Mansion 3 a fost dezvăluit  . The Gamer (18 decembrie 2019). Arhivat din original pe 7 ianuarie 2022.
  59. Jordan Gerblick. Noul DLC al lui Luigi's Mansion 3 apare cu luni înainte de  așteptare . GamesRadar (30 aprilie 2020). Arhivat 5 mai 2020.
  60. Aran Suddi. Setul LEGO Super Mario Luigi's Mansion este disponibil  acum . A șasea axă (3 ianuarie 2022). Arhivat din original pe 3 ianuarie 2022.
  61. 1 2 3 Liam Doolan. Președintele Nintendo compară vânzările lui Luigi's Mansion 3 cu intrarea anterioară pe  3DS . Nintendo Life (31 ianuarie 2020). Arhivat din original pe 4 martie 2021.
  62. Jeff Grubb. Vânzările lui Luigi's Mansion 3 sunt în fruntea topurilor din Marea Britanie  . Ventrubeat (4 noiembrie 2019). Arhivat din original pe 24 ianuarie 2021.
  63. Jeff Grubb. Noiembrie 2019 NPD - Pokémon are cea mai bună lansare din SUA din istoria seriei  . Ventrubeat (12 decembrie 2019). Arhivat din original pe 14 februarie 2020.
  64. Eddie Makuch. Top 10 cele mai vândute jocuri din SUA din noiembrie au fost dezvăluite, deoarece Switch depășește din nou PS4 și Xbox One  . GameSpot (12 decembrie 2019). Arhivat 14 mai 2020.
  65. Ştefan Lagioia. Cele mai vândute 10 jocuri Switch pentru 2019  . GameRant (5 august 2020). Arhivat din original pe 9 noiembrie 2021.
  66. Brian. Top 100 de cele mai bine vândute jocuri din Japonia din 2019  (engleză) . Nintendoeverything (16 ianuarie 2020). Arhivat din original pe 3 noiembrie 2021.
  67. An fiscal încheiat în martie 2021   // Nintendo . - 2021. - Mai. — P. 21 . Arhivat din original la 1 februarie 2021.
  68. Chris Carter. Nintendo a întrerupt vânzările de jocuri Switch 2021, Luigi's Mansion 3 este „evergreen  ” . Destructoid (5 noiembrie 2021). Arhivat din original pe 5 noiembrie 2021.
  69. Kate Gray. Pagina din spate: Un interviu cu Luigi, fratele și partenerul de afaceri al  regretatului Mario . Nintendo Life (5 aprilie 2021). Arhivat 5 mai 2021.
  70. Saim Cheeda. 10 Meme hilare Luigi 's Mansion 3 pe care numai fanii adevărați le înțeleg  . The Gamer (11 aprilie 2020). Arhivat 19 noiembrie 2021.
  71. Joseph Hughes. Sondajul a constatat că Luigi's Mansion 3 are cel mai bun și mai mângâiat câine din orice  joc video . CBR (22 septembrie 2021). Arhivat din original pe 23 septembrie 2021.
  72. Jeff Grubb. Nintendo nu a putut să renunțe la dezvoltatorul lui Luigi 's Mansion 3 Next Level Games  . Ventrubeat (5 ianuarie 2021). Arhivat din original pe 5 ianuarie 2021.
  73. 2021-01-05. Nintendo cumpără producătorul lui Luigi's Mansion 3 Next Level Games  . Poligon (5 ianuarie 2021). Arhivat din original pe 27 ianuarie 2021.
  74. Thomas Wilde. Nintendo face o achiziție rară, adună producătorul „Luigi's Mansion 3” Next Level  Games . Geekwire (5 ianuarie 2021). Arhivat din original pe 6 ianuarie 2021.
  75. „Conacul lui Luigi 3”. Edge [ engleză ] ]. Future Publishing (339): 96. 2019-12. Verificați data la |date=( ajutor în engleză )
  76. Michael Goroff. Recenzia lui Luigi's Mansion 3  . Electronic Gaming Monthly (28 octombrie 2019). Preluat la 28 octombrie 2019. Arhivat din original la 28 octombrie 2019.
  77. Brian Shea (28.10.2019). Conacul lui Luigi 3 . Game Informer [ în engleză ] ]. Arhivat din original pe 28.10.2019 . Accesat 2019-10-28 .
  78. Kevin Knezevic. Recenzia lui Luigi's Mansion 3 - Frici pentru familie  . GameSpot (28 octombrie 2019). Preluat la 28 octombrie 2019. Arhivat din original la 28 octombrie 2019.
  79. Kirstin Swally. Recenzie: Luigi 's Mansion 3  . Hardcore Gamer (5 noiembrie 2019). Data accesului: 11 noiembrie 2019. Arhivat din original pe 9 noiembrie 2019.
  80. Anagund. Test: Luigi's Mansion 3: Surpriza înfricoșătoare de această fină ană.  (fr.) . Jeuxvideo.com 28 noiembrie 2019. Preluat la 28 noiembrie 2019. Arhivat din original la 28 noiembrie 2019.
  81. Alex Olney. Recenzia lui Luigi's Mansion 3  . Nintendo Life (28 octombrie 2019). Consultat la 28 noiembrie 2019. Arhivat din original la 28 octombrie 2019.
  82. Daan Koopman. Luigi 's Mansion 3 (Switch) Review  . Nintendo World Report (28 octombrie 2019). Preluat la 28 octombrie 2019. Arhivat din original la 28 octombrie 2019.
  83. Tola Onanuga. Recenzia Luigi 's Mansion 3 - o vânătoare de fantome hilară, captivantă  . The Guardian (1 decembrie 2019). Preluat la 31 august 2020. Arhivat din original la 12 august 2020.
  84. Nadia Oxford. Luigi's Mansion 3 Review: Doar Poltergust  Sucks . USgamer (28 octombrie 2019). Preluat la 28 octombrie 2019. Arhivat din original la 28 octombrie 2019.
  85. Josh Wise. Recenzia lui Luigi's Mansion 3  . VideoGamer (28 octombrie 2019). Consultat la 11 noiembrie 2019. Arhivat din original la 11 noiembrie 2019.
  86. Mansoor Mithaiwala. http://web.archive.org/web/20190618140613/https://screenrant.com/luigi-mansion-3-preview-review-details-e3-2019/  (engleză) . Screenrant (17 iunie 2019). Arhivat din original pe 18 iunie 2019.
  87. Stephany Nunneley. E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 Remake câștigă Best of  Show . VG247 (27 iunie 2019). Preluat la 23 noiembrie 2019. Arhivat din original la 28 august 2019.
  88. Mercedes Milligan. Nominalizații la premiul Gamescom 2019 au fost  dezvăluiți . Revista de animație (15 august 2019). Consultat la 23 noiembrie 2019. Arhivat din original la 13 septembrie 2019.
  89. Titanium Awards 2019 . Festivalul de jocuri distractive și serioase(9 martie 2017). Preluat la 23 noiembrie 2019. Arhivat din original la 21 noiembrie 2019.
  90. Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019  (spaniolă) . Generación Xbox (10 decembrie 2019). Preluat la 10 decembrie 2019. Arhivat din original la 22 februarie 2020.
  91. Jeremy Winslow. Lista completă a nominalizaților The Game Awards 2019  . GameSpot (19 noiembrie 2019). Preluat la 23 noiembrie 2019. Arhivat din original la 23 noiembrie 2019.
  92. Eddie Makuch. Câștigătorii premiilor Game Awards 2019: Sekiro deține jocul  anului . GameSpot (13 decembrie 2019). Preluat la 13 decembrie 2019. Arhivat din original la 13 decembrie 2019.
  93. Gavin Sheehan. New York Game Awards anunță nominalizații pentru  2020 . Bleeding Cool (2 ianuarie 2020). Data accesului: 4 ianuarie 2020. Arhivat din original pe 4 ianuarie 2020.
  94. Ryan Meitzler. Câștigătorii New York Video Game Awards 2020 au fost dezvăluți; The Outer Worlds primește jocul  anului . DualShockers (22 ianuarie 2020). Preluat la 22 ianuarie 2020. Arhivat din original la 29 ianuarie 2020.
  95. Andy Chalk (13.01.2020). „Control și Death Stranding primesc 8 nominalizări fiecare pentru Premiile DICE 2020” . Jucător pe computer [ engleză ] ]. Arhivat din original pe 27.01.2020 . Accesat 2020-01-17 .
  96. Eric Van Allen Untitled Goose Game câștigă Top Bill la Premiile DICE 2020  . USgamer (14 februarie 2020). Consultat la 14 februarie 2020. Arhivat din original pe 14 februarie 2020.
  97. Nominalizați 2019  . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 ianuarie 2020). Preluat la 21 ianuarie 2020. Arhivat din original la 27 ianuarie 2020.
  98. Câștigători  2019 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (24 februarie 2020). Consultat la 25 februarie 2020. Arhivat din original pe 25 februarie 2020.
  99. Umbra gri. Nominalizații SXSW Gaming Awards 2020 au fost dezvăluiți  . NoobFeed (17 februarie 2020). Consultat la 18 februarie 2020. Arhivat din original pe 18 februarie 2020.
  100. Louis Chilton . Premiile Bafta Games 2020: Rezultatele integral  (în engleză)  (2 aprilie 2020). Arhivat 4 aprilie 2020. Preluat la 2 ianuarie 2022.

Link -uri