Data infiintarii: | 900 d.Hr e. |
imparatul : | Fără cheie II (2369) |
Cancelar : | Martok (2375) |
Capitala : | Khonosh ( Qo'noS ) |
Limba : | limba klingoniană |
Moneda : | darsek |
Klingonii ( Klingoni , [ ˈ k l ɪ ŋ ɒ n ] ) sunt o civilizație extraterestră fictivă a războinicilor umanoizi din universul științifico-fantastic Star Trek [1] . Klingonii sunt numiți de creatorul Star Trek Gene Roddenberry după colegul său locotenent Wilbor Klingan [2] .
Creați în 1967 pentru seria originală Star Trek de către scenaristul Gene L. Kuhn , Klingonii erau umanoizi negri, cu o mândră cruzime și cruzime. Klingonii practicau feudalismul și autoritarismul , în timp ce casta războinicilor se baza pe munca de sclavi . Datorită unui buget de machiaj și efecte foarte extins, Klingonii au fost complet reproiectați pentru Star Trek: The Movie din 1979 , cu frunți proeminente. În serialele de televiziune ulterioare și în filmele ulterioare, trăsăturile militariste ale Klingonilor au fost întărite de un simț sporit al onoarei și un cod militar strict similar cu cele ale lui Bushido .
Klingonii sunt antagoniști recurenți ai serialului de televiziune Star Trek din anii 1960 și au apărut în toate serialele ulterioare, precum și în zece lungmetraje Star Trek. Concepuți inițial ca antagoniști ai echipajului USS Enterprise , klingonii au devenit aliați apropiați ai umanității în Star Trek: The Next Generation . În seria din anii 1990 Star Trek: Deep Space 9 , oamenii și klingonii fac echipă cu romulani pentru a lupta împotriva Dominionului .
Printre elementele create pentru klingonii revizuiți sa numărat și limbajul klingon propriu-zis , dezvoltat de Mark Okrand din farsele sugerate de actorul James Doohan . Klingonul vorbit a intrat în cultura populară în măsura în care unele dintre lucrările lui William Shakespeare și porțiuni din Biblie au fost traduse în ea . Au fost publicate un dicționar, o colecție de zicale și un ghid al limbii. Potrivit Cartei Recordurilor Guinness , klingon-ul este cea mai populară limbă fictivă din lume, măsurată prin numărul de vorbitori.
Klingonii au fost creați de scenaristul Gene L. Kuhn și au apărut pentru prima dată în episodul Star Trek Mercy Mission (1967). Au fost numite după locotenentul Wilbur Clingan, care a servit alături de creatorul Star Trek, Gene Roddenberry , în Departamentul de Poliție din Los Angeles [3] . În serialul original de televiziune (TOS) , klingonii au fost de obicei portretizați cu pielea de bronz și părul facial sugestiv pentru asiatici și posedau abilități fizice asemănătoare celor umane (de fapt, singura descriere fizică făcută de Kun în scenariul „Misiunea milei” este „ oriental” și „aspru”). Aspectul brunet al bărbaților klingon a fost creat cu lustru de pantofi și cu mustații lungi și subțiri; bugetarea redusă limitează creativitatea [4] . Aspectul general al extratereștrilor interpretați de actorii albi sugera orientalismul într-o perioadă în care amintirile acțiunii japoneze din timpul celui de-al Doilea Război Mondial erau încă proaspete [5] . Echipa de filmare nu a ajuns niciodată la un acord cu privire la numele „Klingon”; Kuhn a fost categoric în privința păstrării numelui și a insistat pentru că nimeni altcineva nu sugerase un nume mai bun [6] .
Klingonii au preluat rolul Uniunii Sovietice cu un rol fictiv în Federația Unită a Planetelor . Ca atare, ei sunt în general prezentați ca fiind conformi cu echipajul Enterprise [7] . În general, au fost arătate fără calități răscumpărătoare - cruzi, vicleni și însetați de sânge [8] Deși această reprezentare poate surprinde uneori, klingonienii erau aproape de animalele sălbatice [6] . Klingonii au devenit principalii antagonişti ai echipajului Enterprise, deoarece costurile necesare pentru a crea o altă rasă extraterestră, Romulanii , erau prea laborioase şi costisitoare [5] .
În primele două sezoane, nu au fost văzute nave klingoniene, în ciuda faptului că sunt adesea menționate. Acest lucru a apărut din cauza constrângerilor bugetare; designerul Matt Geoffrey nu a avut bani pentru a construi o navă klingoniană până în al treilea sezon. Când episoadele au fost remasterizate începând cu 2006, navele klingoniene au fost introduse digital în filmări mai devreme decât apariția lor inițială [9] .
Pentru filmul din 1979 Star Trek, aspectul Klingonilor a fost schimbat radical. Pentru a le oferi extratereștrilor un comportament mai sofisticat și mai amenințător, klingonii au devenit cu frunți bombate, dinți strâmbi și proeminenți, precum și propria lor limbă și alfabet. Lee Cole, designer de producție, a folosit geluri roșii și forme primitive pentru a proiecta consolele Klingon și interioarele navelor, cărora li sa dat o atmosferă întunecată și plină de capriciu. Alfabetul este făcut unghiular, cu margini ascuțite, sugerând o orientare militaristă [6] . Designerul de costume Robert Fletcher a creat o nouă uniformă pentru klingoni, care amintește de armura feudală japoneză.
Unele culturi Klingon, care amintesc de cultura japoneză cu onoare în prim-plan, au fost de fapt destinate să fie afișate pentru prima dată în episodul planificat în două părți „Kitumba” pentru seria Star Trek: Faza II , anulată din 1978 . Scriitorul John Meredith Lucas a spus: „Mi-am dorit ceva ce nu am mai văzut până acum în emisiune, să merg adânc în spațiul inamic [10] .
Deși niciun personaj klingon nu a fost văzut în Star Trek II: The Wrath of Khan, apariția lor ca un inamic central în filmul din 1984 Star Trek III: The Search for Spock a dus la schimbări minore. Pentru a treia generație de klingoni, crestele grele și zimțate ale capului din film au fost reproiectate și făcute mai puțin vizibile. Fletcher a fost mulțumit de forma originală a filmului. Au fost realizate costume noi care au păstrat atmosfera designului feudal japonez ; Fletcher credea că aceasta era o parte importantă a atitudinii autoritare a klingonilor [11] . Au fost dezvoltate noi arme, inclusiv un cuțit special cunoscut sub numele de d'k tahg.
Lansarea noului serial de televiziune Star Trek: The Next Generation a determinat o nouă revizuire a descrierii culturii Klingon, deși Gene Roddenberry a vrut să evite reapariția raselor din vechea serie [12] . Acțiunea are loc cu un secol mai târziu decât în „Seria originală”. Un membru al echipajului Klingonian, Worf, apare pe Enterprise-D. Artistul de machiaj Michael Westmore, în ciuda necesității de a menține continuitatea în aparență, fiecare klingon ar trebui să aibă propriile sale creste pe cap. A găsit ceea ce căuta într-o carte despre dinozauri: observând felul în care vertebrele dinozaurilor se întindeau, Westmore a tăiat desenele în jumătate și le-a remodelat pentru a se potrivi fiecărui klingon. Westmore și-a proiectat bărbile klingonilor să fie elisabetane , combinând elemente preistorice și aristocratice. De-a lungul timpului, Westmore și alți artiști de machiaj au dezvoltat diferite dimensiuni de proteze care ar putea fi aplicate și îmbunătățite rapid pentru a economisi timp; cantitatea de pregătire pentru transformarea unui actor într-un klingon a fost redusă de la aproximativ trei ore la una [6] . În timp ce personajele importante aveau căptușeli personalizate, actorii secundari au folosit măști prefabricate cu mici retușuri în jurul ochilor și gurii. Artistul de efecte din generația următoare Dan Curry și-a folosit experiența în arte marțiale pentru a crea un stil de luptă fluid pentru cursă . [13] Când în seria Reunion era necesară o lamă specială Klingon, Curry, influențat de armamentul din Orientul Îndepărtat, a folosit o armă cunoscută sub numele de bat'leth pentru ao dezvolta. Curry, un colecționar de arme, nu-i plăceau armele concepute fictive, care „arătau cool”, dar erau practic inutilizabile. Curry a combinat elemente din kukri himalayan , topoare chinezești și semilune de luptă pentru a crea o armă curbă cu două mâini, care a fost folosită pe scară largă în franciză încă de atunci [14] .
Cultura Klingon a început să semene cu stereotipurile occidentale revizuite ale civilizațiilor, cum ar fi zulușii , vikingii și diferitele popoare indiene, ca o rasă mândră, războinică și principială . În timp ce Klingonii din „Seria Originală” au servit drept alegorie pentru regimurile totalitare contemporane, Klingonii din „Generația următoare” au aderat la principii mai în concordanță cu bushido ; actorul Michael Dorn a declarat că fără revizuirea culturii Klingon, personajul său Worf nu ar fi fost ofițer al Flotei Stelare. Odată cu prima poveste Klingon din The Next Generation, în episodul din primul sezon „Heart of Glory”, Klingonii au devenit din nou o parte importantă a universului Star Trek, iar odată cu apariția Star Trek: Deep Space Nine , Klingonii. au devenit eroi, nu răufăcători [ 15] , deși s-au certat adesea cu Federația.
Ultimul film Star Trek care a prezentat toată distribuția din serialul original de televiziune, Star Trek VI: Țara nedescoperită (1991), a servit drept punte între klingonii aflați în război cu Federația și vremea următoarei generații. La momentul producerii filmului, Uniunea Sovietică se prăbușea, iar odată cu apariția glasnostului, vechea alegorie despre klingoni ca ruși a devenit învechită [16] . Klingonii au fost reproiectați pentru a semăna cu naziștii , cu un steag klingonian roșu, alb și negru, în mod deliberat similar cu cel al Partidului Nazist. Klingonianii îl citează din abundență pe Shakespeare în film, o trăsătură care decurge din comparația regizorului Nicholas Meyer între însuşirea lui Shakespeare de către Imperiu cu o încercare similară a naziștilor din anii 1930. De asemenea, Meyer a considerat de cuviință ca actori shakespearieni precum Christopher Plummer și David Warner să livreze replici. Prăbușirea Imperiului Klingon din cauza unui incident asemănător cu Cernobîl , duce la o nouă eră pentru Federație și Klingon, împingându-se înapoi la vremea The Next Generation și serii ulterioare în care cele două guverne sunt parteneri comerciali și uneori aliați. Membrii Flotei Stelare se dovedesc a fi extrem de intoleranți față de klingoni, care, la rândul lor, cred că modul lor de viață va fi distrus< name="startrekVI-commentary"/>. Klingonilor li s-au oferit uniforme noi, concepute de Dodie Shepard, în parte pentru că costumele lui Fletcher din filmul The Motion Picture nu au fost suficiente pentru a îndeplini cerințele filmului .
Dorn a descris rolul klingonilor ca fiind simplu, glumand că, după câteva ore de stat pe scaunul de machiaj, actorii au fost foarte motivați să facă dialogul corect de prima dată [6] . Klingon-ul Robert O'Reilly le-a spus tuturor neofiților klingoni că partea cea mai importantă a discuției este să spună replicile cu credință și să „mergi până la capăt”. Când personajul lui O'Reilly și Dorn au avut o confruntare, make-up artiștii saliveau între fotografii din cauza limbajului dur [18] . Todd Bryant ( Căpitanul Klaa în Star Trek V: The Final Frontier ) a remarcat în mod similar că, dacă un actor saliva la alții în timp ce vorbea klingon, a făcut o treabă grozavă [19] .
În timp ce filma The Uncharted Country, Christopher Plummer i-a cerut regizorului Nicholas Meyer să adapteze aspectul personajului său după ce a simțit că dispozitivele grele de pe frunte păreau destul de false. În schimb, personajul lui Plummer, generalul Chang, era chel, cu crestele turtite și un plasture pe ochi înșurubat în craniu. Plummer a simțit că aspectul unic a ajutat la „umanizarea” personajului. Spre deosebire de actorii războinici albi, rolurile klingoniene de mai târziu au fost jucate în mare parte de actori de culoare [5] .
În Star Trek: Discovery , aspectul Klingonilor a fost din nou modificat cu fețe și dinți protetici mai extinse și cranii alungite. Noii klingoni au fost inițial cheli, spre deosebire de seria anterioară, dar acest lucru a fost schimbat în sezonul 2. Se spune că absența părului a fost ceremonială în timpul războiului cu Federația, revenind la povestea lui Kahless tuns dintr-o șuviță de păr pentru a forja prima [20] . De asemenea, au variații de culoare a pielii negru și violet.
Potrivit site-ului oficial Star Trek, aspectul schimbător al Klingonilor a fost „probabil cel mai discutat subiect printre fanii Star Trek” [21] . Deși adevăratul motiv pentru discrepanța dintre klingonii din seria originală și omologii lor de lungmetraj și serialele de mai târziu a fost lipsa bugetului de la început, fanii și-au luat responsabilitatea de a găsi un motiv canonic acceptabil pentru schimbarea bruscă . [22]
Teoriile fanilor includ că klingonii din „Seria originală” erau:
Teoriile simple conform cărora diferiți klingoni ar fi de rase rasiale diferite au fost complicate de faptul că personajele lui Kang, Kolota și Cora au apărut cu trăsături netede în „Seria originală”, dar au avut apariții cu nervuri în seria Star Trek: Deep Space 9 și că Worf a recunoscut diferența de aspect atunci când echipajul stației spațiale Deep Space 9 s-a întors în secolul al 23-lea în episodul „Trials and Trials”, dar nu a oferit nicio explicație, spunând simplu: „Nu discutăm despre asta cu străinii”. » [22] .
Explicația canonică pentru această schimbare a fost dată în povestea în două părți din Star Trek: Enterprise , în episoadele „Misery” și „Divergence”, difuzate în februarie 2005. În încercarea de a reproduce experimentele umane pentru a crea soldați augmentați, oamenii de știință klingoni au folosit material genetic de la subiecți umani de testare pe proprii lor oameni, ducând la o pandemie virală care a dus la dezvoltarea klingonilor de caracteristici fizice asemănătoare omului. Dr. Phlox de la Enterprise a formulat un remediu pentru virus, dar modificările fizice au rămas în populație și au fost moștenite de urmași [24] [25] . Phlox a subliniat că „într-o zi” schimbările fizice ar putea fi inversate. Omul de știință-șef a menționat în cele din urmă că va opta pentru o intervenție chirurgicală reconstructivă a craniului, un alt semn din cap către „restaurarea” crestelor pentru unii klingoni.
În Star Trek: The Role Playing Game (FASA, 1982), klingonii cu cap neted din „Seria originală” erau denumiți „fuziuni”, în special „fuziuni umane”, și au existat și „romulani”. fuziuni”. Erau amestecarea deliberată a genelor Klingon cu cele ale altor rase pentru a obține informații și astfel un avantaj față de alte rase. Fuziunile umane au fost alese pentru a servi la frontiera Federației din cauza numărului mare de oameni prezenți în Federație. Fuziunile de ambele tipuri au fost considerate inferioare tulpinii pure Imperial Klingon și au fost separate [26] .
În jocul video non-canonic Star Trek Online, klingonii, sub comanda ambasadorului B'wat, încearcă din nou să fuzioneze ADN-ul altor rase cu al lor. În capitolul intitulat „Ultimul Klingon”, personajul jucător călătorește pe planeta X'atoria în sistemul Korvat pentru a se infiltra într-o unitate de cercetare secretă a Klingonilor și descoperă că Amar Singh, un descendent al lui Khan Noonien Singh , a combinat ADN-ul Klingonilor . , Augments și Gorns pentru a crea un monstru feroce, fără minte pe care jucătorul trebuie să-l distrugă. Singh este arestat și închis în centrul 4028.
În exterior, klingonii sunt umanoizi tipici , asemănători oamenilor și poartă păr lung, barbă și mustață. Caracteristica lor cea mai vizibilă este fruntea lor ascuțită și excrescențe osoase de pe picioare.
Klingonii au o biologie robustă și rezistentă, precum și o construcție mare și musculară. S-a demonstrat în mod repetat că klingonii au o forță fizică egală sau mai mare decât Jem'Hadar și Hirogen, alte două rase de mare putere, iar demiumanul B'Elanna Torres demonstrează că este mai mult decât un Vulcanian. Anatomia lor este redundantă și anormală; fiecare organ are o rezervă, inclusiv un set suplimentar de rinichi, o inimă cu opt camere, un al treilea plămân, un trunchi cerebral secundar și o structură scheletică extinsă și durabilă (28 de coaste). Această redundanță este evidentă chiar și la nivel celular; de exemplu, klingonii au rețele sinaptice redundante în sistemul lor nervos, permițându-le să crească o nouă coloană vertebrală, așa cum sa demonstrat cu Worf când coloana vertebrală i-a fost îndepărtată chirurgical și înlocuită cu una nouă transplantată, donată genetic. Metabolismul accelerat permite klingonilor răniți să se vindece rapid. Toate acestea fac ca klingonii să fie extrem de rezistenti și greu de ucis din cauza naturii lor agresive și rezistenți la rănile fizice, stresul din mediu și bolile. Doar Klingonii au o rezistență naturală la „fagul” care îi afectează pe Vidianii din Cuadrantul Deltei. La fel ca cardassienii , ei evită temperaturile reci. Klingonii au, de asemenea, un simț al mirosului crescut, așa cum se arată în „Birthright Part II” din The Next Generation, când Worf și un băiat Klingon merg la vânătoare și sunt capabili să urmărească un animal prin miros.
Copiii klingon sunt violenți și agresivi prin fire. De îndată ce încep să meargă, încep să-și perfecționeze abilitățile de vânătoare și de luptă, întărindu-și puterea fizică și agilitatea. La fel ca oamenii, ei trec printr-o formă de pubertate care, așa cum spune Picard în Star Trek: Uprising , „cu greu o justifică” și include accese bruște de creștere a părului, schimbări de dispoziție, tendințe violente și echivalentul Klingonian al acneei. Gorch" în klingon). Klingonii trăiesc până la 150 de ani, dar mulți dintre masculii lor mor tineri în luptă. Perioada de gestație pentru femeile klingon este de 30 de săptămâni [27] , iar procesul în sine al nașterii poate dura câteva zile.
Posibili copii din căsătorii interrasiale cu Betazoizi [28] , oameni ai Pământului [29] , Romulani [30] și Trills [31] . În același timp, trăsăturile Klingonilor rămân dominante, care continuă să se manifeste în următoarele generații.
În filmul „ Țara nedescoperită ”, se arată că culoarea sângelui Klingonilor este roz (totuși, conform altor surse, este roșu, ca la oameni).
În comparație cu seria originală, cultura Klingon este explorată pe larg în episoadele ulterioare ale seriei, ca parte a unei dezvoltări mai ample realizate de scriitorii Star Trek pentru a aprofunda înțelegerea spectatorului despre rasele extraterestre ale francizei. [ 32] Klingonii au un cod de onoare strict similar cu obiceiurile feudale mongole sau japoneze, iar unii, precum Gowron, par să se străduiască să se ridice la înălțimea idealurilor lor. Societatea lor se bazează pe război și luptă; sinuciderea rituală este adesea preferabilă vieții unui războinic șchiop și poate permite războinicului să moară cu onoare. A fi capturat, și a nu muri în luptă, îl dezonorează nu numai pe captiv, ci și pe urmașii săi. Moartea este descrisă mai degrabă ca un timp de sărbătoare decât de doliu [33] .
Klingonii sunt înfățișați ca un popor spiritual. Potrivit legendelor lor, klingonii și-au ucis zeii [13] . Echivalentele raiului și iadului se numesc Sto-Vo-Kor și, respectiv, Gre'Thor; în Sto-Vo-Kor, bătălia și sărbătoarea pot fi câștigate și împărțite pentru totdeauna, în timp ce cei trimiși la Gre'Thor sunt condamnați la tortură veșnică dacă nu le este restabilită onoarea de rudele vii. Cei care nu au murit în luptă nu pot intra în Sto-Vo-Kor; rudele întreprind căutări pentru a garanta camarazilor lor morți intrarea în paradis. În ciuda faptului că cred într-o viață de apoi, klingonii îndeplinesc un fel de ultim rit. Când un războinic moare, ritualul este să-și deschidă larg ochii, să urleze în așteptarea ultimei suflari și să urle spre cer pentru a-i avertiza pe morți de apropierea unui războinic klingon (așa cum se arată în „Heart of Glory”). Cu toate acestea, klingonienii nu au rituri de înmormântare și aruncă cadavrele în cel mai convenabil mod posibil, considerându-le „cochilii goale” [33] .
Liderul spiritual al klingonilor este Kahless, o figură istorică mesianică care a stabilit coduri de onoare timpurii și a devenit primul împărat klingon. Arma sa legendară, Sabia lui Kahless, este înfățișată ca un bat'leth unic care servește drept echivalent Klingonian al Sfântului Graal [34] . În episodul The New Generation „The Rightful Heir”, Kahless apare în carne și oase în fața lui Worf, care avea îndoieli cu privire la credința sa klingoniană [35] . Acest Keyless se dezvăluie a fi o clonă creată în încercarea de a-i uni pe klingoni și aleasă să conducă poporul klingon ca mamă de profie [13] .
Klingonii au propriul lor limbaj, dezvoltat pentru lungmetraje, care este adesea denumit „gutural”. Pentru film , James Doohan , actorul care l-a interpretat pe Montgomery Scott , a venit cu dialogul original în klingon, care este reprodus în film [36] . Pentru filmul Finding Spock, Mark Okrand , care a creat dialogul Vulcan folosit în filmul anterior, a dezvoltat limbajul Klingon de lucru real, bazat pe cuvintele fictive originale ale lui Doohan [37] .
Okrand i s-a dat sarcina dificilă de a veni cu un limbaj care să sune străin, dar suficient de simplu pentru ca actorii să o pronunțe [6] . În timp ce majoritatea limbilor artificiale urmează principiile de bază ale limbilor naturale - toate limbile, de exemplu, au un sunet „ah” - Okrand le-a încălcat în mod intenționat. El a ales cea mai rară formă de construcție a propoziției, forma obiect-verb-subiect: traducerea expresiei „M-am îmbarcat în Enterprise” ar fi construită ca „The Enterprise s-a îmbarcat I” [38] . Okrand a motivat că limba ar indica cultură - limba klingon este axată pe acțiuni și verbe, cum ar fi mongola. Adjectivele nu există strict; nu există un cuvânt pentru „lacom”, dar există un verb qur care înseamnă „a fi lacom” [39] . Limbajul nu conține verbul „a fi”, ceea ce însemna că Okrand a trebuit să găsească o soluție atunci când regizorul Nicholas Meyer a vrut ca klingonienii săi să citeze Shakespeare și celebrul vers „ a fi sau nu a fi ” din Țara nedescoperită [ 6] . Okrand a venit inițial cu „a trăi sau a nu trăi”, dar Plummer nu i-a plăcut sunetul versului. Okrand s-a întors și a schimbat expresia în „taH pagh, taHbe’”, care înseamnă aproximativ „a continua sau nu a continua [existența]” [6] . Klingon-ul are un vocabular mic în comparație cu limbile naturale, care conține aproximativ 2.000 de cuvinte după ce a fost creat în anii 1990 [18] . După creația sa inițială, Okrand a creat frecvent cuvinte noi, astfel încât numărul total de cuvinte a crescut la aproximativ 3.000 [40] [41] .
Okrand a convins Pocket Books să publice Dicționarul Klingon în 1985; în ea, Okrand a elaborat gramatica, sintaxa și vocabularul limbii klingon. Deși Okrand se aștepta ca cartea să fie vândută doar ca o noutate, 250.000 de exemplare au fost vândute la unsprezece ani de la publicare [39] . Entuziaștii Klingonieni dedicați, unii, dar nu toți, fani Star Trek, au creat Institutul Limbii Klingon , care a publicat mai multe reviste în această limbă. Deși Paramount a încercat inițial să împiedice Institutul să folosească limbajul protejat prin drepturi de autor, compania a cedat în cele din urmă. De atunci, Institutul a publicat traduceri Klingon din Hamlet , Much Ado About Nothing , Tao Te Ching , Gilgamesh și are traduceri ale unor cărți din Biblie pe site-ul său [18] . Biblia s-a dovedit dificil de tradus, deoarece concepte creștine precum răscumpărarea și cuvinte precum Dumnezeu (până la adăugarea recentă a lui Qun care înseamnă „dumnezeu”) nu apar în dialectul klingon. Din când în când, Okrand a modificat lista „oficială” a vocabularului klingon, în parte din cauza solicitărilor din partea Institutului și a altor grupuri. [42] Alte grupuri klingoniene organizează colecte de sânge, echipe de bowling și un campionat de golf. [43] .
Prevalența limbii klingon nu se limitează la cărți; jocul video cu trei discuri Star Trek: Klingon cere jucătorilor să învețe limba pentru a avansa [44] . În mai 2009, o colaborare comună între KLI, Simon & Schuster și Ultralingua a lansat „Klingon Language Suite” pentru iPhone , împreună cu lansarea unui nou film. Popularitatea limbii a făcut ca în 1996 să fie considerată limba artificială cu cea mai rapidă creștere, înaintea altor limbi, cum ar fi elficul lui Tolkien sau Esperanto . În 2012, aplicația de învățare a limbilor străine Duolingo a adăugat un curs de Klingon [45] . Deși limba este vorbită pe scară largă, competența în ea este extrem de rară; vorbitorii fluenți ai acestei limbi sunt doar aproximativ o duzină. Okrand însuși nu este fluent, iar actorii care vorbesc limba în Star Trek sunt mai preocupați de exprimarea acesteia decât de gramatica propriu-zisă [39] . Conform ediției din 2006 a Guinness World Records, klingon-ul este limba fictivă cea mai vorbită [46] , klingon-ul este una dintre multele interfețe lingvistice din motorul de căutare Google [47] .
Deoarece klingonii sunt înfățișați ca o cultură războinică, navele lor stelare sunt de obicei descrise ca nave de război puternic înarmate cu o varietate de arme cu fascicule și focoase antimaterie. Multe nave klingoniene folosesc, de asemenea, tehnologia de acoperire pentru a ascunde vasul din vedere. Primul design de navă Klingon folosit în „Seria Originală”, un crucișător de luptă clasa D7, a fost conceput de Matt Jefferies pentru a evoca imaginea unui prădător în formă de rază manta , oferind spectatorilor o formă amenințătoare și recunoscută instantaneu. Configurația de proiectare a lui Jefferies era o carcasă bulboasă, conectată printr-un braț lung la un corp principal în formă de aripă, cu nacelele motorului montate la fiecare vârf de aripă. Navele stelare Klingon de mai târziu de către alți designeri au păstrat aceeași configurație generală, deși actualizată pentru a reflecta perioadele lor de timp respective: designurile lui Rick Sternbach pentru The Next Generation și Deep Space 9 s-au bazat pe elemente ale performanței navei Flotei pentru a reflecta alianța dintre Federație și Klingoni . 48] . În timp ce proiectele lui John Eaves pentru Enterprise au inclus un design mai robust și mai primitiv pentru a face navele să arate mai în concordanță cu perioada anterioară.
Lumea natală klingoniană a primit mai multe nume; conform lui Mark Okrand, planeta ar putea fi numită cu multe nume diferite, așa cum Pământul este numit în mod diferit „lume” sau „Terra”. În literatura Star Trek timpurie, planeta era denumită Klinzhai, dar în episodul The Next Generation „Heart of Glory”, planeta era denumită Kling. În filmul Star Trek 6: Țara nedescoperită , acest nume a fost stabilit ca Kronos; Ulterior, Okrand a dezvoltat transliterația klingonică „Qo’noS”.
În filmul Star Trek Into Darkness, numele planetei este scris și pronunțat „Kronos” de către personalul Flotei.
Potrivit Klingonului non-canonic pentru Călătorul Galactic, Kro'noS (se spune că este în sistemul stelar Omega Leonis) este reprezentat ca verde atunci când este privit din spațiu. Include o masă de uscat vastă și singuratică cu un ocean vast, o axă foarte înclinată care provoacă schimbări sezoniere abrupte, o atmosferă turbulentă și extreme atât de vreme caldă, cât și de rece. Planeta găzduiește capitala Imperiului Klingon și este prezentată în mod proeminent în mai multe episoade din The Next Generation și Deep Space 9. În Star Trek: Retribution, o provincie din Kronos este descrisă ca o așezare postindustrială părăsită și abandonată. Vizibilă pe orbită este luna Praxis, care are aproximativ 1/4 din diametrul lui Kronos. Distrugerea sa a fost un punct al complotului în filmul Star Trek VI: Țara nedescoperită, ale cărui consecințe au stat la baza intrigii filmului și a evenimentelor ulterioare din serialul de televiziune Star Trek: The Next Generation .
Cu milioane de ani în urmă, primele ființe inteligente din Calea Lactee și-au amestecat ADN -ul cu ADN-ul găsit în vastitatea Galaxiei [49] . Prin urmare, civilizația care a apărut pe Khonosh (Qo'noS ) a descins parțial din formele de viață preistorice ale planetei și parțial din gene extraterestre.
Aproape nimic nu se știe despre viața societății klingoniene înainte de crearea imperiului. Religia Klingoniană spune că primul Klingon Kortar i-a ucis pe zeii care l-au creat, iar pentru aceasta a fost condamnat să ducă sufletele la Gre'tor - iadul Klingonian [50] .
Imperiul Klingonian a apărut în anul 900 d.Hr. pe planeta natală a Klingonilor Kronos. Fondatorul său este Keyless the Unforgettable, care l-a învins pe tiranul Molor.
Imperiul a trecut prin mai multe generații de conducători. Perioada dintre al doilea și al treilea împărat se numește „Epoca întunecată” (un experiment de zece ani privind organizarea democrației ).
În jurul secolului al XIV-lea, Kronos a fost ocupat de Hurks ( Hur'q ). (În timpul ocupației, Hurks au jefuit multe comori, inclusiv sabia primului împărat). După ceva timp, klingonii i-au alungat pe Hurk din lumea lor. (În limba klingon, termenul „Hurks” se referă la orice extratereștri din alte lumi). Este probabil că făcând acest lucru au câștigat tehnologia invadatorilor, inclusiv motoarele și sistemele lor de arme, care au fost ulterior folosite pentru a extinde Imperiul în spațiu.
În 2069 s-a format „Consiliul Suprem”, înlocuindu-l pe Împărat până în 2369.
La începutul secolului al 22-lea, influența clasei războinice a crescut în întreaga societate klingoniană.
În 2151, în timpul Războiului Rece Temporal , s-a încercat să schimbe cursul istoriei prin stimularea tulburărilor în rândul Klingonilor. Acest lucru a dus la primul contact om-Klingon și primul zbor al navei terestre Enterprise cu viteza warp-5. În plus, un participant la această misiune - Hoshi Sato - a devenit prima persoană care a învățat limba Klingon.
Inițial, relațiile dintre Pământ și Imperiu au fost chiar egale, cu toate acestea, ulterior s-au deteriorat ca urmare a evadării căpitanului Archer din justiția klingoniană și a distrugerii uneia dintre navele klingoniene.
La sfârșitul secolului al 22-lea, klingonii au încercat să creeze soldați îmbunătățiți genetic folosind evoluțiile pământenilor, și anume crearea de augments. Acest experiment a dus la soldații klingoni îmbunătățiți să devină mai asemănătoare cu un aspect uman. Această rușine pentru klingoni a durat până la mijlocul secolului XXIII.
Relațiile dintre Imperiul Klingon și Federație s-au deteriorat în cele din urmă în jurul anului 2218 și au rămas ostile până în 2293.
În 2256, a izbucnit primul război între Klingoni și Federație. Declanșatorul războiului a fost Bătălia Stelei Gemene, o bătălie instigată de T'Kuvma, un Klingon al Casei T'Kuvma care a predicat necesitatea unirii caselor Klingoniene într-un singur imperiu. În primele șase luni de război, Federația a suferit 8.186 de victime. În total, Federația a pierdut aproximativ o treime din întreaga flotă și cel puțin 100.000 de oameni în timpul războiului (cel mai probabil mult mai mulți). În timpul războiului, klingonii provocaseră multe înfrângeri Flotei Stelare, distruseseră cea mai mare parte a comenzii acesteia și erau gata să lovească Pământul însuși. Dar războiul a fost oprit de un Klingon din Casa Mo'Kai și un adept al lui T'Kuvma L'Rell, care a primit detonatorul unei bombe cu hidrogen plantată pe lumea natală a Klingonilor. Cu ajutorul lui, ea a forțat Marile Case ale Klingonilor să accepte conducerea ei a Imperiului.
În 2266, războiul dintre Klingoni și Federație a fost oprit înainte de a începe, datorită intervenției organenilor , care au forțat părțile să semneze un pact de neagresiune și să creeze o zonă neutră între spațiile lor.
În 2267, klingonii și romulanii au intrat într-o alianță militară, care, printre altele, le-a dat romulanilor mai multe nave stelare de luptă klingon, iar klingonii au primit tehnologie stealth pentru navele lor.
În 2293, o explozie pe una dintre lunile lui Ku'noSa a poluat puternic atmosfera. Acest eveniment a marcat un punct de cotitură în relațiile Klingon-Federație. Relația lor s-a îmbunătățit considerabil pe măsură ce klingonii și-au pierdut capacitatea de a lupta războaie și de a face față acestei noi probleme în același timp. Noua alianță a fost stabilită de mulți ani, întreruptă doar pentru câțiva ani în 2372 din cauza războiului cu cardassienii (în care klingonii au luptat împotriva cardassienilor, deși nu de partea Federației).
În 2344, klingonii și romulanii au intrat în război pentru un atac al acestuia din urmă asupra avanpostului klingonian Nerendra 3. În acești ani, nava Enterprise-C, care a murit eroic apărând avanpostul, a întărit și mai mult alianța dintre Klingoni și Federație .
În 2357 , Worf a devenit primul Klingon care a intrat în Academia Flotei Stelare. După absolvire, Worf a fost desemnat ca ofițer tactic pe USS Enterprise-D.
În 2367, după asasinarea cancelarului K'mpek, Imperiul Klingonian a început un război civil alimentat de romulani. Cu toate acestea, după ceva timp, conflictul (nu fără intervenția Federației) a fost rezolvat, iar Gowron a devenit noul cancelar.
În 2369, prin decizia Cancelarului și a Înaltului Consiliu, a fost restabilit titlul de Împărat , care a devenit o clonă a primului împărat, Keyless (care a primit numele Keyless al doilea). Titlul era de natură pur formală (de care avea nevoie Imperiul). Puterea reală a fost păstrată de Înaltul Consiliu.
În 2371, relațiile dintre Imperiu și Federație s-au deteriorat rapid, deoarece Federația a refuzat să sprijine intervenția Klingonilor în Uniunea Cardassiană . În 2372, contradicțiile s-au transformat în dușmănie. Dar când s-a dezvăluit că acest conflict a fost practic inspirat de Dominion , s-a încheiat un armistițiu. La sfârșitul anului 2372, când cardassienii s-au alăturat în mod deschis Dominionului, căpitanul Sisko l -a convins pe cancelarul Gowron să facă pace cu Federația.
În 2375, o nouă alianță a Klingonilor și a Federației, la care s-au alăturat romulanii , a învins Dominionul.
Până în 2385, Imperiul Klingonian își reveni din pierderile suferite în războiul cu Dominion.
Conform unor cronologii, în 2554 Imperiul Klingonian sa alăturat Federației Unite a Planetelor .
Star Trek | Universul|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Serie |
| ||||||
Filme |
| ||||||
Curse și organizații |
| ||||||
Tehnologie |
| ||||||
Regiuni |
| ||||||
Proiecte restante |
| ||||||
Proiecte ale fanilor |
| ||||||
Influență culturală |