Cortana | |
---|---|
Engleză Cortana | |
| |
Istoricul aspectului | |
Seria de jocuri | Halo (serie de jocuri) |
Debut | Halo: Combat Evolved (2001) |
Ultima apariție |
Halo Infinite (2021) |
Actorie vocală |
Jen Taylor (jocuri) |
Caracteristica caracterului | |
Data nașterii | 7 noiembrie 2549 |
Podea | Femeie |
Cortana este un personaj fictiv cu inteligență artificială din seria de jocuri Halo . Exprimat de Jen Taylor . Cortana apare pentru prima dată în Halo: Combat Evolved și în sequelele Halo 2 , Halo 3 și Halo 4 , Halo 5: Guardians și Halo Infinite . În timpul jocului, Cortana oferă descriere și informații tactice pentru jucător, care acționează ca John-117 .
Cortana a inspirat și și-a dat, de asemenea, numele asistentului vocal virtual al Microsoft .
Într-un interviu, artistul Lorren Maclise a declarat că designerii de jocuri tind să fie bărbați și „femeile din jocurile lor par să fie portretizate așa cum văd designerii înșiși femeile. Și aici, artistul 3-D a dorit ca femeile să nu fie descrise ca obiecte sexuale [1] […] […] modelând-o întâmplător pe Cortana [2] ”. Modelul lui Cortana din Halo sa bazat inițial pe o imagine a reginei egiptene Nefertiti [3] .
Actrița Jan Taylor i-a exprimat vocea lui Cortana și a declarat că s-a distanțat de personaj, a exprimat și alte personaje și nu este ea însăși un fan al jocurilor video.
Cortana a fost creată din creierul clonat al Dr. Katherine Elizabeth Halsey, creatorul proiectului SPARTAN-II. Rețelele sinaptice ale lui Halsey au devenit baza procesoarelor Cortana. Conform romanelor din seria Halo, Cortana este clasificată ca o IA „inteligentă”, ceea ce înseamnă că matricea ei creativă este capabilă să evolueze, spre deosebire de matricea AI „prostească”. Această abilitate îi permite Cortanei să învețe și să-și adapteze statisticile de bază, dar cu prețul unei „durate de viață” limitate de șapte ani.
Cortana este capabilă să pirateze sisteme informatice extraterestre și să descifreze transmisii [4] , bucurându-se uneori de propriile abilități [5] .
Jocurile nu dezvăluie originea Cortanei, dar acest lucru se face în literatură. Prima ei referință cronologică este în Halo: The Fall of Reach , în povestea de fundal a primului joc Halo. Dr. Halsey îi permite lui Cortana să aleagă un soldat din unitatea SPARTAN-II pentru a-l însoți într-o misiune viitoare; Cortana alege Master Chief -ul despre care crede că este cel mai potrivit.
În timp ce Master Chief era în criosomn , Cortana a dezvoltat o formă digitală de schizofrenie în acest timp (de obicei IA o ia razna în șapte ani: această perioadă este stabilită ca limită pentru viața lor; iar Cortana are deja opt).
Cortana este principalul antagonist al lui Halo 5 . După evenimentele din Halo 4 , ea a supraviețuit și a subjugat mașinile de război antice ale Gardienilor Forerunner și, cu ajutorul lor, va supune toate rasele simțitoare la idealurile filozofiei mantalei Forerunner.
Site-uri tematice |
---|
Jocuri |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Cărți și multe altele |
| ||||
Adaptarea ecranului |
| ||||
Univers |