Cortana (Halo)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 17 aprilie 2022; verificarea necesită 1 editare .
Cortana
Engleză  Cortana

Cortana în Halo 4
Istoricul aspectului
Seria de jocuri Halo (serie de jocuri)
Debut Halo: Combat Evolved (2001)
Ultima
apariție
Halo Infinite (2021)
Actorie vocală

Jen Taylor (jocuri)

Shelly Kalen-Black ( Halo Legends )
Caracteristica caracterului
Data nașterii 7 noiembrie 2549
Podea Femeie

Cortana este un  personaj fictiv cu inteligență artificială din seria de jocuri Halo . Exprimat de Jen Taylor . Cortana apare pentru prima dată în Halo: Combat Evolved și în sequelele Halo 2 , Halo 3 și Halo 4 , Halo 5: Guardians și Halo Infinite . În timpul jocului, Cortana oferă descriere și informații tactice pentru jucător, care acționează ca John-117 .

Cortana a inspirat și și-a dat, de asemenea, numele asistentului vocal virtual al Microsoft .

Design de caractere

Într-un interviu, artistul Lorren Maclise a declarat că designerii de jocuri tind să fie bărbați și „femeile din jocurile lor par să fie portretizate așa cum văd designerii înșiși femeile. Și aici, artistul 3-D a dorit ca femeile să nu fie descrise ca obiecte sexuale [1] […] […] modelând-o întâmplător pe Cortana [2] ”. Modelul lui Cortana din Halo sa bazat inițial pe o imagine a reginei egiptene Nefertiti [3] .

Actrița Jan Taylor i-a exprimat vocea lui Cortana și a declarat că s-a distanțat de personaj, a exprimat și alte personaje și nu este ea însăși un fan al jocurilor video.

Proprietăți

Cortana a fost creată din creierul clonat al Dr. Katherine Elizabeth Halsey, creatorul proiectului SPARTAN-II. Rețelele sinaptice ale lui Halsey au devenit baza procesoarelor Cortana. Conform romanelor din seria Halo, Cortana este clasificată ca o IA „inteligentă”, ceea ce înseamnă că matricea ei creativă este capabilă să evolueze, spre deosebire de matricea AI „prostească”. Această abilitate îi permite Cortanei să învețe și să-și adapteze statisticile de bază, dar cu prețul unei „durate de viață” limitate de șapte ani.

Cortana este capabilă să pirateze sisteme informatice extraterestre și să descifreze transmisii [4] , bucurându-se uneori de propriile abilități [5] .

În literatură

Jocurile nu dezvăluie originea Cortanei, dar acest lucru se face în literatură. Prima ei referință cronologică este în Halo: The Fall of Reach , în povestea de fundal a primului joc Halo. Dr. Halsey îi permite lui Cortana să aleagă un soldat din unitatea SPARTAN-II pentru a-l însoți într-o misiune viitoare; Cortana alege Master Chief -ul despre care crede că este cel mai potrivit.

Biografie

Halo 2

Halo 3

Halo 4

În timp ce Master Chief era în criosomn , Cortana a dezvoltat o formă digitală de schizofrenie în acest timp (de obicei IA o ia razna în șapte ani: această perioadă este stabilită ca limită pentru viața lor; iar Cortana are deja opt).

Halo 5

Cortana este principalul antagonist al lui Halo 5 . După evenimentele din Halo 4 , ea a supraviețuit și a subjugat mașinile de război antice ale Gardienilor Forerunner și, cu ajutorul lor, va supune toate rasele simțitoare la idealurile filozofiei mantalei Forerunner.

Link -uri

  1. Scrisorile Cortana . Data accesului: 4 mai 2014. Arhivat din original pe 29 noiembrie 2007.
  2. Bungie Art Grrrl McLees . Preluat la 4 mai 2014. Arhivat din original la 11 octombrie 2014.
  3. Fața Cortanei a fost modelată după o regină egipteană . Preluat la 4 mai 2014. Arhivat din original la 17 iulie 2011.
  4. Bungie Studios, ed. (2001). Ghidul utilizatorului Halo: Combat Evolved . Microsoft Game Studios . pagina 9.
  5. Eric Nyland (2001). Halo: The Fall of Reach . New York: Ballantine Books. p. 218. ISBN 0-345-45132-5 .