Levine, Ken

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 8 mai 2021; verificările necesită 5 modificări .
Ken Levine
Ken Levine
Data nașterii 1 septembrie 1966 (56 de ani)( 01.09.1966 )
Locul nașterii
Țară
Ocupaţie Dezvoltator de jocuri pe calculator
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Ken Levine ( născut la 1 septembrie  1966) este un designer de jocuri american , director creativ și co-fondator al Irrational Games . Levine este cel mai bine cunoscut ca creatorul jocurilor de calculator BioShock , Thief: The Dark Project și System Shock 2 . Levine a fost numit unul dintre cei mai buni povestitori ai deceniului de către Game Informer [1] și a fost numit 1UP's Person of the Year în 2007 [2] . A fost onorat cu Golden Joystick Awards pentru mulți ani de contribuții la industria jocurilor de noroc, inclusiv jocurile System Shock 2 șiBioShock [3] .

Viața și cariera

Înainte de a fonda Irrational Games

Levine s-a născut într-o familie de evrei în Flushing , New York. Se consideră ateu [4] [5] . Levin a studiat teatrul la Vassar College [6] din Poughkeepsie , apoi s-a mutat la Los Angeles în încercarea de a găsi de lucru în film. În această perioadă a scris două scenarii [7] . În 1995, Levin a fost angajat de Looking Glass Studios ca designer de jocuri după ce a răspuns la postarea lor în revista Next Generation [7] . La Looking Glass Studios, Levin a lucrat cu designerul Doug Church [8] la scenariul și designul jocului de calculator Thief: The Dark Project [9] .

Jocuri iraționale

În 1997, înainte ca Thief să fie terminat , Levin a părăsit Looking Glass Studios împreună cu alți doi angajați, Jonathan Chey și Robert Fermire, pentru a-și forma propriul studio de dezvoltare de jocuri pe computer, Irrational Games. Primul joc al studioului a fost System Shock 2  , un hibrid între un shooter la persoana întâi și un joc de rol pe computer . Acest joc a fost continuarea lui System Shock , dezvoltat și publicat de Looking Glass Studios. Levin a fost principalul scriitor și designer al jocului, iar jocul a fost lansat în 1999, fiind apreciat de critici.

Următoarele jocuri lansate de Irrational Games - Freedom Force și continuarea sa Freedom Force vs The 3rd Reich - au fost RPG-uri tactice inspirate de benzile desenate din Epoca de Argint  ale Levin și artistul Irrational Games Robb Waters . Levine a lucrat, de asemenea, la jocurile cu împușcături la persoana întâi, Tribes: Vengeance și SWAT 4  , ca scriitor și, respectiv, producător executiv.

În același timp, Irrational Games a început procesul de pre-producție pentru BioShock  , cel mai ambițios și mai scump joc al studioului din 2002 [10] . Ideea ei a fost dictată de dorința lui Levin de a reveni la stilul narativ al System Shock 2 . Jocul a trecut prin numeroase reluări și modificări și a fost lansat în sfârșit în 2007 [11] . În 2005, în timp ce lucrau la joc, Levin, Chey și Fermir au vândut Irrational Games editorului major Take-Two Interactive , continuând să lucreze ca studio intern. Take-Two Interactive a schimbat numele studioului în 2K Boston, care este numele sub care Levin și colegii săi au lansat BioShock . Jocul a fost un succes atât pentru critici, cât și pentru jucători și de atunci a fost numit unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC create vreodată.

După lansarea lui BioShock , Levine a petrecut câțiva ani lucrând la jocul „succesor”, BioShock Infinite . Acest joc a câștigat și un mare succes, adunând multe premii [12] [13] .

După jocurile iraționale

Pe 18 februarie 2014, Levin a anunțat închiderea studioului Irrational Games și, împreună cu cincisprezece foști angajați ai studioului, s-a mutat în studioul intern Take-Two [14] .

Pe 23 februarie 2017, Irrational Games a fost redenumită Ghost Story Games. Coloana vertebrală a firmei au fost 12 foști angajați ai Irrational Games, în timp ce Ken Levine rămâne nominal președinte și director de creație . [cincisprezece]

Scriitor și scenarist

Levine a acționat ca consultant și coautor la trei cărți legate de franciza media BioShock : BioShock : Rapture , BioShock Infinite: Mind in Revolt și The Art of BioShock Infinite . Cele mai multe dintre Rapture și Mind in Revolt nu au fost scrise de Levine, dar el a furnizat proprietatea intelectuală și citatele folosite de autorii cărții. Rapture a fost scris de John Shirley, iar Mind in Revolt  a fost scris de Joe Fielder. [16] [17] Levin însuși a scris introducerea ediției Deluxe a The Art of BioShock Infinite , publicată de Dark Horse Comics [18] .

În iunie 2013, a fost anunțat că Levine va scrie scenariul unui remake al filmului științifico-fantastic Logan's Run [ 19] . Levine își va continua cariera ca designer de jocuri după finalizarea Logan's Run [20] .

Jocuri

Nume An Rol Editor
Looking Glass Studios
Hoț: Proiectul Întunecat 1998 Designer și scriitor în primele etape de dezvoltare Eidos Interactive
Jocuri iraționale
Șoc de sistem 2 1999 Designer principal, scriitor de povești și dialoguri Arte Electronice
forta de libertate 2002 Echipa Forței Libertății, Voci Electronic Arts, jocuri 2K
Triburi: Răzbunare 2004 Scenarist Jocuri Vivendi
Forța Libertății vs al 3-lea Reich 2005 Scenarist Electronic Arts, jocuri 2K
SWAT 4 2005 Producator executiv Vivendi Games, Sierra Entertainment
biosoc 2007 Scenarist, director de creație Jocuri 2K, Feral Interactive
Bioshock infinit 2013 Scenarist, director de creație Jocuri 2K, Aspyr
Jocuri cu poveste cu fantome
Un nou proiect în genul Immersive sim TBA Designer principal, scriitor de povești și dialoguri Jocuri cu poveste cu fantome

Note

  1. Game Informer Staff, „Cei mai buni povestitori ai deceniului”.
  2. 1UP Staff. „2007 1UP Network Editors’ Choice Awards” Arhivat 15 iulie 2012. , „1UP”, 30 ianuarie 2008.
  3. Ivan, Tom New: Golden Joysticks 2013: Ken Levine acceptă premiul pentru întreaga viață . ComputerAndVideoGames.com. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 29 decembrie 2013.
  4. VanOrd, Kevin „Putem ucide industria cu cinism” - Ken Levine . Gamespot. Preluat la 20 martie 2013. Arhivat din original la 14 aprilie 2013.
  5. Este controversa principalul punct de vânzare al BioShock: Infinite ? (22 martie 2013). Consultat la 3 iunie 2013. Arhivat din original pe 23 martie 2013.
  6. Scharr, Jillian Levine '88 discută despre cariera ca dezvoltator de jocuri . Știrile despre diverse. Data accesului: 17 ianuarie 2013. Arhivat din original la 13 martie 2010.
  7. 1 2 Levine, Ken.
  8. G4TV. Feedback LIVE! At PAX East 2011 With Ken Levine" Arhivat 17 octombrie 2012 la Wayback Machine , 12 martie 2011. Referit 4 aprilie 2011.
  9. Omni. Forța Libertății vs. The Third Reich Q&A with Ken Levine” Arhivat la 23 septembrie 2015 la Wayback Machine , „The Armchair Empire”, 10 martie 2005. Referit la 4 aprilie 2011.
  10. Jocuri iraționale. „From the Vault - The BioShock Pitch” Arhivat 13 august 2015 la Wayback Machine , referit la 4 aprilie 2011.
  11. Frica, Ed Bioshock . dezvolta. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 9 iulie 2015.
  12. Bioshock Infinite câștigă 75 de distincții editoriale E3 . Jocuri iraționale. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original la 18 mai 2015.
  13. Jocul (link în jos) . Jocuri iraționale. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original la 30 martie 2013. 
  14. „Un mesaj de la Ken Levine” (link în jos) . Data accesului: 19 mai 2015. Arhivat din original pe 19 februarie 2014. 
  15. Pereira, Chris Fostul BioShock Studio Irrational Games adoptă un nou nume . GameSpot (23 februarie 2017). Consultat la 23 februarie 2017. Arhivat din original pe 24 februarie 2017.
  16. Wigham, Chris Bioshock: Rapture - interviu cu autorul, John Shirley . Obsesia consolei. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original la 12 iulie 2015.
  17. Fielder, Joe Bioshock: Mind in Revolt . Amazon Digital Services Incorporated. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.
  18. Arta lui Bioshock Infinite . Comics Dark Horse. Data accesului: 20 noiembrie 2013. Arhivat din original la 1 aprilie 2018.
  19. Futter, Ken Levine, de la Mike Bioshock, a fost folosit pentru a scrie Remake-ul lui Logan pentru Warner Bros. . informator de joc. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original la 11 iunie 2015.
  20. Fleming, Mike Jr. Creatorul „Bioshock” Ken Levine preia scenariul „Logan’s Run” pentru Warner Bros. termen limita. Consultat la 20 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 25 februarie 2014.

Link -uri