Ghost Story Games LLC | |
---|---|
Tip de | Filială |
Baza | 2017 [1] |
Predecesor | Jocuri iraționale |
Fondatori | Ken Levine |
Locație | Statele Unite ale Americii :Westwood,Massachusetts |
Cifre cheie |
Ken Levine (președinte și director de creație ) Sean Robertson ( director artistic ) Leonie Manshenden ( director executiv ) Zeb Wedell ( producător executiv ) |
Industrie | Industria jocurilor pe calculator |
Numar de angajati | 37 (februarie 2020) [2] |
Firma mamă | Luați două interactive |
Site-ul web | ghoststorygames.com |
Ghost Story Games este o companie americană de dezvoltare de jocuri video cu sediul în Westwood, Massachusetts și condusă de Ken Levine . Ghost Story Games i-a inclus pe dezvoltatorii Irrational Games , astfel s-a realizat un fel de rebranding al fostului studio, care avea scopul de a poziționa compania ca dezvoltator de jocuri strict orientate spre poveste .
Irrational Games a avut mai multe titluri de succes la credit, inclusiv BioShock și BioShock Infinite , ambele regizate de Ken Levine . Levin a descris cât de stresant a fost să finalizezi un mare titlu precum BioShock Infinite și a decis că va reduce drastic studioul pentru a „refocala energiile pe o echipă mai mică, cu o structură mai plată și o relație mai directă cu jucătorii. În multe privințe, va fi o întoarcere la locul în care am început: o echipă mică care creează jocuri pentru publicul de jocuri de masă.” [3] În timp ce Levin se gândea să înceapă un nou startup pentru munca sa, Take-Two l-a convins pe Levin că ar fi în continuare cel mai bun loc pentru studioul său. [patru]
La sfârșitul anului 2017, s-a cunoscut despre dezvoltarea de către studioul Sci-fi a unui shooter la persoana întâi cu elemente de sim Immersive și controlat de Unreal Engine 4 . [5]
La începutul lui 2022, Bloomberg a raportat că primul proiect al studioului a fost în iad de producție în ultimii șapte ani. Angajații studioului intervievați au mărturisit că dezvoltarea a fost reluată de mai multe ori, iar stilul de management al lui Levin a dus la burnout în rândul angajaților [6] .