Beton armat cu morcovi

Personaje din seria Discworld a lui
Terry Pratchett
Detalii
Numele complet: Beton armat cu morcovi
Descriere: Căpitanul Gărzii
Conexiuni de poveste: Samuel Vimes ,
Angua
Locație: Ankh-Morpork
Apariția în cărți
Prima apariție: Pază! Garda! »
Alte detalii
Note:

Carrot Ironfoundersson este personajul lui  Terry Pratchett din seria Discworld .

Un pitic puternic construit care a venit la Ankh-Morkpork în căutarea gloriei [1] . Vimes se îndoiește constant de apartenența sa la gnomi , cu toate acestea, chiar și gnomii înșiși sunt de acord că Morcovul este unul dintre ei [2] . A urcat la gradul de Căpitan al Gărzii Orașului [3] . Are o carismă incredibilă [4] și, prin urmare, este probabil cel mai popular locuitor din Ankh-Morpork . Zvonurile persistă, dar neconfirmate de Carrot, că el este moștenitorul de drept al tronului lui Ankh-Morpork [5] . El are o relație romantică cu colegul său, sergentul Angvoy von Uberwald .

Numele morcovului în limba pitică este Xzad-Bhat, care se traduce aproximativ prin El-Cine-Toate-Time-Head-O-Ceiling/Headbeater.

El este de origine un rege al fanteziei „tipic” (este potrivită o analogie cu Aragorn ), dar acesta este un rege, „un om care controlează totul”, deținând o poziție modestă de căpitan al gărzii orașului [6] .

Numele eroului joacă pe numele de familie scandinave - foarte lung pentru auzul englez și adesea obscur și/sau amuzant (deși engleza aparține aceleiași familii de limbi germanice ca norvegiană, suedeză, daneză etc.). (Numele și prenumele scandinave sunt cunoscute englezilor educați din cronicile și saga istorice, unde acțiunea se desfășoară în întreaga lume germană, inclusiv în Insulele Britanice). Pratchett se joacă cu astfel de nume de familie, făcând unul dintre ele de înțeles pentru vorbitorii de engleză: Ironfoundersson înseamnă literal „fiul fondatorului de fier”. Efectul comic se realizează aici prin conjugarea lumii istorice scandinave și a mitologiei în termeni de gnomi și etimologizarea (clarificarea formei interne) a numelui de familie în combinație cu sunetul său tipic național (cf. în alte romane ale Lumii Discurilor, etimologizarea de nume „chineze”).

Fundal

Micul Morcov a fost găsit târându-se în pădure de către pitici lângă trupurile părinților săi, care fuseseră uciși de bandiți . În apropiere, în epava unei trăsuri , piticii au găsit și o sabie și un inel , asemănătoare cu cele deținute cândva de regii Ankh.

Băiatul a devenit un tânăr atletic, înalt (6 picioare 9 inci - 206 cm), cu umeri largi, cu fața deschisă și pielea roz limpede. După cum s-a dovedit mai târziu, cu o lovitură din pumn, poate chiar să întindă un troll . A primit numele Morcov nu atât din cauza părului roșcat, pe care tatăl său vitreg l-a tuns foarte scurt, în referire la zeița cu numele ciudat „ Hyena-Gi ”, ci din cauza formei corpului. Un stil de viață sănătos, aer curat de munte și o alimentație excelentă duc la un astfel de fizic. Când Morcovul avea șaptesprezece ani, părinții săi adoptivi, îngrijorați de creșterea sa rapidă și de maturizarea la fel de rapidă (piticii ajung de obicei la pubertate la vârsta de cincizeci și cinci de ani), au decis că a sosit momentul să spună fiului lor adevărul. Morcov a preluat vestea în maniera lui caracteristică și a declarat că este gata să facă voința părinților săi. I-au furnizat o scrisoare către conducătorul orașului, iar Morcov s-a dus la Ankh-Morpork pentru a se alătura Watchului de Noapte, chiar locul unde urma să fie făcut om .

Garda

Intrarea lui Morcov în Night Watch a fost, fără îndoială, un punct de cotitură în istoria organizației. Dacă înainte de apariția Morcovului în cartea Guard! Garda! » Garda de Noapte era pe cale de decădere și uitare completă, apoi la scurt timp după acest eveniment, Garda a început să-și recapete rapid pozițiile pierdute.

În prima sa zi în gardă, Morcov, pe când era în grad de polițist junior , l-a arestat pe șeful Breslei Hoților sub acuzația de furt. Colegii mai experimentați ai lui Morcov, temându-se că următorul pas ar putea fi arestarea șefului Breslei Asasinilor (pentru crimă), i-au deschis ochii asupra regulilor jocului din Ankh-Morpork cât mai curând posibil. Contrar a ceea ce era de așteptat, descoperirile făcute nu au dus la corupția sau pierderea entuziasmului lui Morcov . Mai târziu, Morcov a acționat strict conform regulilor, dar într-un fel de neînțeles a reușit să reamintească orașului că conceptul de „stat de drept” este mai mult decât o grămadă de bresle care conduc orașul după bunul plac.

Talentele strălucite ale lui Morcov în domeniul restabilirii ordinii în oraș nu au trecut neobservate, iar tânăra gardă a urcat rapid la gradul de Căpitan al Gărzii. Morcovul trebuia să ia locul lui Vimes după căsătoria acestuia din urmă cu Lady Sibyl Ramkin și retragerea ulterioară, dar Carrot l-a convins pe Patrician Vetinari să-l promoveze pe Vimes și să-l țină la comanda Watchului. Potrivit lui Carrot, el nu vrea să comandă Gardienilor pentru că oamenii ar respecta legea nu de dragul legii, ci pentru că „le place să se supună caporalului Morcov”.

Cariera de succes a căpitanului Morcov în Gardă este, fără îndoială, facilitată de forța sa fizică extraordinară, de cunoașterea temeinică a orașului, inclusiv de pasaje, alei și alei puțin cunoscute și de carisma deja menționată, care atrage oamenii la el ca un magnet. În plus, Morcov își amintește din vedere și numește aproape toți locuitorii din Ankh-Morpork (acesta este de aproximativ două milioane de locuitori - cifra unui milion este menționată în romanul Night Watch , unde Vimes, fiind în trecut, compară orașul de Prezentul, care și-a dublat populația, cu orașul tinereții sale).

În oraș, după ce a scăpat de jaful prostituatei Reet, și-a stabilit reședința într-un bordel din Umbre, cartierul cel mai plin de crime din Ankh-Morpork . Morcovul însuși, în sinceritatea sa, nu înțelegea rostul bordelului. Mai târziu, s-a stabilit în noul Cartier General al Vegherii Orașului - unul dintre apartamentele lui Sibyl Sheep .

Personaj

Principalele trăsături de caracter ale Morcovului se bazează pe contradicția dintre originile sale umane și creșterea sa pitică. După cum s-a menționat deja, el se consideră un gnom și este dificil de argumentat cu acest lucru, deoarece înălțimea maximă permisă nu este indicată în specificația gnomului .

Morcovul este simplu, dar departe de a fi simplu. El este capabil să-și aducă sinceritatea la o concluzie logică și, prin urmare, depășește adversarii mai vicleni și mai inventivi. Morcovul se supune întotdeauna fără îndoială ordinelor primite , dar o face atât de literal, încât consecințele executării ordinului pot fi foarte diferite de cele dorite de autorități.

Morcovul are o lipsă dezvoltată a simțului umorului . Ridicul, ironia , sarcasmul și înțelesul dublu nu funcționează asupra lui.

Morcovul vorbește fluent limba și tradițiile piticilor. De asemenea, știe să vorbească Klatchian destul de fluent, după ce a învățat-o în timpul unei comunicări relativ scurte cu vânzătorii de Klatchian pilaf („Patriot”).

Morcov și Angua

De regulă, relațiile romantice dintre oameni și vârcolaci sunt posibile doar atâta timp cât vârcolacul reușește să-și ascundă identitatea. Morcov și Angua au reușit să depășească această barieră în principal datorită gândirii liniare a lui Morcov, care nu permite emoțiilor să prevaleze asupra rațiunii . Mai mult, din moment ce el însuși nu este om în ochii lui, este evident pentru el că este o prostie să ceri mai mult de la Angva. Pe de altă parte, Angua face față cu succes unora dintre complexitățile caracterului lui Morcov, cum ar fi: a lua ceea ce se spune literal și necondiționat urmând regula „Personal nu este la fel ca important”.

Având în vedere acești factori, Morcovul și Angua pot fi considerați un cuplu de succes excepțional.

Ar fi potrivit să cităm declarația Regelui de arme , care urmărește genealogia familiilor principale ale Discului de multe secole: „Principalul lucru este că puii sunt pursânge”.

În afara Discworld

Note

  1. Maria Velikanova. Fii mereu tu însuți! Doar nu uita să schimbi ... „Lumea fanteziei” (iulie 2007). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original pe 2 februarie 2011.
  2. Al cincilea elefant
  3. Boris Nevski. Genuri: ficțiune detectiv . „World of Fantasy” (octombrie 2006). Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 11 octombrie 2011.
  4. Mihail Nazarenko. Culoarea magiei . Realitatea fanteziei. - Nr. 2. (2004). Data accesului: 30 septembrie 2013. Arhivat din original pe 4 martie 2016.
  5. Vladimir Puziy. Despre golemi, otrăvitori și dimorfism sexual la pitici . „Lumea fanteziei” (februarie 2005). Data accesului: 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 2 ianuarie 2011.
  6. Iulia Gorishnaya. Bipolaritatea lumii fantastice: arhetip sau conjunctură? . Podul Stelelor (2007). Preluat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original la 16 august 2013.
  7. Discworld: Regulile jocului Ankh-Morpork (link inaccesibil) . www.mosigra.ru Consultat la 30 septembrie 2013. Arhivat din original pe 8 septembrie 2013. 

Literatură

Link -uri