Aventurile lui Conan Barbarul | |
---|---|
Conan Aventurierul | |
| |
Tip de | serial animat |
Gen | fantezie epică |
Bazat pe | conan |
Creator | Robert Howard |
Studio | Sunbow Entertainment [d] |
Distribuitor | Cluster Television [d] |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Numărul de anotimpuri | 2 |
Numărul de episoade | 65 [1] |
Lungimea seriei | 22 de minute |
canal TV | sindicatul de televiziune |
Difuzare | 1 octombrie 1992 - 22 noiembrie 1993 |
Următorul | Conan și tineri războinici [d] |
IMDb | ID 0315429 |
The Adventures of Conan the Barbarian ( Conan the Adventurer , cunoscut și sub numele de Conan: The Adventurer) este un serial de televiziune animat american de Jetlag Productions și Sunbow Productions, bazat pe personajul literar Conan the Barbarian Robert Howard .
Premiera primei serii a avut loc pe 1 octombrie 1992 . Au fost create în total 65 de episoade, iar emisiunea lor s-a încheiat pe 22 noiembrie 1993 .
Conan și-a petrecut copilăria într-un trib barbar din Cimmeria , țara muntoasă din nord a strămoșilor săi. Odată, când Conan era încă băiat, el și bunicul său au văzut „strigătul cerului” - căderea stelelor . După cum sa dovedit, meteoriții căzuți constau dintr-un metal foarte puternic, iar tatăl lui Conan, care era fierar, a forjat multe săbii și pumnale din ei. De asemenea, a forjat o sabie stea special pentru fiul său, dar din moment ce Conan era încă tânăr, tatăl său a ascuns arma sub o piatră uriașă, promițându-i fiului său că va primi această armă de îndată ce va avea puterea să o obțină.
În același timp, vrăjitorul Rath-Amon ( ing. Wrath-amon ) a primit un mesaj de la stăpânul său, zeul șarpe Set, un mesaj: stea metalică îl va ajuta, Set, să se întoarcă pe Pământ și să înrobească lumea muritorilor. Pentru a face acest lucru, oamenii șarpe trebuie să construiască șapte piramide cu inele metalice stele deasupra. În al doilea an de căutare, Rath-Amon a aflat că cimerienii adunaseră o parte semnificativă din metalul stelar, dar, ajungând la așezarea barbară, a descoperit că fierarul a reușit să vândă toate produsele. Furios, Rath-Amon l-a transformat pe maestru și familia lui în statui de piatră. Conan a promis să se răzbune pe Rat-Amon și să-și readucă la viață tatăl, mama și bunicul. Din acest moment începe marea sa călătorie, plină de pericole și aventuri.
Prima echipă 2x2
Rolurile au fost exprimate de:
Alexander Klyukvin i-a spus lui Conan.
Vadim Andreev a exprimat vocea lui Needle, Snape, Ram-Amon și personaje minore.
Andrei Yaroslavtsev Prințul Zulu, Greywolf, Rath-Amon și personaje minore.
A doua compoziție a REN-TV:
Roluri exprimate [2]
Vladimir Gerasimov i-a exprimat pe Conan, Faulkner, Seth, Skulkur și personaje minore.
Alexander Komlev a exprimat vocea lui Needle, Misha, Dreggs și personaje minore.
Alexander Novikov a exprimat vocea prințului Zul, Snape, Greywolf, Rath-Amon, Flying Fang, Ram-Amon și personaje minore.
Olga Shorokhova i-a exprimat pe Jasmine, Sasha, Mezmira și personaje secundare.
Conan este personajul principal al serialului animat, un barbar curajos din Cimmeria, un descendent al regelui atlanților, după cum a aflat mai târziu. Aceasta este o brunetă înaltă, cu păr lung, cu o construcție atletică, incredibil de puternică și rezistentă. Ochii lui Conan sunt albaștri, iar pielea lui este albă (nu întunecată ca originalul ). Spre deosebire de descrierile lui Robert Howard , îmbrăcămintea barbarului din seria animată este destul de deschisă și îi subliniază musculatura bine dezvoltată. Poartă o mantie de blană, o pânză de piele cu o curea metalică cu cap de leu, brățări de fier și cizme de piele. Uneori, Conan apare în haine izolante care îi acoperă capul, trunchiul și picioarele, iar în timpul rătăcirilor îndepărtate, el și alți protagoniști pot fi văzuți în haine corespunzătoare tradițiilor locale. Urechile barbarului sunt împodobite cu cercei de aur, iar gâtul său este împodobit cu amuleta lui Vatelos, adevăratele proprietăți despre care le află în cursul complotului. El este înarmat cu o sabie lungă de metal stelar și un scut magic, care este ascunzătoarea micuțului Phoenix Niddle . Conan este excelent cu armele, antrenat în pumni și fierărie. Acționează în conformitate cu codul intern, tipul „nobilului barbar”. În prima serie, nu poate citi, se spală o dată pe an, preferă forța brută. De-a lungul timpului, el stăpânește alfabetizarea, artele marțiale și alte cunoștințe, rămânând în sufletul său la fel de simplu și direct. Datorită lui Zula și Jebbal, Seg și-a găsit animalul totem - un leu. Conan onorează cu sfințenie obiceiurile poporului său și zeul Krom, pe care îl menționează adesea. El este lacom de femei frumoase și este atrăgător pentru ele însuși. Pasionat de Jasmine. Datorită naivității și credulității sale, Cimmerianul devine de mai multe ori o victimă a intrigilor și a vrăjitoriilor adversarilor săi.
Acul este un pui de Phoenix . Conan a primit din spiritul înțeleptului Epimitrius împreună cu scutul unuia dintre marii comandanți ai antichității. Imun la foc pentru că s-a născut în el. Visul lui Needle este să devină un Phoenix mare și puternic, motiv pentru care aproape că l-a trădat pe Conan într-o zi. Dar nu poate crește decât făcând fapte bune, iar din cauza lașității nu a crescut de o sută de ani. Iubește grenadele . Poate locui în orice obiecte plate (pe ele apare imaginea unui phoenix), dar adevăratul său refugiu este scutul lui Epimitrius. Inițial, nu a vrut să plece în rătăcire cu Conan, dar în final s-a atașat de el și încearcă să fie de folos. Foarte rar îi cheamă pe eroi după prenumele lor, preferând să dea porecle - de exemplu, Jasmine o numește pe Stargirl pentru shurikenii ei , Zulu - Tiger Prince și Conan însuși - Big Stupid Barbarian. În ciuda mormăielilor și zgârieturilor, el este foarte loial lui Conan și prietenilor săi și de mai multe ori îi ajută în situații dificile.
Zula este un prinț al tribului negru Wassai , vărul lui Goru. Are același fizic impunător ca și Conan. Pe fața lui Zula, pe ambele părți, sunt aplicate trei triunghiuri multicolore - simbolul Vassaiului. Poartă haine ușoare din piele de tigru, o curea cu cap de tigru și cizme de piele, o brățară de aur la încheietura mâinii stângi și o brățară de piele la dreapta. Gâtul este împodobit cu un colier din trei colți de tigru. Zula l-a întâlnit pe Conan în timp ce era sclav cu vâsle în galerele din Rath-Amon. După eliberarea sa, el și Cimmerianul devin frați de sânge. Educat, sensibil și înțelept, el se închină spiritului bestial Jebbal Seg. Folosindu-și marca, Prințul Vassai poate chema animale sălbatice în ajutorul său. Datorită lui Jebbal Seg, Zula a stăpânit și darul hipnozei și și-a găsit animalul totem - tigrul. În luptă, el folosește inițial o bola de metal stelar pentru a încurca inamicii. Mai târziu, din cauza neplăcerilor, el își face o altă armă de aruncare - un bumerang . În plus, Zula este un arcaș priceput .
Jasmine (la nașterea Laviniei) este o fată de circ. Fiica unei femei muritoare și a unui bărbat șarpe, despre care învață în timpul dezvoltării complotului. Un aristocrat care a fost furat în copilărie și vândut unui circ. Manevrează superb patru shuriken din metal stelar , care au fost forjate de tatăl lui Conan. Jasmine este extrem de agilă și are abilități acrobatice . Este inteligentă, rațională și corectă, dar mai mult decât alții este predispusă la empatie și simpatie. Onorează zeul Mithra . În ciuda sentimentelor calde pentru Venturis, ea îi rămâne fidelă lui Conan, posibil îndrăgostită de el. Exprimat de Janice Jod .
Snape este eroul tribului de la malul mării al Vanirienilor, un viking stereotip . În exterior - un bărbat cu barbă roșie cu o creștere și un fizic impresionant, poartă armură de piele și o cască de metal cu coarne . Are o forță comparabilă cu cea a lui Conan, dar, spre deosebire de el, se simte grozav pe apă. Ca și alți vanirieni, ei se închină pe zeul Wotan . Înarmat cu un topor forjat din metal stelar. Deși Snape este înfricoșător în luptă, el este bun, alteori, îi place să bea și să glumească. În plus, în ciuda aspectului său dur, este destul de suav și politicos cu doamnele. În ciuda tensiunilor și rivalității dintre vanirieni și cimerieni, Snape rămâne un adevărat prieten al lui Conan. Numai o dată slujitorii lui Set reușesc să declanșeze un război între triburi, în urma căruia datoria le spune prietenilor să se ciocnească în luptă.
Greywolf este un vrăjitor din orașul vrăjitor Xanthus. Înțelept, reținut și perspicace, este bine versat în vrăji și manuscrise antice. El deține magia vântului, folosește un toiag magic ca armă. Mai târziu îi atașează un artefact de metal stelar, ceea ce îi crește puterea. Poartă un turban și o pelerină care se poate transforma într- un covor zburător . De obicei, vrăjitorul nu își dă jos turbanul, dar într-unul dintre episoade se dovedește că sub el are părul lung și blond. Greywolf are un frate, Misha, și o soră, Sasha, care au fost transformați în lupi de blestemul lui Mesmira. Eliberarea rudelor a devenit unul dintre obiectivele principale ale vrăjitorului. Greywolf luminează protagoniștii și le oferă un sprijin magic în timpul rătăcirilor lor comune; adesea el este cel care reușește să descopere planurile răufăcătorilor în avans, dar alți eroi nu cred întotdeauna în cuvintele lui. Îndrăgostit de liderul lupilor.
Sasha și Misha sunt sora și, respectiv, fratele mai mare a lui Greywolf. De asemenea, magicieni (Sasha este un magician al focului, Misha este un magician al apei). Vrăjitoarea rea Mesmira îi transformă în lupi răi. Greywolf încearcă să înlăture vraja, dar nu reușește decât să alunge spiritul animal și să readucă mintea celor apropiați. Magicianul jură să-i elibereze de forma lor de lup, iar acum îl urmăresc peste tot, încercând să ajute. După ce au mâncat o floare de lycanthros, ei dobândesc capacitatea de a deveni oameni din nou pe lună plină până când soarele răsare.
Falconer este un războinic din regatul Kusan, proprietarul „mantalei vântului”. În luptă, el folosește un bici , ale cărui vârfuri sunt din metal stelat. Falconer este susținut de un șoim de companie numit Sharpclaw (Falconer nu este un nume, ci o poreclă care înseamnă șoim) Poate zbura datorită hainei sale magice, pe care doar el o poate folosi. Un vechi inamic al lui Wingfeng, unul dintre generalii lui Rath-Amon.
Set ( de asemenea Damballa ) este o imensă divinitate serpentină a stigienilor, principalul antagonist al serialului animat. Închis în Abis, de unde comandă poporului șarpe prin comandantul său Rath-Amon. Set a fost alungat în uitare de magicieni cu multe mii de ani în urmă și tânjește să se întoarcă înapoi în lumea umană pentru a o înrobi. Pentru a face acest lucru, el are nevoie de șapte piramide cu inele de metal stelar, pe care slujitorii săi le vânează neobosit. Cel mai puternic și periculos dintre dușmanii lui Conan, Set posedă o putere distructivă incomparabilă. Otrava colților lui este extrem de pernicioasă.
Rath-Amon este un om-șarpe, liderul armatei lui Set și antagonistul cheie al serialului animat. A fost creat de Seth dintr-o reptilă îmblânzită de oamenii șarpe când predecesorul său Ram-Amon și-a eșuat îndatoririle. Rath-Amon apare ca un bărbat mare, musculos, cu dinți ascuțiți și ochi galbeni serpentinați, luând adevărata sa formă de serpentină atunci când metalul stea este aproape. Poartă o mantie roșie lungă, o cască cu coarne și o armură verde puternică care înfățișează șerpi. Rath-Amon este agresiv, viclean și foarte puternic. Proprietarul Inelului Negru, care conține puterea lui Set însuși și este un simbol al devotamentului față de el. Fără inel, Rath-Amon își pierde puterile supranaturale și revine la forma sa inițială. În luptă, pe lângă magia distructivă a Inelului Negru, el folosește o sabie curbată și gheare de metal atașate de brațul drept . Dând ordine din piramida lui din Stygia . Datorită vrăjitoriei, ea poate privi în diferite părți ale lumii și poate comunica cu susținătorii ei la distanță. Se deplasează pe un car zburător tras de dragoni .
Dreggs este un mic șarpe naga care este asistentul lui Rath-Amon. Dreggs abia știe să lupte și este foarte laș. În același timp, îi place să se arate pentru a impresiona și visează în secret la putere. Îi servește servil lui Rat-Amon, deși nu-l apreciază deloc. (De fapt, l-a servit pe Ram-Amon înaintea lui și, în același fel, nu a văzut nicio mulțumire din partea proprietarului anterior - toți domnii săi, conform șarpelui, sunt huligani și oameni nepoliticoși). Cu toate acestea, Dreggs este uneori util, mai ales în incursiuni de recunoaştere. Veșnicul dușman al lui Needle. Dreggs reușește să-și schimbe tabăra de duzină de ori pe zi din cauza ticăloșiei și lașității - de fapt, „trădează-i pe toți, rămâi fidel cu tine însuți”
Wingfeng (Flying Fang) - un monstru înaripat cu chip de dragon și patru mâini gheare, unul dintre liderii trupelor lui Rath-Amon și un vechi dușman al lui Falconer. În urmă cu două sute de ani, era un nobil, faimosul comandant și moștenitor la tronul Venturis. Ca urmare a unei coliziuni cu Rath-Amon, vrăjitorul Stygian l-a transformat într-un monstru și l-a făcut slujitorul său. Văzând noul aspect al lui Venturis, iubitul l-a respins. Devenit slujitorul lui Rath-Amon, Flying Fang speră în secret să se răzbune pe el și să redevină bărbat. De mulți ani a căutat modalități de a elimina blestemul și într-o zi, datorită lui Jasmine, reușește. Începe o aventură între Venturis și Jasmine (care seamănă cu fostul său iubit), dar Rath-Amon, aflat de trădarea lui Wingfeng, îl șantajează să revină la fosta lui înfățișare. Drept urmare, monstrul trebuie să se împace cu soarta lui.
Skalkur este un strigoi, unul dintre liderii forțelor lui Rath-Amon. În trecut, el a fost un războinic negru ambițios pe nume Sakumbe. Pentru a-l face pe aliatul său Sadinar mare preot al Damballei (una dintre încarnările lui Set), el fură pentru el un toiag puternic de vrăjitoare, dar magicianul îi răspunde prin trădare. Apoi Sakumbe intră într-o alianță cu Rat-Amon și, întărit de vrăjitoria Inelului Negru, se întoarce să se răzbune pe Sadinaru. Sadinar aruncă un blestem asupra războinicului, dar acesta, amestecat cu magia lui Rat-Amon, duce la transformarea lui Sakumbe într-un mort viu. Skulkur apare ca un schelet cu părul gri, poartă o cască cu coarne și armură de piele albastră. El este un necromant puternic cu capacitatea de a ridica morții și de a-i controla. De cele mai multe ori se odihnește în sarcofagul său, așteptând ordinele lui Rath-Amon. Skulkur își amintește cearta cu Sadinar și caută să se răzbune pe el.
Mesmira este o vrăjitoare stigiană care acționează ca un adversar și, uneori, un aliat nesigur al protagoniștilor. Visează în secret să-l răstoarne pe Rath-Amon pentru a deveni veșnic tânără regină a Stigiei. Indiferent față de Conan; neputând să-l seducă, încearcă să-l supune pe barbar cu ajutorul farmecelor. Îndrăgostirea ei pentru Conan este în mod special antipatică de către Jasmine. Al doilea dușman implacabil al lui Mesmira este Greywolf, ai cărui frate și soră au fost transformați în lupi de vrăjitoare. Protagoniștii nu au încredere în insidiosa Mesmira, dar aceasta reușește de mai multe ori să le pună condiții pe care sunt nevoiți să le accepte.
Ram-Amon este un vrăjitor stigian, predecesorul lui Rath-Amon ca lider al armatei lui Set și proprietar al Inelului Negru. Depus și închis de Rath-Amon, ulterior eliberat de Conan. S-a făcut echipă temporar cu protagoniștii pentru a se opune lui Rath-Amon, dar apoi i-a trădat și s-a întors de partea lui Set.
Goru este vărul lui Zula. În speranța de a-l răsturna pe prințul Vassai, el îl servește în secret pe Rath-Amon și îi intrigă pe protagoniști. Spre deosebire de Zula, Gorou nu posedă abilități hipnotice, dar folosește magia neagră, în special magia Voodoo . Cu ajutorul păpușilor Voodoo, a încercat să-i omoare pe Conan și Zulu, dar intervenția lui Conan și a leului Amra l-a împiedicat să facă acest lucru. Goru deține și farmecele lui Jebbal Seg, fiara totem este un șacal.
Star metal este un metal foarte puternic, taie săbiile din oțel obișnuit . Nu se formează în natură, se extrage din „stelele” căzute din cer. Când un popor șarpe apare în apropiere, începe să strălucească cu o lumină puternică, oamenii șarpe, la rândul lor, își dobândesc adevăratul aspect de șarpe, atunci când sunt atinși sau apropiați îndeaproape (aproximativ 10 cm), intră în abis.
Magia - magia este moștenită, fiecare magician are o putere magică înnăscută care poate fi dezvoltată prin antrenament. Obiectele magice pot fi folosite de oricine, dar pentru aceasta trebuie să cunoașteți o anumită vrajă. Toietele și artefactele magice pot crește puterea magicianului, așa că sunt deosebit de valoroase pentru ei. Probabil că există mai multe școli de magie, acest lucru poate fi judecat după diferitele tehnici de vrăji, unii vrăjitori o fac mental, în timp ce mulți spun vrăji în latină .
Sezonul 1 :
Sezonul 2 :
Site-uri tematice |
---|
Robert Howard | Adaptări pentru ecrane ale operelor lui|
---|---|
Filme despre Conan |
|
seriale TV | Conan (1997) |
Desene animate despre Conan |
|
Adaptări de ecran ale altor lucrări |
|
Personaje | |
Vezi si |
|