Roberts, Chris

Chris Roberts
Engleză  Chris Roberts

Chris Roberts la GDC Online 2012
Data nașterii 27 mai 1968 (54 de ani)( 27.05.1968 )
Locul nașterii
Țară
Ocupaţie regizor de film, producător de film , inginer , designer de jocuri

Chris Roberts (născut la 27 mai 1968 , Redwood City , California ) este un designer , programator , regizor și producător de film britanic-american de jocuri video . Creator al seriei Wing Commander , lucrează la simulatorul spațial finanțat prin participarea Star Citizen din 2011 .

Primii ani

Roberts s-a născut în Redwood City, California , Statele Unite ale Americii și a crescut în Manchester , Anglia. [1] A urmat cursurile Liceului Parrs Wood , aceeași școală unde a frecventat și compozitorul de muzică computerizată Martin Galway . În adolescență, a creat mai multe jocuri video pentru BBC Micro , printre care Stryker's Run , Wizadore și King Kong . [2]

Cariera

Origin Systems

Roberts s-a întors în Statele Unite în 1986. A găsit de lucru la Origin Systems , unde a creat Times of Lore în 1988 . Interfața jocului a avut o influență puternică asupra altor produse Origin, inclusiv Ultima , care era popular la acea vreme . [3] O interfață de joc similară a fost folosită în următorul joc al lui Roberts pentru Origin, Bad Blood (1990). [patru]

Wing Commander a fost publicat mai târziu, în 1990, spre mare laudă. Wing Commander (și franciza pe care a generat-o) a devenit curând cel mai de succes produs al Origin. Roberts nu a luat parte activ la dezvoltarea sequelului: Wing Commander II , acționând doar ca producător în ea. În schimb, s-a concentrat pe Strike Commander . Pentru prima dată , Wing Commander II a fost prezentat publicului la CES de vară 1991; Din păcate, proiectul a suferit numeroase întârzieri de producție și nu a fost lansat până în 1993. La scurt timp după terminarea dezvoltării Strike Commander, Roberts a revenit la seria Wing Commander și a dezvoltat conceptul inițial pentru spin-off-ul Wing Commander: Privateer (produs de fratele său Erin Roberts) și s-a implicat mai mult în dezvoltarea Wing Commander III și Comandantul de aripă IV . Pentru aceste continuare, Roberts a regizat scene cinematografice live-action. Rolul principal al lui Roberts în dezvoltarea jocurilor Wing Commander a determinat Next Generation să-l numească unul dintre „Cei mai importanți 75 de oameni din industria jocurilor de noroc din 1995”.

În tradiția Origin Systems, reședința lui Chris Roberts de la periferia orașului Austin, Texas a fost numită „The Commander's Ranch”, o referire la seria Wing Commander . [5]

Digital Anvil

Roberts a părăsit sistemele Origin în 1996 și a format o companie numită Digital Anvil împreună cu Tony Zurovek și fratele său Erin Roberts . [6] [7] El a citat frustrarea de a lucra cu echipe mari de dezvoltare și nedorința companiei-mamă Origin: Electronic Arts de a aloca fonduri suficiente pentru jocurile care nu erau o continuare. [6] Tânărul studio a deschis un magazin în Austin și a funcționat câțiva ani fără lansări majore, semnând un contract de publicare cu Microsoft în 1997. [7]

Roberts a declarat că vrea să producă filme și jocuri la Digital Anvil. Lansat în 1999, lungmetrajul Squadron Leader , regizat de Roberts, cu Freddie Prinze Jr. ca actor și Digital Anvil care face efecte speciale, nu a fost apreciat de critici sau de succes financiar.

Primul joc finalizat al lui Digital Anvil a fost Starlancer , lansat în 2000 la recenzii în general pozitive [8] . Jocul, co-dezvoltat de Warthog și Digital Anvil, a fost creat de frații Roberts și Eric Peterson. La scurt timp după aceea, compania a fost achiziționată de Microsoft, care a vândut în continuare două titluri create de Digital Anvil către Ubisoft: Conquest: Frontier Wars regizat de Eric Peterson și Loose Cannon regizat de Tony Zurovets. Roberts a părăsit compania după ce a fost vândută către Microsoft, renunțând la funcția de director al ambițiosului său proiect Freelancer , deși a rămas în dezvoltare ca consultant de ceva timp. Jocul a fost considerat un exemplu de aplicație Vaporwave din cauza eșecului datei de lansare promisă din 2001, totuși a fost lansat în cele din urmă în 2003 cu un gameplay ușor diferit, semnificativ diferit de planurile originale. [9] [10]

Divertisment Point of No Return/Imagini ascendente

După ce a părăsit Digital Anvil, Roberts a fondat Point of No Return Entertainment cu planuri de a produce filme, programe de televiziune și jocuri. Cu toate acestea, nu au fost implementate proiecte sub acest brand. Roberts a fondat Ascendant Pictures în 2002 și a produs o serie de filme de la Hollywood, inclusiv Edison , Outlander , Vikings , Who's Your Caddy? , „The Big White Burden ” , „ Ask the Dust ” , „ Slevin’s Lucky Number ” și „ Lord of War ”, care au fost finanțate aproape în întregime printr-o lacună în legea fiscală germană închisă până în 2006. Activitățile lui Roberts ca producător de film s-au încheiat cu o epuizare completă a bugetului generat de această schemă de finanțare. [11] [12] În 2005, actorul Kevin Costner a dat în judecată Ascendant Pictures pentru încălcarea contractului pentru un film nelansat. [13] Compania a fost în cele din urmă achiziționată de Bigfoot Entertainment în 2010. [paisprezece]

Jocuri Cloud Imperium

În 2011, Chris Roberts a fondat Cloud Imperium Games împreună cu soția sa Sandy Roberts și partenerul de afaceri și avocatul media internațional cu experiență Ortwin Freiermuth . În octombrie 2012, Cloud Imperium Games a lansat o campanie de crowdfunding pe site-ul lor web pentru a crea simulatorul spațial Star Citizen , iar ulterior a adăugat o campanie Kickstarter . Până în noiembrie 2012, ei câștigaseră 6.238.563 USD, depășind toate obiectivele campaniei și doborând recordurile de crowdfunding în industria jocurilor video. Chris Roberts a declarat că, dacă campania de crowdfunding reușește să strângă cel puțin 23 de milioane de dolari, nu va fi necesară finanțare de la investitori sau dezvoltatori externi. Acest obiectiv a fost atins pe 18 octombrie 2013.

Începând cu 22 februarie 2022, Cloud Imperium Games a strâns peste 432 milioane USD în crowdfunding și peste 63,25 milioane USD în investiții de la companii externe. Un alt joc în dezvoltare de la Cloud Imperium Games, Squadron 42, o campanie single-player plasată în universul Star Citizen, este și el în dezvoltare și nu are o dată de lansare confirmată din martie 2022, deși Cloud Imperium Games a anunțat o rotire mai mare. -off resurse pentru dezvoltarea sa. 

Lucrări

Jocuri video [15] [16]
Nume An Creditat ca Editor
King Kong 1983 designer [17] Utilizator BBC Micro
Ziua meciului 1985 designer (port BBC Micro) [18] Software pentru ocean
Wizadore 1985 proiectant Imagine Software
Fuga lui Stryker 1986 designer, programator, artist software superior
Ultima V: Războinicii destinului 1988 constructor [19] [20] sisteme de origine
Times of Lore 1988 regizor, designer, scriitor, programator, tester sisteme de origine
sange rau 1990 regizor, designer, programator sisteme de origine
Comandantul aripii 1990 designer principal, producător, programator sisteme de origine
Comandantul de aripă: Misiunile secrete 1990 producător, programator sisteme de origine
Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991 producător, programator sisteme de origine
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi 1991 producător sisteme de origine
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 1991 director de creație sisteme de origine
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 2 1992 director de creație sisteme de origine
Comandant de atac 1993 regizor, producător, artist, programator sisteme de origine
Strike Commander: Operațiuni Tactice 1993 producător sisteme de origine
Comandantul aripii: Privateer 1993 producator executiv sisteme de origine
Comandant de aripă: Armada 1994 producător sisteme de origine
Wing Commander III: Heart of the Tiger 1994 regizor, producător, scenarist, actor sisteme de origine
Wing Commander IV: Prețul libertății 1996 regizor, producător executiv Arte Electronice
Starlancer 2000 producator executiv Microsoft
Conquest: Frontier Wars 2001 producător, scriitor Ubisoft
liber profesionist 2003 autorul ideii Microsoft Game Studios
Star Citizen a fi specificat autorul ideii Jocuri Cloud Imperium
Escadrila 42 a fi specificat director Jocuri Cloud Imperium
Filme
Nume An Creditat ca Editor
Conducătorul de escadrilă 1999 regizor, actor Studiourile secolului XX
pedepsitor 2004 producator executiv Lions Gate Entertainment
Blazer 2005 producator executiv Warner Independent Pictures
Mare povară albă 2005 producator executiv imagini de impuls
Baronul armelor 2005 producator executiv Filme Lionsgate
Întrebați praful 2006 producator executiv Paramount Vantage
Numărul norocos Slevin 2006 producator executiv Metro-Goldwyn-Mayer
Cine este Caddy-ul tău? 2007 producator executiv Compania Weinstein
vikingii 2008 producator executiv Compania Weinstein
Tranzit cu apă neagră 2009 producător executiv [21] Capitol Films

Note

  1. Chris Roberts . jocuri moby. Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 30 aprilie 2021.
  2. Explozie din trecut: King Kong . Jocurile Cloud Imperial. Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  3. Blast from the Past: Times of Lore . Jocurile Cloud Imperial. Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  4. Blast from the Past: Bad Blood . Jocurile Cloud Imperial. Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  5. Liderul aripii . Escapistul. Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 28 iunie 2015.
  6. 1 2 „Marea evadare”. generația următoare . Imagine Media (34): 44. octombrie 1997.
  7. Liderul aripii 12 . Escapistul. Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 7 iulie 2015.
  8. Starlancer . Metacritic . Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 8 iunie 2022.
  9. Freely Lancing . IGN . Preluat la 23 august 2015. Arhivat din original la 23 mai 2021.
  10. Wojnarowicz. previzualizare freelancer . Brigada de execuție . GX Media (14 ianuarie 2003). Consultat la 13 iunie 2007. Arhivat din original la 10 ianuarie 2013.
  11. Cu Imagini Ascendente (Ordonate după Popularitate Crescător) . IMDb . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  12. Perez. Exclusiv: Saga „Star Citizen”, un joc video care a strâns 300 de milioane de dolari — dar nu poate fi niciodată gata de jucat  . Forbes . Preluat la 3 iulie 2020. Arhivat din original la 27 martie 2020.
  13. USATODAY.com - Kevin Costner dă în judecată Ascendant Pictures . usatoday30.usatoday.com . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  14. Bigfoot | actualizări | Comunicate de presă . www.bigfoot.com . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  15. Chris Roberts Credite și biografie pentru jocuri video . MobyGames . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  16. Faceți cunoștință cu Chris Roberts - Roberts Space Industries | Urmăriți dezvoltarea Star Citizen și Squadron 42 . Faceți cunoștință cu Chris Roberts – Roberts Space Industries | Urmăriți dezvoltarea Star Citizen și Squadron 42 . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 20 octombrie 2016.
  17. Blast from the Past: King Kong - Roberts Space Industries | Urmăriți dezvoltarea Star Citizen și Squadron 42 . Explozie din trecut: King Kong – Roberts Space Industries | Urmăriți dezvoltarea Star Citizen și Squadron 42 . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  18. transcamp. The Stars His Destination: Chris Roberts from Origin to Star Citizen (13 septembrie 2014). Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  19. Ultima V: Warriors of Destiny (1988) Credite DOS . MobyGames . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 30 mai 2022.
  20. Chris Roberts În și în jurul lui Ultima V-Wing Commander CIC . www.wcnews.com . Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 8 aprilie 2022.
  21. Procesul de tranzit pe apă neagră a fost soluționat, dar este posibil să nu-l vedem niciodată . CINEMABLEND (5 ianuarie 2010). Preluat la 30 mai 2022. Arhivat din original la 30 mai 2022.

Link -uri