Mikami, Shinji

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 22 martie 2022; verificările necesită 3 modificări .
Shinji Mikami
三上真司

Shinji Mikami în aprilie 2013
Data nașterii 11 august 1965( 11.08.1965 ) [1] (57 de ani)
Locul nașterii Prefectura Yamaguchi , Japonia
Țară
Ocupaţie producator de jocuri pe calculator
Site-ul web tangogameworks.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Shinji Mikami (三上 真司Mikami Shinji , născut pe 11 august 1965 , Prefectura Yamaguchi , Japonia )  este un designer de jocuri , producător și șeful Tango Gameworks japonez . El este cel mai bine cunoscut ca creatorul (împreună cu Tokuro Fujiwara ) al universului Resident Evil și al „Five Capcom games ” Nintendo GameCube , pentru care Mikami a acționat ca regizor și producător. După ce a părăsit Capcom, a lucrat la Platinum Games , unde a creat jocul Vanquish . În 2010 și-a deschis propriul studio Tango Gameworks .

Biografie

Shinji Mikami s-a născut pe 11 august 1965 în prefectura Yamaguchi , Japonia . După liceu, a urmat Universitatea Doshisha , unde Mikami a studiat merchandisingul [2] .

În 1990 a fost angajat de Capcom [2] , unde a fost unul dintre dezvoltatorii jocului Capcom Quiz: Hatena? nu Daibōken pentru consola portabilă Game Boy . Din 1991 până în 1993, a dezvoltat trei jocuri bazate pe desenele animate Disney : Who Framed Roger Rabbit pentru Game Boy și Goof Troop și Disney's Aladdin pentru Super Nintendo [2] , acesta din urmă fiind un succes comercial cu 1,75 milioane de exemplare vândute [ 3 ] . După lansarea a trei jocuri, a luat parte la crearea unui proiect bazat pe cursele de Formula 1 , dar ulterior a fost anulat.

După lansarea lui Goof Troop , Shinji Mikami a fost însărcinat să creeze un joc 3D pentru PlayStation și Sega Saturn . Inspirat de filmul Zombie 2 și de jocul Sweet Home , Biohazard ( Resident Evil în SUA și Europa) a fost lansat în 1996 , fiind apreciat de critici. Datorită Resident Evil , genul survival horror a devenit popular . Succesul jocului a dus la multe sequele, filme, benzi desenate și jucării. La sfârșitul lunii martie, s-au vândut 49 de milioane de copii ale jocurilor [4] .

Din 1997, Shinji Mikami a fost producător pentru multe dintre jocurile Capcom, inclusiv Resident Evil 2 și Dino Crisis , unde a fost și managerul de dezvoltare pentru acesta din urmă. Doi ani mai târziu, designerul este desemnat să conducă al patrulea departament de producție al Capcom . Proiectele lansate sub conducerea sa au fost Devil May Cry (planuit inițial ca parte a 4-a seriei Resident Evil ), Resident Evil Code: Veronica , realizat inițial pentru Dreamcast , și Dino Crisis 2 , care s-a vândut în peste 1,2 milioane de exemplare. Din 2001 până în 2006, studioul a lansat jocuri doar pentru Nintendo GameCube : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 și Dead Phoenix au fost cele mai cunoscute proiecte . Shinji Mikami a fost directorul Resident Evil 4 , care a fost creat de la zero de trei ori și lansat pe GameCube în 2005. Jocul a fost apreciat de critici și s-a vândut în peste 1 milion de copii. Jocul a fost o repornire a genului survival horror, care combina unele elemente ale shooterului. Mikami a cerut ca jocul să fie exclusiv, dar a fost portat pe PlayStation 2 și PC , precum și pe PlayStation 3 , Xbox 360 și Wii .

După lansarea Resident Evil 4 , Mikami a lucrat la noul studio Clover . În noul studio, el a reușit să dezvolte un joc numit God Hand , care este o parodie a culturilor japoneză și americană. După închiderea studioului în 2007 , majoritatea angajaților au fondat studioul Platinum Games , printre care se număra Shinji Mikami. În acest studio, el a creat shooter-ul Vanquish ; sub influența gameplay-ului, multe companii de dezvoltare au început să folosească mecanisme similare în jocurile lor. Ea poate fi văzută în jocuri precum Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , precum și în shooterul la persoana a treia Binary Domain [8] . El a luat idei pentru crearea lui Vanquish din anime -ul Neo-Human Casshern .

În 2010, a fondat Tango Gameworks , care a dezvoltat două jocuri de supraviețuire horror, The Evil Within și The Evil Within 2 .

Jocuri în care am fost implicat

Nume anul lansării Rol
Super vânător de spioni N / A Designer de jocuri
Test Capcom: Hatena? nu Daibōken 1990 Planificarea jocului
Cine l-a înscenat pe Roger Rabbit 1991 Planificarea jocului
Joc de Formula 1 fără titlu (anulat) anulat în 1992 Planificarea jocului
Aladin 1993 Planificarea jocului
Trupa Goof 1994 Designer
Resident Evil 1996 Lider și Producător
Resident Evil 2 1998 Producător
Dino Criza 1999 Lider și Producător
Resident Evil 3: Nemesis 1999 Producător
SNK vs. Capcom: Ciocnirea luptătorilor de cărți 1999 Mulțumiri speciale lui
Codul Resident Evil: Veronica 2000 Producător
Dino Crisis 2 2000 Producator executiv
Onimusha: Stăpânii războiului 2001 Consultant
Resident Evil Gaiden 2001 Consultant
Devil May Cry 2001 Producator executiv
Phoenix Wright: Ace Attorney 2001 Producator executiv
Cod Resident Evil Survivor 2: Veronica 2001 Supraveghetor
Resident Evil (refacere pentru GameCube) 2002 Supraveghetor
Resident Evil Zero 2002 Consultant Executiv
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justiție pentru toți 2003 Producator executiv
PN03 2003 Supraveghetor
Joe atent 2003 Producator executiv
Dino Crisis 3 2003 Producator executiv
Resident Evil Outbreak 2003 Designer
Resident Evil Outbreak File #2 2004 Design de fundal
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Producator executiv
Resident Evil 4 2005 Supraveghetor
Ucigașul7 2005 Producător executiv și scenarist
Devil May Cry 3: Trezirea lui Dante 2005 Artă și grafică
mâna lui Dumnezeu 2006 Supraveghetor
Învinge 2010 Supraveghetor
Shadows of the Damned 2011 Producator Creativ
Răul în 2014 Supraveghetor
Răul din interior 2 2017 Producător
Ghostwire: Tokyo 2022 Producator executiv

Note

  1. Shinji Mikami // Store norske leksikon  (carte) - 1978. - ISSN 2464-1480
  2. 1 2 3 Un interviu cu Shinji Mikami // Resident Evil: The Official Comic Book Magazine #3. — Image Comics, Inc., septembrie 1998.
  3. Profil companie  . Capcom (mai 2002). Preluat la 25 mai 2012. Arhivat din original la 22 septembrie 2012.
  4. Total  unități de vânzări . Capcom Co., Ltd. 31 martie 2012. Preluat la 25 mai 2012. Arhivat din original la 22 septembrie 2012.
  5. 1 2 Jocuri Inbox: Sugestii Assassin's Creed III, ninja vs. samurai și  hidrofilie . Metrou (7 ianuarie 2011). Data accesului: 25 mai 2012. Arhivat din original pe 24 august 2012.
  6. VanOrd, Kevin. Bulletstorm Review pentru PlayStation 3  . GameSpot (22 februarie 2011). Preluat: 25 mai 2012.  (link inaccesibil)
  7. ↑ Recenzia Killzone 3  . Computer și jocuri video (3 februarie 2011). Data accesului: 25 mai 2012. Arhivat din original pe 24 august 2012.
  8. Tuffcub. Trailer : Binary Age  . A șasea axă (28 aprilie 2011). Data accesului: 25 mai 2012. Arhivat din original pe 24 august 2012.

Link -uri