Shinji Mikami | |
---|---|
三上真司 | |
| |
Data nașterii | 11 august 1965 [1] (57 de ani) |
Locul nașterii | Prefectura Yamaguchi , Japonia |
Țară | |
Ocupaţie | producator de jocuri pe calculator |
Site-ul web | tangogameworks.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Shinji Mikami (三上 真司Mikami Shinji , născut pe 11 august 1965 , Prefectura Yamaguchi , Japonia ) este un designer de jocuri , producător și șeful Tango Gameworks japonez . El este cel mai bine cunoscut ca creatorul (împreună cu Tokuro Fujiwara ) al universului Resident Evil și al „Five Capcom games ” Nintendo GameCube , pentru care Mikami a acționat ca regizor și producător. După ce a părăsit Capcom, a lucrat la Platinum Games , unde a creat jocul Vanquish . În 2010 și-a deschis propriul studio Tango Gameworks .
Shinji Mikami s-a născut pe 11 august 1965 în prefectura Yamaguchi , Japonia . După liceu, a urmat Universitatea Doshisha , unde Mikami a studiat merchandisingul [2] .
În 1990 a fost angajat de Capcom [2] , unde a fost unul dintre dezvoltatorii jocului Capcom Quiz: Hatena? nu Daibōken pentru consola portabilă Game Boy . Din 1991 până în 1993, a dezvoltat trei jocuri bazate pe desenele animate Disney : Who Framed Roger Rabbit pentru Game Boy și Goof Troop și Disney's Aladdin pentru Super Nintendo [2] , acesta din urmă fiind un succes comercial cu 1,75 milioane de exemplare vândute [ 3 ] . După lansarea a trei jocuri, a luat parte la crearea unui proiect bazat pe cursele de Formula 1 , dar ulterior a fost anulat.
După lansarea lui Goof Troop , Shinji Mikami a fost însărcinat să creeze un joc 3D pentru PlayStation și Sega Saturn . Inspirat de filmul Zombie 2 și de jocul Sweet Home , Biohazard ( Resident Evil în SUA și Europa) a fost lansat în 1996 , fiind apreciat de critici. Datorită Resident Evil , genul survival horror a devenit popular . Succesul jocului a dus la multe sequele, filme, benzi desenate și jucării. La sfârșitul lunii martie, s-au vândut 49 de milioane de copii ale jocurilor [4] .
Din 1997, Shinji Mikami a fost producător pentru multe dintre jocurile Capcom, inclusiv Resident Evil 2 și Dino Crisis , unde a fost și managerul de dezvoltare pentru acesta din urmă. Doi ani mai târziu, designerul este desemnat să conducă al patrulea departament de producție al Capcom . Proiectele lansate sub conducerea sa au fost Devil May Cry (planuit inițial ca parte a 4-a seriei Resident Evil ), Resident Evil Code: Veronica , realizat inițial pentru Dreamcast , și Dino Crisis 2 , care s-a vândut în peste 1,2 milioane de exemplare. Din 2001 până în 2006, studioul a lansat jocuri doar pentru Nintendo GameCube : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 și Dead Phoenix au fost cele mai cunoscute proiecte . Shinji Mikami a fost directorul Resident Evil 4 , care a fost creat de la zero de trei ori și lansat pe GameCube în 2005. Jocul a fost apreciat de critici și s-a vândut în peste 1 milion de copii. Jocul a fost o repornire a genului survival horror, care combina unele elemente ale shooterului. Mikami a cerut ca jocul să fie exclusiv, dar a fost portat pe PlayStation 2 și PC , precum și pe PlayStation 3 , Xbox 360 și Wii .
După lansarea Resident Evil 4 , Mikami a lucrat la noul studio Clover . În noul studio, el a reușit să dezvolte un joc numit God Hand , care este o parodie a culturilor japoneză și americană. După închiderea studioului în 2007 , majoritatea angajaților au fondat studioul Platinum Games , printre care se număra Shinji Mikami. În acest studio, el a creat shooter-ul Vanquish ; sub influența gameplay-ului, multe companii de dezvoltare au început să folosească mecanisme similare în jocurile lor. Ea poate fi văzută în jocuri precum Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , precum și în shooterul la persoana a treia Binary Domain [8] . El a luat idei pentru crearea lui Vanquish din anime -ul Neo-Human Casshern .
În 2010, a fondat Tango Gameworks , care a dezvoltat două jocuri de supraviețuire horror, The Evil Within și The Evil Within 2 .
Nume | anul lansării | Rol |
---|---|---|
Super vânător de spioni | N / A | Designer de jocuri |
Test Capcom: Hatena? nu Daibōken | 1990 | Planificarea jocului |
Cine l-a înscenat pe Roger Rabbit | 1991 | Planificarea jocului |
Joc de Formula 1 fără titlu (anulat) | anulat în 1992 | Planificarea jocului |
Aladin | 1993 | Planificarea jocului |
Trupa Goof | 1994 | Designer |
Resident Evil | 1996 | Lider și Producător |
Resident Evil 2 | 1998 | Producător |
Dino Criza | 1999 | Lider și Producător |
Resident Evil 3: Nemesis | 1999 | Producător |
SNK vs. Capcom: Ciocnirea luptătorilor de cărți | 1999 | Mulțumiri speciale lui |
Codul Resident Evil: Veronica | 2000 | Producător |
Dino Crisis 2 | 2000 | Producator executiv |
Onimusha: Stăpânii războiului | 2001 | Consultant |
Resident Evil Gaiden | 2001 | Consultant |
Devil May Cry | 2001 | Producator executiv |
Phoenix Wright: Ace Attorney | 2001 | Producator executiv |
Cod Resident Evil Survivor 2: Veronica | 2001 | Supraveghetor |
Resident Evil (refacere pentru GameCube) | 2002 | Supraveghetor |
Resident Evil Zero | 2002 | Consultant Executiv |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justiție pentru toți | 2003 | Producator executiv |
PN03 | 2003 | Supraveghetor |
Joe atent | 2003 | Producator executiv |
Dino Crisis 3 | 2003 | Producator executiv |
Resident Evil Outbreak | 2003 | Designer |
Resident Evil Outbreak File #2 | 2004 | Design de fundal |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Producator executiv |
Resident Evil 4 | 2005 | Supraveghetor |
Ucigașul7 | 2005 | Producător executiv și scenarist |
Devil May Cry 3: Trezirea lui Dante | 2005 | Artă și grafică |
mâna lui Dumnezeu | 2006 | Supraveghetor |
Învinge | 2010 | Supraveghetor |
Shadows of the Damned | 2011 | Producator Creativ |
Răul în | 2014 | Supraveghetor |
Răul din interior 2 | 2017 | Producător |
Ghostwire: Tokyo | 2022 | Producator executiv |
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice | |
Dicționare și enciclopedii | |
În cataloagele bibliografice |