Elefant (shogi)
Elefantul (角行kakugyo : „mergător de colțuri”) este o figură shogi .
Denumirea în notație europeană :
B.
La începutul jocului, fiecare jucător are câte un episcop: episcopul negru este pe careul 8h , iar cel alb este pe careul 2b .
Episcopul și turnul în shogi sunt numite piesele
majore .
Reguli de mutare
Cifra
inițială |
Câmpuri
disponibile |
figura
inversată |
Câmpuri
disponibile |
Elefant |
|
cal dragon |
|
Un elefant în shogi se mișcă în același mod ca unul de șah: pe orice număr de pătrate în diagonală. Se transformă într- un cal dragon :
Proprietăți
Episcopul din shogi este singura piesă care poate fi schimbată deja în a doua două mișcări după start: 1.P7f 2.P3d 3.Bx2b+ 4.Sx - iar jucătorii au un episcop în mână.
După ce episcopul a fost răsturnat, este adesea util să îl duci înapoi în propria sa tabără, deoarece acolo devine o piesă defensivă puternică și, în același timp, continuă să se uite la tabăra adversarului, participând la atac.
Valoare
Valoarea episcopului (presupunând valoarea pionului ca 1), conform diverselor shogiste , este:
Astfel, conform tuturor acestor surse, episcopul valorează cu unul sau doi pioni mai puțin decât turnul , totuși, la schimbul pieselor senior, este util să ne amintim proverbul: „Schimbă o piesă cu două, chiar dacă una dintre ele este un pion."
Valoarea răsturnării unui elefant, conform surselor de mai sus, variază de la 2 la 5.
Potrivit lui Sergey Korchitsky , unul dintre cei mai puternici jucători de shogi din Europa, elefantul este cea mai misterioasă figură din shogi [5] .
Proverbe elefant
- Elefantul și calul au capul chel (adică aceste piese nu protejează câmpul direct în fața lor)
- În deschidere, episcopul este mai puternic decât turnul
- Împotriva unei turne deplasate , schimbă episcopii
- Răspunde unui elefant cu un elefant [6] .
Variante Shogi
- În dobutsu shogi, elefantul merge doar pe 1 pătrat adiacent acestuia în diagonală (și mănâncă în același mod) și nu se întoarce. Indicat printr-o imagine stilizată a unui elefant gri pe un câmp violet.
În aproape toate celelalte variante de shogi, elefantul se mișcă în același mod ca în shogi-ul clasic, cu toate acestea, regulile de întoarcere pot diferi de cele clasice:
- În Kyoto shogi, elefantul se transformă în argint după fiecare mișcare , care, la rândul său, se întoarce într-un elefant după fiecare mișcare.
- În chu shogi, elefantul merge, ca în shogi-ul clasic, și, de asemenea, se transformă într-un cal dragon.
- În maka dai dai shogi , elefantul se transformă în aur
- În dai dai shogi, elefantul nu se răstoarnă în nimeni.
Literatură
- Kislyuk L. U., „Jocul eroilor japonezi. Șahul shogi japonez și rudele sale cele mai apropiate”. Cartea Universității, 1996 , 96 p.
- Nosovsky A.M., „Șah Shogi Japonez”. Editura: M.: Astrel, 2004 , 864 pagini.
Note
- ↑ 1 2 „Cum să joci shogi”, Lecția 10
- ↑ „Primul pas către Shogi” (Michio Ariyoshi, al 9-lea dan).
- ↑ Four Shogi (Larry Kaufman)
- ↑ Nu subestima puterea Episcopilor
- ↑ Beneficiați performanța „colțurilor” (link inaccesibil) . Preluat la 22 decembrie 2012. Arhivat din original la 23 noiembrie 2012. (nedefinit)
- ↑ „Proverbele din Shogi” (Masahiko Urano, al 8-lea dan)
Figuri de Shogi |
---|
Cifrele transformate sunt evidențiate cu caractere aldine.
Bucăți de chu shogi(aranjament inițial în tabăra cuiva). Cifrele transformate sunt indicate în paranteze .
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金)
|
横行 (奔猪) |
竪行 (飛牛) |
飛車 (龍王) |
龍馬 (角鷹) |
龍王 (飛鷲) |
獅子 |
奔王 |
龍王 (飛鷲) |
龍馬 (角鷹) |
飛車 (龍王) |
竪行 (飛牛) |
横行 (奔猪)
|
反車 (鯨鯢) |
|
角行 (龍馬) |
|
盲虎 (飛鹿) |
麒麟 (獅子) |
鳳凰 (奔王) |
盲虎 (飛鹿) |
|
角行 (龍馬) |
|
反車 (鯨鯢)
|
香車 (白駒) |
猛豹 (角行) |
銅将 (横行) |
銀将 (竪行) |
金将 (飛車) |
玉将 |
醉象 (太子) |
金将 (飛車) |
銀将 (竪行) |
銅将 (横行) |
猛豹 (角行) |
香車 (白駒)
|
| |