Quidditch
Quidditch este un joc sportiv fictiv jucat de personajele din romanele Harry Potter ale lui J.K. Rowling . Quidditch-ul se joacă zburând pe bețe de mătură . Jocul a fost numit după mlaștina Queerditch, unde a fost inventat.
Regulile jocului
Două echipe se luptă pe teren, câte 7 persoane. Înlocuitorii sunt furnizați numai dacă jocul a durat atât de mult încât jucătorii nu pot continua. Echipele zboară pe bețe de mătură peste un teren de joc oval, la capetele căruia sunt porți în formă de trei inele unul opus. Fiecare gol marcat într-unul dintre inelele echipei adverse valorează 10 puncte. Scopul jocului este de a înscrie cât mai multe puncte înainte de sfârșitul jocului. Jocul se termină când una dintre echipe prinde o minge numită snitch , astfel încât aceasta poate continua la nesfârșit. Capturarea Snitch-ului valorează 150 de puncte.
Regulile de Quidditch prevăd lovituri libere, dar nu exclude jucătorii care încalcă regulile.
În cartea „Istoria Quidditch-ului”, un cadou de la Hermione lui Harry, se menționează că există 700 de moduri de a încălca regulile jocului în total. Cine le încalcă va fi descalificat.
Mingi pentru joc
Jocul folosește patru bile: o Quaffle , două Bludgers și o Snitch .
Quaffle
Quaffle ( ing. Quaffle ) - cea mai mare minge, roșu închis, are mai multe crestături. Vânătorii trebuie să ia Quaffle de la adversar și să o arunce într-unul dintre cele trei inele, care sunt protejate de portarul advers . Portarul nu trebuie să lase Quaffle-ul să zboare prin cercuri, trebuie să prindă mingea și să o transmită vânătorilor. Vânătorii au dreptul să-și transmită Quaffle-ul unul altuia. În cazul unei încălcări a regulilor înregistrate de arbitru, unul dintre vânătorii echipei accidentate are dreptul la o aruncare liberă cu Quaffle în coșul adversarului (analog unei lovituri de pedeapsă).
Bludger
Bludger este o minge tare , neagră, care zboară rapid, care se mișcă aleatoriu pe stadion și servește la complicarea jocului pentru vânători și prinzători. Un Bludger care lovea un jucător care zboară cu o mătură cu viteză mare s-a terminat adesea cu răni grave și mutilări pentru asta. Fiecare echipă are doi jucători numiți „bătători” - aceștia sunt înarmați cu lilieci, care sunt obișnuiți pentru a învinge bludgerii care zboară asupra coechipierilor și, uneori, dacă au noroc, vor fi îndreptați către jucătorii adversarilor.
În cartea „ Harry Potter și Camera Secretelor ” în timpul meciului Gryffindor - Slytherin , unul dintre Bludgeri, fermecat de spiridușul de casă Dobby , a „uitat” brusc că mai erau alți jucători pe teren și a început să urmărească doar pe Căutătorul Gryffindor Harry Potter. Bludgerul i-a rupt în cele din urmă brațul drept al lui Harry, dar Potter a reușit să-l prindă pe Snitch cu stânga.
Snitch
Snitch ( Snitch englezesc ) , numit și Golden Snitch - în Quidditch-ul modern, o minge mică de aur cu aripi argintii, care zboară independent și aleatoriu deasupra terenului. Captorul care îl prinde primul câștigă echipa sa 150 de puncte și încheie jocul. Scorul marcat de echipe până în acest moment este final. Snitch-ul are un sistem adecvat de recunoaștere a „stăpânului” în cazul în care apare o decizie controversată, așa că chiar și producătorul maestru al Snitch-ului face toată munca cu mănuși.
Cartea „ Quidditch din antichitate până în prezent ” spune despre istoria Quidditch-ului în general și despre apariția Snitch-ului în joc, în special. În 1269, șeful Consiliului Vrăjitorilor (Consiliul Vrăjitorilor a precedat Ministerul Magiei ), Barberry Balltown, a participat la un meci de Quidditch. Balltown a cumpărat o pasăre mică și agilă într-o cușcă, Golden Snidget, și a informat mulțimea că jucătorul care a prins pasărea în timpul meciului avea o recompensă de o sută cincizeci de galeoni (bani uriași în acele zile). Desigur, echipele au abandonat jocul și s-au grăbit să-l prindă pe Snidget. Apoi, revoltată de asta, o anume doamnă Modesta Crolly a salvat-o pe biata pasăre folosind vraja de invocare, dar ideea lui Barberry Bolttown a schimbat Quidditch-ul pentru totdeauna. Curând, la toate jocurile au fost lansate slipuri de aur (aplicând în mod preliminar astfel de vrăji care nu le permiteau să părăsească terenul), iar în echipe a apărut un alt jucător - prinderea, a cărui sarcină era să prindă pasărea. Din păcate, capturarea Snidget-ului s-a terminat adesea cu moartea acestuia, pasărea fiind mică și fragilă, iar prindetorii, în căldura jocului, o striveau adesea în mâini. Odată cu capturarea Snidget-ului, jocul s-a încheiat și echipei Căutătorul a primit alte 150 de puncte (în memoria acelor 150 de galeoni). Cu toate acestea, în secolele XVI-XVII, populația de stropi de aur a scăzut atât de mult încât păsările au fost recunoscute ca specie protejată. A început o căutare intensă pentru un înlocuitor care să permită jocurilor să continue.
Ulterior, vrăjitorii au învățat să facă Snitches metalice care îndeplineau toate cerințele necesare. Magicianul și fierarul Bowman Wright, care locuia atunci în Godric's Hollow , a făcut primul Snitch de Aur. Acum producția de snitches s-a îmbunătățit și mai mult. Așadar, atunci când le fac, magii lucrează în mănuși speciale, care exclud contactul unui Snitch nou-nouț cu pielea, deoarece mingea are memorie corporală: își amintește primul care o atinge cu mâinile goale. Asta în cazul în care există vreo dispută despre cine l-a prins.
Formația echipei
Jocul se joacă între 2 echipe a câte 7 jucători fiecare: 3 vânători, 2 bătători, un catcher și un portar.
Vânători
Chaser sunt cei trei jucători din echipă care conduc lupta principală pentru Quaffle . Ei își transmit această minge unul altuia și încearcă să o înscrie în poarta echipei adverse. Porțile sunt oricare dintre cele șase inele ridicate la capetele opuse ale câmpului pe stâlpi înalți. Trei inele de la un capăt al terenului aparțin unei echipe, trei inele de la capătul opus aparțin celeilalte.
De obicei, vânătorii sunt obligați să:
- capacitatea de a zbura rapid pe o mătură , în timp ce efectuează cu ușurință acrobația;
- îndepărtați-vă cu pricepere de inamic și evitați Bludgerul;
- trece mingea cu precizie;
- să poată da o aruncare „sprețuită” portarului adversarilor.
Bătători
Beaters ( ing. Beater ) - își protejează echipa de bludgers, respingându-le cu o bâtă, de preferință în direcția jucătorilor inamici (acest lucru este permis de reguli).
Portar
Portarul - (în unele traduceri - portarul) protejează inelele echipei sale de Quaffle.
Catcher
Căutător - este treaba lui să observe și să prindă Snitch-ul înainte ca prindetorul adversarului să o facă . Un Snitch prins câștigă echipei 150 de puncte și încheie jocul. În timp ce capturatorul își caută mingea „sa”, restul jucătorilor sunt ocupați cu bldgers și cuaffle. Dar dacă Căutătorul echipei adverse începe să manifeste o anumită activitate, orice jucător consideră că este de datoria lui să-l împiedice, dar nimeni, în afară de Căutători, nu are dreptul să atingă Snitch-ul.
Jucătorii ușori și agile sunt de obicei aleși pentru rolul de captare, deși există și excepții. De exemplu, Viktor Krum s-a remarcat printr-o construcție puternică și o creștere destul de mare, dar a fost recunoscut nu doar ca cel mai bun capturator al echipei bulgare, ci, poate, al întregii Europe.
Echipele Hogwarts
Compoziția echipelor de la Hogwarts se schimbă în timp. Există și jucători care au absolvit de multă vreme la Hogwarts - oameni care au jucat vreodată Quidditch la Hogwarts.
Gryffindor
- Oliver Wood - portar și căpitan de echipă până la a treia carte inclusiv.
- Harry Potter este Căutătorul echipei încă de la prima carte, cel mai tânăr Căutător din ultimii 100 de ani din istoria Hogwarts. Căpitanul echipei din cartea a șasea.
- Fred Weasley este un bătaie până la și inclusiv cea de-a cincea carte.
- George Weasley este un bătaie până la și inclusiv cea de-a cincea carte.
- Cathy Bell este o vânătoare până la a șasea carte.
- Alicia Spinnet este o vânătoare.
- Angelina Johnson este o vânătoare care servește ca căpitan în cartea a cincea.
- Charlie Weasley este un Căutător până la prima carte.
- Ginny Weasley - A început ca Căutător în timpul suspendării lui Harry în cartea a cincea. Ulterior, un vânător. În cea de-a șasea carte, ea l-a înlocuit din nou pe Harry ca prins.
- Ronald Weasley este portarul din cartea a cincea.
- Jimmy Peaks este batetorul din a șasea carte.
- Ricci Coot este bătaia din cartea a șasea.
- Dean Thomas este vânătorul de rezervă din cartea a șasea. Inițial a înlocuit-o pe Kathy Bell, apoi pe Ginny Weasley, care, la rândul ei, l-a înlocuit pe Harry Potter ca catcher.
- Cormac McLaggen este portarul de rezervă în cartea a șasea. L-a înlocuit pe Ron Weasley și a fost suspendat după primul joc.
Slytherin
- Marcus Flint este căpitan și vânător până la cea de-a treia carte inclusiv.
- Adrian Pucey este un vânător.
- Montagu este un vânător.
- Miles Bletchley - Portar
- Derek este un bătător.
- Boal este un bătător.
- Draco Malfoy este Căutătorul din a doua carte.
- Terrence Higgs este un catcher până la a doua carte.
- Vincent Crabbe este un bătător în cărțile a cincea și a șasea.
- Gregory Goyle este batetorul în cărțile a cincea și a șasea.
- Weisy este un vânător în cărțile a cincea și a șasea.
- Regulus Black - Căutător (menționat în cartea a șaptea).
Ravenclaw
- Roger Davis este căpitan și vânător.
- Zhou Chang este un prins.
- Phill Goffery - vânător
Hufflepuff
- Cedric Diggory - Căutător și căpitan până la cartea a patra.
- Zacharias Smith este un vânător.
- Summerbee este un prins.
- Scotkins este un vânător (menționat în cartea a șasea).
Cupa Mondială de Quidditch
Campionatele Mondiale de Quidditch au loc la fiecare patru ani. Finala campionatului din 1994 - un meci dintre Irlanda și Bulgaria - a fost descrisă în cartea Harry Potter și Pocalul de Foc .
Arbitru - Hassan Mustafa (Președintele Asociației Internaționale de Quidditch, Egipt ).
Aproximativ 100 de mii de vrăjitori au participat la organizație. Pentru oaspeți și suporteri a fost întocmit un program de sosire la campionat. Cei cu bilete ieftine au sosit cu două săptămâni înainte, unii folosind transportul Muggle. Unii au călcat și li s-a alocat o pădure pentru asta. Dar mulți s-au mutat cu ajutorul portalurilor (au fost create aproximativ 200 dintre ele).
În timpul și înainte de meciul final, s-au vândut diverse talismane și suveniruri: rozete care strigau numele jucătorilor internaționali, pălării în trifoiul irlandez, eșarfe bulgare brodate cu lei, figurine de jucători și omnocluri.
La începutul meciului are loc tradiționala paradă a mascotelor. Talismanul Bulgariei este Veela, Irlanda este spiridușul.
Formarea echipei la momentul meciului:
- Irlanda: Quigley, Conolly (bătători), Ryan (portar), Troy, Mallet, Moran (vânători), Aidan Lynch (prindere).
- Bulgaria: Dimitrov, Ivanova, Levski (vânători), Zogrov (portar), Volchanov, Volkov (batători), Viktor Kram (catcher).
Meciul s-a încheiat cu 160–170 în fața Irlandei, în ciuda faptului că Viktor Krum l-a prins pe Snitch.
Campionatul școlar de Quidditch
Campionatul Hogwarts s-a desfășurat (cel puțin în timpul evenimentelor descrise în cărți) într-un sistem round robin într-o singură rundă (echipele tuturor facultăților se joacă o dată pe parcursul anului universitar), adică în total se desfășoară 6 meciuri oficiale. în timpul sezonului, iar fiecare facultate participă la trei jocuri.
Primul an universitar
- Harry Potter devine Căutătorul lui Gryffindor. Este cel mai tânăr capturator din ultimii 100 de ani.
- Alinia:
- Vânători - Cathy Bell, Angelina Johnson, Alicia Spinette.
- Beaters - Fred Weasley, George Weasley.
- Portar: Oliver Wood (capitanul echipei)
- Capcanătorul este Harry Potter.
- Harry Potter primește cea mai rapidă mătură Nimbus 2000 de la Minerva McGonagall .
- În jocul Gryffindor vs Slytherin, mătura începe să-l arunce pe Harry Potter. În același timp, Severus Snape , spectatorul, se uită cu atenție la Potter și spune ceva. Hermione crede că comportamentul măturii este rezultatul vrăjitoriei sale. Ea aleargă pe lângă Snape și folosește vraja Aprindere pentru a-i da foc hainelor, dărâmându-l pe Quirinus Quirrell din neatenție . Mătură nu-l mai doborî pe Potter și el reușește să prindă Snitch-ul în gură. Gryffindor câștigă cu un scor de 170:60. După cum se dovedește la sfârșitul cărții, Quirrell a fost cel care a vrăjit mătura, iar Snape încerca să-l protejeze pe Potter.
- Jocul lui Gryffindor împotriva Hufflepuff este judecat personal de Snape. Dumbledore este prezent la joc ca spectator. Harry îl prinde pe Snitch în 5 minute de joc. Gryffindor câștigă. După cum se dovedește la sfârșitul cărții, Quirrell a ezitat să-l facă rău lui Potter în fața lui Dumbledore, iar Snape însuși s-a oferit voluntar să arbitreze meciul pentru a-i oferi lui Potter protecție suplimentară.
- Gryffindor joacă împotriva Ravenclaw în timp ce Potter se află în aripa spitalului (după ce l-a oprit pe Quirrell să fure Piatra Filosofală). Intrând pe teren fără un catcher, Gryffindor suferă cea mai zdrobitoare înfrângere din ultimii 300 de ani. Cupa școlii merge la o altă echipă - Slytherin.
Al doilea an universitar
- Compoziția echipei Gryffindor rămâne aceeași.
- Căutătorul lui Slytherin devine Draco Malfoy.
- Întreaga echipă Slytherin primește mături Nimbus 2001 de la Lucius Malfoy.
- În jocul lui Gryffindor împotriva lui Slytherin, un Bludger îl urmărește pe Harry și ajunge să-și rupă brațul drept. Harry îl prinde pe Snitch cu mâna stângă. Gryffindor câștigă. După cum se dovedește, Dobby a fost vrăjit de Bludger , sperând că Harry va fi trimis acasă din cauza brațului rupt. Așa că Dobby a încercat să-l salveze pe Potter de basiliscul din Camera Secretelor.
- Meciul Gryffindor împotriva lui Hufflepuff este amânat de profesorul McGonagall din motive de securitate. Motivul îl reprezintă atacurile repetate ale baziliscului asupra studenților de la Hogwarts.
- Pe viitor, campionatul școlar este anulat. Baziliscul este ucis cu doar 3 zile înainte de examene [1] .
Al treilea an universitar
- Compoziția echipei Gryffindor rămâne aceeași.
- Captorul lui Hufflepuff este Cedric Diggory.
- În timpul meciului dintre Gryffindor și Hufflepuff, plouă abundent. La mijlocul meciului apar Dementori pe teren. Harry Potter cade la pământ. Cedric Diggory îl prinde pe Snitch și Gryffindor îl pierde. Pe măsură ce cade, mătura lui Harry Potter se izbește de Salcia Crăcioasă, care zdrobește mătura în așchii ca răspuns. După cum s-a dovedit, dementorii care păzeau perimetrul școlii și nu aveau dreptul să intre înăuntru mureau de foame (se hrănesc cu bucuria umană). În timpul meciului, jubilația unui număr mare de oameni a devenit o ispită pentru ei, căreia nu i-au putut rezista.
- Harry Potter primește de la Sirius Black „Lightning” – cea mai bună mătură din lume.
- La sfârșitul lunii noiembrie, echipa Ravenclaw distruge echipa Hufflepuff. În ianuarie, Slytherin îl învinge pe Ravenclaw cu o marjă îngustă. Aceste rezultate oferă o poziție favorabilă pentru Gryffindor în clasament; acum principalul lucru pentru ei este să nu piardă următorul meci.
- În timpul meciului lui Gryffindor împotriva Ravenclaw, apar trei Dementori. Harry Potter aruncă cu succes Expecto Patronum și prinde Snitch. Gryffindor câștigă. „Dementorii” se dovedesc a fi deghizați în Draco, Crabbe, Goyle și Marcus Flint, căpitanul echipei Slytherin. Draco se aşeză pe capul lui Goyle. Slytherin pierde 50 de puncte și cei patru sunt pedepsiți.
- În ultimul meci, Gryffindor trebuie să câștige cu 200 de puncte pentru a obține Cupa școlii, altfel va merge la Slytherin. Slytherin joacă foarte murdar împotriva lui Gryffindor, până la atacuri fizice asupra membrilor echipei. În timp ce Potter se pregătește să-l prindă pe Snitch, Draco îl apucă pe Harry de mătură (judecătorul Trick exclamă „Nu am văzut niciodată un truc atât de murdar în viața mea”). Se acordă un penalty, dar Alicia este atât de furioasă încât ratează. Harry îl prinde mai târziu pe Snitch, dând victoria echipei sale și, pentru prima dată în ultimii ani, Gryffindor câștigă Cupa școlii de Quidditch.
Al patrulea an universitar
Din cauza Turneului Trei Vrăjitori, campionatul școlar a fost anulat.
Al cincilea an universitar
- Oliver Wood a absolvit liceul, Angelina Johnson este numită căpitan.
- Ron Weasley devine portarul Gryffindor.
- În timpul meciului împotriva lui Slytherins, fanii lor și Draco Malfoy cântă melodia:
Ronald Weasley este regele nostru
Ronald Weasley este eroul nostru
Gaură în fața inelelor
Asa ca ramai mereu!
Ron nu poate prinde un Quaffle
El ne va ajuta să câștigăm
Ron s-a născut la gunoi,
Util pentru Slytherin.
Cântecul îl enervează pe Ron, iar el îi lipsesc mingile una câte una. Harry îl prinde pe cicaș. Crabbe îi trage un Bludger, dar Harry reușește să se țină de Snitch. Gryffindor câștigă. După meci, Malfoy mărturisește că a scris melodia și începe să-l insulte pe Ron, părinții lui și pe părinții lui Harry. Harry și George l-au bătut pe Malfoy. Ca pedeapsă,
Dolores Umbridge îi interzice lui Harry, George și Fred să joace Quidditch pe viață (deși acesta din urmă nu a participat la luptă). Malfoy și Crabbe nu au fost pedepsiți, ceea ce a provocat indignare în rândul jucătorilor Gryffindor.
- Prindetorul lui Gryffindor în loc de Harry descalificat devine Ginny Weasley. În loc de George și Fred, sunt angajați doi jucători mediocri - Jack Sloper și Andrew Kirk.
- În meciul cu Hufflepuff, Gryffindor joacă foarte prost. Ron primește 14 goluri la rând. Fanii Slytherin cântă din nou aceeași melodie. Deși Ginny Weasley îl prinde pe Snitch, Gryffindor pierde 240:230.
- Hufflepuff îl învinge pe Slytherin cu o marjă îngustă, dându-i lui Gryffindor șansa de a câștiga Cupa.
- Gryffindor îl învinge pe Ravenclaw și din nou, ca în anul trecut, câștigă Cupa. Gryffindors în onoarea lui Ron refac cântecul Slytherin într-un mod diferit:
Ronald Weasley este regele nostru
Ronald Weasley este eroul nostru
În fața peretelui inelului
Asa ca ramai mereu!
Quaffle Ronald nu va rata
Și nu va rata nicio victorie.
Ron nostru s-a născut portar,
Bun pentru Gryffindor.
Al șaselea an universitar
- Harry Potter devine căpitanul echipei.
- Harry Potter face o audiție pentru o nouă echipă Gryffindor [2] . Noua compozitie:
- Vânători - Kathy Bell, Demelza Robins, Ginny Weasley.
- Beaters - Jimmy Peaks, Richie Coote.
- Ron Weasley rămâne portar, după ce i-a învins pe Cormac McLaggen și Nigel Wolpert în timpul probelor. Ron ia 5 din 5 mingi, iar Cormac și Nigel 4 din 5. După cum recunoaște Hermione, în ultimul serviciu, l-a uimit pe McLaggen cu vraja Confundus.
- Capcanătorul este Harry Potter.
- Vânătoarea Cathy Bell este dusă la spital, lovită de un colier blestemat pe care Draco Malfoy a cerut să-i fie dat lui Albus Dumbledore. În schimb, Dean Thomas devine vânătorul.
- Ron este nervos și supărat că sora lui, Ginny, se descurcă cu Dean Thomas. La antrenament, Ron primește goluri. Înainte de jocul cu Slytherin, Harry Potter se preface că pune o poțiune de noroc în sucul de dovleac al lui Ron. Drept urmare, Ron joacă genial. De asemenea, Draco Malfoy își declară boala și ratează jocul. Harry Potter îl prinde pe Snitch și Gryffindor câștigă cu 250 de puncte. Comentatorul este Hufflepuff Zacharias Smith, care nu este amabil cu Harry Potter.
- Ron ajunge la spital după ce a băut vinul cu care Malfoy a încercat să-l otrăvească pe Dumbledore. În schimb, Cormac McLaggen devine portarul Gryffindor. Harry Potter nu-l place pentru că urcă la toată lumea cu instrucțiuni în timpul antrenamentului.
- În timpul jocului cu Hufflepuff, McLaggen continuă să dea prelegeri celorlalți Gryffindor, o pedepsește pe Ginny Weasley și, în cele din urmă, în timp ce îi arată lui Peaks cum să lovească un Bludger, îl lovește din neatenție pe Potter în cap. Potter leșine și ajunge în aripa spitalului cu o accidentare gravă la cap. Gryffindor pierde 320:60. Cormac McLaggen este în afara echipei. Comentatorul acestui joc este Luna Lovegood.
- Ron Weasley și Kathy Bell își revin și revin în echipa Gryffindor. Dean Thomas este eliminat.
- În ultimul joc, Harry Potter nu poate participa, deoarece ispășește o pedeapsă de la Snape pentru că a folosit vraja Sectumsempra asupra lui Draco Malfoy. Ginny Weasley joacă rolul vânătorului, Dean Thomas se întoarce la locul vânătorului eliberat de ea. Gryffindor câștigă 450:140 și câștigă Cupa.
Al șaptelea an universitar
Nu există jocuri de Quidditch în această carte. În cea mai mare parte a anului școlar, Harry, Ron și Hermione se ascund de Lordul Întunecat. Nu se știe dacă jocurile de Quidditch au avut loc în acest moment și cu ce rezultat. De asemenea, nu se știe nimic despre jocurile de după victoria asupra lui Voldemort. Mai mult, filmul arată cum Devoratorii Morții în timpul Bătăliei de la Hogwarts dau foc stadionului de Quidditch al școlii. Cu toate acestea, Quidditch-ul joacă indirect un rol în ceea ce se întâmplă: Albus Dumbledore îi lasă moștenire lui Harry Potter snitch-ul pe care l-a prins în primul joc. Ministrul pentru magie Scrimgeour suspectează că cadoul conține un fel de magie. La cererea lui Scrimgeour, Harry ia mingea în mână, dar nu se întâmplă nimic. După ce ministrul pleacă, Potter ține Snitch-ul pe buze, amintindu-și cum a prins-o. Snitch-ul spune „deschid la sfârșit”. Când Harry Potter află că, pentru ca Lordul Întunecat să cadă, trebuie să moară, își amintește de Snitch și îi spune „Voi muri în curând”, Snitch-ul se deschide și se dovedește a fi o piatră care înviază morții - una dintre cele trei Talismane ale morții.
Rezultat
Harry Potter a fost un Căutător în 9 jocuri. În 7 jocuri din 9, a prins snitch și a adus victoria echipei sale. În celelalte două (ambele cu Hufflepuff) nu a reușit să-l prindă pe Snitch, iar Gryffindor a pierdut. Într-unul dintre aceste jocuri, Dementorii au apărut pe teren, făcându-l pe Harry să-și piardă cunoștința și să cadă la pământ, într-un altul, Cormac McLaggen l-a lovit accidental pe Harry Potter în cap cu un Bludger bătut, în urma căruia Harry a primit un ochi foarte sever. lovitură la cap.
În alte 4 jocuri în care au implicat Gryffindor, Harry Potter nu a participat: într-unul - din cauza faptului că a fost în aripa spitalului după bătălia cu Quirrell, în două - Dolores Umbridge a fost descalificată pentru o luptă cu Malfoy după meci ( autorul luptei, Malfoy nu a fost pedepsit), într-una dintre ele - ispășește o pedeapsă de la Snape pentru că a folosit vraja Sectumsempra împotriva lui Draco Malfoy. Din cele 4 jocuri, Gryffindor a câștigat 2 și a pierdut 2.
Gryffindor a câștigat cupa în 3 din cele 5 campionate descrise în cărți. Slytherin a câștigat Cupa o dată, pentru că în timpul jocului decisiv (Gryffindor cu Ravenclaw) Harry Potter a fost în aripa spitalului după bătălia cu Quirrell. Un campionat nu a fost finalizat din motive de securitate.
Ginny Weasley a fost Seeker în 3 jocuri. În toate cele 3 jocuri, a prins-o pe Snitch, dar într-unul dintre ele Gryffindor a pierdut din cauza jocului slab al restului echipei.
Fani Quidditch
Mulți fani Harry Potter au încercat să adapteze regulile Quidditch-ului pentru Muggles. Există diferite versiuni ale regulilor de Quidditch fără mătură, dar în Rusia , regulile care sunt o variație pe tema handbalului au câștigat popularitate locală printre fanii Moscovei , Sankt Petersburg , Nijni Novgorod și Bryansk . Bătătorii folosesc rachete de tenis , iar snitch-ul este o minge de tenis.
Fapte interesante
- În terminologia designerilor de jocuri , „snitch-ul de aur” este ultima rundă decisivă a jocului, capabilă să spargă chiar și o situație de pierdere [3] . Se observă mai ales în jocurile TV : îi ține pe spectatori atenți de la început până la sfârșit.
- În universul Turnului Întunecat , bombele orientatoare sunt numite Snitches [4] .
- În filmul Footage , unul dintre testele pentru echipele de stagiari este un joc de Quidditch adaptat pentru Muggle. Jucătorii aleargă pe teren cu mături între picioare; conform regulilor, este imposibil să „coboare de pe mătură”.
Note
- ↑ „Examene în trei zile și ea nu a învățat!” — Harry Potter și Camera Secretelor, p. 392.
- ↑ Half-Blood Prince, capitolul 11.
- ↑ Golden Snitch - Television Tropes & Idioms . Consultat la 6 februarie 2013. Arhivat din original pe 11 februarie 2013. (nedefinit)
- ↑ Turnul Întunecat: „ Lupii din Calla ”
Link -uri
În cataloagele bibliografice |
|
---|