Insula aventurii III | |
---|---|
Coperta versiunii nord-americane a Adventure Island III | |
Dezvoltator | Acum producție [1] |
Editor | Hudson |
Parte dintr-o serie | Insula aventurii |
Date de lansare |
31 iulie 1992 septembrie 1992 |
genuri | Platformer |
Creatori | |
Compozitor | Okkun Medaka ( în engleză Okkun Medaka ) |
Detalii tehnice | |
Platformă | NES |
Mod de joc | 1 jucator |
Purtător | Cartuş |
Control | Gamepad |
Adventure Island III (高橋 名人の冒険島III Takahashi Meijin no Bouken Jima III ) este un joc platformă din seria Adventure Island dezvoltat și publicat de Hudson exclusiv pentru NES [2] . Lansat în Japonia pe 31 iulie 1992 și în America de Nord în septembrie 1992 [2] . A devenit al cincilea din șapte jocuri din serie [3] .
La fel ca jocurile anterioare din serie, lansate pe NES - Adventure Island și Adventure Island II , este un joc cu platforme bidimensionale. În ceea ce privește jocul, este foarte asemănător cu Adventure Island II.
Iubita protagonistului - Maestrul Higgins, a fost răpită de extratereștri și eroul nostru pleacă în căutarea ei. Pe mai multe niveluri, el va trebui să se mute de la o insulă la alta (fiecare având propriile sale caracteristici peisajului, cum ar fi deșerturile sau norii), în căutarea unei farfurii zburătoare. De fiecare dată, nava extraterestră va aluneca de sub nasul eroului, lăsând în urmă monștri ca șefi. Puteți scurta traseele sau puteți alege un traseu care vă este mai convenabil, ceea ce face jocul neliniar. Bătălia finală are loc pe Insula Vulcanilor, în gura craterului.
Ca și în versiunile anterioare, jucătorul îl controlează pe Maestrul Higgins, un insular supraponderal care poartă o șapcă de baseball și o fustă din frunze. Nivelurile vă cer să colectați fructe de pădure, fructe și legume, precum și lapte, grătar, flori sau joystick-ul NES, completând bara de „timp”, care este cheltuită indiferent dacă jucătorul suferă sau nu daune. Dar chiar și așa, o coliziune cu un inamic înseamnă o pierdere instantanee de vieți omenești. Pe lângă fructe, pe niveluri sunt împrăștiate și ouă mari, în care există diverse obiecte - dinozauri „montabili”, chei care duc la etapa bonus, lapte, o floare și articole de arme (tomahawk și bumerang). Ouăle pot fi invizibile, dar dacă folosești o armă sau un atac de dinozaur, poți vedea unde este oul. Faceți-l vizibil sărind din locul în care se ascunde oul. Ouăle pică și dacă ucizi o cioară. Ouăle în sine întâlnesc uneori și: o albină (din sigla Hudson Soft), care îți permite să fii absolut invulnerabil timp de 8 secunde; o lipitoare care arată ca o vinete violet, care este atrasă de erou timp de 8 secunde și își petrece bara de timp cu o rată dublă; un ceas care oprește toți inamicii timp de 8 secunde, inclusiv focurile de tabără și nucile de cocos care cad din palmieri.
Jocul se bazează pe motorul părții anterioare, deci este foarte asemănător cu acesta atât în exterior, cât și în joc. Unele sunete și muzică au fost preluate din prequel. Numele nivelurilor de pe hartă, spre deosebire de partea anterioară, nu sunt semnate. Cu toate acestea, au fost adăugate altele noi (navă, piramidă, schelet de dinozaur, cascadă, junglă).
Jucătorul se poate întinde acum apăsând butonul de jos pentru a evita atacurile și a trage bumerangul către inamicii mai scunzi decât Higgins și stâncile. Contorul de vieți este format din două cifre - acum puteți colecta mai mult de 9 vieți. În partea dreaptă, a apărut un contor de fructe. Colectând 100 de fructe în timpul jocului, jucătorul primește 1 viață în plus, se adaugă și la fiecare 20.000 de puncte (pentru un fruct se adaugă 1 coloană de energie, pentru lapte, grătar, floare sau joystick - scară completă). Viețile sunt, de asemenea, ascunse în ouă în niveluri bonus sau în pietre.
A apărut o nouă armă, mai puternică decât tomahawk, dar puțin mai puțin convenabilă - bumerangul. Când jucătorul îl aruncă înainte, bumerangul se va întoarce înapoi, permițându-i să lovească simultan mai mulți inamici în timp ce zboară. Distruge pietrele și inamicii care sunt uciși cu două lovituri. Poate fi lansat și în sus, ucigând inamicii aflați cu un nivel mai sus (nu se aplică nucilor de cocos de palmier).
Un element precum un cristal a fost, de asemenea, adăugat în joc, acesta poate fi selectat doar în inventar. Cristalul poate fi obținut în două moduri: colectați toate fructele de pe nivelurile bonus cu valuri sau izvoare sau găsiți un pasaj secret într-una dintre peșteri sau o cascadă și ridicați-l de acolo. Cristalul protejează jucătorul de o lovitură.
La joc a fost adăugat și un nou dinozaur cu trei coarne. Spre deosebire de versiunea anterioară, în luptele cu șefii, a devenit posibil să lupți în timp ce eram montat pe un dinozaur satelit, fără a descăleca de pe acesta.
Există 5 dinozauri satelit în joc. Fiecare este marcat cu un card cu un simbol specific, mai jos este o descriere [4] :
Hartă | Dinozaur | Particularități |
---|---|---|
Vârfurile ♠ | dinozaur roșu | Inspiră foc, înoată în lavă |
Inimi ♥ | dinozaur albastru | Trage stele din coadă, nu alunecă pe gheață |
Cluburi ♣ | dinozaur zburător | Mută eroul prin aer, aruncă pietre în jos |
Diamante ♦ | dinozaur de apă | Fără atac, înoată rapid, singurul dinozaur care poate rămâne în apă |
Stea ★ | dinozaur cu trei coarne | Atacă cu o rotire direct la contactul cu inamicul, nu se scufundă în nisipurile mișcătoare |
![]() |
---|
Adventure Island | Seria|
---|---|
Povestea principală |
|
Spin-off-uri pe SNES |
|
Alte spin-off-uri |
|