Anul 1701 | |
---|---|
Dezvoltator | Modele înrudite |
Editor | floarea soarelui |
Localizator | Disc nou |
Parte dintr-o serie | Anno |
Data anunțului | 9 mai 2005 [1] |
Date de lansare | 15 martie 2007 [3] |
ultima versiune |
|
Gen | strategie economică / simulator de construcție a orașului |
Evaluări de vârstă |
ESRB : |
Detalii tehnice | |
Platformă | PC |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Deutsch |
transportatorii | DVD și distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
Minim declarat [2] :
|
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Anno 1701 (din engleză - „În 1701”) este un joc pe calculator din genul de strategie al modelului economic clasic al școlii germane de jocuri.
Un navigator curajos , cu permisiunea reginei, înființează o colonie pe o insulă pustie . El trebuie să-și salveze colonia de pirați și de nenorocirile naturii, precum și să ofere locuitorilor tot ce au nevoie.
Jucătorul poate alege culoarea satului său pentru a-l face diferit de satele altor personaje. Această culoare este reprezentată sub forma unui steag care zboară pe un catarg deasupra centrului satului, pe navele jucătorului, hainele armatei jucătorului vor fi de această culoare etc.
Cifra de afaceri economică este următoarea: clădirile de locuit (adică locuitorii) „produc bani” (în funcție de nivelul de impozitare) și consumă bunuri; clădirile de producţie produc bunuri (din materii prime) şi consumă bani. O insulă nu are niciodată toate materiile prime necesare, așa că jucătorul trebuie să opereze pe mai multe insule, organizând rute comerciale între ele. Complexele de producție pot fi cu două și trei legături (materii prime-produse semifabricate-mărfuri); Pentru producerea unui tip de produs sunt necesare 1-2 tipuri de materii prime. Construcția necesită, de asemenea, multe bunuri (cum ar fi cărămizi etc.). Logistica poate fi destul de complexă; pentru a o simplifica, puteți concentra clădirile rezidențiale pe 1-2 insule și puteți construi numai clădiri industriale pe altele. De asemenea, puteți face schimb și război cu alte personaje (unele articole pot fi cumpărate doar de la ei).
Pentru a construi un număr de clădiri, pentru a crea multe tipuri de trupe și pentru a efectua alte acțiuni necesare, jucătorul trebuie să efectueze cercetări adecvate în școli și universități.
Cu suficiente resurse, colonia este actualizată la nivelul următor. Există cinci niveluri în total:
Pentru a asigura trecerea de la un nivel la altul, este necesar să se creeze condiții confortabile pentru locuitorii nivelului actual, precum și să se ajungă la un anumit număr de locuitori. Condițiile confortabile sunt create prin furnizarea rezidenților cu o gamă completă de bunuri, construcția de clădiri publice (cum ar fi școli, biserici, teatre) și un nivel rezonabil de impozitare.
Pe insulele învecinate pot trăi diverse culturi:
Majoritatea erorilor au fost remediate într-un patch lansat pentru versiunea rusă de compania New Disc . S-a păstrat un bug cu imposibilitatea de a descărca o navă pe o rută comercială. De fapt, acesta nu este un bug, ci o inexactitate în descriere (la descărcare, este necesar să indicați nu cantitatea de mărfuri care se descarcă, ci cantitatea rămasă pe navă; de exemplu, toate mărfurile vor fi descărcate dacă specificați zero).
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Anno | Seria de jocuri|
---|---|
|