Anul 2205 | |
---|---|
Dezvoltator | Ubisoft Blue Byte Mainz |
Editor | Ubisoft |
Localizator | Logrus [1] |
Parte dintr-o serie | Anno |
Data de lansare |
3 noiembrie 2015 Ultimate Edition: 27 octombrie 2016 |
Versiune | 1.8 (4 octombrie 2016) |
Gen |
strategia în timp real a constructorului de oraș |
Clasamentul de vârstă |
ESRB : E10+ - Toată lumea peste 10 |
Creatori | |
Supraveghetor | Dirk Riegert |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [2] , franceză [2] , germană [2] , spaniolă [2] , poloneză [2] și rusă [2] |
transportatorii | DVD-ROM și distribuție digitală |
Control | mouse |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Anno 2205 este un joc de simulare economică și de construire a orașului cu elemente de strategie în timp real. Jocul este dezvoltat și publicat de Ubisoft . 2205 este al șaselea joc din seria Anno . Ca și în Anno 2070 , jocul are loc într-un viitor îndepărtat (în 2205 ), dar acum jucătorul are posibilitatea de a crea colonii pe lună.
Jucătorul își asumă rolul de director al unei companii private care construiește orașe și stabilește lanțuri de producție de resurse. Spre deosebire de jocul anterior, unde hărțile au fost create folosind generarea procedurală, în Anno 2205 hărțile sunt realizate manual și pot oferi jucătorului sarcini unice, precum repararea barajelor sparte sau dezvoltarea unui arhipelag de mai multe insule [3] . Anno 2205 oferă jucătorului posibilitatea unui joc „multi-sesiune”, când fiecare oraș individual este construit într-una sau alta parte a unei singure lumi, iar întreaga planetă poate fi construită cu orașe [4] .
Principala diferență față de Anno 2070 este creșterea suprafeței maxime a orașului de cinci ori. Tot în Anno 2205 este implementată posibilitatea unui joc de sesiune. Jucătorului i se oferă posibilitatea de a juca în trei sesiuni: temperat, arctic și lunar [5] . Dar există și două sesiuni suplimentare care se deschid odată cu achiziționarea Season Pass: tundra și orbită [6] .
Fiecare sesiune este împărțită în trei regiuni, astfel încât jucătorul are posibilitatea de a juca în douăsprezece regiuni [7] . Jucătorul poate juca în mai multe sesiuni în același timp, adică atunci când construiești o bază lunară, orașele continuă să funcționeze, iar exploratorii polari extrag resurse.
Motorul actualizat vă permite să maximizați detaliile jocului. Fiecare sesiune are propriile sale resurse și clădiri unice. De exemplu, în sesiunea arctică, puteți extrage resurse rare pentru zboruri către Lună și acolo puteți extrage heliu-3 , care este necesar pentru o descoperire în energia termonucleară. De asemenea, doar Luna are resursele necesare progresului tehnologic pe Pământ. Dezvoltatorii au implementat în joc un sistem de module, cu ajutorul cărora poți crește performanța și reduce cantitatea de energie electrică consumată [8] . Este adesea mai ieftin să construiești module decât să construiești clădiri noi.
Modulele adevărate nu pot fi construite din materiale obișnuite. Modulele necesită materiale rare. Aceste resurse rare precum magnetitul, grafenul și iridiul pot fi obținute în trei moduri. Primul este că, prin dezvoltarea bazei noastre, vom crește nivelul corporației noastre. Urcarea pe scara carierei ne va oferi niște resurse rare. A doua modalitate este tranzacționarea. Și în sfârșit, a treia și cea mai interesantă cale. Lupta în Anno 2205 este opțională și are loc în sectoare speciale de criză. Dacă aveți nevoie de resurse rare, atunci puteți merge în aceste sectoare și puteți lua misiuni de luptă, a căror finalizare vă oferă resurse rare [8] .
După Anno 2070 , care a primit aprecieri de critică, Ubisoft Blue Byte a stabilit o nouă direcție pentru franciza în care jocul continuă să se deplaseze în viitor. Jocul este dezvoltat de Ubisoft Blue Byte Mainz (fost Related Designs ). Au creat Anno 1701 și Anno 1404 . S-a decis să nu se includă nicio caracteristică multiplayer în joc pentru ca jucătorii să se concentreze asupra propriilor orașe și să aibă control deplin asupra lor. Jocul a introdus, de asemenea, mai multe caracteristici, deoarece studioul dorea să actualizeze franciza cu lansarea 2205, iar jocul a devenit mai eficient.
Anno 2205 a fost anunțat în cadrul Electronic Entertainment Expo 2015 de la Ubisoft . A fost anunțat și un permis de sezon. Jocul complet, precum și conținutul suplimentar, este inclus cu Anno 2205 Gold Edition. Jucătorii care au precomandat jocul ar trebui să aibă acces la beta închisă a jocului. Cu toate acestea, beta închisă a fost anulată, iar jucătorii care au precomandat jocul au primit bonusuri în joc.
Wildwater Bay, un DLC gratuit care introduce o nouă sesiune cu un nou proiect sectorial, urmează să fie lansat în ianuarie 2016.
Pe 29 februarie 2016, Tundra DLC a fost lansat.
Pe 20 iulie 2016, DLC-ul Orbit a fost lansat.
Pe 4 octombrie 2016, a fost lansat ultimul DLC „The New Frontier” („Frontiers”).
Pe 27 octombrie 2016, a fost lansat „Anno 2205: Ultimate Edition”, care include jocul, toate DLC-urile lansate și actualizările.
Regiunea este una dintre cele șase regiuni principale din Anno 2205. Este punctul de plecare al corporației jucătorului și principala sa sursă de venit. Sectoarele regiunii sunt alcătuite din insule mari menite să susțină orașe uriașe, precum și instalațiile de producție corespunzătoare. Aceasta este singura regiune cu mai mult de două niveluri de populație: lucrători, operatori, directori, investitori și sintetizatori (numai DLC New Frontier).
Resurse extrase (cultivate): biorășini, alimente naturale, apă , cobalt , nanoceramice, fructe , alge , boabe de soia , vin , siliciu , diamante .
Resurse produse: biopolimeri , roboți de construcție, băuturi vitaminice, țesături sintetice , agenți anti-îmbătrânire , carne , produse high-end, microcipuri , fibre de in , haine inteligente , androizi
Clădiri publice: infordrome, serviciu de pază, stație de metrou , stadion .
Surse de energie: parc eolian , hidrocentrală mareoelectrică .
Sectoarele regiunii:
O regiune cu condiții severe din cauza vremii reci. Cu toate acestea, există resurse unice care nu sunt disponibile în regiunea temperată.
Resurse miniere: pește , corali de adâncime , molibden , aluminiu , hidrat de metan , lichid de răcire , deuteriu .
Resurse produse: conserve , stimulente, spumă metalică , superaliaje , neuroimplante, procesoare qubit , calculatoare cuantice , replicatoare .
Clădiri publice: centru comunitar, laborator secret.
Surse de energie: turbine geotermale , centrală pe gaz.
Sectoarele regiunii:
Regiunea lunară este disponibilă numai după ce jucătorul upgrade unul dintre porturile spațiale terestre la nivelul 3. Pe Lună, poți construi doar în cratere. Acolo este necesar să se protejeze clădirile folosind generatoare de scuturi, altfel vor fi distruse de meteoriți.
Resurse extrase (crescute): elemente de pământ rare , titan , gheață lunară, plante lunare, heliu-3 .
Resurse produse: plăci de titan, bio-amplificatoare, elemente energetice, oxigen , mic dejun lunar, antigravuri.
Clădiri publice: centru de întreținere, centru medical.
Surse de energie: panouri solare , reactor termonuclear .
Sectoarele regiunii:
Tundra este o parte a lumii cu condiții dure de viață din cauza climei. Este frig tot timpul anului, ceea ce face ca plantarile sa fie slabe. Agricultura și creșterea animalelor sunt posibile aici doar într-o măsură limitată, deoarece animalele și plantele au trebuit să se adapteze condițiilor din tundra pentru a supraviețui. La fel ca Arctica, tundra oferă o bogăție de minerale care nu se găsesc în alte părți ale lumii.
Doar oamenii de știință trăiesc în tundra, care, pe lângă cercetările lor, sunt implicați și în agricultură. La fel ca Arctica și Luna, Tundra are două niveluri de civilizație.
Pentru a satisface toate nevoile populației de tundră sunt necesare resursele arcticei.
Sectorul este populat de astronauți din porturile spațiale construite în regiunile temperate, arctice și lunare. Fiecare dintre aceste facilități va oferi unul dintre cele trei tipuri de astronauți care vor oferi jucătorului efecte de cercetare globale puternice pentru toate sectoarele odată ce nevoile lor sunt îndeplinite și structurile de expansiune corecte sunt construite pe stația orbitală.
Sistemul militar și de luptă din Anno 2205 este semnificativ diferit de predecesorii săi. Este mai puțin tact și se concentrează pe intervenții pe termen scurt.
Cea mai importantă inovație este că bătăliile sunt de obicei posibile numai pe hărți speciale. Nu va mai distruge așezările. În plus, sistemul de luptă a fost mutat în propriul meniu. Navele pot fi controlate în continuare ca într-un joc de strategie în timp real. Navele de război nu se mai construiesc în șantierele navale, navele noi sunt deblocate în timp. Misiunile finalizate vă oferă o experiență de luptă care vă permite să vă îmbunătățiți navele cu credite și iridiu.
Această dezvoltare este cu adevărat ciudată pentru o strategie de construcție precum Anno, deoarece separă în mod fundamental părțile de construcție și de luptă.
Cerințe de sistem necesare pentru a juca Anno 2205 [9] :
Caracteristică | Cerințe minime | Cerințe recomandate |
---|---|---|
OS | Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (versiuni pe 64 de biți) | |
CPU | Intel Core i5 750 @ 2,6 GHz,
AMD Phenom II X4 la 3,2 GHz |
Intel Core i5 2400s @ 2,5 GHz,
AMD FX 4100 @ 3,6 GHz |
Berbec | 4GB | 8 GB |
Spatiu pe disc | 35 GB | |
placa video | nVidia GeForce GTX 460,
AMD Radeon HD5870, altele cu 1024 MB VRAM și Shader Model 5.0 |
nVidia GeForce GTX 680,
AMD Radeon HD7970, altele cu 2048 MB VRAM sau mai mult și Shader Model 5.0 |
Placa de sunet | Placă de sunet compatibilă DirectX cu cele mai recente drivere |
Pentru toți cei care au precomandat, Ubisoft a garantat participarea la testarea beta. Cu toate acestea, în august, dezvoltatorii au anulat testul beta. [1] În schimb, jucătorii care precomandă jocul vor putea primi articole de elită și bonusuri în joc în Anno 2205. [2]
Existența jocului a fost anunțată de Ubisoft la conferința de presă de la E3 2015. [3]
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
" Jocuri de noroc " | 8,5/10 [10] |
BĂŢ | 5,9/10 [11] |
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Anno | Seria de jocuri|
---|---|
|