BOB | |
---|---|
Dezvoltator |
Materia gri (SNES) Sisteme Foley Hi-Tech (Mega Drive/Genesis) |
Editor | Arte Electronice |
Date de lansare |
SNES |
Gen |
Alergați și trageți cu platforme |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
Chris Gray Dennis Turner Sean Sullivan |
Programatori | Chris Gray |
Pictori |
Dennis Turner Greg Bick [2] |
Detalii tehnice | |
Platforme |
PlayStation Portable Sega Mega Drive/Genesis SNES |
Moduri de joc | un singur utilizator |
transportatorii |
Cartuș de joc UMD |
Control | gamepad |
BOB (cunoscut și ca Space Funky BOB )este un joc de alergare și pistol și platformă dezvoltat de Gray Matter și Foley Hi-Tech Systems și publicat de Electronic Arts pentru platformele Sega Mega Drive/Genesis și SNES în 1993. În 2006, jocul a fost portat pe PlayStation Portable .
Un robot pe nume Bob ( ing. BOB ) merge la o întâlnire. Pentru a face acest lucru, el ia mașina navă a tatălui său și pleacă în spațiu. Deodată, Bob se ciocnește de un asteroid și lovește mașina; aici descoperă că planeta pe care a aterizat este locuită de creaturi ostile - roboți și monștri. Acum, pentru a zbura acasă, Bob trebuie să găsească o nouă mașină cu navă stelară.
Jocul este un joc de platformă cu defilare laterală , cu grafică 2D . Eroul jocului se deplasează prin cinci niveluri mari - locații, împărțite în mai multe subnivele (baze spațiale). Aici el distruge inamicii și adună obiecte utile. Sarcina jucătorului este de a finaliza fiecare subnivel de la început până la sfârșit într-o perioadă limitată de timp. Cu cât jucătorul finalizează mai repede nivelul, cu atât se acordă mai multe puncte bonus. La sfârșitul unor subniveluri sunt șefi - mai ales adversari puternici. O hartă este afișată între niveluri, realizată folosind o proiecție paralelă și un mod de sus în jos . Harta arată personajul și locațiile disponibile în prezent; aici jucătorul, controlând o imagine stilizată a eroului, se poate muta dintr-o locație în alta.
Personajul este înarmat cu un tun cu plasmă standard, cu ajutorul căruia îi distruge adversarii. De asemenea, este posibil să creșteți puterea acestei arme (de exemplu, transformați-o într-un aruncător de flăcări sau într-o pușcă cu plasmă). Pistolul are o rezervă finită de muniție, care poate fi completată în timpul nivelului prin ridicarea clemelor de muniție. Jucătorul poate comuta între arme în funcție de mediul de joc.
Inamicii din joc - o varietate de roboți, droizi și arme, precum și monștri (țânțari spațiali, crabi, scorpioni etc.). Dușmanii au rezerve de sănătate diferite; unii dintre ei pot ataca eroul de departe, „trăgând” în el cu un singur proiectil. Obstacolele sunt reprezentate de diverse capcane (câmpuri electrice, rezervoare cu lichid radioactiv etc.), care pot fi depășite prin apucarea de sus de o țeavă, frânghie sau pervaz de stâncă. Un obiect special (cheie) ajută eroul să se recupereze de daunele provocate de adversari.
Site-uri tematice |
|
---|