Bend Studio

Bend Studio
Tip de filială
Baza 1993
Fondatori Mark Blanc
Michael Barlin
Locație  Statele Unite ale Americii :Bend,Oregon
Cifre cheie Christopher Reese
John Garvin
Gerald Garrison
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Numar de angajati aproximativ 110+
Firma mamă PlayStation Studios
Site-ul web bendstudio.com

Bend Studio  este o companie privată americană specializată în dezvoltarea de jocuri pe calculator . Fondată în 1993 . Sediul central este situat în SUA , în orașul Bend . Filială a PlayStation Studios .

Istorie

În 1993, Mark Blank și Michael Berlin au format Blank, Berlin & Co. Studioul a dezvoltat inițial jocuri și diverse aplicații pentru Apple Newton , apoi a extins producția la PC-uri și console de jocuri video. În acest moment, studioul și-a schimbat numele în „Eidetic”, Christopher Reese i s-a alăturat. Primul joc pentru consolă a fost Bubsy 3D, lansat pentru PlayStation în 1996. A fost primul joc al studioului creat în 3D, așa că dezvoltarea nu a fost ușoară. În acel moment, în studio lucrau 8 persoane. Proiectul a fost un eșec critic și comercial.

La sfârșitul anului 1997, un producător de la 989 Studios , deținut de Sony , a abordat Eidetic cu un rezumat de o pagină pentru un thriller de spionaj care ar fi un răspuns la succesul GoldenEye 007 . Sinopsisul a fost intitulat Siphon Filter , care nu avea sens și, de asemenea, nu conținea intriga sau personaje, dar reflecta idei de decor și mecanica de joc. Sony a încredințat proiectul lui Eidetic, în ciuda eșecului Bubsy 3D, deoarece echipa avea deja experiență în realizarea unui joc PlayStation și a unui motor gata făcut pentru a rula jocul. Încă 5 persoane au fost angajate pentru a dezvolta Filtrul Sifon.

Crearea Siphon Filter a fost dificilă, deoarece Eidetic nu avea experiență în dezvoltarea jocurilor de acțiune stealth. Mai mult, co-fondatorul studioului Michael Berlin a fost atât de epuizat mental de joc, încât a părăsit compania în timpul dezvoltării. Din cauza termenelor limită ratate în mod constant, a reelaborării mecanicii jocului, a intrigii și a structurii în general, Siphon Filter a fost pe punctul de a fi anulat de mai multe ori. Scriitorul și regizorul John Garvin s-au alăturat echipei Eidetic după ce a fost creat primul prototip al jocului. În ciuda tuturor dificultăților, producătorul 989 Studios Connie Booth a avut mare încredere în joc. Siphon Filter a fost lansat pe 17 februarie 1999. Jocul a vândut peste un milion de copii în primul an de lansare, depășind așteptările Sony și Eidetic. Studioul a fost achiziționat de Sony în 2000 după lansarea Siphon Filter 2 și s-a concentrat pe crearea a încă patru titluri în serie. Numele a fost schimbat în Bend Studio.

În 2007, după lansarea Siphon Filter: Logan's Shadow, Bend Studio a vrut să-și încerce mâna la o altă franciză. Prin urmare, s-a decis să se preia dezvoltarea unui joc din seria Resistance pentru PlayStation Portable datorită asemănărilor dintre Resistance și Siphon Filter. Studioul a creat o versiune demo a jocului, care a fost prezentată producătorilor Sony Worldwide Studious, precum și creatorilor seriei Resistance - Insomniac Games . Astfel, Bend Studio a primit aprobarea de a dezvolta Resistance: Retribution .

După lansarea Resistance: Retribution în 2009, Bend Studio a desemnat nouă angajați să creeze un nou proiect. A fost Uncharted: Golden Abyss pentru PlayStation Vita . Când dezvoltatorii de la Bend au vizitat pentru prima dată birourile lui Naughty Dog (creatorii seriei originale Uncharted pentru PlayStation 3 ), unele dintre ideile lor pentru joc au fost abandonate. De fapt, Naughty Dog a fost impresionat de viziunea lui Bend, așa că au dat aprobarea dezvoltării. Bend Studio a lucrat îndeaproape cu Naughty Dog la dezvoltarea jocului și a primit permisiunea de a folosi toate lucrările pentru Uncharted: Drake's Fortune și Uncharted 2: Among Thieves . Golden Abyss a fost lansat ca unul dintre titlurile de lansare PS Vita în Japonia pe 17 decembrie 2011. A fost lansat ulterior în SUA pe 14 februarie 2012.

Cel mai recent joc dezvoltat de companie a fost Days Gone pentru Playstation 4 , care a început producția completă în 2015 și a fost lansat în 2019. Jocul a fost primul proiect major de consolă al studioului din 2004.

În decembrie 2020, a fost raportat că doi directori cheie, John Garvin și Jeff Ross, au părăsit studioul. În 1997, John Garvin a început să lucreze ca director artistic la micul studio Eidetic, care a evoluat în cele din urmă în Bend Studio. Garvin a scris și regizat fiecare joc din studio de la Siphon Filter, inclusiv Resistance: Retribution și Uncharted Golden Abyss. [unu]

Lista de jocuri dezvoltate

Nume Anul emiterii Platformă Note
Bubsy 3D 1996 Play Station
Filtru sifon 1999 Play Station
Filtru sifon 2 2000 Play Station
Filtru sifon 3 2001 Play Station
Filtru sifon: Tulpina Omega 2004 Playstation 2
Filtru sifon: oglindă întunecată 2006 PlayStation 2, PlayStation Portable
Filtru sifon: Umbra lui Logan 2007 PlayStation 2, PlayStation Portable
Rezistență: răzbunare 2009 Playstation portabil
Uncharted: Abisul de Aur 2011 PlayStation Vita
Uncharted: Luptă pentru avere 2012 PlayStation Vita
Days Gone 2019 PlayStation 4 , Windows [2]

Note

  1. Dezvoltatorul de studio Days Gone a pierdut două capete . 3DNews - Daily Digital Digest . Preluat la 2 decembrie 2020. Arhivat din original la 15 decembrie 2020.
  2. ↑ Days Gone PC : Data lansării, ora, cerințele de sistem, modul de joc și caracteristicile  . GINX (16 mai 2021). Preluat la 20 mai 2021. Arhivat din original la 20 mai 2021.