Bubsy 3D | |
---|---|
| |
Dezvoltator | eidetic |
Editor |
Premiu Telstar |
Parte dintr-o serie | Bubsy |
Date de lansare |
august 1997 |
Gen | platformer |
Creatori | |
Designer de jocuri | Michael Berlin |
Programator | Christopher Reese |
Detalii tehnice | |
Platformă | Play Station |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător | disc optic |
Site oficial ( în engleză) |
Bubsy 3D (cunoscut și ca Bubsy Is 3D în Furbitten Planet și Bubsy 3D: Furbitten Planet ) este un joc video cu platformă din seria Bubsy dezvoltat de Eidetic și publicat de Accolade în 1996 pentru PlayStation . Titlul jocului este un joc de cuvinte și o referire la Forbidden Planet , un film științifico-fantastic din 1956. Lani Minella a exprimat vocea tuturor personajelor din joc, inclusiv a lui Bubsy.
Deși jocurile 3D existau cu mult înainte de lansarea jocului, Bubsy 3D a fost unul dintre primele jocuri care a provocat o creștere a popularității genului [2] . Inițial, Bubsy 3D a primit evaluări și recenzii pozitive la momentul lansării, dar, de-a lungul timpului, recenziile retrospective s-au dovedit a fi negative, iar grafica, controalele și personalitatea personajului jocului au fost criticate. A fost planificată o versiune pentru Sega Saturn , care a fost anulată din cauza complexității dezvoltării [3] [4] . Niciun joc nou din seria Bubsy nu a fost lansat timp de 20 de ani până la lansarea Bubsy: The Woolies Strike Back pe 31 octombrie 2017.
Bubsy 3D are loc pe Rayon, planeta natală a Vuli, extratereștri din jocurile anterioare din serie. Woolies au invadat Pământul și l-au răpit pe Bubsy, totuși au avut o problemă cu racheta și Babsy a scăpat pe planeta Rayon. Mai târziu, Wooley află că Babsy adună atomi și părți de rachetă pentru a construi o navă rachetă. Niciunul dintre oamenii de știință ai lui Wooley nu înțelege de ce Babsy face asta, dar îl consideră periculos.
Pentru a finaliza jocul, jucătorul trebuie să le învingă pe cele două regine Wooley, Paulie și Esther [comm. 1] , precum și să scape de pe planeta lor prin colectarea părților de rachetă și construirea acesteia. Jucătorul controlează un râs pe nume Bubsy, care poate sări sus, aluneca, înota și zbura. Jocul este format din 18 nivele, dintre care trei au loc sub apă, iar în aceste nivele Babsy are o cantitate limitată de oxigen, care este marcată cu o bară suplimentară. Pentru a finaliza un nivel normal, Bubsy trebuie să atingă linia de sosire, care este un semn mare de exclamare roșu cu cercuri verzi în jurul său. Dacă la nivel sunt adunați 150 de atomi, atunci jucătorul intră în nivelul bonus, unde poate colecta vieți suplimentare.
Dezvoltarea jocului a început în aprilie 1995 [5] de către Eidetic , care a fost fondat de Mark Blank și Michael Berlin cu bani câștigați din dezvoltarea unei baze de date pentru Apple Newton [4] [6] . După lansarea lui Bubsy 2 , care, potrivit Berlinului, „aproape ucis franciza”, el și echipa sa au început să lucreze la Bubsy 3D [7] . Înainte de a începe dezvoltarea, l-au angajat pe Richard Ham, care anterior lucrase ca consultant de jocuri pentru Nintendo și avea experiență cu jocurile anterioare din seria Bubsy [4] . Jocul, potrivit lui Richard, a fost inspirat de Jumping Flash! , și că în timpul procesului de dezvoltare au existat multe probleme legate de memoria video , deoarece nu aveau experiență în desenarea mediilor 3D [4] . Dezvoltarea a fost întârziată din cauza faptului că a fost planificat și un port Sega Saturn al jocului , ceea ce a cauzat dificultăți de programare și abia după anularea acestuia a fost posibilă finalizarea dezvoltării [4] . Jocul a fost lansat pe 25 noiembrie 1996 în America de Nord și august 1997 în Europa.
Din cauza limitărilor consolei la acea vreme, culorile solide au fost folosite în loc de poligoane texturate [8] . Cu toate acestea, Bubsy 3D este unul dintre puținele jocuri PlayStation care rulează în grafică de înaltă definiție [9] . În timp ce mediile folosesc poligoane solide, personajele sunt în tonuri gouraud și au propriile texturi pentru a le scoate mai mult în evidență [5] . Un port pentru Sega Saturn a fost planificat pentru primăvara anului 1997, dar a fost anulat [3] [10] . Berlin era îngrijorat de Super Mario 64 , care ieșea aproape în același timp cu jocul său; a crezut că Bubsy 3D a avut șansa de a fi popular printre primii jucători de platforme 3D, dar Super Mario 64 a depășit-o [7] . El a atribuit eșecurile jocului coincidenței lansărilor cu concurenții și faptului că el și echipa sa erau dezvoltatori independenți cu resurse limitate, iar creatorii Super Mario 64 au avut sprijin deplin de la Nintendo [10] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 51% [11] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
GameSpot | 5,5/10 [12] |
GamePro | 3/5 [11] |
Jucători Ultra Game | 61% [9] |
PlayStation absolut | 67% [13] |
PSExtreme | 93% [14] |
gamezilla | 81% [15] |
fan de joc | 80%, 79%, 80% [16] |
În primii ani, jocul a primit în mare parte evaluări și recenzii pozitive. Martin de la Absolute PlayStation a dat jocului un scor de 67% [13] . PSExtreme a acordat jocului un scor de 93% și un Gold X Award [14] , în timp ce recenzentul a comparat jocul cu desenele animate Warner Bros [17] . Mark Skorupa de la Gamezilla a dat jocului un scor de 81 din 100 și a remarcat că jocul îi amintește de Jumping Flash! [15] . Trei recenzenți de la GameFan i-au acordat un scor de 80, 79 și 80 [16] , unul comentând că „ Bubsy 3D este o aventură 3D deosebită, extrem de unică și extrem de distractivă, pe care mi s-a părut nu numai foarte distractiv, ci și destul de revigorant. „ [18] . NowGamer a revizuit, de asemenea, jocul în mod pozitiv, afirmând că, ca joc PlayStation, „ Bubsy 3D fură coroana 3D” [19] .
Cu toate acestea, recenziile retrospective au fost negative. Pe GameRankings, jocul a primit un scor mediu de 51% [11] . The Electric Playground a dat jocului un 4 din 10, în timp ce Electronic Gaming Monthly i-a dat jocului un 3,25 din 10 [11] . Criticul Sean Patrick a clasat jocul pe locul 17 pe lista sa cu cele mai proaste 20 de jocuri din toate timpurile și i-a criticat controalele, personalitatea personajului și grafica [20] . Revizorul IGN, Levi Buchanan, a descris jocul ca fiind un prim exemplu de încercare eșuată de a trece de la 2D la 3D și a criticat controalele sale, precum și designul personajului, pe care îl considera inferior jocurilor anterioare atât ca aspect, cât și ca personalitate [21] .
Berlin, întrebat dacă a fost afectat de recenziile negative, a răspuns că s-a gândit să părăsească afacerea cu jocurile de noroc nu din cauza recenziilor, ci pentru că jocul s-a vândut bine pentru el. Deși a recunoscut că jocul era inferior Super Mario 64 , el a remarcat că era mândru că jocul are câteva concepte bune și că echipa sa a creat un joc 3D pe care nu mulți dezvoltatori l-au făcut înainte [10] .
Dezvoltatorul independent Arcane Kids a publicat o parodie a jocului în 2013 numită Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective , care începe cu jucătorul îndrumându-l pe Bubsy printr-o simulare de coșmar a expoziției James Turrell la Muzeul de Artă al Județului Los Angeles [22] .
Deși Bubsy 3D a fost un eșec, a impresionat Sony , care și-a angajat dezvoltatorii, Eidetic, pentru a dezvolta Siphon Filter , care a devenit un succes comercial [23] .
Comentarii
Surse
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
Seria de jocuri bubsy | |
---|---|
|
Bend Studio | Jocuri||
---|---|---|
Filtru sifon |
| |
Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar |
| |
Alte jocuri |