Nixxes Software BV | |
---|---|
Tip de | filială |
Baza | 1999 |
Fondatori | Yurien Katsman |
Locație | Olanda :Utrecht |
Cifre cheie | Yurien Katsman (regizor) |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Numar de angajati | douăzeci |
Firma mamă |
PlayStation Studios (2021 – prezent ) |
Site-ul web | nixxes.com _ |
Nixxes Software este un dezvoltator olandez de jocuri . Compania este situată în Utrecht și este specializată în principal în portarea jocurilor pentru PC pe platforme suplimentare. În trecut, compania a funcționat în principal în numele editorului Eidos Interactive și al viitoarei sale companii-mamă, Square Enix .
Compania a fost fondată în 1999 de Jurjen Katsman ( olandez. Jurjen Katsman ) și a fost compusă inițial dintr-o singură persoană. Numele companiei este o referire la porecla „NiX” folosită de Cutsman în demoscena . Anterior, Katsman a lucrat pentru editorul britanic Eidos Interactive , care l-a trimis în SUA în 1998 la filiala lor Crystal Dynamics , pentru a supraveghea procesul de dezvoltare a tehnologiei. Cu toate acestea, după câteva luni, Katsman decide să se întoarcă în Olanda. Mai târziu, Crystal Dynamics i-a cerut să port Legacy of Kain: Soul Reaver pe consola de jocuri Dreamcast . Mai târziu, Nixxes primește comenzi suplimentare de la Crystal Dynamics pentru a porta jocuri, inclusiv pentru marca sa principală, Tomb Raider . De la achiziționarea Eidos de către editorul japonez Square Enix , au fost adăugate și comenzi de la alte studiouri de dezvoltare, inclusiv mărci importante precum Deus Ex (pentru Eidos Montreal ) și Hitman (pentru IO Interactive ). Nixxes participă adesea la proiecte încă de la începutul fazei de programare și dezvoltă porturi în timp ce aliniază procesul cu studioul principal de dezvoltare pentru lansarea simultană [1] .
Potrivit lui Katsman, într-un interviu din 2011, compania nu se angajează în auto-dezvoltare, deoarece Katsman nu are pasiune pentru designul jocurilor și se concentrează pe întreținere [1] .
La 1 iulie 2021, compania a fost achiziționată de Sony Corporation și a devenit parte a PlayStation Studios [2] [3] .
An | Nume | Platforme | Dezvoltator |
---|---|---|---|
2000 | Legacy of Kain: Soul Reaver | Dreamcast | Dinamica cristalelor |
2001 | Legacy of Kain: Soul Reaver 2 | Windows | |
2002 | Blood Omen 2: Legacy of Kain | GameCube , Windows , Xbox | |
2003 | Legacy of Kain: Defiance | Windows , Xbox | |
2005 | Proiectul Snowblind | ||
2006 | Tomb Raider: Legendă | ||
2007 | Tomb Raider: Aniversare | Windows | |
2008 | Tomb Raider: Underworld | PlayStation 3 , Windows | |
2010 | Kane & Lynch 2: Zilele câinilor | Windows | IO Interactive |
2010 | Lara Croft și Gardianul Luminii | PlayStation 3 , Windows | Dinamica cristalelor |
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Windows | Eidos Montreal |
2012 | Hitman: Absoluție | IO Interactive | |
2013 | Tomb Raider | PlayStation 3 , Windows | Dinamica cristalelor |
2014 | Hoţ | Windows | Eidos Montreal |
2015 | Rise of the Tomb Raider | Xbox 360 , Windows | Dinamica cristalelor |
2016 | Deus Ex: Omenirea divizată | Windows | Eidos Montreal |
2018 | Shadow of the Tomb Raider | ||
2020 | Răzbunătorii Marvel | Dinamica cristalelor | |
2022 | Omul Păianjen al Marvel | Jocuri cu insomniaci |
PlayStation Studios | |
---|---|
Studiouri de dezvoltare |
|
Suport Studios |
|
garsoniere închise |
|