Studio Santa Monica

Studio Santa Monica
Tip de filială
Baza 1999
Fondatori Allan Becker
Locație  Statele Unite ale Americii : Playa Vista,Los Angeles,California
Cifre cheie Yumi Young
(șef de studio)
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Numar de angajati aproximativ 250+ (2021) [1]
Firma mamă PlayStation Studios
Site-ul web sms.playstation.com

Santa Monica Studio  este o subsidiară americană a PlayStation Studios , specializată în dezvoltarea de jocuri pe calculator . Studioul a fost fondat în 1999 de Allan Becker și a fost inițial situat în Santa Monica , California . Din 2014, sediul central este situat în Playa Vista, Los Angeles .

Istorie

Santa Monica Studio a fost înființată de Allan Becker în 1999, un angajat Sony de mult timp care dorea „să iasă din grupul corporativ City of Foster de la Sony Computer Entertainment”. Studioul a fost fondat într-un birou lângă dezvoltatorul Naughty Dog și apoi s-a mutat într-o clădire din cărămidă din suburbiile Santa Monica, California [2] . Clădirea Gării Pennsylvania va fi ocupată timp de cincisprezece ani [3] . Pentru jocul lor de debut Kinetica, Santa Monica Studio a decis să renunțe la consola PlayStation și, în schimb, să dezvolte un joc pentru viitoarea consolă PlayStation 2. A fost dezvoltat un motor de joc pentru Kinetica și jocurile viitoare. Deși jocul era în curs de dezvoltare în timpul fazei de înființare a studioului, producătorul Shannon Studstill s-a concentrat pe lansarea jocului pentru a demonstra lui Sony că Santa Monica Studio a fost capabil să livreze un produs la timp și la buget. Kinetica a fost lansat la timp în 2001, păstrând studioul în limita bugetului. După aceea, studioul a trecut la următorul proiect numit God of War [2] .

Santa Monica Studio a acționat și ca un incubator de afaceri pentru studiouri independente precum Thatgamecompany . Thatgamecompany a colaborat cu Santa Monica Studio la Journey [2] [4] .

Până în martie 2012, Becker s-a alăturat Japan Studioului , iar Shannon a devenit „Directorul senior de dezvoltare” al Santa Monica Studio. În ianuarie 2014, a fost anunțată mutarea studioului la Playa Vista, Los Angeles. Un număr necunoscut de angajați au fost disponibilizați în februarie a acelui an din cauza anulării jocului în dezvoltare, inclusiv Stig Asmussen, care a condus proiectul anulat [5] [6] . Mutarea studioului a fost finalizată pe 22 iulie 2014 [3] .

În martie 2020, Studstill a părăsit Studioul Santa Monica pentru a conduce un nou studio de dezvoltare condus de Stadia . Ulterior, Yumi Yang, un colaborator de lungă durată și fost director de dezvoltare, a fost promovat șef al studioului [7] .

Jocuri dezvoltate

An Nume Platformă
2001 Kinetica PlayStation 2 , PlayStation 4
2005 zeul razboiului PlayStation 2, PlayStation 3 , PlayStation Vita
2007 Zeul Războiului II
2010 Zeul Războiului III PlayStation 3 , PlayStation 4
2013 Zeul Războiului: Ascensiunea PlayStation 3
2018 zeul razboiului PlayStation 4, Windows
2022 Zeul Războiului: Ragnarök PlayStation 4, PlayStation 5

Note

  1. Santa Monica Studio . Preluat la 10 mai 2021. Arhivat din original la 30 ianuarie 2021.
  2. ↑ 1 2 3 Casa pe care a construit-o zeul războiului : Sony Santa Monica - IGN  . Preluat la 9 iunie 2021. Arhivat din original la 4 august 2020.
  3. ↑ 1 2 Sony Santa Monica își dezvăluie noul   logo ? . PlayStation.Blog (22 iulie 2014). Preluat la 9 iunie 2021. Arhivat din original la 21 octombrie 2021.
  4. Martin Robinson. În interiorul Santa Monica Studios, comuna de dezvoltare  a Sony . Eurogamer (15 martie 2013). Preluat la 9 iunie 2021. Arhivat din original la 16 aprilie 2016.
  5. Layoffs Hit God of War Studio Sony Santa Monica -  IGN . Preluat la 9 iunie 2021. Arhivat din original pe 14 noiembrie 2019.
  6. Wesley Yin-Poole. Dezvoltatorul God of War Sony Santa Monica suferă disponibilizări  . Eurogamer (19 martie 2014). Preluat la 9 iunie 2021. Arhivat din original la 30 decembrie 2017.
  7. Yumi Yang a fost numit noul șef al Sony Santa Monica  Studio . GamesIndustry.biz . Preluat la 9 iunie 2021. Arhivat din original la 29 aprilie 2020.