mufă bombă | |
---|---|
Ecran de încărcare pe ZX Spectrum | |
Dezvoltator | Tehkan |
Editor | Sisteme Tehkan/ Elite (ZX Spectrum) |
Date de lansare |
1984 Amiga ![]() Amstrad CPC ![]() ST ![]() XL / XE 2008 Commodore 16 , Plus / 4 ![]() 64 ![]() Boy _ _ _ _ 2005 ![]() ![]() ![]() |
Gen | platformer |
Creatori | |
Designer de jocuri | Kazutoshi Ueda |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mașină arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Atari XL/XE , Commodore 16 și Plus/4 , Commodore 64 , telefoane mobile, Game Boy , MSX , PC-88 , Playstation 2 , Wii , Xbox , ZX Spectrum |
Mod de joc | doi jucători (se fac pe rând) |
Limbajul interfeței | Engleză |
Control | joystick , tastatură |
Tip de coajă | vertical , orizontal |
Bomb Jack (ボ ンジャック Bon Jakku ) estejoc arcade cu platforme lansat în 1984 de Tehkan (în prezent schimbat în Tecmo ). Jocul a fost urmat de două sequele oficiale: Mighty Bomb Jack , lansat pe computere și console , și jocul arcade Bomb Jack Twin .
Jucătorul îl controlează pe Jack, un super-erou care poate sări și să plutească. Persoane neidentificate au plantat 24 de bombe fiecare la puncte de reper cunoscute ( Sfinxul , marile piramide , Acropole , Castelul Neuschwanstein și două peisaje urbane de tip Miami și Hollywood , care apar pe fundalul ecranului). Jack trebuie să zboare în jurul ecranului și să adune bombe. Fiecare ecran are o configurație unică de platforme pe care Jack poate să alerge și să sară. Dușmani (păsări, mumii , broaște țestoase și bile) apar la nivel în același timp , atingând ceea ce îi ia viața lui Jack. De-a lungul timpului, nivelurile încep să se repete cu dificultate crescută - sunt mai mulți inamici, apar mai repede și se mișcă mai repede în nivel.
Jack dezamorsează bombele pur și simplu atingându-le. De îndată ce atinge oricare dintre primele, siguranța unei alte bombe se aprinde. Siguranțele aprinse nu au nicio semnificație, cu excepția bonusului: astfel de bombe nu vor exploda chiar dacă nu li se face nimic. După aceea, în orice moment până la sfârșitul nivelului, arde o singură bombă, iar dacă este dezamorsată, se aprinde alta. Dezarmarea bombelor cu o siguranță aprinsă primește mai multe puncte și, prin urmare, Jack trebuie să dezarmeze bombele într-o anumită secvență pentru cel mai bun rezultat. În plus, jucătorul poate primi un bonus dacă dezamorsează 20 sau mai multe bombe cu siguranțe aprinse (se acordă 10.000 de puncte pentru 20 de bombe și treptat până la 50.000 de puncte pentru 23 de bombe). Pentru o bombă care nu arde, se acordă 100 de puncte și, prin urmare, pentru a obține un rezultat bun de joc, jucătorul trebuie să dezamorseze bombele în secvența specificată de nivel.
La fiecare nivel, Jack primește trei bonusuri care apar după dezarmarea unui anumit număr de bombe. Bonusurile drop-down se mișcă pe ecran și Jack trebuie să le prindă pentru a le obține. Acestea pot fi puncte bonus, vieți suplimentare și „putere” ( ing. Putere ). Acesta din urmă neutralizează inamicii pentru un timp și îi transformă în obiecte care pot fi colectate și marcate, iar atunci când sunt ridicate, inamicii înghețați sunt distruși.
Bomb Jack a fost portat pe diverse sisteme computerizate de acasă din 1985 până în 1992 . O versiune pentru Java ME a fost lansată în 2003.
Versiunile pentru Playstation 2 (2004) și Xbox (2005) au fost lansate în Japonia ca parte a Tecmo Hit Parade .
![]() |
---|