DJ baiat

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 17 februarie 2021; verificările necesită 3 modificări .
DJ Boy
DJボーイ

Coperta jocului pentru Sega Mega Drive
Dezvoltator Kaneko
Editor Kaneko , Sammy
Data de lansare 1989 ( mașină arcade )
1989 ( Sega Genesis )
Gen Bate-i din mers
Creatori
Designer de jocuri Hiroshi Kaneko
Detalii tehnice
Platforme Mașină arcade , Sega Genesis
Moduri de joc un singur utilizator
Control joystick-ul

DJ Boy ( japoneză: DJボーイ) este un joc arcade beat 'em up din 1989 dezvoltat de Kaneko . Jocul a fost lansat în Japonia de Kaneko și în America de Nord de Sammy .

„DJ Boy”, cunoscut și sub denumirea de „DJ Kid”, a fost conceput ca un beat 'em up standard cu defilare laterală, bazat parțial pe cultura hip-hop din localitatea S.U.A. Ceva care a făcut jocul unic într-un moment în care mulți oameni mergeau cu rolele în loc să meargă sau aleargă.

Plot

Premisa jocului pe consolele de acasă este un tânăr pe nume Donald DJ Boy care participă la o bătălie cunoscută sub numele de „Rollergame” care are loc în Cigarette City, situat la periferia New York-ului. Mulți oameni au fost încântați să-l vadă pe DJ Boy, dar gașca cunoscută sub numele de Cavalerii Întunecați îl vrea în afara competiției. Liderul lor, Heavy Met Tony, ordonă bandei sale să o răpească pe iubita lui DJ, Maria, care vine și ea în oraș. DJ Boy trebuie să o salveze pe Maria, să-i învingă pe Dark Knights și să câștige competiția Rollergame într-o singură aventură. Intriga arcade spune o poveste diferită. Doi role-liners pe nume Bob și Tom (două personaje jucabile) au fost dansatori de break și au dansat pe boom box-ul lor până când a fost furat de hoți (posibil „Dark Knights”), pe care trebuie să-i găsească și să-i învingă pentru a-l obține. este de drept al lor.

Gameplay

DJ Boy parcurge diferitele etape și folosește lupta corp la corp pentru a învinge adversarii, culminând cu o luptă cu șefii la sfârșitul fiecărui nivel. Pe parcurs, jucătorul colectează și premii, care pot fi folosite ulterior pentru a cumpăra articole, arme și vindecări din magazinul situat la sfârșitul fiecărui nivel (în versiunea arcade, premiile sunt pur și simplu numărate ca puncte). versiunile pentru console ale jocului, „premiile” constau în monede care renunță la inamicii învinși, șefii. În joc există și hamburgeri care restabilesc sănătatea.

Diferențele dintre versiunile arcade și home

Lansarea originală japoneză a jocului pe consolele de acasă prezenta desene animate care făceau parte din simțul umorului neobișnuit al jocului, care ar fi putut fi considerat jignitor dacă ar fi fost reținute în lansările lor occidentale. De exemplu, șefa de la etapa 1 a fost o femeie de culoare grasă (cunoscută sub numele de „Big Mama” în versiunile acasă). Când jucătorul o lovea pe Big Mama de mai multe ori, ea cădea temporar la pământ și își etala lenjeria albă sub rochie, apoi se îndrepta din nou. Versiunile arcade ale jocului au avut două încarnări „Big Mom” în același joc, una cu piele maro deschis, cealaltă cu piele roz. În porturile consolei de acasă, pielea ei este maro închis, iar buzele sunt roșu aprins în portul original japonez. În versiunea arcade, ea a avut capacitatea de a „păși”, uneori ea a apărut doar ca o animație de personaj. Cu toate acestea, la versiunile acasă, abilitatea ei a fost transformată într-un fel de atac care a provocat daune.

Au fost făcute mai multe modificări pentru lansarea ulterioară acasă în America de Nord și în străinătate. De exemplu, Big Mom are acum pielea roz neon și, în loc să împartă, aruncă gogoși și brownies în jucător. A doua întâlnire a avut-o cu pielea maro în echipament de arte marțiale (versiunea japoneză i-a dat pielea mai închisă pentru această a doua întâlnire, în timp ce versiunea arcade a prezentat doar o întâlnire și apoi o a doua întâlnire cu doi adversari identici „mamă mare” care au avut lumina. de piele maro și roz pentru a le distinge, nu o schimbare a stilului hainelor sau atacului lor).

Alte modificări includ un personaj stripper masculin care apare pur și simplu în ținuta lui de la început, în loc să înceapă ca o persoană care arată fără adăpost, ca în versiunea japoneză. O altă modificare a fost înlocuirea textului de participare japonez cu panouri publicitare care prezintă femei îmbrăcate lejer (și concentrându-se pe imagine; aceasta este similară cu același tip de „Ești acoperit?” (o referire riscantă la vânzările de asigurări) care a fost prezentat în jocul de la Konami Fight Fighters Run or Fight (un alt joc de luptă arcade).

S-au adăugat scene la versiunea de acasă a DJ Boy care își insultă dușmanii și șefii învinși. Alte modificări includ transformarea personajelor „clovnului robot” în șefi în loc de dușmani normali, eliminarea unora dintre „dușmanii” băieților fără adăpost și strippers și a avea un șef, precum și un băiat care a fost „geamănul rău” al DJ Boy. (în haine albastre și piele maro).

Versiunile arcade aveau un mod pentru doi jucători (cooperativ sau competitiv, deoarece jucătorii se puteau dauna reciproc cu atacurile lor), fiecare jucător controlând un „DJ Boy” (cu un al doilea personaj jucător, cunoscut și sub numele de Ouja (OJ) , conform site-ului web VideoGamer.com ) cu îmbrăcăminte de culoare ușor diferită (jucătorul 1 în verde și portocaliu și jucătorul 2 în verde și roșu), dar acest personaj nu este în versiunile de acasă.

Critica

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Megatech78% [1]

Mega a clasat versiunea Mega Drive pe locul 4 pe lista celor mai proaste 10 jocuri de pe Mega Drive [2] . La fel, Tails , în cea de-a patra ediție a emisiunii sale, a criticat sever jocul pentru jocul teribil și același tip de muzică [3] .

B. Rap ​​​​Boys

În 1992, a fost lansată o continuare, B.Rap Boys (Bラップボーイズ) - jocul a fost creat conform aceluiași gameplay. Jocul prezintă acțiune simultană a trei jucători folosind personaje diferite unele de altele și utilizarea opțională a armelor și vehiculelor, precum și un sistem de luptă mai robust. Coloana sonoră a jocului a fost remarcabilă pentru înregistrările de studio selectate pe scară largă de la grupul hip hop 3 Stories High .

Note

  1. Evaluare MegaTech, EMAP , numărul 6, pagina 77, iunie 1992
  2. Revista Mega numărul 1, pagina 85, Future Publishing , octombrie 1992
  3. Cozile arată #4 | DJ BOY | GUNOI CA ESTE (SEGA) . Preluat la 31 martie 2018. Arhivat din original la 4 septembrie 2018.

Link -uri