Infernul lui Dante

infernul lui Dante
Dezvoltator Jocuri viscerale
Minte și mișcare artificială (PSP) [1]
Editor Arte Electronice
Data anunțului 15 decembrie 2008 [2]
Date de lansare PlayStation 3 și Xbox 360 :
5 februarie 2010
9 februarie 2010
PlayStation Portable :
26 februarie 2010
1 martie 2010
Xbox One :
Intreaga lume17 iulie 2018
Gen slasher

Evaluări de vârstă
BBFC :
CERO : Z - Numai cu vârsta de 18 ani în sus
ESRB : M - OFLC matur (A) : MA15+ [4] PEGI : 18 USK : USK 18



Creatori
Scenarist Will Rokos
Compozitori Harry Shiman
Paul Gorman
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 3 , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation Portable [1]
motor Motor visceral
Moduri de joc single player , multiplayer
transportatorii disc optic , distribuție digitală
Control gamepad
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Dante's Inferno (  Dante 's  Hell) este  un joc video RPG hack and slash dezvoltat de Visceral Games și publicat de Electronic Arts . Jocul este o interpretare liberă a părții omonime a poemului epic „ Divina Comedie ” de Dante Alighieri . Secvența video și intriga au fost create pe baza desenului animat „Dante’s Inferno: An Animated Epic” (2010).

Gameplay

Modul de joc al jocului este tipic pentru multe jocuri din genul slasher . Jucătorul controlează un personaj care, deplasându-se prin locații, distruge mulți inamici (în acest joc, aceștia sunt demoni). Ca în multe jocuri din acest gen, armele personajului principal sunt concepute pentru o rază mare, pentru a învinge mai mulți inamici. Bătăliile cu șefi sunt implementate în asemănarea lui God of War , jucătorul de la început se luptă pur și simplu cu șeful, apoi folosește apăsarea rapidă a butoanelor potrivite pentru a-l distruge în cele din urmă. De asemenea, în joc există puzzle-uri, a căror soluție necesită jucătorului nu numai să gândească, ci și să reacționeze. Nivelurile în sine sunt seturi de platforme conectate. Există și locuri în care trebuie să urcați sărituri: atât normale, cât și cu ajutorul armelor. Numărul de arme pe care le are jucătorul este mic: coasa morții și Sfântul Crucifix. Există, de asemenea, multe abilități care pot fi deblocate folosind sufletele potrivite. Dacă inamicul este ucis (Death Scythe), atunci sufletul său merge la Death Scythe, iar dacă este eliberat (Crucifix), atunci sufletul său merge la Crucifix.

Plot

Jocul are loc în 1191. Revenind după a treia cruciada , în care eroul Dante a luptat împotriva lui Saladin și a luat cu asalt Ierusalimul , un om bun și credincios s-a transformat într-un războinic crud și prudent, care îndeplinește toate ordinele episcopilor abătuți de religie. Ei i-au promis că-i vor ierta toate păcatele, dacă ar continua să lupte împotriva necredincioșilor. Intoxicat cu impunitate și ură, Dante este înfundat în păcatele desfrânării și crimei. Amintindu-și că și-a jurat credință iubitei sale Beatrice, pecetluind jurământul pe un sfânt crucifix (numele Beatrice (în italiană Beatrice ) este o referire la adevărata iubită a poetului Dante Alighieri), decide să se reîntâlnească cu iubita sa. Întorcându-se acasă, el află că tatăl și iubitul său au fost uciși. Supărat de durere, el este martor cum diavolul , care a ajuns pentru sufletul Beatricei, o răpește. Eroul pleacă în căutarea iubitului său direct în lumea interlopă . El este destinat să treacă prin toate cele nouă cercuri ale iadului, câte unul pentru fiecare păcat de moarte și să lupte cu cei mai grozavi paznici ai lumii interlope și să se confrunte cu Lucifer însuși. În această călătorie dificilă, Dante este însoțit de unul dintre locuitorii din Limbo , poetul Virgil .

Conținut descărcabil

Procesele Sf. Lucia

Trial of St. Lucia a fost lansat pe 29 aprilie 2010 și include un editor de misiune bazat pe joc și un mod cooperativ. Un nou personaj jucabil în această expansiune este Sfânta Lucia , un martir creștin portretizat ca îngerul păzitor al lui Dante.

Campanie de publicitate

Campania de publicitate pentru joc a fost construită de Electronic Arts pe principiile marketingului viral , exploatând, în primul rând, teme legate de păcatele de moarte și iad. Astfel, lanțul de magazine GameStop , în cadrul promovării jocului, pe 9 septembrie 2009 (09.09.09) a oferit o reducere de 6 dolari 66 de cenți pentru precomandarea jocului; atât data, cât și suma reducerii sunt referiri la Numărul Bestiei  - 666 [5] .

Cecuri de 200 de dolari au fost trimise unui număr de examinatori de joc cu următoarea scrisoare: „În Dante's Inferno , Greed  este o fiară cu două capete. Unul se hrănește cu tezaurizare, celălalt cu risipirea bogăției. Încasând acest cec, vei ceda lăcomiei, deturnând bani impuri; fără să încasați, îl veți risipi degeaba, căzând în risipă . Jurnaliștii au rezolvat dilema în diferite moduri: Brian Crecente de la Kotaku.com și-a ars cecul, Christopher Grant de la Joystiq.com a ales să încaseze cecul, spunând că va dona banii unei organizații de caritate [6] .

În mod similar, pachetele care conțineau o cutie robustă din lemn au fost trimise către Qore și PlayStation: The Official Magazine și recenzent independent Ben Croshaw ( Yahtzee ). Când încerca să deschidă sertarul, playerul încorporat cânta melodia „ Never Gonna Give You Up ” de Rick Astley , exploatând popularul rickrolling de meme de pe Internet . Nu exista altă cale de a opri muzica enervantă, decât să spargem cutia cu ciocanul care venea împreună cu pachetul. Un bilet din interiorul cutiei i-a informat pe jurnalişti că au cedat păcatului furiei [7] [8] .

În paralel cu promovarea „Infernului lui Dante”, a fost lansată o campanie de promovare pentru jocul inexistent „Mass: We Pray”, un pretins simulare a ritualurilor bisericești creștine , oferindu-se să le trimită acasă în timpul jocului folosind o formă de cruce. controler care amintește de telecomanda Wii . Când a încercat să precomandeze jocul pe site-ul oficial al jocului [9] , utilizatorului i s-a arătat un mesaj în care îl acuza de erezie și un trailer pentru Dante's Inferno [10] .

Anunțul de televiziune pentru joc, difuzat pentru prima dată în timpul Super Bowl XLIV  — cea mai mare încasări din istoria televiziunii din SUA [11]  — a prezentat înregistrări video ale jocului însoțite de „ Ain’t No Sunshine ” de Bill Withers , în contrast puternic . Un recenzent al revistei Time a numit reclama „ceva magic și amuzant” [12] .

O demonstrație a jocului a fost lansată pe 10 decembrie 2009 pentru PlayStation 3 și 24 decembrie 2009 pentru Xbox 360 [13] .

Note

  1. 1 2 Robinson, Martin. Dante's Inferno pentru PSP  (engleză) . IGN.com (22 aprilie 2009). Consultat la 23 aprilie 2009. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012.
  2. Goriaciov, Vladimir. De asemenea știri (link inaccesibil) . Jocuri absolute (15 decembrie 2008). Preluat la 14 ianuarie 2016. Arhivat din original la 26 mai 2013. 
  3. Infernul lui Dante, evaluat cu 18 de către BBFC . British Board of Film Classification (30 noiembrie 2009). Consultat la 30 noiembrie 2009. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012.
  4. Dante's Inferno evaluat MA15+ de către OFLC (link inaccesibil - istoric ) . Oficiul Clasificării Filmului și Literaturii (27 noiembrie 2009). 
  5. Economisiți 6,66 USD la Dante's Inferno Only Today . Arhivat din original pe 11 mai 2011. Preluat la 9 septembrie 2009.
  6. Smith, Mike. EA trimite jurnaliştilor cecuri de 200 USD pentru a promova jocul (Eng.) (29 octombrie 2009). Consultat la 10 septembrie 2009. Arhivat din original pe 25 septembrie 2009.  
  7. Mânie! . Arhivat din original pe 24 iulie 2013. Recuperat la 3 noiembrie 2009.
  8. Arendt, Susan. EA Rickrolls Yahtzee . The Escapist (29 octombrie 2009). Data accesului: 14 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012.  
  9. Mass: We Pray - The Video Game . Consultat la 15 februarie 2010. Arhivat din original pe 12 februarie 2010.
  10. JC Fletcher. Precomandă „Mass: We Pray” gratuit trailerul Dante’s Inferno (engleză) . Joystiq . GameDaily  (20 noiembrie 2009). Consultat la 20 noiembrie 2009. Arhivat din original pe 14 decembrie 2009.
  11. Fixmer, Andy. Super Bowl este cel mai vizionat program TV din SUA vreodată, spune Nielsen . Bloomberg.com (7 februarie 2010). Data accesului: 16 februarie 2010. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012.  
  12. Poniewoziek, James. EA Sports: Dante's Inferno  (engleză)  (link indisponibil) . Time.com (7 februarie 2010). Consultat la 8 februarie 2010. Arhivat din original pe 11 februarie 2010.
  13. Barton, Steve. Demo-ul Dante's Inferno are două date de lansare . Dread Central (1 decembrie 2009). Data accesului: 14 ianuarie 2016. Arhivat din original pe 4 aprilie 2012.  

Link -uri