Dead Space Aprindere

Dead Space Aprindere
Dezvoltator Jocuri viscerale
Sumo Digital
Editor Arte Electronice
Parte dintr-o serie spațiu mort
Data de lansare 12 octombrie 2010
genuri Survival Horror , Acțiune , Puzzle

Evaluări de vârstă
CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani în sus
ESRB : M - Mature PEGI : 18 USK : USK 18


Detalii tehnice
Platforme Xbox 360 , Playstation 3
Mod de joc un singur utilizator
Purtător XBLA , PSN

Dead Space Ignition este un joc video Survival Horror și Puzzle , care face parte din seria de jocuri Dead Space , un prequel pentru Dead Space 2 . Dead Space Ignition a fost dezvoltat de Visceral Games și Sumo Digital Ltd și lansat pe 12 octombrie 2010 pentru Xbox 360 și PlayStation 3 de către Electronic Arts . Jocul a fost distribuit exclusiv în formă digitală.

Povestea este despre un inginer pe nume Franco DeLisle (care l-a eliberat pe A. Clarke în Dead Space 2) și prietena lui Sarah. Intriga jocului este realizată în așa fel încât jucătorul să poată influența dezvoltarea lui ulterioară și, în funcție de calea aleasă, sunt posibile diverse finaluri (sunt patru în total).

Plot

Jocul începe cu tehnicianul Sprawl, Franco Delile, care își repară terminalul înainte de a începe tura. Șeful lui, Weaver, îi ordonă să repare ușa în zona de încărcare. Ofițerul de securitate și iubita lui Franco, Sarah Anderson, acceptă să-l însoțească, deoarece situația de pe Sprawl a fost destul de tensionată în ultima vreme din motive necunoscute. La sosirea la zona de încărcare, Franco și șeful compartimentului sunt de acord că ușa a fost încurcată intenționat. După repararea ușii, cuplul remediază probleme cu computerul prietenului șefului de compartiment. Sarah și Franco descoperă că sistemul informatic este infectat cu un virus care a fost introdus în mod deliberat în sistem. Un alt mesaj sosește de la șeful Franco cu ordine de a repara panoul solar în afara Sprawl. Aceasta înseamnă nevoia de a merge în spațiul cosmic. Franco se simte foarte inconfortabil, dar perechea își face treaba. Cu toate acestea, când eroii se întorc, se aude un zgomot puternic, computerele din cameră raportează că un meteorit a rupt sigiliul Sprawl-ului, forțând cuplul să părăsească incinta. Șeful lui Franco relatează că în absența lui Sarah și Franco s-au întâmplat lucruri groaznice, a avut loc un fel de „descoperire”. Cu toate acestea, șeful nu a spus ce fel de „descoperire” avea în minte. Franco primește un mesaj ciudat „FIȚI GĂTIT”, în timp ce îi spune lui Sarah că au numărul greșit. Cuplul decide să aștepte instrucțiuni suplimentare pe platformă. În timp ce se odihnește pe platformă, Sarah aude un sunet ciudat în timp ce o mulțime de oameni se repezi pe platformă prin hol cu ​​un bubuit puternic în spatele lor. Ambii urmăresc șocați cum monștrii umanoizi străpung spatele bărbatului de la capătul mulțimii. Când monștrii se apropie, Sarah încearcă să-i împuște, dar efectul este zero. Mulțimea o doboară, dar pe podea găsește un tăietor de plasmă scăpat de cineva, cu care dezmembră cu succes monstrul. Mai multe creaturi apar în hol, forțându-i pe Franco, Sarah și supraviețuitorii mulțimii să părăsească stația. Șeful Franco îl contactează și îl informează că animalele se răspândesc prin Sprawl. Șeful îi ordonă lui Franco să meargă în sectorul public să repare iluminatul și să ajute departamentul de securitate să lupte cu monștrii. În același timp, un fost partener sună și cere ajutor pentru eliberarea ostaticilor.

Povestiri

Din acest moment, jucătorul poate alege pe ce cale va urma dezvoltarea ulterioară a intrigii. Jucătorul alege ce să repare pe Sprawl dintre două opțiuni, fiecare conținând o bandă desenată video exclusivă. După repararea opțiunilor propuse, apare o a doua alegere, care duce la patru povești unice. Cu toate acestea, în fiecare poveste, Sarah moare.

1. Defecțiune de iluminare : La sosirea la locație, Sarah și Franco descoperă că vor trebui să navigheze în întuneric. Franco trebuie să ajungă la stația de distribuție, iar cea mai sigură cale este prin puțurile de ventilație. Sarah refuză această idee, de teamă să nu se piardă, dar monștrii care se apropie nu le lasă de ales. În puțurile de ventilație, ei descoperă că creaturile se pot deplasa prin puțuri, dar este prea târziu să se întoarcă. Perechea găsește o cale de ieșire și ajung în Biserica Unitologiei. Preotul îi salută, Franco vorbește despre situația dificilă de la Sprawl și întreabă dacă biserica poate fi baricadată. Preotul întreabă dacă de aceea inginerul pe care l-au sunat să verifice senzorii de securitate în urmă cu o oră nu a apărut. Franco întreabă care este problema și se oferă voluntar să ajute. Preotul explică că trebuie să verifice sistemul din Mausoleu, unde sunt depozitate cadavrele morților, pentru a-i pregăti pentru o nouă viață. Sarah este dezgustată, dar Franco o încurajează. Sarah inspectează mausoleul în timp ce Franco resetează senzorii de securitate. Preotul cere o altă favoare. Pe coridoarele bisericii, Sarah nu se simte mult mai bine decât în ​​mausoleu. După un ultim control de securitate, cuplul părăsește clădirea bisericii. Eroii dau peste o mulțime mare la stația de distribuție. În timp ce împing prin mulțime, fântânile de sânge încep să bată deasupra ei, creaturile au ajuns la ele. Franco reușește să repare iluminatul, dar până atunci întreaga mulțime a fost distrusă. Acum, preocupat doar de propria supraviețuire, Franco sugerează să se îndrepte spre spital, deoarece toți supraviețuitorii se vor aduna acolo. Sarah oferă o cale directă care poate fi întâlnită cu o mulțime de monștri, dar este mult mai scurtă decât ocolul mai sigur și mai lung.

1.1 Traseu direct : Franco și Sarah decid să ia o scurtătură către spital, pentru că nu vor putea rezista mult odată ce creaturile vor ajunge în sectorul public. Când au ajuns la clinică, era într-o stare deplorabilă, făpturile ajunseseră deja acolo. Nu era mai bine înăuntru, trupuri și sânge peste tot. Sarah găsește o cameră cu o fereastră în care se ascunde personalul supraviețuitor. Ușa camerei nu poate fi deschisă - panoul de control a fost rupt. Franco sparge ușa și cei doi încearcă să-i mute pe supraviețuitori în siguranță. Unul dintre supraviețuitori dezvăluie că pe acoperiș se află o remorcă medicală care îi poate încăpea pe toți. Pe acoperiș, Franco descoperă că dispozitivul este defect, o creatură a deteriorat firele. Perechea este luată în ambuscadă de copiii Necromorfi. Franco reușește să repare camioneta și le dă instrucțiuni supraviețuitorilor să pornească mașina. Pe acoperiș, Sarah este înconjurată de copii Necromorfi înainte de a putea intra înăuntru. Unul dintre ei o apucă de picior, iar un grup de creaturi o evidențiază. Medivac decolează, Franco plânge în tăcere. Primește mesajul „Așteaptă”. După ce aterizează pe acoperișul spitalului, Franco îi lasă pe supraviețuitori să intre înăuntru.

1.2 Prin periferie : Franco și Sarah ajung la un lift funcțional și se îndreaptă spre orașul răsturnat. Pe drum, sunt opriți de doi ingineri, fluturând cu putere brațele pentru a le atrage atenția. A mai existat o defecțiune „nu întâmplătoare”, de data aceasta a fost un generator gravitațional. Sarah intră în panică la gândul că monștrii nu sunt reținuți de gravitație. Franco găsește rapid o soluție temporară și își continuă drumul. Cu toate acestea, nu există semne de viață la capătul opus al gării. Trec prin case și școli, înăuntru doar corpuri dezmembrate. Cu toate acestea, la școală, Sarah descoperă că ușa camerei de securitate este închisă și insistă ca Franco să o deschidă - înăuntru pot fi copii. Franco acceptă fără tragere de inimă și descoperă în spatele ușii... necromorfi care devorează copii. După raportarea către Weaver, șeful ordonă închiderea școlii pentru ca nimeni să nu afle ce s-a întâmplat și să nu declanșeze panica în masă. După finalizarea sarcinii, Franco primește mesajul „EL Așteaptă”. Franco sugerează folosirea puțurilor de ventilație în loc de tramvai, Sarah nu este de acord, dar Necromorful care se apropie nu le lasă de ales. Weaver le ordonă să meargă la nivelul 19, dar Franco nu ascultă până la capăt și aruncă căștile. Sarah cere o explicație pentru comportamentul său ciudat, iar Franco o împinge într-o trapă pe care a lăsat-o deschisă. Sarah începe să se ridice din cădere și Franco o împușcă în spate, șoptind în lacrimi că nu mai poate zăbovi. El aruncă un butoi în ea și închide trapa. Franco își continuă drumul spre spital, șoptind că poate îl va înțelege în viața ei viitoare.

2. Situația ostaticului : Când sosesc Sarah și Franco, se dovedește că bărbatul își ține ostatici soția și copiii. S-a baricadat în cameră, repetând cu convingere că guvernul îl urmărește și voia să oprească. Fostul partener al lui Sarah, Hodgkens, raportează că nu pot lansa un atac, deoarece bărbatul îi urmărește prin sistemul de securitate. Franco intră în sistem, poliția intră înăuntru. După ce rezolvă problema ostaticilor, Franco și Sarah iau liftul la nivelurile superioare. Weaver îi ordonă lui Franco să blocheze sectoarele inferioare, ceea ce îi șochează pe Sarah și Franco. Franco nu vrea să urmeze ordinul pentru că sunt oameni acolo, dar Sara îl convinge că este mai bine să pierzi 10% din populație decât să pierzi pe toată lumea. După ce a blocat nivelurile inferioare, Sarah sugerează să meargă la nivelul exterior, deoarece securitatea a aranjat cel mai probabil ca oamenii să fie evacuați. Se îndreaptă acolo, dar realizează că în 15 minute nu au întâlnit niciun suflet viu. Slasher sparge prin orificiul de ventilație, dar este ucis de Sarah. Franco își dă seama că Necromorfii se mișcă prin puțurile de ventilație și blocarea nivelurilor inferioare a fost inutilă. Franco spune că trebuie să se îndrepte spre spital, deoarece acesta este primul loc de unde va începe evacuarea. Weaver le ordonă să meargă în spațiul cosmic, deoarece sursa de alimentare a mașinii de susținere a vieții este deteriorată. Trebuie reparat. Sarah sugerează să ajungă la spital fie prin spațiul cosmic, fie să se furișeze în interiorul Sprawl. Franco decide ce să facă în continuare.

2.1 EVA : Franco și Sara decid să ajungă la spital prin EVA. Sarah îl asigură pe Franco șovăitor că îi va sprijini spatele. Franco repară sistemul electric. După ce a terminat reparațiile, perechea este atacată de Slasher. Sarah îl ucide, dar creatura reușește să-și strice costumul, și anume rezervorul de oxigen. Franco își aranjează în grabă costumul, iar Sarah are suficient aer să se întoarcă. Se îndreaptă spre cea mai apropiată intrare, dar ușa 87 este încuiată. Franco îi cere șefului să o deschidă, dar Weaver refuză, nu are autoritatea să o facă. Franco deschide ușa, dar e prea târziu, Sarah e moartă. O târă pe Sarah înăuntru și încearcă să o resusciteze pe fată, dar fără rezultat. Franco primește un nou mesaj „EL Așteaptă”. Prin radio, Weaver îi ordonă lui Franco să meargă în sectorul public pentru a repara sistemul de incendiu. Franco refuză și promite să se răzbune pe Weaver pentru moartea lui Sarah. Distruge comunicațiile radio și se duce la spital.

2.2 Ruta internă : Franco și Sarah decid să se îndrepte direct la spital. Intră pe un coridor plin de fum și cadavre. Sara le verifică pulsul și descoperă că oamenii pur și simplu au leșinat din cauza fumului. Franco fixează sistemul de ventilație, fumul se limpezește, permițând cuplului să meargă mai departe. În drum spre spitalul lui Franco, sosește mesajul „EL Așteaptă”. Franco îl îndepărtează atunci când Sarah se arată interesată, făcând-o să fie suspicioasă. Deodată, creaturile atacă din orificiu de ventilație. Franco și Sarah aleargă spre ușa încuiată, Sarah îl acoperă pe Franco în timp ce el deschide ușa. Când Franco a forțat ușa, s-a uitat înapoi la Sarah, cu tristețea scrisă în ochi. În timp ce Sarah se uită pentru a vedea cum evoluează lucrurile cu Franco, îl găsește pe Franco în spatele ușii care se închide. Îi spune fetei că îi pare rău. Sarah îl roagă să deschidă ușa, dar Franco îi răspunde că nu poate merge cu el, că îl va înțelege în viața ei viitoare. Sarah țipă după ajutor în timp ce creaturile o fac bucăți.

Scena finală

Franco merge în tăcere prin spitalul pustiu. El sparge ușa Centrului de Dezvoltare Psihiatrică și se îndreaptă spre spitalul de psihiatrie. În interiorul ei se află camere criogenice. Se apropie de unul dintre ei și îi spune: „Ei bine, iată-te în sfârșit”. Franco simte că întreaga lui viață l-a condus în acest moment. După încercări repetate de hacking, el deschide celula. "Asta e tot. Ești un om liber”. Ultimul cadru al camerei de supraveghere surprinde numele pacientului eliberat. „Pacientul nr. 4. Isaac Clarke”

Minijocuri