Decima | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | |
Data de lansare | 15 noiembrie 2013 |
Platformă hardware |
PlayStation 4 PlayStation 5 PC |
Sistem de operare acceptat | Windows , macOS , Linux |
Licență | proprietate |
Decima este un motor de joc proprietar dezvoltat de Guerrilla Games și lansat în noiembrie 2013. Motorul a fost creat inițial pentru proiectele interne ale PlayStation 4 , dar mai târziu au fost create jocuri pe acesta pentru Microsoft Windows și PlayStation 5 .
Decima include funcții precum IA de joc și fizica jocului și este, de asemenea, compatibil cu rezoluția 4K și imagini cu interval dinamic înalt .
Motorul a fost creat de studioul olandez Guerrilla Games pentru dezvoltarea Killzone: Shadow Fall (2013) [5] . Ca dezvoltare internă, motorul nu avea inițial un nume cunoscut [6] . A fost folosit pentru a crea următorul joc Guerrilla Games — Horizon Zero Dawn (2017) [5] .
Succesul lui Killzone: Shadow Fall a atras atenția Supermassive Games asupra tehnologiei pe care Guerrilla Games a licențiat motorul pentru a o crea Until Dawn (2015) [7] [8] și Until Dawn: Rush of Blood (2016) [9] . Aceste jocuri foloseau motorul fizic Havok [7] [10] .
Pe 3 decembrie 2016, în timpul PlayStation Experience , Hideo Kojima a anunțat parteneriatul studioului său cu Guerrilla Games . Conform termenilor parteneriatului, Kojima Productions a primit motorul pentru dezvoltarea proiectului lor Death Stranding fără obligații contractuale [11] [12] . În același timp, a fost anunțat și numele motorului - Decima . Numele a fost ales dintr-o insulă de pe coasta japoneză Dejima , unde se afla un post comercial olandez în secolul al XVII-lea. Multă vreme, Olanda a fost singura țară care i-a permis comerțul cu Japonia [13] [14] . În acest fel, Decima reflectă colaborarea dintre studiourile japoneze și olandeze [15] [12] .
Următorul joc al Guerrilla Games , Horizon Forbidden West , a fost dezvoltat pe o versiune actualizată a motorului [16] . Redare mai detaliată a umbrelor și texturilor, precum și instrumente actualizate, ray tracing și mai multe shadere [17] [comm. 1] .
La PlayStation Experience din 2016 , directorul Guerrilla Games , Hermann Hulst, a vorbit despre capacitățile motorului. Potrivit acestuia, Decima este capabil să creeze inteligență artificială , instrumente și funcții fizice și logice, precum și resurse pentru a crea lumi întregi [12] . Suport declarat pentru rezoluțiile 4K și HDR [18] , precum și pentru căști de realitate virtuală PlayStation VR [9] . Motorul acceptă DirectX 12 și OpenGL , iar Death Stranding a fost dezvoltat folosind API-ul Vulkan [19] .
An | Nume | Platforme | Dezvoltator |
---|---|---|---|
2013 | Killzone: Shadow Fall | PlayStation 4 | Jocuri de gherilă |
2015 | Până în zori | PlayStation 4 | jocuri supermasive |
2016 | Until Dawn: Rush of Blood | ||
RIGS: Liga de luptă mecanizată | PlayStation 4 | Guerrilla Cambridge | |
2017 | Horizon Zero Dawn | PlayStation 4, Windows | Jocuri de gherilă |
2019 | Death Stranding | PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows | Kojima Productions |
2022 | Orizontul Vest interzis | PlayStation 4, PlayStation 5 | Jocuri de gherilă |
Jocuri de gherilă | |
---|---|
zona mortii |
|
Orizont |
|
Alte jocuri |
|
Vezi si |