Șoferul 2

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 14 februarie 2021; verificările necesită 2 modificări .
Driver 2
Driver 2 Advance

Coperta ediției europene a jocului PlayStation
Dezvoltatori
Editor Infograme
Parte dintr-o serie conducător auto
Date de lansare Play Station Regiunea America de Nord13 noiembrie 2000
Regiunea Europa17 noiembrie 2000
Game Boy Advance Regiunea Europa4 octombrie 2002
Regiunea America de Nord22 octombrie 2002
genuri simulator de mașină , acțiune

Evaluări de vârstă
ELSPA: 15+
ESRB : T - Teens
USK : USK 6
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme PlayStation , Game Boy Advance
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței Engleză
Purtător 2 x CD , cartus
Control Dualshock , butoane

Driver 2  esteun joc video de curse și acțiune și al doilea din seria Driver . Dezvoltat de Reflections Interactive și lansat de Infogrames în noiembrie 2000 pentru PlayStation . Portat pe Game Boy Advance în 2002 și lansat ca Driver 2 Advance .

Plot

Fostul pilot de curse John Tanner lucrează acum pentru Departamentul de Poliție din  Miami și este repartizat de conducere într-o operațiune sub acoperire complexă în banda criminală a orașului. El trebuie să se dovedească crimei organizate urbane ca un purtător impecabil „la cârlig”, să le câștige încrederea și să adune încet probe împotriva criminalilor.

Chicago

Jocul începe cu un videoclip promoțional care arată doi oameni care stau în Red River Bar: Pink Lenny și  brazilianul . În mod neașteptat, doi bărbați au izbucnit cu arme și l-au ucis pe brazilian, în timp ce Lenny a reușit să scape prin ieșirea de urgență. Mai târziu, Tanner și partenerul său Tobias Jones examinează cadavrul brazilianului la morgă .  Anchetatorul îi informează pe Tanner și Jones despre dispariția lui Lenny, singurul martor al atacului. Tanner și Jones au prins un martor care le-a spus că spălatorul de bani lucra pentru Solomon Caine , unul dintre cei mai buni mafioți din Chicago , al cărui imperiu se întinde de la Chicago la Las Vegas .  

Cu toate acestea, Jones bănuiește că brazilianul lucra pentru Alvaro Vazquez ( engl.  Alvaro Vazquez ), un alt gangster de rang înalt care este unul dintre inamicii lui Kane. Dacă Lenny vorbea cu brazilianul, s-ar fi putut schimba partea. Tanner și Jones au investigat un depozit deținut de Vasquez, unde au găsit pașapoarte și documente legale sosite din Cuba. Dar poliția a intervenit, Tanner și Jones s-au despărțit pentru a se ascunde de polițiștii care soseau. Când Tanner s-a întors în apartamentul său, a devenit suspicios și, privind în jur, a intrat în cameră. În acel moment, unul dintre trăgători l-a uimit din spatele ușii, iar el s-a repezit imediat pe fereastră de-a lungul scării de incendiu. John a urmărit, dar s-a dovedit a fi o capcană înființată de Kane. El credea că Tanner a angajat un mafiot pentru a încerca să-și preia afacerea. Kane a ordonat să fie ucis, dar Tanner l-a lovit pe garda lui Kane, Jericho ( în engleză  Jericho ), și a scăpat din bârlog. Kane pune un preț pe capul protagonistului, făcându-l și pe Jones să fugă la Havana .

Havana

Tanner și Jones au aflat că Vasquez folosește Havana ca frontieră pentru operațiunile sale și intenționează să folosească contactele lui Lenny pentru a copleși Chicago cu arme și a prelua afacerile lui Kane. Partenerii au distrus planurile lui Vasquez în Havana și au aflat, de asemenea, că Lenny va scăpa din oraș pe o navă numită Rosanna Soto .  În ciuda mandatului lui Tanner de arestare a lui Lenny, acesta nu reușește să ajungă la timp, iar nava, cu martorul la bord, se îndepărtează de țărm.

Ulterior, Tanner află de la Jones că Jericho a sosit în Havana după ce a aflat despre trădarea lui Lennie și intenționează să-și omoare oamenii la hotelul Central Havana . Tanner și Jones îl urmează pe Jericho, iar el îi conduce curând la un hotel în care Tanner nu poate împiedica oamenii să fie uciși; cu toate acestea, un ofițer de poliție în urmărire îl dă din drum pe Jericho. Tanner l-a legat pe Jericho, i-a spus că se ascunde de brazilieni și că merge la Las Vegas să se întâlnească cu Kane.

Las Vegas

Când Lenny ajunge în Las Vegas, îl întâlnește pe Vasquez, care supraveghează furnizarea de arme și îl contactează pe Lenny după accidentul său din Havana. Tanner, Jones și Jericho au sosit în Las Vegas și s-au întâlnit cu Kane. Tanner se alătură bandei lui Kane, spunându-i că Jones și oamenii lui au lucrat cândva pentru Lenny, dar au fost trădați și vor să se răzbune. Kane îi cere lui Jones să-l urmărească pe Lenny, în timp ce Tanner își folosește abilitățile de conducere pentru a-l ajuta pe Kane în Operațiunea Vega.

Tanner finalizează sarcina pe care i-a dat-o Kane, care include să livreze o mașină cu capcană la cazinoul lui Vasquez din Las Vegas și să-l ajute pe Kane să jefuiască o bancă . Jones se infiltrează în gașca Vasquez și descoperă că Lenny este în Vegas și Tanner trebuie să-l ducă la aeroport (după ce a îndepărtat o ambuscadă a poliției și o urmărire ulterioară). Tanner a perturbat operațiunea lui Vasquez prin distrugerea frontului său principal din North Vegas și camioanele cu arme ale lui Vasquez . Kane și acolitul său îl interoghează cu brutalitate pe unul dintre gardienii brazilieni și află că Vasquez și Lenny sunt la Rio.

Rio de Janeiro (Rio)

Tanner, Jericho și Kane s-au întâlnit la Rio. Jones îi spune lui Kane că este prea periculos pentru el să fie în oraș. Kane respinge avertismentele sale și este preocupat doar să-l găsească pe Lenny. Tanner, totuși, își folosește în continuare abilitățile de conducere pentru a-l ajuta pe Kane să perturbe planurile lui Vasquez, cum ar fi lovirea , furtul mașinilor brazilienilor și înșelarea brazilienilor cu banii lui Kane.

Aproximativ în același timp, Tanner este îngrijorat de faptul că acoperirea lui Jones este aruncată în aer și că Vasquez află că Jones se presupune că lucrează pentru Kane. Tanner îi dă lui Jones patru zile pentru a afla unde este Lenny. Tanner are sarcina de a distruge barca de transport de arme a lui Vasquez din Chicago . Jones îl sună mai târziu pe Tanner și îi spune că Vasquez a trimis oameni înarmați să-l omoare. Tanner se grăbește să-l salveze pe Jones. Ajunge și la locul înfruntării, unde îl vede pe Jones întins pe podea. Urmează un schimb de focuri. Omul înarmat decide să părăsească locul într-o mașină, dar Tanner este lovit de mașina lui.

De-a lungul timpului, Vasquez pierde în fața lui Kane și în cele din urmă își dau seama că Lenny încearcă să evadeze din Rio. Tanner este forțat să-l ia pe Jericho înainte de a merge la Lenny's. Cei doi reușesc să-i doboare elicopterul. Tanner dezvăluie adevăratele culori ale lui Jericho. Lăsând în urmă Jericho, Tanner urmărește elicopterul lui Lenny pe străzile din Rio și scapă între timp de urmăritorii lui Kane. Elicopterul se prăbușește în cele din urmă, după care Tanner îl dezarmează rapid pe Lenny și îl bate.

Sfârșit

Tanner îl însoțește pe Lenny înapoi la Chicago și îl predă anchetatorului care apare în introducere. Când un anchetator îl întreabă pe Tanner care este legătura dintre Kane și Vasquez, el a răspuns: „Mi-a luat mult timp să aflu”. Cei doi se dezvăluie că au lucrat împreună în trecut, după care a fost prezentată o scenă a reconcilierii lor. Când Tanner părăsește aeroportul, o mașină necunoscută începe să-l urmărească.

Gameplay

Mecanica jocului, în comparație cu prima parte , s-a schimbat:

Jucătorul controlează un personaj pe nume Tanner - un șofer de mașină care îndeplinește diverse sarcini. O inovație cheie a fost capacitatea de a ieși din mașină și de a se deplasa pe jos, precum și de a fura mașinile altora [1] . Mersul pe jos este o caracteristică suplimentară introdusă pentru a dilua jocul.

Misiunile de tutorial precum „garajul” și „pisa murdară” au fost eliminate. Jocurile cu șoferi au rămas, ca și până acum, pe loc. În același timp, au apărut misiuni cu supravegherea altor mașini. În locul unei bare de avarie pentru un vehicul urmărit, a apărut o bară de „proximitate”. Jucătorul trebuie să urmărească mașina urmăritului, păstrându-se în același timp la o anumită distanță, marcată cu verde pe indicator. În consecință, dacă distanța este prea mare sau prea mică (indicatorul de proximitate a ajuns în zona roșie de pe bandă), misiunea a eșuat.

Conform intrigii, în unele misiuni este interzis să părăsiți mașina și să finalizați misiunea în stilul primei părți din Driver . Există și misiuni care încep cu o mașină obținută într-o misiune anterioară (de exemplu, ultima misiune din Havana este „transport Ierihon la adăpost”). În acest caz, jucătorul este privat de posibilitatea de a părăsi salonul mașinii sale și de a o schimba cu alta.

Spre deosebire de jocuri similare (cum ar fi GTA și GTA 2 ), conducerea în afara mașinii în Driver 2 se limitează la găsirea unei mașini noi. Personajul nu poate folosi nicio armă sau nu se poate implica în lupte corp la corp cu cei din jur. Modul pietonal este implicat în misiuni, periodic este nevoie de a pune bombe, de a intra în interiorul mașinii sau de a schimba mașina în timpul îndeplinirii sarcinilor.

Puteți părăsi mașina numai dacă nu există urmărire de poliție. Pentru a ieși, jucătorul trebuie să se oprească complet sau să fie în aer.

În timpul conducerii unei mașini, schimbările au devenit vizibile în comparație cu prima parte a jocului, și anume, a devenit imposibil să „stingeți” o mașină de poliție (conduceți, agățați-vă de bara de protecție a unei mașini de poliție, ținând gazul pe podea). Astfel, în prima parte din Driver , orice atingere de către mașina jucătorului a unui vehicul terță parte a dus la o creștere a indicatorului de deteriorare al mașinii jucătorului cu 1%. Și dacă apăsați împotriva oricărei mașini cu partea dvs., atunci cu astfel de zgârieturi puteți sparge rapid mașina. S-a remediat o eroare cu sunet în timpul oricărei lovituri de către o mașină pe un obstacol - acum, în cazul lovirilor nu puternice, se aude „buc” sonor și nu se sparge sticla (anterior, orice atingere era însoțită de sunetul farurilor sparte) .

Grafic, jocul a devenit mai simplu, efectele reflexiilor asupra mașinii și pe trotuar în timpul ploii au fost eliminate. Raza de vizualizare a fost redusă și datorită faptului că numărul de mașini prezente simultan în cadru a devenit mult mai mare. Există și alte elemente interactive, precum poduri mobile, feriboturi, locații ascunse pe niveluri. În ciuda modificărilor introduse, scăderile FPS au fost mai vizibile, mai ales când mai multe mașini de poliție au apărut în cadru în timpul unei urmăriri.

Diverse mașini au devenit disponibile jucătorului, dar încă nu există nicio diferență între mașini. Excepții sunt minicooper-ul din Havana (are supravirare puternică) și jeep-urile (centrul de greutate înalt). Autobuzele, camioanele, mașinile de pompieri și vehiculele de colectare sunt mai grele și, prin urmare, vizibil mai greu de condus.

Principiul prin care are loc capturarea jucătorului de către poliție nu s-a schimbat: mașinile de poliție lovesc mașina jucătorului pentru a o deteriora.

Modul de a scăpa de poliție s-a schimbat. În primul joc, a fost suficient să ocolești traficul care trecea astfel încât mașinile obișnuite să fie între polițist și jucător. Mai departe, mașina care urmărește se izbește în trafic, iar după două-trei lovituri, cea care urmărește se va strica. De asemenea, a fost suficient să circuli pe banda din sens opus, în legătură cu care polițiștii au întâmpinat probleme la conducerea cu traficul din sens opus. Acum, în a doua parte, poliția a învățat să evite traficul, pentru o evadare reușită trebuie să folosiți orice obiecte statice de pe drum - stâlpi, copaci, mașini la răscruce (călătoresc peste jucător) sau să conduci pe străzi. de orașe - și, după ce a derutat complet poliția, pleacă repede în linie dreaptă.

Misiunile din joc sunt în mare parte vehiculare, cum ar fi predarea martorilor sau evadarea de poliție sau gangsteri. Înainte de fiecare misiune, sunt prezentate scenele care spun povestea. În cazul încărcării datelor de joc salvate de pe un card de memorie, înainte de fiecare misiune, va fi afișată, de asemenea, o secvență de ansamblu, care demonstrează și repovesti cele mai semnificative episoade ale poveștii într-o formă comprimată.

A fost adăugat un mod pentru doi jucători cu restricții de joc. În acest mod, sunt disponibile conducerea simplă în jurul orașului, urmărirea unui jucător după altul, o aparență de capturare a drapelului etc.. Restricțiile din acest mod sunt legate de trunchierea locului disponibil (jucătorii călătoresc doar într-o anumită parte a orașul), lipsa traficului terților pe străzi (pe străzi sunt doar mașini cu doi jucători) și prezența unei singure vederi (din bara de protecție a mașinii).

Dezvoltare

Jocul a fost lansat inițial pentru consola PlayStation , ulterior portat pe Game Boy Advance [1] . Versiunea Game Boy Advance din 2002 a fost scurtată. A prezentat doar două orașe ( Chicago și Rio de Janeiro ) și mai puține misiuni disponibile.

Datorită duratei lungi a jocului, precum și a scenelor tăiate care conțin o grafică bună pentru a cincea generație de console , jocul a fost lansat pe două discuri . Ambele discuri conțineau modele și texturi pentru toate cele patru orașe, dar fiecare disc conține doar videoclipuri pentru misiuni legate de Chicago și Havana pentru primul disc și Las Vegas și Rio de Janeiro pentru al doilea. Datorită acestui fapt, după finalizarea întregului joc, a fost posibil să se joace în modul gratuit în oricare dintre cele patru orașe fără a schimba discurile și a fost posibil să se încarce jocul atât de pe primul, cât și de pe cel de-al doilea. În plus, jocul are o selecție mai largă de vehicule: de la sedanuri clasice la camioane.

Recenzii

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GameRevolutionD+ [3]
GamePro3,5/5 [2]
GameSpot8.2/10 [4]
IGN5,0 / 10 [5]

Jocul a primit recenzii mixte. GameSpot a numit jocul „extraordinar” [4] , în timp ce IGN l-a numit pe Driver 2 „unul dintre cele mai proaste jocuri din 2000” [5] . De asemenea, recenzenții au remarcat un număr insuficient de inovații și probleme cu rata de cadre .

Note

  1. 1 2 Johnny Minkley. Interviu: Infogrames Tanners pieile noastre (link nu este disponibil) . Computer și Jocuri Video . viitor. Consultat la 2 octombrie 2010. Arhivat din original pe 21 iunie 2012. 
  2. Air Hendrix. Driver 2 Review de la GamePro (link indisponibil - istoric ) . joc pro. Preluat: 2 octombrie 2010. 
  3. Ben Silverman. Driver2 Review pentru PS (link indisponibil) . revoluția jocului. Consultat la 2 octombrie 2010. Arhivat din original pe 21 iunie 2012. 
  4. 1 2 Driver 2 pentru PlayStation Review . GameSpot . CNET. Preluat la 2 octombrie 2010. Arhivat din original la 25 mai 2011.
  5. 12 Doug Perry. IGN:Driver 2 Review (link indisponibil) . IGN Playstation . IGN. Consultat la 2 octombrie 2010. Arhivat din original pe 21 iunie 2012.