Lupta cu Viperele

Lupta cu Viperele

Coperta ediției japoneză a jocului pentru consola Sega Saturn
Dezvoltatori Echipa Sega AM2
AM Ishoku (PlayStation 3 și Xbox 360)
Editor Sega
Parte dintr-o serie Lupta cu Viperele
Date de lansare octombrie 1995 Arcade Machines:
octombrie 1995 [1]

Sega Saturn:
30 august 1996 [2]
15 octombrie 1996 [3]
1996 [4]
PlayStation 2:
28 aprilie 2005 [5]
PlayStation Network [6] [7] :
27 noiembrie 2012
28 noiembrie 2012
5 decembrie 2012 , 2012
Xbox Live Arcade [ 6] [7] :

28 noiembrie 2012
Gen joc de luptă

Clasamentul de vârstă
CERO : C - Vârste 15 și peste
ELSPA: 15+
ESRB : T - Adolescenți USK : 12 Sega : Toate vârstele

Creatori
Supraveghetor Hiroshi Kataoka
Producător Yu Suzuki
Designeri de jocuri Yasuko Suzuki
Hiroshi Kataoka
Masahiro Sugiyama
Kazunori Oh
Programatori Daichi Katagiri
Susumu Morii
Compozitori David Leitz
Kazuhiro Koyuchi
Detalii tehnice
Platforme mașini arcade , Sega Saturn , PlayStation 2 , PlayStation 3 ( PlayStation Network ), Xbox 360 ( Xbox Live Arcade )
motor motor modificat Virtua Fighter 2 [8]
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbajul interfeței engleză [9] [10]
transportatorii CD-ROM , DVD-ROM , distribuție digitală
Control gamepad
Tip de coajă Vertical
Afişa Raster , definiție standard, orientare orizontală

platformă arcade
Sega Model 2
Site-ul oficial

Fighting Vipers este un joc video de luptă 3D dezvoltat deechipa japoneză Sega AM2 și publicat de Sega . Jocul a fost lansat în 1995 pe arcade , iar ulterior a fost portat pe consolele Sega Saturn , PlayStation 2 , PlayStation 3 și Xbox 360 ; ultimele două au fost distribuite prin intermediul serviciilor PlayStation Network și , respectiv, Xbox Live Arcade .

Jocul prezintă 8 luptători principali care poartă armură care poate fi distrusă pentru a provoca mai multe daune inamicului. Sistemul de control în sine este similar cu cel din seria Virtua Fighter - jucătorul are trei tipuri de acțiuni: atac cu mâinile, picioarele și apărarea. Fighting Vipers este remarcabil pentru că este primul joc de luptă care prezintă ziduri în arene, lăsând personajelor cu spațiu limitat pentru a lupta. După lansarea Fighting Vipers , dezvoltatorii din alte studiouri au început să creeze proiecte care folosesc garduri ale arenei în joc. Unele personaje din joc au capacitatea de a-și folosi propriile lucruri ca arme, cum ar fi o chitară sau un skateboard.

Jocul a fost în general bine primit atât de critici, cât și de jucători. Originalul a fost lăudat în primul rând pentru grafica și modul de joc, dar relansările ulterioare au fost criticate pentru calitatea degradată a modelelor și pentru lipsa conținutului suplimentar din versiunea japoneză Sega Saturn a jocului în versiunile nord-americane și europene pentru aceeași consolă, precum și lansările ulterioare. În 1998, o continuare, Fighting Vipers 2 , a fost lansată pentru arcade și consola Dreamcast .

Gameplay

Modalitatea de joc Fighting Vipers este similară cu alte jocuri din seria Virtua Fighter , care au fost, de asemenea, dezvoltate de Sega AM2 . Conform intrigii, acțiunea jocului are loc în orașul Armstone. Primarul a anunțat oficial începerea turneului de luptă cu confruntarea finală în vârful turnului înalt al orașului. Opt tineri luptători blindați (Grace, Ban, Raxel, Tokyo, Sunman, Jane, Honey (Candy în versiuni localizate) și Spades), numiți Vipers, participă la un turneu pentru a câștiga [11] [12] [13] . Este de remarcat faptul că în relansări și porturi există personaje suplimentare - acestea sunt Kumatyan, Pepsi Man și șeful final al jocului Mahler [14] [15] [16] [17] [18] . În versiunea Sega Saturn, Honey are costume suplimentare prezentate ca personaje separate, iar Mahler este o versiune simplificată a șefului final al jocului, BM ( Big  Mahler ), care este și un personaj jucabil în unele versiuni portate.

Un luptător are trei tipuri posibile de acțiune: apărare, atac cu mâinile și picioarele. Puteți folosi și mișcări combo în luptă [10] . Datorită prezenței zidurilor, personajul poate efectua diverse atacuri și trucuri folosindu-le, cum ar fi săritul de pe ei sau aruncarea adversarului în ei. În plus, dacă adversarul mai are puține puncte de viață, atunci cu o lovitură specială jucătorul îl poate arunca pe adversarul din ring , rupând în același timp zidul [17] . Majoritatea personajelor poartă armură sau îmbrăcăminte de protecție pentru a suporta daune minime de la atacuri. Gradul de deteriorare a armurii este afișat folosind imaginea unui corp uman din colțul de sus al ecranului [19] . Dacă un jucător a câștigat 8 sau mai multe bătălii la rând, atunci indicatorul sub forma unei persoane își va schimba poziția (de exemplu, sprijiniți-vă de contorul de viață al personajului), ceea ce corespunde unui anumit număr de victorii. Dacă adversarul pierde lupta, atunci contorul este anulat și revenit la poziția inițială (în poziția standard). Fiecare luptător are mișcări speciale care pot distruge armura adversarului. Când este utilizat, caracterul luminează intermitent fascicule de lumină albă [20] .

Versiunea Sega Saturn a Fighting Vipers a adăugat noi moduri de joc, cum ar fi reluarea meciului și exersarea [21] , ambele fiind acum utilizate pe scară largă în jocurile de luptă precum seria Tekken și Soul . Dacă în prima puteți salva o înregistrare a bătăliilor și le puteți vizualiza în modul de redare, atunci în cea de-a doua jucătorului i se oferă posibilitatea de a învăța cum să controleze mai bine personajele jocului, precum și să le vadă listele de trucuri [16] [21] . Inclus în Fighting Vipers și modul multiplayer local. Există și un mod de joc în echipă în care poți selecta mai multe personaje deodată; la pierdere, un personaj este înlocuit cu altul și așa mai departe până când toți eroii jucătorului sau adversarului sunt înfrânți [22] . Pe lângă meniul de setări normal, Fighting Vipers are și un meniu secret de setări numit „Opțiuni Plus” [ 14 ] .  În acest meniu special, poți alege arena în care se va desfășura prima bătălie a modului arcade, poți să te faci pe tine sau pe alt jucător invincibil (nu vor fi luate puncte de lovituri din atacuri), precum și să dezactivezi muzica și să vezi galeria . În plus, există mai multe opțiuni care se pot deschide [14] [16] . Galeria, unde puteți vizualiza imagini pre-redate ale personajelor jocului, a fost complet eliminată din versiunea americană a jocului.

Dezvoltare și lansare

Am vrut să creez un joc care să fie diferit de Virtua Fighter, dar în același timp să-i folosesc tehnologia. Virtua Fighter este despre profesioniștii în artele marțiale care luptă unii împotriva altora, motiv pentru care nu am inclus niciunul dintre acele personaje în Fighting Vipers. De asemenea, Virtua Fighter este un joc cu influențe asiatice, așa că am vrut să o facem invers... Text original  (engleză)[ arataascunde] Am vrut să creez un joc care să fie diferit de VF, dar folosind tehnologia de bază a lui VF. VF este despre profesioniștii în arte marțiale care luptă unul împotriva celuilalt, așa că nu am inclus astfel de personaje în FV. De asemenea, VF este un joc cu o senzație foarte asiatică, așa că am vrut să facem exact opusul...
— Hiroshi Kataoka despre lupta împotriva viperelor [8] .

Ideea creării unui joc de luptă în care toate personajele să poarte armură care ar putea fi spartă și astfel să slăbească inamicul a venit la angajații Sega AM2 după lansarea lui Virtua Fighter . Deoarece la acel moment tehnologiile 3D abia începeau să fie stăpânite și, în consecință, nu existau încă un număr mare de proiecte în acest gen folosind grafică tridimensională , creatorul și producătorul seriei Virtua Fighter Yu Suzuki s-a îndreptat către Hiroshi Kataoka. cu o solicitare de a crea un nou proiect, diferit de Virtua Fighter . Dezvoltarea jocului a început după lansarea Virtua Fighter 2 , al cărui motor a stat la baza motorului Fighting Vipers . Dezvoltatorii au vrut să creeze un joc de luptă dinamic, refuzând să urmeze calea Mortal Kombat și să folosească gore și gore pentru mai dinamic. În schimb, echipa a decis să folosească conceptul de armură distructabilă în speranța că acesta va tăia respirația jucătorului, în timp ce urmărea piesele de armură ale personajului zburând prin arena [8] .

Inițial, proiectul s-a numit Armored Fighter ( Russian Armoured Fighter ). În momentul dezvoltării, echipa a creat primele imagini și schițe care arată ideile principale ale jocului - armură și pereți distructivi [23] . Pe atunci, nu existau jocuri de luptă în care arenele erau înconjurate de ziduri și de aceea acesta a devenit un alt obiectiv al echipei de dezvoltare. Când a venit vorba de designul personajelor, designerii au decis să se bazeze pe Virtua Fighter : dacă acolo erau prezentați luptători experimentați care cunoșteau fluent unul sau altul stil de luptă, atunci în Fighting Vipers au decis să se concentreze pe ideea de \u200b\ luptători de stradă obișnuiți care ar recurge chiar și la utilizarea obiectelor improvizate ca arme, cum ar fi un skateboard sau o chitară [8] .

Fighting Vipers a fost demonstrată publicului la expoziția JAMMA, în 1995. Această versiune diferă de versiunea finală arcade: doar șase personaje au fost prezente în joc - Tokyo și Honey au lipsit [K 1] , Jane a fost numită Dominic, numele lui Sunman a fost scris ca „3-Man” și numele personajelor. au fost afișate într-un singur font [K 2] [26] . Versiunea arcade a jocului a fost prezentată și în Marea Britanie la ATEI.în martie 1996 [27] . Fighting Vipers a fost lansat în arcade în octombrie 1995 [1] . Conține o reclamă pentru Pepsi în arenă și skateboard-ul lui Peaky [20] .

Muzică în joc

Muzica a fost compusă de compozitorii David Leitz și Kazuhiro Koyuchi [28] . După lansarea jocului pe arcade, au fost lansate două coloane sonore. The first album, called Fighting Vipers Original Soundtrack ( Japanese ファイティング バイ パーズ オリジナル サウンド トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック トラック ун oundzinaru oudotorac ) , was published on March 23, 1996 , and included 23 tracks [28] . The second soundtrack, Fighting Vipers Sega Saturn Soundinal Soundtrack ( Japan. セガサターン ファイティング パーズ オリジナル ・ サウンド トラック トラック トラック ses Sata: DZU Orijinar SaunDotorcu ) was released on September 26, 1996 [29] . Se deosebește de primul album doar prin absența temelor personajelor. Ambele albume au fost lansate de casa de discuri PolyGram [28] [29] .

Versiuni și lansări

După lansarea jocului pe mașinile arcade, Sega a luat decizia de a lansa din nou jocul de lupte pe Sega Saturn . Portarea a implicat 15 persoane, dintre care majoritatea au lucrat anterior la versiunea pentru consola Virtua Fighter 2 . Echipa a inclus și mai multe persoane implicate în crearea Fighting Vipers originale pentru puști de asalt. Întregul proces de dezvoltare pentru versiunea Sega Saturn a durat echipei de dezvoltare aproximativ opt luni. În primul rând, personalul a început să lucreze la crearea zidurilor care înconjoară arenele jocului. Potrivit supervizorului Hiroshi Kataoka, dezvoltarea lor pentru Sega Saturn a fost cea mai grea parte a portarii, motiv pentru care s-a decis să începem cu ele. Programatorii s-au confruntat, de asemenea, cu nevoia de a folosi mai multe poligoane decât în ​​Virtua Fighter 2 din cauza prezenței zidurilor și armurii distrucbile în joc, ceea ce i-a forțat să renunțe la suportul pentru modul de înaltă rezoluție în favoarea mai multor poligoane și a capacității de a folosiți umbrirea [30] .

Versiunea Fighting Vipers pentru Sega Saturn a fost prezentată pentru prima dată în 1996 la Tokyo Toy Fair. Această versiune demo , pe care oricine o putea încerca, practic nu era diferită de produsul final. Îi lipseau doar Spades și Raxel, singurele personaje din joc care au folosit arme, precum și Mahler. În plus, modelele de personaje folosite în versiunea demo a jocului nu au fost finalizate. Expoziția a prezentat și o nouă soluție pentru echipa de dezvoltare - utilizarea umbririi Gouraud (în original această metodă nu a fost folosită), ceea ce a făcut ca modelele de personaje să pară mai „netede” [31] .

Fighting Vipers a fost lansat pe Sega Saturn în 1996 [2] . Această versiune a adăugat personajul Pepsy Man, Kumatyan și Pandatyan, precum și două costume exclusive pentru Honey și abilitatea de a juca ca ea fără armură de la începutul meciului [14] . În timpul publicării proiectului în SUA și Europa , localizatorii au decis să elimine reclamele pentru Pepsi și mascota japoneză a băuturii, precum și costumele suplimentare Honey; ea însăși a fost redenumită Candy [20] , în versiunea americană galeria a fost eliminată. Aceste schimbări au provocat indignare din partea fanilor jocului și a criticilor [2] .

În 2005, Fighting Vipers a fost relansat în Japonia pentru consola PlayStation 2 . Acest port este cel mai apropiat de originalul arcade [32] , dar folosește umbrirea Gouraud similară cu versiunea Sega Saturn. Este de remarcat faptul că, deși Pepsi Man nu a fost inclus în această versiune, publicitatea pentru băutură în sine pe skateboard și pe arena Pica a fost păstrată [17] .

Primele zvonuri despre dezvoltarea Fighting Vipers , Virtua Fighter 2 și Sonic the Fighters remasterizate pentru PlayStation 3 și Xbox 360 au apărut la începutul lunii octombrie 2012 , când site-ul oficial USK a prezentat evaluările de vârstă ale proiectelor de mai sus pentru Xbox 360 [33 ] [34] . Mai târziu, la jumătatea lunii noiembrie a aceluiași an, Sega a confirmat oficial dezvoltarea tuturor celor trei jocuri pentru consolele PlayStation 3 și Xbox 360 sub numele general Model 2 Collection și, de asemenea, a anunțat data lansării jocurilor pe PlayStation Network și Xbox Live Arcade [35] . Această versiune a jocului se bazează pe versiunea originală arcade și nu conține suplimentele din versiunea Sega Saturn, dar are multiplayer local și online, un boss jucabil al jocului Mahler și suport pentru sistemul de trofee [36] ] [37] .

Evaluări și opinii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului78,24% (SAT) [44]
71,25% (360) [45]
Metacritic69/100 (360) [36]
MobyRank80/100 (SAT) [46]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele(aut.) [38] (SAT) [2]  (SAT) [4]
3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele3,5 din 5 stele
3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele3 din 5 stele
CVG5/5 (aut.) [20]
EGM6.62/10 (SAT) [39]
GameRevolutionB- (SAT) [40]
GamePro4/5 (SAT) [41]
GameSpot8/10 (SAM) [42]
OXM7/10 (X360) [18]
Kikizo6.5/10 (PS2) [17]
forța la tibie9.4/10 (SAT) [10]
Criticul de jocuri videoB- (SAT) [43]

Scoruri versiuni Arcade și Saturn

Un critic de la Allgame a acordat versiunii arcade 3,5 stele din 5, lăudând grafica și gameplay-ul [38] . Cu toate acestea, Fighting Vipers pentru Sega Saturn a fost puternic criticată din cauza graficii degradate și a unei cantități mici de poligoane în modelele de caractere [42] . Versiunea japoneză a fost lăudată pentru că oferă un număr mare de bonusuri și secrete [2] . Colin Williamson a declarat în recenzia sa că, dacă designerii ar fi acordat mai multă atenție gameplay-ului și stilului, jocul ar fi fost un hit [2] .

Un jurnalist de la GamePro a numit Fighting Vipers cel mai bun joc de luptă pentru consola Sega Saturn , împreună cu Virtua Fighter 2 [41] . O declarație similară a făcut-o colegul său de la GameSpot , evaluând pozitiv gameplay-ul și viteza jocului, crezând însă că datorită arhitecturii complexe a consolei, grafica a fost degradată și numărul de poligoane și culori a fost redus [42] . O recenzie discretă a fost lăsată de un jurnalist de la Game Revolution . El a lăudat dezvoltatorii pentru inovație (cum ar fi un număr mare de mișcări și armuri pe personaje), dar a criticat grafica granulată [40] . Într-o recenzie Shin Force a jocului, recenzentul a sfătuit, dacă este posibil, să achiziționeze versiunea japoneză a jocului, care conține galeria și Pepsi Man; jocul în sine a fost numit „o alternativă bună la Virtua Fighter ” de către un recenzent [10] .

Scorurile versiunilor PlayStation 2, Xbox 360 și PlayStation 3

Reeditările ulterioare au primit recenzii mixte. Scorul mediu pentru portul PlayStation 2 al jocului de la GameStats este 7,1 din 10 [5] . Joseph Jackson de la Kikizo a lăudat grafica portului, care era mult mai apropiată de versiunea arcade originală decât relansarea Sega Saturn. În ciuda acestui fapt, recenzentul a criticat proiectul pentru lipsa de conținut suplimentar din versiunea Saturn [17] .

Versiunile pentru PlayStation 3 și Xbox 360 au primit, de asemenea, evaluări medii. Matthew Weiss de la Nag-Online a lăudat versiunile remasterizate ale Fighting Vipers și Virtua Fighter 2 pentru că acceptă rezoluția HD și multiplayerul online, dar le-a criticat pentru ceea ce credea că sunt oponenți dezechilibrati AI [37] . Ricci Kearney de la Gamer Hub.TV a fost dezamăgit de faptul că setarea rezoluției 4:3 a lăsat prea mult spațiu alb pe ecran sub forma unui fundal albastru, care a început să distragă atenția de la joc. Verdictul final al criticului a fost: „Din păcate, îmi este greu să recomand asta pentru ceva mai mult decât un sentiment de nostalgie” [47] .

Un recenzent de la Official Xbox Magazine a declarat că calitatea portului jocului a fost bună, dar că unele dintre obiectele 2D păreau „înnorate” în opinia sa. Dintre avantaje, criticul a evidențiat bătălii rapide și un pasaj „ușor”. Printre deficiențe, a clasat designul „ofensiv” și mișcările rigide ale personajelor, precum și absența lui Pepsi Man [18] . Portul jocului a primit evaluări medii de la un recenzent de la Games Master UK și X-ONE Magazine UK . Ei au recomandat Fighting Vipers oamenilor care sunt obsedați de jocurile de luptă sau vânătorii de trofee [36] .

Influență

În 1998, a fost lansată o continuare a jocului Fighting Vipers 2 [48] pentru mașinile arcade . Include personaje noi: hackerul Amy, ciclistul BMX Charlie, luptătorul mexican Del Sol și Kun, care este un fel de analog al lui Dural, unul dintre personajele principale din seria de jocuri Virtua Fighter . Fighting Vipers 2 a fost portat pe Dreamcast în 2001 , dar a fost lansat doar în Japonia și Europa [49] .

Cu ajutorul codurilor de cheat, este posibil să joci ca Honey în versiunea arcade a unui alt joc de luptă din Sega AM2 - Sonic the Fighters , unde apare ca o pisică antropomorfă, și în relansarea jocului pentru PlayStation 3 și Xbox 360 ea este deja disponibilă ca personaj de joc cu drepturi depline [50] . Toate personajele Fighting Vipers au apărut în Fighters Megamix, tot de la Sega AM2 , pentru Sega Saturn [51] . Ban a apărut în crossover-ul Project X Zone pentru Nintendo 3DS , reunind universurile seriei de jocuri Capcom , Sega și Bandai Namco [52] .

Ulterior, și alte serii de jocuri de luptă 3D au început să folosească garduri de arenă, inclusiv jocuri din seria Virtua Fighter [53] . Începând cu a patra parte numerotată a seriei Soul , a devenit posibilă distrugerea armurii inamicului în timpul luptei [54] .

Note

Comentarii
  1. Unele reviste, de exemplu, Revista oficială Sega Saturnși Console+, susțin că toate personajele au fost prezentate la expoziție [24] [25] .
  2. În jocul final, fiecare nume a fost stilat după stilul și culoarea ținutei personajului căruia îi aparține. Așadar, literele din numele lui Tokyo sunt cu caractere cursive, portocalii cu o umbră albastră, în timp ce cele din numele lui Sanmen sunt drepte, albastru închis cu un contur galben.
Surse
  1. 1 2 Documentația versiunii japoneze a Fighters Megamix pentru Sega Saturn  (japoneză) . - Sega, 1996. - S. 4. - 28 p. Arhivat pe 18 iunie 2015 la Wayback Machine
  2. 1 2 3 4 5 6 Williamson, Colin. Fighting Vipers Japanese (Sega Saturn) -  Recenzie . allgame . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  3. Fighting Vipers - Sega  Saturn . IGN . Consultat la 19 iunie 2015. Arhivat din original pe 19 iunie 2015.
  4. 1 2 Sutyak, Jonathan. Fighting Vipers (Sega Saturn) -  Recenzie . allgame . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  5. 1 2 Fighting Vipers (PlayStation 2  ) . gamestats . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  6. ↑ 1 2 Edward@Sega. Jocurile de luptă AM2 se îndreaptă către XBLA și  PSN . Blog SEGA (20 noiembrie 2012). Consultat la 20 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 7 decembrie 2012.
  7. 1 2 Fighting Vipers  (Japoneză) . Site-ul oficial al colecției Model2. Data accesului: 18 octombrie 2012. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2012.
  8. 1 2 3 4 Ali Hasan Almaci; Tabăra Heidi; James Mielke. The Last Arcade Crusaders Interviu Sega-AM2 de la 1UP.com  . 1UP.com. Data accesului: 26 mai 2015. Arhivat din original pe 22 aprilie 2015.
  9. Documentația Fighting Vipers pentru Sega Saturn  . - Sega, 1996. - 44 p.
  10. 1 2 3 4 Fighting Vipers Review (Shin Force: Jocuri: Recenzii: Sega Saturn) . Shin Force (20 ianuarie 2001). Consultat la 12 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013.
  11. Sega Saturn North American Fighting Vipers Documentation  . - Sega, 1996. - P. 1. - 44 p. Arhivat pe 18 iunie 2015 la Wayback Machine
  12. Flyer versiunea arcade Fighting Vipers  . - Japonia: Sega, 1995. - 4 p. Arhivat 23 septembrie 2015 la Wayback Machine Copie arhivată (link indisponibil) . Consultat la 5 iunie 2015. Arhivat din original pe 23 septembrie 2015. 
  13. Leisure, Deith. Videodrom - Fighting Vipers  (engleză)  // Computer and Video Games  : Magazine. - Marea Britanie: Future plc , decembrie 1995. - nr. 12 (169) . - P. 72-73 .
  14. 1 2 3 4 IGN_Cheats. Trucuri și  coduri Fighting Vipers . IGN . Consultat la 14 iunie 2015. Arhivat din original pe 18 iunie 2015.
  15. Spencer. Fighting Vipers, Virtual Fighter 2 și Sonic The Fighters vor veni pe PSN/XBLA în această toamnă  . Siliconera(17 octombrie 2012). Consultat la 16 iunie 2015. Arhivat din original la 25 octombrie 2012.
  16. 1 2 3 Recenzie - Lupta cu  Viperele . — Computer și jocuri video . - Marea Britanie: Editura EMAP, noiembrie 1996. - P. 52-55. — 100p.
  17. 1 2 3 4 5 Jackson, Joseph. Revizuire PS2: Lupta împotriva Viperelor - Sega Ages 2500 . Kikizo (21 iunie 2005). Consultat la 9 iunie 2015. Arhivat din original pe 25 august 2016.
  18. 1 2 3 Kemps, Heidi. Recenzie  Fighting Vipers . Revista oficială Xbox (4 ianuarie 2013). Consultat la 20 februarie 2013. Arhivat din original pe 14 martie 2013.
  19. Sega Saturn North American Fighting Vipers Documentation  . - Sega, 1996. - P. 10. - 44 p. Arhivat pe 18 iunie 2015 la Wayback Machine
  20. 1 2 3 4 Davies, Paul. Video Drome Special: Fighting Vipers  (engleză)  // Computer and Video Games  : Magazine. - Future plc , martie 1996. - Nr. 3 (172) . - P. 74 - 75 .
  21. 1 2 Documentație Sega Saturn  North American Fighting Vipers . - Sega, 1996. - P. 7. - 44 p. Arhivat pe 18 iunie 2015 la Wayback Machine
  22. Sega Saturn North American Fighting Vipers Documentation  . - Sega, 1996. - P. 8-9. — 44p. Arhivat pe 18 iunie 2015 la Wayback Machine
  23. 2研の最新作か!?『LUPTĂTOR BLINAT』とは? din ダークあん (japoneză)  (downlink) . Sega. Data accesului: 26 mai 2015. Arhivat din original la 9 februarie 2005.
  24. Operat cu monede - Luptă pentru viață!  (engleză) . — Revista oficială Sega Saturn. - Marea Britanie: Editura EMAP, decembrie 1995. - P. 20-21. — 100p.
  25. Le Japon en direct - Salon JAMMA  (fr.) . -Consola +. - Franţa, noiembrie 1995. - S. 24 - 25. - 178 p. Arhivat pe 18 iunie 2015 la Wayback Machine
  26. ↑ Videodrome - Ediție specială  . — Computer și jocuri video . - Marea Britanie: Editura EMAP, noiembrie 1995. - P. 74. - 100 p.
  27. Operat cu monede - Lovitura șarpelui!  (engleză) . — Revista oficială Sega Saturn. - Marea Britanie: Editura EMAP, martie 1996. - P. 16-19. — 100p.
  28. 1 2 3 Coloana sonoră originală Fighting Vipers  . VGMdb. Consultat la 20 iunie 2015. Arhivat din original pe 20 iunie 2015.
  29. 1 2 Fighting Vipers  Coloana sonoră originală Sega Saturn . VGMdb. Consultat la 20 iunie 2015. Arhivat din original pe 20 iunie 2015.
  30. Viper  Talk . — Revista oficială Sega Saturn. - Marea Britanie: Editura EMAP, noiembrie 1996. - P. 58-59. — 100p.
  31. Jocuri noi - Fighting Vipers  // Computer and Video Games  : Magazine  . - Marea Britanie: Future plc , august 1996. - Nr. 8 (177) . - P. 90-91 .
  32. Primele detalii: Fighting Vipers . IGN (27 ianuarie 2005). Consultat la 7 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013.
  33. Yin-Poole, Wesley. Sonic the Fighters, Fighting Vipers și Virtua Fighter 2 evaluate pentru XBLA . Eurogamer (09 octombrie 2012). Consultat la 13 iunie 2015. Arhivat din original pe 18 iunie 2015.
  34. Walker, Ian. Zvonuri - Virtua Fighter 2, Fighting Vipers și Sonic the Fighters au ajuns la Xbox Live Arcade . Shoryuken.com (9 octombrie 2012). Consultat la 13 iunie 2015. Arhivat din original pe 18 iunie 2015.
  35. Wesley Yin-Poole. SEGA confirmă jocurile de luptă AM2 pentru PSN și XBLA . Eurogamer (21 noiembrie 2012). Consultat la 13 iunie 2015. Arhivat din original pe 18 iunie 2015.
  36. 1 2 3 Fighting Vipers pentru Xbox 360  . Metacritic . Consultat la 20 februarie 2013. Arhivat din original pe 14 martie 2013.
  37. 12 Vice, Matei . Recenzie: Virtua Fighter 2 și Fighting Vipers (PSN ) . NAG Online. Consultat la 12 iunie 2015. Arhivat din original pe 18 iunie 2015.  
  38. 1 2 Fighting Vipers (Arcade) -  Prezentare generală . allgame . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  39. ↑ Fighting Vipers Recenzii și articole pentru Saturn  . Clasamentul jocului . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  40. 1 2 Fighting Vipers Review  . Game Revolution (6 iunie 2004). Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  41. 1 2 Fighting Vipers: The Press  Says . MobyGames . Preluat la 13 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  42. 1 2 3 Constant, Nikos. Fighting Vipers  Review . GameSpot (1 decembrie 1996). Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 12 martie 2013.
  43. Fighting Vipers Review (Sega Saturn) . Criticul de jocuri video (31 martie 2004). Consultat la 12 aprilie 2013. Arhivat din original pe 19 aprilie 2013.
  44. ↑ Luptă împotriva Viperelor pentru Saturn  . Clasamentul jocului . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  45. Fighting Vipers pentru Xbox  360 . Clasamentul jocului . Consultat la 20 februarie 2013. Arhivat din original pe 14 martie 2013.
  46. Lupta cu  Viperele . MobyGames . Preluat la 10 august 2012. Arhivat din original la 1 octombrie 2012.
  47. Ricci, Kearney. Pregătește-te să lovești cu viperele care se luptă  (engleză)  (link descendent) . GamerHub.TV (5 februarie 2013). Consultat la 12 iunie 2015. Arhivat din original pe 19 iunie 2015.
  48. Personalul IGN. Primele impresii: Fighting Vipers 2 (import  ) . IGN (18 ianuarie 2001). Preluat la 20 iunie 2015. Arhivat din original la 25 august 2016.
  49. Personalul IGN. Fighting Vipers 2 (import)  (engleză) . IGN (22 ianuarie 2001). Consultat la 20 iunie 2015. Arhivat din original pe 20 iunie 2015.
  50. Edward@Sega. Jocurile de luptă AM2 se îndreaptă către XBLA și  PSN . Blog SEGA (20 noiembrie 2012). Preluat la 20 mai 2015. Arhivat din original la 7 decembrie 2012.
  51. ↑ Fighters Megamix - Saturn  . IGN. Consultat la 20 iunie 2015. Arhivat din original la 7 octombrie 2015.
  52. Gantayat, Anoop. Fighting Vipers se alătură noilor personaje Mega Man în Project X Zone  (engleză)  (link indisponibil) . Andriasang.com (24 iulie 2012). Consultat la 20 iunie 2015. Arhivat din original la 25 decembrie 2012.
  53. Câinele tunetului. Recenzie TA : Lupta cu Viperele  . TrueAchievements.com (29 noiembrie 2012). Consultat la 22 iunie 2015. Arhivat din original pe 22 iunie 2015.
  54. Clements, Ryan. Soulcalibur IV Hands-on  . IGN (16 aprilie 2008). Consultat la 22 iunie 2015. Arhivat din original pe 22 iunie 2015.

Link -uri