Povestea ei | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Sam Barlow |
Editor | Sam Barlow |
Date de lansare |
Windows, macOS, iOS 24 iunie 2015 Android 25 iunie 2016 |
Gen | cinema interactiv |
Creatori | |
Designer de jocuri | Sam Barlow |
Scenarist |
|
Programator | Sam Barlow |
Compozitor | Chris Zabrisky |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , MacOS , Linux , Android , iOS |
motor | Unitate |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză , japoneză |
Purtător | distributie digitala |
Control | mouse , tastatură |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Her Story (din engleză - „Her story”) este un joc interactiv de film pentru computer dezvoltatși publicat de Sam Barlow pe motorul Unity pe 24 iunie 2015 și lansat pentru sistemele de operare Windows , macOS și iOS și în 2016.o versiune pentru Android .
Jocul Povestea ei constă în căutarea într-o bază de date de clipuri video pentru cuvinte cheie care sunt tăiate în bucăți mici din 7 interogații fictive ale poliției asupra unei femei britanice, Hannah Smith, în cazul dispariției soțului ei . Ulterior, ea mărturisește că l-a ucis din gelozie. Jucătorul trebuie să înțeleagă esența a ceea ce se întâmplă și să facă o imagine completă a ceea ce s-a întâmplat în capul său folosind clipurile video găsite .
Jocul este primul proiect al lui Sam de când a părăsit Climax Studios . Povestea ei a fost creată folosind înregistrări video ale unei persoane în viață, iar actrița Viva Seyfert a fost invitată să joace rolul interogatorului , care a acceptat să ia parte la dezvoltarea jocului după ce a luat în considerare scenariul care i s-a oferit. Pentru a crea atmosfera anilor '90, videoclipurile au fost procesate prin două playere VHS , care au creat efectele adecvate . Jocul a fost autopublicat de Sam Barlow, deoarece editorii au fost prea „duri” .
Criticii au apreciat jocul bine, le-a plăcut în special mecanica jocului . Nu mi-a plăcut faptul că nu există indicii în joc în cazul în care jucătorul devine confuz . Jocul a primit multe premii de la diverse publicații .
În ianuarie 2016, Sam Barlow a confirmat dezvoltarea unei continuare a jocului sub titlul de lucru Her Story 2 [1] [2] , iar în iulie 2017 a anunțat crearea unui nou joc numit Telling Lies [3] .
Playerul este prevăzut cu un computer desktop , pe care există mai multe fișiere și programe [4] . Printre acestea se numără câteva fișiere text tutorial care explică mecanica jocului, baza de date „LOGIC”, prin care jucătorul caută clipuri video introducând cuvinte cheie în câmpul de căutare, după care rezultatele căutării apar sub formă de videoclipuri [5]. ] . Rezultatele căutării sunt limitate doar la primele cinci videoclipuri care conțin cuvântul introdus în căutare. Pentru a găsi restul, va trebui să utilizați alte cuvinte cheie. Există 271 de videoclipuri în total în joc [6] . Al doilea program se numește „Database Checker”, pătratele verzi se aprind treptat în el, conform cărora jucătorul vede câte videoclipuri a vizionat și câte au mai rămas de vizionat [6] . Există și un mini-joc pe desktop numit Mirror Game, care este similar cu jocul reversi [7] .
Videoclipurile constau din segmente scurte, cu o lungime de la câteva secunde la câteva minute, care au fost extrase din interviurile poliției cu Hannah Smith. În videoclipuri, Hannah răspunde la întrebările puse de un ofițer de poliție în afara ecranului. Privind prin ele, jucătorul trebuie să înțeleagă în ce context sunt puse întrebările, alcătuind o imagine completă a ceea ce s-a întâmplat de-a lungul timpului [8] . Playerul poate introduce etichete personalizate în clipurile vizualizate , pentru a nu se confunda și a reveni la videoclipurile dorite mai târziu, căutând eticheta introdusă în bara de căutare. Playerul are, de asemenea, un câmp în partea de jos, care poate fi folosit pentru a salva videoclipuri importante. Ele pot fi interschimbate, formând versiunea completă a videoclipului după dată, dar acest lucru nu este necesar.
Nu există scene de sfârșit în joc . După ce jucătorul a vizionat suficiente videoclipuri pentru a formula o concluzie, jucătorul este invitat la o conversație prin care se întreabă dacă și-a dat seama de povestea lui Hannah? Jucătorul poate viziona videoclipurile rămase, dar dacă crede că a înțeles intriga, atunci după ce a răspuns „da” în chat, jocul se termină [9] .
Acțiunea are loc în 2017. Jucătorul explorează o bază de date de înregistrări din 1994, care conține fragmente împrăștiate din șapte interogații ale a două femei gemene identice , Hanna și Eva (ambele interpretate de actrița Viva Seyfert ), despre dispariția și, după cum se dovedește, uciderea lui Hanna. soț, Simon.
Potrivit relatării surorilor, Eva a fost răpită la naștere de o văduvă-moașă fără copii care a crescut-o în secret ca fiind propria ei fiică. După întâlnirea fetelor despărțite și moartea moașei în urma unei căderi de pe scări, Eva s-a mutat să locuiască în podul casei Hannei, un secret pentru părinții ei. Surorile s-au prefăcut a fi o singură persoană, după ce au dezvoltat anumite reguli de comportament. Inclusiv au împărțit bărbații.
Aceasta a continuat până la vârsta de 17 ani, când Hannah l-a întâlnit pe geamul Simon și nu a vrut să-l împartă cu sora ei. Ea a rămas însărcinată cu el și s-a căsătorit, mutându-se în casa părinților lui. Acest lucru a înfuriat-o pe Eva, care, pentru a arăta exact ca Hannah, a încercat cu disperare să rămână însărcinată fiind promiscuă până când a contractat o boală venerică. Hannah a avut și un avort spontan, care a dus la infertilitate. În același an, părinții surorilor au murit de otrăvire suspectă de ciuperci, după care Hannah și Simon s-au mutat în casa lor. Eva, rămasă în umbră, a început să închirieze un mic apartament, câștigându-și existența cântând în baruri.
Zece ani mai târziu, Simon a cunoscut-o pe Eve la un bar și au început o aventură care a dus la o sarcină. Când Hanna a aflat despre asta, s-a prefăcut că este Eva și a venit la Simon. După ce Simon i-a dăruit o oglindă lucrată manual, exact aceeași cu cea pe care i-a dăruit-o de ziua ei, Hanna a spart oglinda de furie și i-a tăiat gâtul soțului ei cu o așchie în timpul unei certuri. Apoi, împreună cu sora lui, au ascuns cadavrul și au încercat să-și acopere urmele. Cu toate acestea, nu au făcut față sarcinii și Eva a dat până la urmă o mărturisire [10] .
La sfârșitul jocului, se dezvăluie că jucătorul controla pe Sarah, fiica lui Eve, care caută să afle mai multe despre mama ei. Merită să ne gândim că povestea are un narator nesigur , lăsând loc speculațiilor: poate vedem o singură femeie care încearcă să încurce ancheta, sau o femeie care suferă de o personalitate scindată [11] [12] .
Povestea ei este dezvoltată de Sam Barlow , care a fost anterior designerul jocului pentru Silent Hill: Origins și Silent Hill: Shattered Memories la Climax Studios . A părăsit studioul și a început să-și dezvolte propriul joc independent de editor, cu o „poveste profundă” [13] . Sam a refuzat editorul din cauza „asprimei” lor față de detalii. Decizia de a deveni un dezvoltator de jocuri indie a fost influențată și de jocurile preferate ale lui Sam 80 Days și Year Walk [14] . Sam a spus într-un interviu pentru Develop : „Este posibil să fi putut să fac un joc horror în Unity, dar știam că vor exista mari compromisuri din cauza bugetului” [13] . Sam și-a cheltuit economiile pentru un an de dezvoltare a jocului [5] . El a vrut să facă conceptul de „mediu de interacțiune jucător-personaj” în joc [13] . Barlow a fost deosebit de inspirat să dezvolte Her Story , văzând sprijinul continuu pentru jocul său din 1999 Aisle [14] . Referindu-se la provocarea povestirii ei la conceptele tipice de jocuri, Barlow și-a comparat performanța cu mișcarea cinematografică Dogme 95 și cu filmul The Rope al regizorului britanic Alfred Hitchcock [15] .
Povestea ei a primit lumină verde pe Steam Greenlight și a fost lansată pe Steam Store și iOS pe 24 iunie 2015. Sam a vrut să lanseze jocul atât pe dispozitive mobile, cât și pe computere personale, deoarece nu știa unde va fi publicul mai mare [16] . Experiența cu versiunile mobile ale jocului a fost „naturală” pentru el, deoarece utilizatorii de telefonie mobilă, precum și în joc, urmăresc videoclipuri și fac cereri pe internet [17] .
Ideea lui Barlow a fost să creeze un joc despre interogatoriul poliției [16] . Mai târziu i-a venit ideea de a folosi înregistrări video reale de la o cameră video și de a le accesa printr-o interfață de bază de date: a descris interfața ca fiind „parte a Apple II , parte a Windows 3.1 și parte a Windows 98” [16]. ] . Ideea videoclipurilor a luat naștere după vizionarea serialului Omucidere [13] . Inspirația pentru joc a venit din frustrarea lui Barlow față de alte jocuri cu detectivi, de exemplu, el a simțit că jocul LA Noire nu l-a făcut să se simtă ca un detectiv adevărat [18] .
Barlow a contactat-o pe actrița Viva Seifert cu care a lucrat intermitent în timpul realizării Legacy of Kain: Dead Sun , când au lucrat împreună la Climax Studio timp de un an până când jocul a fost anulat [8] . Barlow a trimis lui Vive scenariul, care avea inițial 300 de pagini, dar a fost redus la 80 de pagini prin schimbarea dimensiunii fontului. Ea a citit-o și a fost de acord cu oferta lui Sam de a juca rolul . Viva a simțit că au existat mici nuanțe în performanța ei care ar fi putut adăuga unele răsturnări de situație pentru jucătorii la care Sam nu se aștepta [19] . Un total de 7 interviuri ale poliției au fost înregistrate în ordine cronologică [8] pe parcursul a 5 zile [19] . Barlow a călătorit în Cornwallul său natal pentru a înregistra videoclipuri. Sam a considerat că alegerea locației este cea mai ușoară în timpul lucrului, deoarece poți găsi „o încăpere simplă oriunde” [19] . Filmarea a fost filmată la clădirea Consiliului orașului Truro [5] [8] . După ce filmările s-au terminat, Sam a vrut să facă videoclipul să arate ca și cum ar fi fost de fapt înregistrat în anii 1990, dar filtrele nu au reușit să capteze efectul, iar Barlow a rulat videoclipul prin două playere VHS pentru a crea imperfecțiuni în înregistrare [20] .
Sam Barlow însuși a jucat rolul detectivului în afara ecranului, punând întrebări prescrise în scenariu [21] , dar el însuși nu a apărut niciodată în cadru. În timp ce urmărea un adevărat interviu de poliție pentru cercetare, Barlow a simpatizat cu interogatorul, ceea ce l-a determinat să renunțe la detectiv din joc. El a spus că interogatoriile pot fi de obicei caracterizate printr-o „trădare dublă” în care detectivii se prefac că sunt cei mai buni prieteni cu cei interogați [8] . În timp ce făcea cercetări pentru Her Story , Barlow a analizat cazul crimei Travis Alexander , care l-a determinat pe dezvoltator să se gândească la modul în care sunt tratate femeile suspecte de crimă în cadrul interogatoriilor și, în general, în discuțiile cu cazuri importante, ucigașele sunt mai puțin frecvente decât ucigașele de sex feminin. , și se transformă mai ușor în anumite arhetipuri în ochii altor oameni [16] . Barlow a dovedit încă o dată acest lucru în timp ce studia interviurile lui Casey Anthony și Amanda Knox: El a descoperit că comentariile mass -media ignorau adesea dovezile anchetei, concentrându-se în schimb pe expresiile faciale ale suspecților în timpul interviului [22] .
După ce a dezvoltat conceptul, Sam a început să lucreze la joc. El a spart scriptul într- o foaie de calcul , care a devenit apoi atât de mare încât laptopul său a prăbușit adesea programul [5] . A petrecut aproximativ jumătate din timpul de dezvoltare creând documente detaliate care descriu personaje, evenimente și istorie [16] . El a stabilit datele pentru audierile poliției și ce ar putea face suspecții în această perioadă [23] . Barlow a înlocuit adesea cuvintele din scenariu cu sinonimele lor pentru a se asigura că unele clipuri nu erau legate de alte cuvinte [13] . În timp ce lucra la scenariu, a observat deseori că în prezent scrie „din interiorul capetelor personajelor” [24] .
Când Barlow căuta muzică pentru joc, a încercat să găsească una care să sune puțin „învechită” [19] . În cele din urmă, a ales 8 piese ale muzicianului Chris Zabrisky [25] care l-au făcut pe Sam să se simtă nostalgic . Intensitatea emoțională a clipului vizionat influențează schimbările muzicale din joc [24] . În timpul dezvoltării, a folosit o tastatură veche pentru a crea efectele sonore ale unui computer vechi, folosind panoul stereo pentru a face tastele să sune corect din toate unghiurile [16] .
În ianuarie 2016, Barlow a confirmat că lucrează la o continuare, intitulată provizoriu Her Story 2 . Barlow îl consideră un „succesor spiritual” al poveștii ei. Sam a spus că narațiunea noului joc nu va fi conectată la primul joc, deși va continua să folosească materialul video ca element central al gameplay-ului [26] [27] . În iulie 2017, Barlow a anunțat că noul său joc se va numi Telling Lies și va prezenta trei până la patru personaje cheie. Jocul este programat să fie publicat de editorul Annapurna Interactive , iar filmările pentru joc ar trebui să înceapă la sfârșitul lui 2017/începutul lui 2018 [3] .
Recenzii | ||
---|---|---|
Evaluare consolidată | ||
Ediție | Nota | |
iOS | PC | |
Clasamentul jocului | 90% [29] | 86,06% [28] |
Metacritic | 91/100 [31] | 86/100 [30] |
Publicatii in limba straina | ||
Ediție | Nota | |
iOS | PC | |
GameSpot | 8/10 [33] | |
IGN | 8,5/10 [32] | |
Poligon | 8,5/10 [34] | |
Bombă uriașă | [35] | |
Jocuri (tm) | 9/10 [36] | |
multiplayer.it | 8/10 [37] | |
148Aplicații | [38] | |
Premii | ||
Ediție | Răsplată | |
Premiile Game 2015 | Cea mai bună narațiune [39] | |
Jucători pe computer | Jocul anului 2015 [40] | |
Premiile SXSW Gaming 2016 | Jocul mobil al anului [41] | |
Poligon | Jocul anului 2015 [42] |
Povestea ei a fost apreciată de critici. Pe Metacritic, jocul este evaluat 91 din 100 pe baza a 10 recenzii pentru versiunea iOS a jocului [31] , și 86 din 100 pe versiunea Windows [30] . Metacritic a inclus jocul și în TOP 20 de jocuri pentru iOS și Windows lansate în 2015 [43] . Și site -ul GameRankings a inclus jocul în TOP 100 de jocuri iOS din toate timpurile [29] .
O laudă deosebită a fost îndreptată către mecanica de joc, povestirea și actoria Viva [33] [44] . Brian Albert de la IGN a numit Her Story „cel mai unic joc pe care l-a jucat vreodată ” . Stephen Burns de la VideoGamer.com a numit jocul „unul dintre cele mai bune și mai distractive jocuri ale anului”. Adam Smith de la Rock, Paper, Shotgun a comentat că „ar putea fi cel mai bun joc de film interactiv creat vreodată ” .
Kimberly Wallace de la Game Informer a scris că povestirea „fragmentată” este o idee bună pentru mecanica jocului [46] . Chris Schilling de la The Daily Telegraph a fost impresionat de coerența narațiunii, chiar și atunci când este în dezordine [47] . Simon Parkin de la Eurogamer a descoperit că efectele povestirii sunt similare cu thrillerele HBO bine primite , în special în ceea ce privește atenția publicului [48] . Stephanie Bendiksen de la Good Game a fost dezamăgită că au fost găsite puncte majore în complot la începutul jocului, dar atribuie acest lucru unicității experienței fiecărui jucător 49] .
Un recenzent de la God is a Geek a lăudat actoria lui Viva Seifert, spunând că talentul ei de actorie este demn de un Oscar , menționând că ea joacă în mod convingător rolul unei soții confuze și îndurerate și că își înfățișează cu măiestrie emoțiile atunci când personajul ei discută despre momente dificile. din trecut, acționând ca principală legătură emoțională între jucător și poveste [50] . Jed Pressgrove de la Slant Magazine a numit personajul Vivei un „clișeu de fată psiho” și a mai spus că Viva nu a reușit să salveze jocul și că actoria ei nu a fost convingătoare [51] .
Povestea ei a primit numeroase premii, inclusiv de la publicații și concursuri prestigioase. Rock , Paper, Shotgun și GameSpot au fost numite Jocul Povestea Ei al lunii [52] [53] . La The Game Awards din 2015, jocul a câștigat nominalizarea pentru cea mai bună narațiune și Viva Seyfert nominalizarea pentru cea mai bună performanță [ 39 ] [ 54 ] . În articolul The Guardian despre cele mai bune jocuri de pe iPhone și iPad, Her Story a ocupat primul loc [55] . PC Gamer a numit Povestea ei „Jocul anului” pentru „Cel mai original joc” în 2015. Polygon și GamesRadar au numit și Povestea ei „Jocul anului” [56] . Jocul a câștigat Jocul mobil al anului la SXSW Gaming Awards [41] . La British Academy Video Game Awards, jocul a câștigat la categoria „joc de debut” [57] . În plus, Her Story a câștigat Breakthrough Award la a 33-a ediție Golden Joystick Awards și Seamus McNally Grand Prix la Independent Games Festival [58] .
Site-uri tematice | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Seamus McNally Grand Prix | |
---|---|
|