Decriptare

Decriptare
Dezvoltator Jocuri Daniel Mullins
Editor Intreaga lume Devolver Digital
Data de lansare Windows:
Intreaga lume 19 octombrie 2021
macOS, Linux:
Intreaga lume 23 iunie 2022
PlayStation 4, PlayStation 5:
Intreaga lume 30 august 2022
Licență proprietate
genuri joc de cărți de colecție , roguelike
Creatori
Supraveghetor Daniel Mullins
Detalii tehnice
Platformă Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation 5
motor Unitate
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză , franceză , germană , spaniolă , japoneză , coreeană , rusă , chineză simplificată , italiană , portugheză braziliană , chineză tradițională și turcă
Purtător distributie digitala
Control mouse
Site oficial​ (  engleză)​ (  chineză)

Inscryption  este un joc de cărți de colecție roguelikedezvoltat de Daniel Mullins Games și publicat de Devolver Digital . Jocul are loc într-o colibă ​​aparținând unei forțe demonice. Scopul jucătorului este să încerce să scape de acolo învingând adversarii într-un joc de cărți. Inscryption a fost lansat pentru Microsoft Windows pe 19 octombrie 2021 [1] .

În 2022, Inscryption a fost câștigătorul #1 al premiilor IGF Awards [2] și a fost, de asemenea, numit Jocul Anului de către Game Developers Choice Awards [3] .

Plot

Un vlogger pe nume Luke Carder, cunoscut online ca The Lucky Carder, face povești despre jocurile de cărți de colecție. O altă poveste este dedicată deschiderii de seturi din Inscryption  , un joc de cărți care a fost publicat o singură dată. În timp ce înregistrează un videoclip, el descoperă că una dintre hărți are imprimate coordonatele unei locații din apropiere. În timpul căutării, Luke dă peste o cutie care conține o dischetă intitulată Inscryption . După ce setează computerul să citească discul, începe jocul. Meniul ei de lansare este tipic pentru majoritatea jocurilor, dar butonul „Joc nou” nu funcționează, forțând-o pe Carter să continue de unde a fost salvată.

În joc, personajul lui Carder interacționează cu un crupier demonic. Crupierul alternează rundele jocului cu povestea jucătorului care călătorește prin pădure și întâlnește personaje și șefi non-jucători , care sunt portretizați de dealer folosind măști de lemn. Când un jucător pierde, dealer-ul îl sacrifică, folosind o cameră magică pentru a-l transforma într-o „carte de moarte” care devine disponibilă în jocurile ulterioare. Când se întâmplă acest lucru, jucătorul primește sfaturi de la una dintre cărțile lor, Ermine, care îl ajută să găsească celelalte cărți care vorbesc, Stink Bug și Dwarf Wolf. Cei trei îl avertizează pe jucător că crupierul i-a atras într-o capcană și deține controlul complet al jocului. Ele ajută jucătorul să rezolve numeroase puzzle-uri ascunse în interiorul camerei misterioase în care are loc jocul. Jucătorul găsește în cele din urmă o bobină de casetă video, apoi învinge crupierul, îi fură camera și folosește filmul pentru a-l transforma într-o carte de joc separată. După ce a putut să exploreze mai mult camera, jucătorul găsește butonul „Joc nou” care lipsește.

Carder continuă să joace și începe un nou joc. În starea sa originală, seamănă cu un RPG tradițional pixel art. Jucătorul are sarcina să învingă unul dintre cei patru „Scribe” care mânuiesc cărți magice: Grimora (Scribe of the Dead), Goblin (Scribe of Beasts), P03 (Scribe of Technology) sau Magnificus (Scribe of Magic). Conform intrigii jocului, se dovedește că dealerul anterior a fost Leshy, în timp ce P03, Grimora și Magnificus au fost transformați de el în cărți Ermine, Stinkbug și Short Wolf folosind o cameră magică. După ce jucătorul îl învinge pe unul dintre Scribi, i se permite să-i provoace pe oricare dintre ei pentru a-și elimina puterea [4] [5] .

Gameplay

Inscryption este un joc de cărți de colecție roguelike . Jocul este împărțit în trei acte, în fiecare dintre ele se schimbă condițiile pentru construirea unui pachet, dar regulile de bază rămân aceleași. Jocurile au loc pe un teren pătrat de 3x4, care se extinde la 3x5 în actul al treilea; jucătorul își plasează cărțile în rândul de jos, în timp ce adversarul le pune mai întâi pe rândul de sus, apoi se deplasează automat pe rândul din mijloc la rândul următor. Fiecare carte are statistici de atac și sănătate. În timpul rândului unui jucător sau al adversarului, după ce cărțile lor sunt așezate pe masă, fiecare atacă o carte a adversarului în aceeași coloană, împărțind valoarea de atac perpendicular pe sănătatea acelei cărți. Dacă un atac reduce sănătatea la zero sau mai puțin, cartea dispare de pe masă. Dacă cartea de atac nu întâmpină rezistență, atunci atacă direct adversarul. Daunele sunt urmărite pe scară cu și indicate ca dinți egale cu valoarea daunelor suferite de acel jucător. Scopul jucătorului este să încline balanța de partea adversarului cu o diferență de cinci dinți. Pe lângă valoarea de atac, fiecare carte are diferite simboluri speciale care reprezintă abilități speciale, cum ar fi abilitatea de a lovi un adversar peste o carte de blocare sau de a ataca de mai multe ori într-o singură tură.

Fiecare dintre cărți are propria sa valoare de extragere, care depinde de care dintre Scribi este dealer. Creat de cărțile P03 folosesc energie - jucătorul cu 1 unitate de energie la începutul fiecărei sesiuni, completează și primește o unitate suplimentară la fiecare tură. Cele create de Leshy necesită sacrificii de sânge din cărțile deja jucate pe masă. Cărțile Grimora necesită jetoane de os câștigate atunci când cărțile sunt înfrânte sau sacrificate. Cărțile Magnificus necesită ca una dintre cele trei pietre prețioase să fie pe masă și dispar dacă bijuteria este scoasă de pe masă dintr-un motiv sau altul.

În timpul primului act, jocul are loc la persoana I. Jucătorul se așează în fața lui Leshy și primește cel mai simplu pachet de început, bazat doar pe variații ale cărților Leshy și Grimora. Jucătorul trebuie apoi să parcurgă patru rute logistice generate aleatoriu, fiecare constând din mai multe puncte. Acestea includ bătăliile de cărți cu Leshy, precum și posibilitatea de a adăuga sau elimina cărți din pachetul tău sau de a primi obiecte mai valoroase care pot fi folosite în timpul luptelor ulterioare cu cărți. Fiecare dintre primele trei trasee se încheie cu o întâlnire cu un mini-șef, iar ultimul se încheie cu o luptă cu Leshy. Dacă jucătorul pierde de două ori în timp ce se deplasează de-a lungul unui traseu sau o dată în timpul unei lupte cu șefii, Leshy își ia sufletul și îl transformă într-o carte de moarte folosind o cameră magică, care poate cădea din pachet în sesiunile ulterioare. Între sesiuni, jucătorul se poate ridica de la masă și se poate uita în jurul colibei, rezolvând puzzle-uri și descoperind indicii pentru a găsi cărți de varietate P03, Grimora și Magnificus, care îi permit lui Leshy să fie învins mai ușor.

În cel de-al doilea act, reprezentând versiunea originală a Inscryption , aspectul jocului este stilizat ca un RPG de sus în jos pixelat asemănător Pokémonului . Jucătorul este rugat să aleagă unul dintre cei patru Scribe și apoi trebuie să exploreze lumea jocului pentru a colecta seturi de cărți pentru a-și extinde colecția. După ce a strâns un pachet de douăzeci de cărți, jucătorul are ocazia de a provoca fiecare dintre Scribi într-o luptă de cărți. În acest act, toate cele patru cărți Scribe sunt disponibile pentru colectare, iar pachetele pot consta din toate soiurile lor. În această etapă, jucătorul poate pierde jocul de cărți fără penalități. După ce jucătorul finalizează toate misiunile de poveste, trece la actul al treilea.

Cel de-al treilea act este similar ca stil cu primul act, cu diferența că P03 acționează ca dealer și acțiunea are loc într-o fabrică de roboți. P03 și slujitorii săi au acces la mai multe cărți de moarte pe care jucătorul le-ar fi creat în timpul jocurilor din primul act, ceea ce face luptele mai dificile în această etapă. Jucătorul progresează prin diverse întâlniri, deplasându-se printr-o serie de camere într-un model de grilă similar ca stil cu jocul video The Binding of Isaac , cu întâlniri de luptă care au loc între camere și alte evenimente pentru a câștiga, îmbunătăți sau elimina cărți. loc în interiorul încăperilor în sine. Deși pierderea unui duel de cărți în acest act nu repornește jocul, jucătorii trebuie să ajungă la anumite puncte de control de pe hartă pentru a salva progresul și pentru a preveni reapariția inamicilor învinși anterior, precum și pentru a acumula monedă în joc pentru a-și îmbunătăți cărțile.

Dezvoltare

Jocul a început ca un mic proiect creat de Daniel Mullins în timpul Ludum Dare 43 (2018) „ gamejam ” , care avea tema „sacrificiului”. În această perioadă, Mullins a jucat Magic: The Gathering din când în când , adăugând mecanica sacrificiului conceptului său. Creându-se astfel o abordare în care jucătorul trebuia să sacrifice unele creaturi pentru a juca pe următoarea. Această idee a crescut într-un concept în care jucătorul își putea sacrifica de fapt părți ale corpului, ceea ce a afectat direct jocul, de exemplu, sacrificând un ochi, își limitează câmpul vizual [6] . După finalizarea Ludum Dare 43, Mullins a postat jocul (pe atunci intitulat Sacrifices Must Be Made [6] ) pe itch.io , unde a generat mult interes din partea comunității de jocuri. Timpul liber rezultat după lansarea The Hex (proiectul anterior) l-a determinat pe Mullins să extindă proiectul într-un joc cu drepturi depline. Inițial, s-a gândit să lanseze o antologie, dar în curând dezvoltatorul a avut idei pentru un proiect mai amplu și și-a dat seama cum să extindă ideea de bază în mai multe direcții, inclusiv adăugarea unui videoclip pe ecran complet [6] .

Leshy se bazează pe creatura folclorică slavă cu același nume ; Mullins credea că un astfel de stickman era ceva ca un „demon al pădurii”, iar când căuta informații pe internet, a dat peste legende despre Lesh, care, în opinia sa, se potrivesc bine cu atmosfera principală a jocului - horror. Pe baza acestui concept, au apărut alți trei cărturari. Mullins i-a comparat cu antrenorii Pokémon, fiecare având o temă diferită; întrucât Leshy era asociat cu fiarele, restul de trei erau asociați cu roboți (P03), vrăjitorii (Magnificus) și strigoii (Grimora) [6] . Mullins a fost de acord că cea mai mare parte a jocului a fost despre Leshy și P03, deși a remarcat că aprofundarea poveștii celorlalți doi antagoniști ar fi făcut prea lungă, deși a făcut din Grimora personajul central în partea finală a jocului . 6] .

În decembrie 2021, Daniel Mullins Games a lansat o actualizare gratuită care includea o versiune beta a unei mini-expansiuni pentru joc numită Kaycee's Mod. În acest mod, jocul de construire a pachetelor din primul act poate fi jucat la nesfârșit, în timp ce jucătorul poate debloca noi cărți și abilități de pornire pentru a îndeplini sarcini mai dificile [7] .

Evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic84/100 [8]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid7,5/10 [9]
IGN9/10 [12]
PC Gamer (SUA)69/100 [11]
Invazia PC7,5/10 [10]

Inscryption a primit „recenzii favorabile în general”, conform agregatorului de recenzii Metacritic [13] .

Recenzătorul portalului de jocuri Destructoid i-a plăcut stilul artistic al jocului și elementele de groază, dar a criticat schimbarea gameplay-ului în capitolele ulterioare, afirmând: „Poate că a fost o idee bună să schimbați gameplay-ul înainte de a deveni plictisitor, doar că actele ulterioare au făcut-o” nu mă apucă atât de mult.” , spre deosebire de prima” [9] . Lui Joshua Chu de la PC Invasion nu i-a plăcut povestea jocului, deplângând că „ Inscryption este extrem de dependent de tradiția sa – o poveste ciudată, în mare parte fără sens, care nu se rezolvă niciodată cu adevărat. În a doua jumătate a jocului, se pare că intriga lui Inscryption se oprește” [14] . Jody McGregor de la PC Gamer sa bucurat de deschiderea Inscryption, lăudând în special atmosfera din lumea jocului drept „neobișnuită și grotesc”, dar a criticat ultima parte a jocului: „La primele ore, Inscryption  este o încântare completă, întunecată. , plin de misticism. Cu toate acestea, acest sentiment dispare cu mult înainte de sfârșitul jocului” [15] . Editorii Eurogamer au lăudat imaginile jocului, descriindu-le drept „o reîncarnare cu aspect înfiorător a cum ar fi să jucați pe o dischetă în anii 1990” [16] .

Inscryption a fost nominalizat pentru „Cel mai bun joc indie ” și „Cel mai bun joc de simulare/strategie ” la The Game Awards 2021 [17] . Inscryption a fost numit cel mai bun joc din 2021 [18] de portalul web Polygon și  unul dintre cele mai bune de Time și Ars Technica [19] [20] . La Steam Awards 2021 , jocul a primit o nominalizare la categoria Cel mai inovator joc. În plus, Inscryption a fost nominalizată pentru Jocul Anului, Cel mai bun design și inovație la cea de-a 22-a ediție a Game Developers Choice Awards [21] , precum și la Marele Premiu Seamus McNally, Excelență în Design și Excelență în Narativă” la Festivalul Jocurilor Independente din 2022 [22] .

În ianuarie 2022, jocul s-a vândut în peste 1 milion de copii [23] .

Note

  1. Țara Galilor, Matt. Inscryption, filmul de groază de deck-building al dezvoltatorului Pony Island, primește data de lansare în  octombrie . Eurogamer (27 septembrie 2021). Preluat la 19 octombrie 2021. Arhivat din original la 19 octombrie 2021.
  2. Sirovatko, Dmitri. Inscryption a devenit lider în numărul de premii la Premiile IGF . Jocuri de noroc (24 martie 2022). Preluat la 24 martie 2022. Arhivat din original la 24 martie 2022.
  3. Makarov, Vladimir. „Jocul anului” la Premiile GDC a fost jocul de cărți Inscryption . Jocuri de noroc (24 martie 2022). Preluat la 24 martie 2022. Arhivat din original la 24 martie 2022.
  4. Hornshaw, Phil. Sfârșitul încriptării explicat - ARG, secrete și ce se întâmplă în  poveste . GameSpot (1 noiembrie 2021). Preluat la 5 noiembrie 2021. Arhivat din original la 2 noiembrie 2021.
  5. Marshall, Cass. Fanii Inscryption au rezolvat cele mai sălbatice puzzle-uri ale jocului, dar este la fel de genial fără  ele . Poligon (18 noiembrie 2021). Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  6. 1 2 3 4 5 Kapron, Nicola Jean. Interviu de încriptare: Dezvoltatorul Daniel Mullins despre aducerea unei noi vieți la  jocurile de groază retro 3D . Game Rant (28 octombrie 2021). Preluat la 6 noiembrie 2021. Arhivat din original pe 7 noiembrie 2021.
  7. Valentine, Rebekah. Modul „Mini-Expansion” de la Inscryption Kaycee vă permite să jucați la nesfârșit Roguelike  Deckbuilder . IGN (14 decembrie 2021). Preluat la 14 decembrie 2021. Arhivat din original la 14 decembrie 2021.
  8. Inscryption pentru  Recenzii PC . Metacritic . Preluat la 18 octombrie 2021. Arhivat din original la 18 octombrie 2021.
  9. 1 2 Handley, Zoey. Recenzie : Incriptare  . Destructoid (18 octombrie 2021). Preluat la 18 octombrie 2021. Arhivat din original la 18 octombrie 2021.
  10. Chu, Joshua. Revizuirea incriptării - Un rogue-lite cu o  întorsătură . PC Invasion (18 octombrie 2021). Preluat la 18 octombrie 2021. Arhivat din original la 18 octombrie 2021.
  11. Macgregor, Jody. REVIZIA INSCRIPȚIEI  . PC Gamer (21 octombrie 2021). Preluat la 22 octombrie 2021. Arhivat din original la 22 octombrie 2021.
  12. Inscryption  Review . IGN (28 octombrie 2021). Preluat la 2 noiembrie 2021. Arhivat din original la 2 noiembrie 2021.
  13. Decriptare  . _ Metacritic . Preluat la 19 octombrie 2021. Arhivat din original la 18 octombrie 2021.
  14. Inscryption Review - Un rogue-lite cu o  întorsătură . PC Invasion (18 octombrie 2021). Preluat la 19 octombrie 2021. Arhivat din original la 19 octombrie 2021.
  15. Macgregor, Jody. Revizuirea încriptării  . PC Gamer (22 octombrie 2021). Preluat la 28 octombrie 2021. Arhivat din original la 27 octombrie 2021.
  16. Purchese, Robert. Revizuirea Inscryption: un coșmar minunat și un joc de cărți memorabil  (în engleză) . Eurogamer (22 octombrie 2021). Preluat la 28 octombrie 2021. Arhivat din original la 28 octombrie 2021.
  17. Beresford, Trilby. Premiile Game: „It Takes Two”, „Deathloop” printre nominalizările din 2021  (engleză) . The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation 16 noiembrie 2021. Preluat la 17 noiembrie 2021. Arhivat din original la 17 noiembrie 2021.
  18. Mahady, Mike. Inscryption este cel mai bun joc video din  2021 . Poligon (19 decembrie 2021). Preluat la 19 decembrie 2021. Arhivat din original la 19 decembrie 2021.
  19. Dockterman, Eliana; Austin, Patrick Luxas; Fitzpatrick, Alex Cele mai bune 10 jocuri video din 2021  (engleză) . Ora (14 decembrie 2021). Preluat la 26 decembrie 2021. Arhivat din original la 25 decembrie 2021.
  20. Top 20 de jocuri video Ars Technica din  2021 . Ars Technica (26 decembrie 2021). Preluat la 26 decembrie 2021. Arhivat din original la 26 decembrie 2021.
  21. Beresford, Trilby. „It Takes Two” și „Deathloop” printre nominalizații pentru Game Developers Choice  Awards . The Hollywood Reporter (11 ianuarie 2022). Preluat la 11 ianuarie 2022. Arhivat din original la 11 ianuarie 2022.
  22. Rousseau, Jeffrey. Unpacking and Inscryption conduc nominalizările la premiile IGF 2022  . GamesIndustry.biz (7 ianuarie 2022). Preluat la 7 ianuarie 2022. Arhivat din original la 7 ianuarie 2022.
  23. Kerr, Chris. Constructorul de deck-uri demonic Inscryption a depășit 1 milion de vânzări  (engleză) . Dezvoltator de jocuri (6 ianuarie 2022). Preluat la 10 ianuarie 2022. Arhivat din original la 10 ianuarie 2022.