infamous: Prima lumină infamous: Prima lumină | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltator | Sucker Punch Productions |
Editor |
![]() |
Localizator | SoftClub |
Parte dintr-o serie | Infam |
Data de lansare | 21 martie 2014 [1] |
Licență | proprietate |
Gen | actiune, aventura |
Clasamentul de vârstă |
ACB : M - Mature CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani și peste ESRB : T - Adolescenți PEGI : 16 USK : 16 RARS : 16+ |
Creatori | |
Supraveghetor | Nate Fox |
Producător | Brian Fleming |
Detalii tehnice | |
Platformă | PlayStation 4 |
motor |
Motor de joc intern Havok (fizic) |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | Rusă, engleză, portugheză, germană, italiană, franceză, poloneză, turcă, spaniolă, olandeză, daneză, finlandeză, suedeză și norvegiană |
Purtător | disc optic , distribuție digitală |
Control | gamepad |
Site-ul oficial |
InFamous: First Light este un joc video de acțiune și aventură în lume deschisă dezvoltat de Sucker Punch Productions și publicat de Sony Computer Entertainment în 2014 exclusiv pentru platforma PlayStation 4 .
Infamous First Light este un joc de aventură la persoana a treia similar cu Infamous Second Son , în care jucătorii completează niveluri, înving inamicii și finalizează misiuni secundare. Jucătorul preia controlul asupra lui Abigail „Fetch” Walker, o tânără „sârmă” cu puteri „Neon” de supererou. Cu câteva excepții, abilitățile lui Abigail joacă identic cu abilitățile neon ale lui Delsin Row, dar First Light introduce câteva caracteristici noi. În Neon Races, Fetch poate urmări bile plutitoare de gaz neon și poate canaliza energia numită „Lumeni”, care o răsplătește cu puncte de îndemânare pentru a-și crește puterile. Există un mini-joc graffiti de la Second Son care a fost modificat estetic pentru a se potrivi cu stilul neon al lui Fetch. În provocările din arenă, atât Fetch, cât și Delsin pot înfrunta hoarde de inamici holografici. Finalizarea sarcinilor îl recompensează pe jucător cu puncte de abilitate pe care le poate folosi pentru a-și îmbunătăți abilitățile. Exclusiv pentru arenă, a apărut o nouă facțiune inamică: Demonii, care au propriile puteri și abilități unice.
Abigail „Fetch” Walker, un tânăr dirijor aflat în custodia lui W.P. în închisoarea lor din Kurdan Cay, i s-a ordonat să-și demonstreze abilitățile uneia Brooke Augustine luptând cu inamicii holografici creați de colegul Conduit Eugene. Odată făcut acest lucru, lui Abigail i se spune să povestească evenimentele care au dus la arestarea ei [2] .
Cu șapte ani mai devreme, Abigail fusese unul dintre primii ghizi noi care au apărut în urma furiei Fiarei prin mediul rural. Deși părinții ei au încercat inițial să facă față situației, nu au rămas fără de ales după ce Abigail și-a rănit din greșeală unul dintre colegii ei de clasă. Fratele mai mare al lui Abigail, Brent Walker, a luat-o imediat pe Abigail și a fugit cu ea; cuplul s-a orientat spre consumul de droguri pentru a face față, dar Brent s-a curățat în cele din urmă, ajungând chiar atât de departe încât a ascuns rezervele lui Abigail pentru a o ajuta și pe ea să se curețe. De asemenea, Brent a pus-o pe Abigail să-și mențină puterile la minimum pentru a evita suspiciunea. Ani de zile, Brent a lucrat pentru bande pentru a strânge suficienți bani pentru a cumpăra o barcă și a trece granița din Seattle în Canada, unde puterea procurorului districtual nu se extinde. Din păcate, o bandă de gangsteri ruși, cunoscută sub numele de Akurans, a distrus barca, l-a luat ostatic pe Brent și aproape a ucis-o pe Abigail cu o bombă. Folosindu-și puterile, Abigail supraviețuiește și începe să-l caute pe Brent. Abigail îl întâlnește curând pe Shane, unul dintre vechii contacte ai lui Brent și un mic baron al drogurilor care îl caută și el pe Brent. Shane profită de naivitatea lui Abigail pentru a o folosi pentru a câștiga războiul între bande cu Akuranii aproape singur. Când îl găsesc pe Brent, Shane îl ia ostatic și o forțează pe Abigail să-l ajute să-și consolideze controlul asupra traficului de droguri din Seattle. În prezent, Augustine teoretizează că noile abilități pe care Abigail le dezvoltă ar putea fi un răspuns la traume severe pentru a o ajuta să o facă față. Cu condiția să-i arate toate puterile, Augustine îi permite lui Abigail să lupte cu hologramele trupelor ei DUP. Odată ce sarcina este finalizată, Abigail își continuă povestea.
Un alt angajat al lui Shane de la departamentul de suport tehnic al orașului, pe nume Jenny, se oferă să-l ajute să-l găsească pe Brent. Jenny a restrâns locurile în care Shane îl ține pe Brent la patru lăzi împrăștiate prin oraș. Găsind cutiile, Abigail nu numai că descoperă că Brent nu se află în niciuna dintre ele, dar Shane, care le-a călcat deja, o urmărește și o ucide pe Jennifer. Shane îi cere lui Abigail să-l ajute să câștige favoarea poliției, punându-l pe Abigail să distrugă poliția în timp ce are o întâlnire cu șeful. Șeful este de acord cu termenii lui Shane, cu condiția ca Abigail să părăsească Seattle și să nu se mai întoarcă.
Cu asta, Shane o trimite pe Abigail să-și ia fratele. Din păcate, aceasta se dovedește a fi o capcană în care Shane încearcă să o omoare pe Abigail cu o cameră de gazare improvizată; cu toate acestea, Abigail reușește să se chinuie și să scape. Înapoi în prezent, realizând că Abigail încă ascunde ceva de ea, Augustine decide să o trimită într-o altă arenă nouă. Inspirându-se din dragostea lui Eugene pentru jocul Heaven's Hellfire, Augustine o pune pe Abigail să lupte cu Demonii ei literali. Odată ce a treia arenă este finalizată, Augustine îi va cere lui Abigail să termine povestea. Abigail, încă în viață, „negociază” o nouă înțelegere cu Shane, acesta îl predă pe Brent, sănătos și sigur, iar ea încetează să-i distrugă gașca și operațiunea. Shane aranjează ca Abigail să se întâlnească cu el la Crocodile, unde îi înfige un ac plin cu droguri. Ca urmare a brumei de droguri, Abigail îl ucide accidental pe Brent, lăsând-o tulburată emoțional și fără apărare în timp ce DUP se apropie de ea.
Înapoi în prezent, Augustine dezvăluie că a cunoscut istoria lui Abigail de tot timpul și dezvăluie că îl ține pe Shane în custodie, oferindu-i lui Abigail șansa de a-l ucide. Acceptând oferta lui Augustine, Abigail îl atacă pe Shane, distrugând o parte din zidul închisorii în acest proces. Shane supraviețuiește și scapă furând un APC, cu procuratorul și o Abigail eliberată în urmărire fierbinte. Cu ajutorul involuntar al procurorului districtual, Abigail îl ajunge din urmă pe Shane și îl ucide cu brutalitate, răzbunându-și fratele. Augustine, auzind că Shane a fost executat, afirmă că Abigail este „gata”.
Împreună cu Eugene și un alt ghid pe nume Hank Dawtry, Abigail este eliberată în custodie militară. În timpul călătoriei, Hank dezvăluie că a introdus ilegal o agrafă îndoită pentru a o folosi pentru a scoate centurile de siguranță, deturnează un camion și îl prăbușește în Salmon Bay. Abigail și Eugene evadează în timp ce Hank este lăsat în urmă, când Delsin Row se apropie de el, ducând la evenimentele celui de-al doilea fiu.
Dezvoltarea jocului a început la scurt timp după lansarea Infamous Second Son [3] . Nate Fox a spus că decizia de a crea First Light a fost „ușoară”. Adăugând că „povestea controversată a personajului principal Fetch și atitudinea generală au făcut-o ideală pentru crearea unui joc de sine stătător” [3] . Fox a mai spus că realizarea jocului a fost „foarte distractiv” și că procesul de creare a jocului pentru dezvoltatori a fost mai rapid și mai ușor. Dezvoltatorii au considerat că abilitățile lui Fetch erau mult diferite de cele ale lui Delsin din Infamous Second Son pentru a necesita un joc separat [3] [4] . În timp ce diversele abilități ale lui Fetch au oferit o varietate de joc pe cont propriu, dezvoltarea lui Sucker Punch a avut grijă să facă ca abilitățile să se simtă „fluide” și „diverse” [3] . Un alt truc pentru Sucker Punch a fost să facă tonul general mai întunecat decât în Second Son. Sucker Punch o pune pe Fetch în multe situații dure în care este forțată să fie ea însăși și să lupte pentru libertate [3] .
În timpul dezvoltării lui Sucker Punch, s-a acordat o mare atenție caracterizării personajului principal [4] . Sucker Punch a lucrat intens cu actrița vocală a lui Fetch, Laura Bailey , iar pe parcursul dezvoltării a fost adesea întrebată cum va reacționa într-o anumită situație [4] . Directorul jocului Nate Fox a declarat: „Când a venit timpul să avem un dialog sau să vorbim despre motivație, am sunat-o pe Laura Bailey sau i-am trimis un mesaj. Mi-ar spune care ar fi părerea lui Fetch, ca să se potrivească cu personajul, dar și cu experiența femeii . După lansarea Second Son, Sucker Punch s-a simțit „forțat” să facă un joc despre Fetch; Fox a declarat: „Am făcut un joc despre Fetch pentru că ne-a plăcut Fetch” [4] .
Jocul a fost anunțat la E3 2014 [5] și a fost lansat în întreaga lume pe PlayStation Store pe 27 august 2014. Ulterior, a fost lansat pentru comerțul cu amănuntul doar în Australia , Asia și Europa pe 10 septembrie 2014 [6] . Jucătorii care au precomandat jocul au primit un costum bonus pentru Fetch numit „DUP Fetch” [7] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 73/100 [8] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8,5/10 [9] |
Eurogamer | 6/10 [10] |
Game Informer | 8/10 [11] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6/10 [13] |
IGN | 7,5/10 [14] |
Poligon | 8/10 [15] |
jucător video | 7/10 [16] |
Jocul a primit recenzii mixte, conform site-ului web de agregare de recenzii Metacritic .