Mondo Medicals | |
---|---|
Dezvoltator | Jonathan Söderström |
Data de lansare |
Windows 13 septembrie 2010 [1] macOS 24 decembrie 2010 [2] |
Licență | software gratuit |
genuri | Puzzle |
Creatori | |
Designer de jocuri | Söderström, Jonathan |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Macintosh |
motor | Creator de jocuri [3] |
Mod de joc | un singur utilizator |
Mondo Medicals este un joc de puzzle independent dezvoltat de Jonathan Söderström , lansat pentru Microsoft Windows pe 13 septembrie 2007 și ulterior pentru macOS pe 24 decembrie 2010. Jocul implică jucătorul care încearcă să ajungă la ieșire prin mai multe niveluri asemănătoare labirintului , rezolvând puzzle-uri contraintuitive pe fundalul unei narațiuni suprareale care se învârte în jurul căutării unui remediu pentru cancer.
Jocul a fost acceptat de comunitatea de jocuri indie și a fost lăudat pentru stilul și atmosfera artistică unică, deși a fost criticat și pentru că este repetitiv.
În scena de deschidere , personajul îl salută pe protagonistul nenumit , despre care se spune că a acceptat o cerere pentru un tratament pentru cancer. Se explică apoi că protagonistul trebuie să treacă mai întâi un test. [4] Apoi începe jocul.
Fiecare dintre niveluri este un labirint gri fără chip . Jucătorul, văzând acțiunea la persoana întâi, trebuie să ajungă la ieșire. [5] Aceasta include adesea neascultarea deliberată a instrucțiunilor [5] și depășirea sarcinilor neobișnuite, ilogice [6] de rezolvare a puzzle-urilor; de exemplu, primul nivel este un coridor închis cu săgeți pictate pe podea. Urmând săgețile, jucătorul se va deplasa într-un cerc. Jucătorul trebuie să nu asculte de săgeți și să se întoarcă pentru a găsi o cale de ieșire. [7]
După finalizarea fiecărui nivel, este afișată o scurtă scenă, care arată o înregistrare a unui bărbat care dezvăluie zgomotos, [5] [6] cu discursul său de neînțeles subtitrat în engleză analfabetă. [8] În tiradele sale bizare, bărbatul povestește cum și-a pierdut tatăl din cauza cancerului, [9] ceea ce l-a motivat să-și dedice viața găsirii unui leac pentru boală, [10] doar pentru a realiza în sfârșit că singura cale de a vindeca cancerul este „ împușcă-l ”. [11] În ultimul nivel al jocului, protagonistul se găsește într-o cameră cu un bărbat văzut mai devreme în scenele tăiate, care exclamă „Te vindec, cancer!” înainte de a trage în personajul principal. [12]
Mondo Medicals a fost creat de dezvoltatorul suedez de jocuri indie Jonathan "cactus" Söderström , cunoscut pentru crearea de jocuri extrem de neobișnuite, care și-a câștigat deja notorietate cu jocul său din 2008 Clean Asia! . Jocul a fost dezvoltat în 72 de ore [13] ca o intrare în competiția de forumuri de jocuri indie TIGSource . [5] [14] Competiția „ B Games ” a provocat participanții să creeze „jocuri proaste cu personalități mari”. [5] În timp ce majoritatea celorlalți membri făceau jocuri în mod deliberat ridicole, Söderström a decis că vrea să creeze un joc care, deși ciudat, ar putea fi luat în serios. Ideea principală a fost să menținem jucătorul confuz în mod constant, în timp ce întregul joc ar fi în mod intenționat criptic și misterios pentru a lăsa o impresie de durată asupra jucătorului și nu doar pentru a-l distra. [cincisprezece]
Filmele regizorului David Lynch , cunoscut pentru filmele sale suprarealiste precum Eraserhead , au fost o inspirație majoră pentru joc. [16] Dialogul a fost parțial influențat de jocurile Portal și Killer7 , precum și de personajul din seria Twin Peaks „ The Man from Another Place ”. În timp ce scenele au fost inițial menite să fie comentarii verbale, ofensatoare cu privire la progresul jucătorului în joc, Söderström a decis în cele din urmă să le pună să urmeze o narațiune semi-coerentă. [17]
Mondo Medicals a fost în mare măsură lăudat de jurnaliștii de jocuri. Criticii au comentat atmosfera confuză [8] [14] și stilul artistic în mod deliberat brut [18] și au recomandat jocul pentru fanii de groază [6] [13] și puzzle-uri. [6] [19] Stuart Hunt de la Retro Gamer a acordat jocului un rating de 85% în recenzia sa, lăudând atmosfera înfiorătoare, dar criticând designul de nivel repetitiv și monoton. [7]
Mike Rose a inclus acest joc în cartea sa 250 Indie Games You Must Play . [5] Lucas Sullivan de la GameRadar a comparat Mondo Medicals cu jocul de mai târziu Antichamber și l-a descris drept „cel mai mare tratament pe care îl veți avea vreodată în timpul unui atac de anxietate”, [8] în timp ce Jim Rossignol l-a enumerat printre diversele „ Jocuri de artă ”, numinând este „ Șeful Eraser al Jocuri Video”. [optsprezece]
O continuare a jocului, Mondo Agency , [5] a fost lansată pe 23 decembrie 2007. [1] O altă continuare numită Mondo Wires a fost în dezvoltare din 2009; De asemenea, Söderström a plănuit să combine toate cele trei jocuri într-o singură versiune numită Mondo Nation . [15] Mondo Medicals a fost lansat ulterior ca parte a colecției de jocuri Cactus Arcade . [20] Pe 24 decembrie 2010, a fost lansat un port Macintosh creat de Leon Arnott. [2]