The Neverhood Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo | |
---|---|
| |
Dezvoltator | DreamWorks Interactive [1] |
Editorii | Software River Hill ( PlayStation ) |
Date de lansare |
Windows: |
Gen | căutare |
Clasamentul de vârstă |
ESRB : T - Adolescenți [3] |
Creatori | |
Designer de jocuri | Douglas Ten-Napel |
Compozitor | |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , PlayStation |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | CD ROM |
Cerințe de sistem |
|
Control |
|
The Neverhood este un joc de aventură dezvoltat de The Neverhoodși publicat de DreamWorks Interactive pentru PC-uri Windows pe 31 octombrie 1996 în Statele Unite . În Rusia, jocul a fost lansat în noiembrie același an și este cunoscut sub denumirile neoficiale „ Unbelievable ” [~ 1] și „ NEVERvKHUDo ” [~ 2] [4] . Pe 23 aprilie 1998, jocul a fost lansat pe PlayStation și a fost publicat doar în Japonia de către RiverHill Software sub numele Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo .
Modalitatea de joc din The Neverhood este similară cu misiunile tradiționale de tip puzzle point-and-click , dar diferă semnificativ de alte jocuri din gen. Jocul nu are o interfață care să ofere acces la proprietatea eroului. În timpul jocului vor fi disponibile mai multe obiecte (balon cu apă, chibrituri etc.). Există 20 de casete video împrăștiate în întreaga lume a jocului, care sunt necesare pentru a descoperi povestea și pentru a obține ultima cheie pentru jocul final. În locația cu ultima casetă există un text uriaș care descrie fundalul lumii jocului. În „The Nevernever” este înlocuit cu o colecție de umor IT, iar „NEVERvHUDo” oferă jucătorului o colecție de catrene sadice .
Personajul principal al jocului este Kleymen (în engleză Klaymen ). Esența jocului este găsirea a 20 de casete video pe care Willy Trombone povestește întreaga istorie a lumii. Jucătorul trebuie să salveze lumea Neverhood învingându-l pe răul uzurpator Clogg . La sfârșitul jocului, jucătorul trebuie să aleagă între partea bună și partea rea (în consecință, finalurile vor fi diferite).
Kleymen ( ing. Klaymen ) - personajul principal al jocului, un omuleț într-o cămașă roșie, pantaloni scurți maro și cu un singur păr pe cap. Protagonistul tragediei petrecute în țara natală. El este cel care trebuie să treacă și să rezolve toate puzzle -urile din joc. Lui Clayman nu îi place să se grăbească, este destul de calm și nu vorbește des. Pe piept are trei butoane ciudate, stânga și dreapta sunt necesare pentru a-și deschide propriul „seif” pentru depozitarea obiectelor adunate, situate în stomac (dintre aceste două butoane, Claymen îl folosește pe cel mai apropiat de jucător, în funcție de care partea este întors spre el). Butonul din mijloc este apăsat de Klamen pentru a trezi jucătorul dacă nu mișcă mouse-ul pe ecran pentru o perioadă lungă de timp. Clayman a fost creat de Willy Trombone dintr-o sămânță de viață care a sărit din mâinile unui Hoborg adormit.
Willie Trombone - Cel mai bun prieten al lui Clayman , asistent secret, de fapt văr, văr, fiul lui Ottoborg, fratele lui Hoborg. Nu strălucește cu inteligență, dar îi ajută adesea pe Claymen pe tot parcursul jocului. Moare, căzând în abis cu robotul Bill, dar într-un final bun este înviat de Hoborg.
Hoborg este creatorul și conducătorul lui Neverhood . Primul său prieten a fost Clogg, care l-a trădat mai târziu pe Hoborg. În Hall of Fame a țării ( ing. Hall of Records ), el este numit „Hoborg Big Heart” datorită cordialității sale.
Klogg ( ing. Klogg ) este prima creatură vie creată de Hoborg. Era foarte gelos pe puterea lui Hoborg și dorea să obțină o coroană magică. El a reușit să o prindă prin înșelăciune, dar coroana a avut un efect negativ asupra lui, ca urmare, el și-a schimbat mult aspectul, iar Hoborg a plonjat în somnul veșnic . La sfârșitul jocului, jucătorul se confruntă cu o alegere, în urma căreia Clogg este condamnat: într-una dintre situații, el este lovit de o ghiulea și este aruncat în abisul spațiului de plastilină, în cealaltă, Clamen îl ucide cu propriile mâini. Jocul Skullmonkeys dezvoltă o poveste despre zborul în spațiu. Klogg a căzut pe o planetă locuită de o rasă de maimuțe care au un craniu în loc de cap. Purtând un craniu și o piele, și-a schimbat numele în Kloggmonkey [5] .
Big Robot Bil este un robot umanoid uriaș de luptă. Când Clogg a preluat conducerea, și-a schimbat caracterul într-unul rău (a existat o schimbare specială în interiorul lui Bill). Conform intrigii jocului, Clayman s-a urcat în robot și și-a întors caracterul bun, după care Bill a început să-i asculte, precum și să gândească după inima lui. S -a luptat cu Clockwork Beast , care arăta ca o pasăre robot uriașă, și cu acoliții lui Klogg. Din lovitura tunului lui Klogg, acesta a căzut și a căzut în abisul spațiului. Într-un final bun, a fost reînviat de Hoborg.
Ideea lumii de plastilină „The Neverhood” a apărut cu Douglas Ten-Napel în 1988 [5] . A constat din șaptesprezece lucrări care înfățișează un oraș capricios de lut. În 1995, Douglas a abordat Steven Spielberg și studioul său DreamWorks Interactive cu ideea de a crea un joc realizat în întregime din plastilină . Întregul mediu de joc și personajele sunt realizate folosind animație cu plastilină . La crearea lumii de joc și a personajelor țării „The Neverhood” , s-au folosit 3 tone de plastilină [2] [~ 3] . După un an de colaborare între „Dreamworks Interactive” și „ Microsoft ”, jocul a intrat în vânzare [4] .
Neverhood Songs | |
---|---|
Coloana sonoră de Terry Scott Taylor | |
Data de lansare | 1996 |
genuri | Muzica în jocurile pe calculator |
Țară | STATELE UNITE ALE AMERICII |
Coloana sonoră a jocului a fost compusă de Terry Scott Taylor [6] [7] . Scris cu elemente scat , contribuie semnificativ la atmosfera jocului și este la fel de recunoscut ca și jocul în sine. Simultan cu jocul a fost lansat un disc separat cu 39 de piese numite „ Neverhood Songs ” [8] . Piesele din „The Neverhood” au fost folosite în mod repetat în diverse anunțuri informaționale, cum ar fi reclame și anunțuri TV [~ 4] .
Neverhood Songs | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Durată | |||||||
unu. | „Klayman Shuffle” | 1:45 | |||||||
2. | Olley Oxen Free | 1:20 | |||||||
3. | "Toată lumea, Oh!" | 1:37 | |||||||
patru. | „Rock N’ Roll Dixie” | 1:12 | |||||||
5. | "Pastile de tuse" | 1:45 | |||||||
6. | Skat Radio | 2:03 | |||||||
7. | „Lowdee Huh” | 1:27 | |||||||
opt. | „Tema lui Klaymen” | ||||||||
9. | „Operatorul joacă un mic pingpong” | ||||||||
zece. | „Jose Feliciano” | ||||||||
unsprezece. | "Homina Homina" | ||||||||
12. | „Cartofi, roșii, sos și mazăre” | ||||||||
13. | „Pătrat triunghiular” | ||||||||
paisprezece. | "Dum Da Dum Doi Doi" | ||||||||
cincisprezece. | „Fuierator de verandă din partea de sud” | ||||||||
16. | „Confuz și supărat” | ||||||||
17. | „Tema Neverhood” | ||||||||
optsprezece. | „Goana nevăstuiilor” | ||||||||
19. | „Tragerea acelui” | ||||||||
douăzeci. | „Bătălia lui Robot Bill” | ||||||||
21. | Castelul lui Klogg | ||||||||
22. | „E timpul să pleci” | ||||||||
23. | „Klaymen ia trenul „A”” | ||||||||
24. | „Doe de jos” | ||||||||
25. | "Toboșar care face gargară" | ||||||||
26. | „Rezoluția #8” | ||||||||
27. | „Un elf își cântă ABC-urile” | ||||||||
28. | „Schița unghiilor cu degetul mare” | ||||||||
29. | „Mi-e sete, am nevoie de Wahwah” | ||||||||
treizeci. | „Înregistrarea efectelor sonore #32” | ||||||||
31. | „Masele care râde, plâng și țipă” | ||||||||
32. | „Înregistrarea efectelor sonore #33” | ||||||||
33. | "B3, BC" | ||||||||
34. | „Cafea și alte doar deserturi” | ||||||||
35. | „Primăvara a răsărit” | ||||||||
36. | "Chiming In" | ||||||||
37. | Omul robot înfricoșător | ||||||||
38. | „Joc de biliard în spațiul cosmic” | ||||||||
39. | „Jos în mină” |
În 2004, a fost lansată compilația de două discuri „ Imaginarium: Songs from the Neverhood ”, care conține coloana sonoră a jocurilor „The Neverhood”, „Skullmonkeys” și „BoomBots”.
În 1998, aceiași dezvoltatori au lansat o continuare a jocului numită „ Skullmonkeys ”. Spre deosebire de „The Neverhood”, al doilea joc din serie a fost realizat ca un joc platformă 2D și a fost lansat doar pe consola de jocuri video PlayStation . Conform intrigii jocului, principalul răufăcător Klogg, expulzat din lumea Neverhood de Kleymen în primul joc, ajunge pe planeta Idznak, locuită de maimuțe-calai . El decide să preia puterea asupra populației planetei pentru a distruge Neverhood, iar Claymen va trebui să-l oprească pe Clogg.
În 2012, autorii jocului original Neverhood au lansat romanul muzical Return to the Neverhood. Povestea și coloana sonoră au fost scrise de Terry Scott Taylor , cu ilustrații de Douglas Ten-Napel [9] [10] [11] .
În 2013, Kickstarter a lansat o strângere de fonduri pentru un nou joc de la Pencil Test Studios, compania din spatele The Neverhood [12] [13] [14] . Deși nu este o continuare directă a lui The Neverhood , Armikrog păstrează principalul semn distinctiv al personajelor și peisajelor din plastilină. Conform intrigii jocului, după ce s-au prăbușit pe una dintre planete, personajele principale - rătăcitorul spațiu Tomminavt și câinele său vorbitor Beak-Beak - se găsesc într-o fortăreață din care trebuie să găsească o cale de ieșire.
Pe 27 iunie 2013, strângerea de fonduri pentru dezvoltarea jocului a fost finalizată cu succes: dezvoltatorii au strâns aproximativ 975 mii de dolari (cu o sumă minimă pentru finanțare cu succes specificată de dezvoltatori de 900 mii). Inițial, data de lansare a jocului a fost iulie 2014, ulterior data de lansare a fost mutată în vara lui 2015. Pe 30 septembrie 2015, „Armikrog” a devenit disponibil pentru Windows , Mac OS X și Linux , precum și pentru Wii U [15] . În plus, jocul a fost tradus din engleză în spaniolă , italiană , germană , poloneză , rusă și franceză .
Foto, video și audio | |
---|---|
Site-uri tematice |
„Doug” Ten-Napel | |
---|---|
Jocuri pe calculator |
|
Filme/Desene animate |
|
Benzi desenate web |
|