Omori

Omori
Dezvoltator Omocat
Editor playism
Date de lansare
  • macOS, Windows
  • 25 decembrie 2020
  • Nintendo Switch, PS4, Xbox One
  • 17 iunie 2022
Gen Groază psihologică , joc de rol
Creatori
Compozitori
  • bo en
  • Jami Lynn
  • Pedro Silva
Detalii tehnice
Platforme
motor RPG Maker
Mod de joc un singur jucător [1]
Limbi de interfață engleză [2] și japoneză [2]
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Omori  este un joc video de rol dezvoltat de studioul independent Omocat . În poveste, jucătorul controlează un băiat hikikomori pe nume Sunny și alter ego -ul său din lumea viselor lui Omori. Ei explorează atât lumea reală, cât și lumea viselor suprareale pentru a-și depăși temerile și secretele. Modul în care interacționează între ele depinde de alegerile făcute de jucător, ceea ce duce la unul dintre mai multe finaluri. Sistemul de luptă pe ture al jocului include efecte de statut netradiționale bazate pe emoțiile personajelor.

Jocul se bazează pe seria de benzi desenate Omori . După o campanie Kickstarter de succes , jocul a fost amânat de multe ori și a întâmpinat dificultăți de dezvoltare. În cele din urmă, a fost lansat pentru Windows și macOS în decembrie 2020, la șase ani după ce a fost finanțat inițial în 2014. Planurile pentru o traducere în japoneză și un port pentru Nintendo Switch , PlayStation 4 și Xbox One au fost anunțate la o dată ulterioară. Omori a fost primit cu căldură de critici, care l-au lăudat pentru grafică, elemente de povestire și coloana sonoră. Jocul se compară favorabil cu jocuri precum EarthBound și Yume Nikki . Omori a fost nominalizat la mai multe premii, câștigând un premiu DreamHack la categoria Daring Dramatic în 2021.

Gameplay

Omori este inspirat din jocurile de rol tradiționale japoneze . [3] Jucătorul controlează un grup de patru personaje: Omori, Aubrey, Kel, Hiro. Fiecare are propriile abilități unice care pot fi folosite atât în ​​luptă, cât și atunci când călătoresc în jurul lumii. [3]

Jocul are misiuni secundare și puzzle-uri pe care jucătorul le poate rezolva, iar la finalizare, grupul primește diverse recompense și abilități. [3] [4] Armele și obiectele pot fi obținute pe tot parcursul jocului, iar unele pot fi achiziționate cu moneda din joc. În afara luptei, grupul poate vindeca și salva jocul întâmpinând o pătură de picnic și un coș asociat cu sora mai mare a lui Omori, Mari. [5]

Bătăliile au loc într-un format pe rând, fiecare membru al grupului făcându-și rândul. După un atac, membrii partidului pot lucra împreună pentru a efectua atacuri „de urmărire”. La primirea daunelor, punctele de sănătate sunt reduse, iar dacă ajunge la zero, personajul este învins și se transformă în toast. [6] Contorul de suc este folosit pentru a efectua abilități, abilități speciale care ajută în luptă.

Spre deosebire de majoritatea jocurilor de rol, efectele de stare se bazează pe un sistem de emoții în trei puncte. [7] Emoțiile unui membru de partid sau ale unui inamic se pot schimba în timpul unei bătălii, de obicei din cauza acțiunilor altui membru al partidului sau inamicului. Emote-ul neutru este de bază și nu are efecte, emoția furioasă crește atacul, dar reduce apărarea, emoția tristă crește apărarea, dar reduce viteza, iar emoția fericită crește norocul și viteza, dar reduce precizia loviturilor. Emoțiile sunt fie puternice, fie slabe una față de cealaltă – bucuria învinge mânia, furia învinge tristețea, iar tristețea învinge bucuria. În plus, există variante mai intense ale fiecărei emoții.

O parte semnificativă a jocului este scara de energie. La începutul luptei, acesta este umplut cu 3 puncte, după care este completat cu 1 punct după fiecare daune luate până la 10. Cu ajutorul energiei, Omori și prietenii săi pot folosi atacuri suplimentare care implică mai multe personaje. Dacă bara de energie este plină, atunci Omori va putea folosi un atac special, după care toți membrii grupului vor începe să atace toți adversarii în același timp.

Plot

Protagonistul, Omori, se trezește într-un „spațiu alb”: o cameră albă în care a locuit „de câte ori își amintește”. El deschide ușa către o lume strălucitoare – „spațiu liber”, unde își întâlnește sora mai mare Marie și prietenii săi: Aubrey, Kela, Hiro și Basil. Ei se uită prin fotografiile și amintirile împărtășite din albumul foto al lui Basil și apoi decid să-i viziteze casa în timp ce Marie rămâne. Pe parcurs, Kel și Aubrey se luptă, dăunând albumului. Când băieții ajung acasă, Basil dă peste o fotografie necunoscută anterior din album și începe să intre în panică. Scena se termină brusc și Omori se teleportează înapoi în spațiul alb. El se înjunghie cu un cuțit, dezvăluind că evenimentele anterioare au fost visul unui adolescent, Sunny.

După ce se trezește în miezul nopții, jucătorul descoperă că Sunny se mută trei zile mai târziu. El decide să coboare jos, dar se confruntă cu o halucinație de coșmar, simbolizând frica lui. După „bătălie”, întorcându-se în pat, Omori se găsește din nou într-un spațiu alb, după care își întâlnește prietenii. Ei descoperă că Basil a dispărut și merg să-l salveze. Cei patru explorează diferitele regiuni ale spațiului liber în căutarea lui Vasil, cu Mari ajutându-i pe parcurs. Grupul este constant distras de la căutarea lor de diverse situații, în urma cărora amintirea lor despre Vasile se estompează treptat.

Între timp, jucătorul află că în lumea reală, Marie s-a sinucis în urmă cu patru ani, provocând despărțirea grupului de prieteni. Deși Cal și Hiro au reușit să-și distragă atenția, Sunny a devenit un izolat, Aubrey a plecat și a devenit un bătăuș după ce s-a simțit trădat de aparenta indiferență a grupului față de moartea lui Marie, iar Basil a devenit nevrotic și paranoic. Cal bate la ușa lui Sunny, încercând să se reconecteze pentru ultima dată înainte de a pleca. Jucătorul poate fie să-l ignore pe Kel, fie să deschidă ușa: dacă îl alege pe primul, Sunny va rămâne înăuntru pentru cele trei zile rămase, cufundată în treburile casnice și în visele ei.

Dacă se alege ultima opțiune, Sunny și Kel ies afară pentru a o găsi pe Aubrey și noii ei prieteni care îl agresează pe Basil. Ei află că ea a furat adevăratul album foto al lui Basil, aparent pentru a-l împiedica să-l strice. După o altă luptă cu Aubrey, ei preiau albumul și i-l returnează lui Basil, deși lipseau unele dintre fotografii. Din moment ce a simțit că Sunny are nevoie de mai mult din album, i l-a dat. În timpul cinei împreună, Basil devine tulburat să afle despre plecarea iminentă a lui Sunny și se duce la baie. Sunny îl găsește în mijlocul halucinațiilor asemănătoare cu ale lui, dar refuză să ajute în ciuda suferinței sale. A doua zi, Kel și Sunny descoperă că banda Aubrey l-a înconjurat pe Basil la vechea lor întâlnire. Confruntat cu ea, Aubrey îl împinge pe Basil în lac în disperare. Sunny se scufundă pentru a-l salva pe Basil și amândoi sunt salvați de la înec datorită sosirii lui Hiro. În lumea viselor, Omori și prietenii săi se întorc în casa dărăpănată a lui Basil. Omori sare printr-o gaură din podea într-un „spațiu negru” mai tulburător. Busuiocul apare de multe ori în ea, încercând în mod repetat să vorbească cu Omori despre ceva, dar de fiecare dată când moare. În ultima cameră, Omori îl ucide pe Vasil și se așează pe tron ​​cu brațe roșii masive.

În ultima zi înainte de plecare, Sunny și Kel, împreună cu Hiro, se împacă cu Aubrey și găsesc fotografiile dispărute. Înțelegându-se cu moartea lui Marie, ei decid să petreacă o ultimă noapte împreună la casa lui Basil, în ciuda faptului că acesta refuză să-și părăsească camera. În vis, Sunny se confruntă cu adevărul din visele sale: în timpul unei ceartă înainte de concertul lor solo, el a împins-o accidental pe Marie pe scări, provocându-i moartea. Negând că Sunny a făcut-o, Basil l-a ajutat să încadreze moartea lui Marie ca pe o sinucidere prin spânzurarea cadavrului ei. În timp ce plecau, s-au uitat la trupul lui Marie și au văzut un ochi deschis care se uita la ei, formându-și halucinațiile ulterioare. În timp ce Basil era consumat de vinovăție și ura de sine, depresia sinucigașă a lui Sunny l-a determinat să creeze spațiu și o imagine a lui Omori pentru a-și suprima trauma. Pentru a ascunde adevărul, Ōmori ar lăsa spațiu liber de fiecare dată când amintirile incidentului veneau din spațiul negru. Sunny se trezește apoi în miezul nopții, lăsând jucătorului posibilitatea de a alege fie să se confrunte cu Basil, fie să se culce înapoi.

Desineri

Dacă jucătorul alege să-l confrunte pe Basil, acesta din urmă îl primește cu căldură pe Sunny în camera lui. Cu toate acestea, își pierde rapid cumpătul din cauza absenței lui Sunny după moartea lui Mari, iar cei doi băieți halucinează și încep să se bată. După ce Basil îl înjunghie pe Sunny în ochi cu o pereche de tuns, amândoi leșinau. În timp ce este inconștient, Sunny își amintește despre copilăria sa alături de prietenii săi și de Mari, dându-i puterea de a-i face față lui Omori. Refuzând să moară, Omori îl învinge pe Sunny, determinând jucătorul să obțină un joc peste ecran.

Alternativ, dacă jucătorul îl ignoră pe Basil în ultima zi, Sunny și prietenii săi se vor trezi și vor descoperi că Basil s-a sinucis, după care Sunny pleacă acasă. În funcție de alegerea jucătorului, Sunny poate fie să se omoare cu un cuțit în somn, fie să plece simțindu-se vinovat în timp ce sirenele ambulanței sună în depărtare.

Dacă jucătorul alege inițial să rămână în casă și să o evite pe Kel, se va deschide o cale alternativă în care Sunny își petrece tot timpul în lumea viselor. Jucătorul va deschide noi șefi, misiuni și locații. La sfârșitul jocului, Sunny fie se sinucide, fie pleacă de acasă.

Dezvoltare

Omori a fost dezvoltat pe parcursul a șase ani și jumătate sub conducerea unui artist sub pseudonimul Omocat. [8] Omori a fost inițial destinat să fie un roman grafic, dar Omocat a decis să creeze un joc video pentru a permite publicului să facă alegeri în poveste. RPG Maker a fost ales ca motor de joc , deoarece Omocat a considerat că este important să susțină platforma.

Campania Kickstarter a fost lansată în 2014 și a fost finanțată cu succes în decurs de o zi, cu o dată de lansare programată inițial pentru mai 2015. [9] Un port al jocului pentru Nintendo 3DS a fost promis ca un obiectiv ambițios, dar în cele din urmă nu a fost realizat niciodată din cauza întreruperii consolei: un port pentru Nintendo Switch a fost oferit susținătorilor în schimb. [10] Pentru a ajuta la crearea jocului, Omocat a angajat câțiva membri suplimentari ai echipei, inclusiv un expert RPG Maker, dar scopul Omocat a fost să mențină dimensiunea echipei mici. Inițial, i-au înrolat pe colegii muzicieni Space Boyfriend (Jami Lynn) și Slime Girls (Pedro Silva) pentru a ajuta cu coloana sonoră. Inspirați de „My Time” al lui bo en și venind cu ideea unor piese muzicale ascunse, l-au contactat și pe el.

Pe măsură ce dezvoltarea a continuat, echipa a trebuit să-și actualizeze versiunea motorului RPG Maker pentru a îmbunătăți stilul vizual, povestea și modul de joc al jocului. [11] Odată ce banii de crowdfunding au fost epuizați, s-au bazat pe vânzarea de mărfuri pentru a continua dezvoltarea. Meciul a fost amânat pentru 2019 și începutul lui 2020, dar din nou nu atinge ambele goluri.

Mai târziu, în 2020, Omori a primit o dată finală de lansare de 25 decembrie. A fost lansat inițial pentru Microsoft Windows și macOS. În timpul prezentării Indie World din decembrie 2021, a fost anunțat că versiunea Nintendo Switch va fi lansată în primăvara lui 2022. Data de lansare a ediției fizice pentru Nintendo Switch este iunie 2022.

Note

  1. Microsoft Store - 2012.
  2. 1 2 Steam - 2003.
  3. ↑ 1 2 3 Kat Bailey. Recenzie Omori  (engleză)  // Rock, Paper, Shotgun. — 10.02.2021. Arhivat din original pe 24 noiembrie 2021.
  4. Recenzie:  Omori . Destructoid . Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 8 martie 2022.
  5. Julie Fukunaga. „Omori” este RPG-ul de groază al viselor tale (sau al coșmarurilor)  (engleză)  // Prin cablu. — ISSN 1059-1028 . Arhivat din original pe 25 decembrie 2021.
  6. Diagrama emoțiilor Omori | Cum să provoci emoții și pe care să  le folosești . VG247 (28 mai 2021). Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.
  7. RPG-ul suprarealist al artistului Omocat, Omori, își canalizează   Earthbound -ul interior ? . Engadget . Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.
  8. ↑ RPG-ul insolit Omori primește în sfârșit data de lansare  - Hardcore Gamer  ? . hardcoregamer.com (3 decembrie 2020). Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.
  9. Astrid Budgor. OMORI este părți egale Final Fantasy și   Eraserhead ? . Kill Screen - Anterior (23 aprilie 2014). Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.
  10. Nintendo Life. RPG-ul de groază în stil EarthBound OMORI vine în sfârșit să se schimbe după ce a trecut peste  3DS  ? . Nintendo Life (15 decembrie 2021). Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 1 mai 2022.
  11. RPG-ul de groază psihologică Omori este în viață  (neopr.) . Destructoid (2 ianuarie 2017). Preluat la 1 mai 2022. Arhivat din original la 24 noiembrie 2021.