Chipsuri de expansiune Super Nintendo Entertainment System

Chipurile de expansiune Super Nintendo Entertainment System fac parte din planul de dezvoltare al Nintendo pentru platforma de joc Super Nintendo Entertainment System . Principiile și standardele acceptate au făcut posibilă reducerea costurilor și vitezei de dezvoltare a consolei de bază și asigurarea dezvoltării pe termen lung și diversității funcțiilor datorită cipurilor, uneori mult mai puternice decât cipurile principale ale echipamentelor SNES.

Toate aceste cipuri diferite au fost instalate în cartușele unor jocuri specifice. Pentru a recunoaște prezența cipurilor suplimentare în cartușul de joc, sunt furnizate 16 contacte suplimentare.

SuperFX

Super FX este un procesor RISC pe 16 biți dezvoltat de Argonaut Games, care a fost folosit în numeroase cartușe de joc pentru a executa instrucțiuni care nu se găsesc pe procesorul principal. [unu]


C4 (CX4)

C4 (denumit uneori și CX4 ) este o componentă electronică, microcip , coprocesor matematic specializat utilizat de Capcom în seria sa de jocuri Mega Man X pentru consola de jocuri video Super Nintendo . În total, două jocuri au fost lansate folosind cipul C4 - Mega Man X2 (1994) și Mega Man X3 (1995). Coprocesorul C4 este cunoscut în principal pentru efectele sale de grafică vectorială , care pot fi văzute în ecranele finale ale acestor două jocuri. [2]

DSP

Linia de procesoare de semnal digital cu numere întregi a fost utilizată în calcule vectoriale rapide, conversie în format grafic de pixeli, transformări de coordonate 2D și 3D și alte funcții. [3]

În total, există 4 versiuni de microcircuite care sunt fizic identice, dar cu microcod diferit cusut în ele. Cea mai folosită versiune a fost DSP-1 și mai târziu - „1A die shrink „, „1B bug fix”; DSP-2, DSP-3 și DSP-4 au fost folosite într-un joc fiecare. [patru]

Toate sunt bazate pe procesorul NEC µPD77C25 .

DSP-1

DSP-1 este cel mai utilizat DSP în SNES, cu peste 15 jocuri diferite. Funcționează ca un co-procesor matematic în Super Mario Kart , Pilotwings , unde este necesară scalarea și rotirea Modul 7 . În ciuda faptului că toate calculele din acesta au loc cu un punct fix, vă permite să efectuați calcule rapide ale funcțiilor aritmetice și trigonometrice plutitoare necesare în algoritmii 3D.

Ultimele DSP-1A și DSP-1B îndeplinesc exact aceleași funcții ca și DSP-1. DSP-1A are un nou nivel tehnologic în comparație cu DSP-1, iar DSP-1B are remedieri de erori. [5]

DSP-2

DSP-2 este prezent doar în portul SNES al jocului Dungeon Master . Sarcina sa principală este să convertească pixel art Atari ST în format SNES, cu scalare dinamică și efecte de transparență.

DSP-3

DSP-3 este un cip suplimentar folosit în singurul joc japonez Super Famicom, SD Gundam GX , un joc de strategie pe rând . Participă la calculele următoarei mișcări de inteligență artificială, despachetând codul Shannon-Fano și transformând formatele grafice.

DSP-4

DSP-4 - utilizat în cartuşul Top Gear 3000 . Cu ajutorul lui se desenează o pistă de curse, mai ales când se ramifică în mai multe poteci.

Sharp LR35902

Cipul principal din Super Game Boy este Sharp LR35902 [6] [7] , care este un procesor identic cu cel al Game Boy [8] . Procesorul principal al SNES nu este suficient de puternic pentru a emula software-ul Game Boy, astfel încât producătorul a instalat de fapt întregul hardware Game Boy în cartuş. [9]

MX15001TFC

Un cip fabricat de MegaChips special pentru cartușul Nintendo pentru Famicom Aceste cartușe au fost furnizate cu memorie flash, în locul memoriei mascate , pentru salvarea jocurilor descărcate contra cost de la chioșcuri speciale din Japonia. Acest cip a oferit o interfață de comunicare cu chioșcuri și un meniu inițial pentru alegerea unui joc. Unele jocuri au fost lansate atât sub formă de cartuş de mască, cât şi ca descărcare, în timp ce altele au fost disponibile doar ca descărcare. Acest serviciu a fost închis pe 8 februarie 2007. [zece]

OBC-1

OBC-1 coprocesor de manipulare a sprite- folosit exclusiv în jocul cu pistol Super Scope Metal : Falcon's Battle [unu]

Rockwell RC2324DPL

Rockwell RC96V24DP este un modem V.22bis 2400 bps implementat ca un singur cip VLSI [11] instalat în cartușe XBAND (de obicei descrise ca XB∀ND), permițând astfel utilizatorului să participe la o rețea de jocuri online pentru console ( rețeaua a funcționat în SUA cel puțin din noiembrie 1994 până în 1996). [12] .

S-DD1

S-DD1 este o componentă electronică, un microcip , un decompresor hardware specializat dezvoltat de Nintendo pentru a fi utilizat în anumite jocuri pentru consola de jocuri Super Nintendo Entertainment System .

Capacitatea sa de a lucra cu date comprimate de algoritmul ABS Lossless Entropy Algorithm , bazat pe codarea aritmetică dezvoltată de Ricoh , era necesară pentru jocurile cu cantități mari de grafică care nu puteau fi plasate în ROM -ul limitat (maximum 48 de megabiți) al cartuşului de joc. . S-DD1 a permis ca datele comprimate să fie decodificate din mers prin trecerea lor directă la controlerul video al consolei .

S-DD1 a interfațat cu procesorul principal SNES ( Ricoh 5A22 ) și ROM-ul cartuşului de joc prin două magistrale. Totodată, procesorul principal putea primi date necomprimate din ROM-ul cartuşului, chiar dacă S-DD1 era ocupat în acel moment cu o operaţie de decompresie.

Un total de două jocuri au fost lansate folosind S-DD1: Star Ocean și Street Fighter Alpha 2 . Ambele au apărut în 1996.

S-RTC

S-RTC este un cip de ceas în timp real pentru jocul Daikaijuu Monogatari II. [unu]

SA1, SA-1

Nintendo SA-1 (prescurtare de la Super Accelerator 1 ) este un microprocesor dezvoltat de Nintendo pentru a fi utilizat în cartușele de jocuri pentru consola sa de jocuri Super Nintendo Entertainment System (SNES) . În esență, SA-1 este o versiune îmbunătățită a procesorului compatibil 65816 , care rulează în paralel cu procesorul principal 5A22 al SNES (care este și o variantă a procesorului 65816). În același timp, SA-1 nu este un procesor slave pentru 5A22, fiecare dintre ele poate provoca o întrerupere pentru celălalt independent unul de celălalt.

Folosit în 34 de jocuri, inclusiv popularul RPG Super Mario: Legend of the Seven Stars. [13]

SPC7110

Un cip de decompresor de date construit de Epson . Aplicat la trei jocuri publicate de Hudson . Jocul Far East of Eden Zero are și un cip de ceas în timp real , accesat prin SPC7110. [unu]

ST

O serie de cipuri utilizate de SETA Corporation pentru a îmbunătăți funcționalitatea rutinelor de inteligență artificială .

ST010

ST010 - Caracteristici generale și suport AI pentru mașinile inamice în F1 ROC II: Race of Champions . Procesor - NEC µPD96050. [5] [14]

ST011

ST011 este inteligența artificială din jocul de masă Shogi din Hayazashi Nidan Morita Shogi . Procesor - NEC µPD96050. [9]

ST018

ST018 este inteligența artificială din Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 . Este un procesor ARMv3 de 21,47 MHz, pe 32 de biți . [5]

Lista de jocuri Super NES cu cipuri de expansiune

Nume Chip An Dezvoltator Editor
Mega Man X2 NA EU
Rockman X2 JP
CX4 1994 capcom Capcom (NA) (JP) (UE)
Mega Man X3 NA EU
Rockman X3 JP
CX4 1995 Capcom , Minakuchi Engineering Capcom (NA) (JP)
Soukou Kihei Votoms: Drumul Luptei DSP-1 1993 Genki Takara (JP)
Pe bicicleta Daisuki! Hashiriya Kon - Spiritele călărețului DSP-1 1994 Genki NCS (JP)
întindere finală DSP-1 1993 Genki LOZC (JP)
Blocare pe NA EU
Super Air Diver JP
DSP-1 1993 Sistemul Copia Vic Tokai (SUA) SunSoft (UE)
Provocarea Indy Car a lui Michael Andretti DSP-1/1A 1994 Genki Software antiglonț (NA) (JP)
Aripi de pilot DSP-1/1B [nota 1] [15] 1991 Nintendo EAD Nintendo (NA) (JP) (UE)
Shutokō Battle '94: Keichii Tsuchiya Drift King DSP-1B 1994 Genki Software antiglonț (JP)
Shutokō Battle 2: Regele Drift Keichii Tsuchiya și Masaaki Bandoh DSP-1B 1995 Genki Software antiglonț (JP)
Suzuka 8 ore DSP-1 1993 Sistemul de arc funcționează Namco (NA) (JP)
Super Air Diver 2 DSP-1 1995 Sistemul Copia Asmik (JP)
Super baze încărcate 2 NA
Super 3D Baseball JP
Korean League KR
DSP-1 1993 TOSE Jaleco (NA) (JP) (KR)
Super F1 Circus Gaiden DSP-1 1995 Nichibutsu (JP)
Cursele de luptă DSP-1 1995 Banpresto Banpresto (JP)
Super Mario Kart DSP-1/1B 1992 Nintendo EAD Nintendo (NA) (JP) (UE)
Ace o Nerae! Tenis 3D DSP-1A 1993 telenet Japonia Telenet Japonia (JP)
Ballz 3D DSP-1B 1994 PF Magic Premiu (NA)
Dungeon Master DSP-2 1992 Jocuri FTL JVC Victor (NA) (JP) (UE)
SD Gundam GX DSP-3 1994 BEC Bandai (JP)
Top Gear 3000 NA EU

The Planet's Champ TG 3000 JP

DSP-4 1995 Gremlin Interactive Kemco (NA) (JP) (UE)
Metal Combat: Răzbunarea lui Falcon OBC-1 1993 Sisteme inteligente Nintendo (NA) (UE)
Asahi Shinbun Rensai: Katou Ichi-Ni-San Shougi: Shingiryuu SA1 1995 Variază Variază (JP)
Daisenryaku Expert Al Doilea Război Mondial: Războiul în Europa SA1 1996 SystemSoft Alpha ASCII Corporation (JP)
Derby Jockey 2 SA1 1995 Cercetare grafică Asmik (JP)
Dragon Ball Z: Hyper Dimension SA1 1996 TOSE Bandai (JP) (UE)
Habu Meijin nu Omoshiro Shōgi SA1 1995 Acces Tomy (JP)
Hayashi Kaihou Kudan nu Igo Oodou SA1 1996 Întrebați-l pe Kodansha (JP)
Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. unu SA1 1997 Dice , Laboratorul HAL Nintendo (JP)
Stadionul de vis J.League '96 SA1 1996 Hudson Soft (JP)
Jikkyou Oshaberi Parodius SA1 1995 Konami Konami (JP)
Jumpin' Derby SA1 1996 COPIL Naxat Soft (JP)
Kakinoki Shogi SA1 1995 Sakata S.A.S. ASCII Corporation (JP)
Kirby Super Star NA JP

Kirby's Fun Pack EU

SA1 1996 Laboratorul HAL Nintendo (NA) (JP) (UE)
Kirby's Dreamland 3 SA1 1997 Laboratorul HAL Nintendo (NA) (JP)
Minunat: Mouhitotsu no Takarajima SA1 1996 Nintendo R&D2 Nintendo (JP)
Masters Nou: Haruka Naru Augusta 3 SA1 1995 T&E Soft T&E Soft (JP)
Mini 4WD Shining Scorpion Let's & Go!! SA1 1996 COPIL ASCII Corporation (JP)
Pebble Beach no Hotou: Noua ediție de turneu SA1 1996 T&E Soft T&E Soft (JP)
Pachi-Slot Monogatari - PAL Kougyou Special SA1 [16] 1995 Nihon Soft System (JP)
PGA Europe Tour SA1 1996 halestorm THQ / Black Pearl Software (NA) (UE)
PGA Tour 96 SA1 1995 Software-ul Black Pearl Electronic Arts (NA) (UE)
Power Rangers Zeo: Battle Racers SA1 1996 Natsume Bandai (NA) (UE)
Simulare pro Kishi Jinsei: Shōgi no Hanamichi SA1 1996 Acces Atlus (JP)
Saikousoku Shikou Shougi Mahjong SA1 1995 Variază Variază (JP)
Marele Premiu SD F-1 SA1 1995 Sistem video Sistem video (JP)
SD Gundam G NEXT SA1 1995 Japonia Art Media Bandai (JP)
Clubul Shin Shogi SA1 1995 Hect (JP)
Shogi Saikyou SA1 1995 Compania magică (JP)
Shogi Saikyou 2 SA1 1996 Compania magică (JP)
Super Bomberman Panic Bomber World SA1 1995 Hudson Soft Hudson Soft (JP)
Super Mario RPG: Legenda celor șapte stele SA1 1996 Pătrat Nintendo (NA) (JP)
Super Robot Taisen Gaiden: Masō Kishin - Stăpânul Elementalului SA1 1996 Winkysoft Banpresto (JP)
Super Shougi 3: Kitaihei SA1 1995 I'Max (JP)
Taikyoku Igo: Idaten SA1 1995 Software anti-glonț Software antiglonț (JP)
Takemiya Masaki Kudan nu Igo Taishou SA1 1995 KSS (JP)
ocean de stele S-DD1 1996 tri-as Enix (JP)
Street Fighter Alpha 2 NA EU
Street Fighter Zero 2 JP
S-DD1 1996 capcom Capcom (NA) (JP) (UE)
Daikaijuu Monogatari II S-RTC 1996 A.I.M. , ziua de naștere Hudson Soft (JP)
Orientul Îndepărtat al Edenului Zero (Tengai Makyou Zero) SPC7110 1995 Compania Rosie Hudson Soft (JP)
Momotaro Dentetsu Fericit SPC7110 1996 Faceți software Hudson Soft (JP)
Super Power League 4 SPC7110 1996 Acum producție Hudson Soft (JP)
F1 ROC II: Race of Champions NA
Exhaust Heat II JP
ST010 1993 Corporația SETA SETA Corporation (NA) (JP)
Hayazashi Nidan Morita Shogi ST011 1993 casă la întâmplare SETA Corporation (JP)
Hayazashi Nidan Morita Shogi 2 ST018 1995 casă la întâmplare SETA Corporation (JP)
Star Fox NA JP
Starwing EU
SuperFX GSU-1 1993 Nintendo EAD , Argonaut Nintendo (NA) (JP) (UE)
Stunt Race FX NA EU
Wild Trax JP
SuperFX GSU-1 1994 Nintendo EAD , Argonaut Nintendo (NA) (JP) (UE)
Vortex SuperFX GSU-1 1994 Jocuri cu Argonaut Electro Brain (NA), Pack-In-Video (JP)
Dirt Racer SuperFX GSU-1 1994 MotiveTime Elite Systems (UE)
Dirt Trax FX SuperFX GSU-1 1995 Software sculptat Acclaim Entertainment (NA)
Super Mario World 2: Yoshi's Island NA EU

Super Mario: Yossy Island JP

SuperFX GSU-2 1995 Nintendo EAD Nintendo (NA) (JP) (UE)
soarta SuperFX GSU-2 1995 Software sculptat Williams (NA), Imagineer (JP), Ocean (UE)
Winter Gold EU
FX Skiing NA (anulat)
SuperFX GSU-2 1997 funcom Nintendo (UE)
  1. Pe cartușele cu DSP-1B instalat, avionul în modul de atragere se va prăbuși.

Această listă în ODS [17]

Jocuri anulate

Nume Chip An Dezvoltator Editor
Star Fox 2 SuperFX GSU-1 - Nintendo EAD , Argonaut Games Nintendo
FX Fighter SuperFX GSU-2 - Jocuri cu Argonaut GTE Entertainment (NA) (UE)
Comanche SuperFX GSU-2 - Nova Logic Nova Logic (NA)
tobogan de putere SuperFX GSU-1 - Sisteme de elită Elite Systems (UE)

Note

  1. 1 2 3 4 (01.05.2007) Snes9x readme.txt v1.51. Arhivat din original pe 20 august 2008. snes9x.com . Consultat pe 2007-07-03.
  2. Fișa tehnică a cipului CX4 . Preluat la 23 martie 2019. Arhivat din original la 10 iunie 2011.
  3. Procesarea semnalului digital . Overload's Puzzle Sheet (29 mai 2006). Preluat la 9 mai 2007. Arhivat din original la 11 martie 2007.
  4. Nach; Moe, Lord Coșmar. Informații despre cip suplimentar SNES . Consultat la 9 mai 2007. Arhivat din original pe 13 mai 2007.
  5. 1 2 3 Byuu. Coprocesoare SNES - Viitorul a sosit . Arhivat din original pe 7 martie 2012.
  6. 解体新書。初代GBをバラしてみる。 : 帰ってきた Nintendo 3DS ブログ. Preluat la 23 martie 2019. Arhivat din original la 31 octombrie 2018.
  7. Game Boy (DMG) - Baza de date hardware Game Boy . Preluat la 23 martie 2019. Arhivat din original la 31 octombrie 2018.
  8. În interiorul adaptorului Super Gameboy SNES „insideGadgets” . Preluat la 23 martie 2019. Arhivat din original la 31 octombrie 2018.
  9. 1 2 Documentație ZSNES v1.51 . Consultat la 3 iulie 2007. Arhivat din original la 20 aprilie 2009.
  10. Nintendo Power (link indisponibil) . N-Sider.com. Consultat la 3 iulie 2007. Arhivat din original pe 14 februarie 2012. 
  11. RC2324DPL Datasheet (PDF) - Lista producătorilor neclasificati . ALLDATASHEET.COM . Preluat la 14 martie 2019. Arhivat din original la 23 martie 2019.
  12. Banda X . SNES Central . Preluat la 14 martie 2019. Arhivat din original la 27 martie 2019.
  13. Programul demonstrativ SA1 . SNES Central. Preluat la 23 martie 2019. Arhivat din original la 4 octombrie 2011.
  14. ST-0010 . Fișa de puzzle a supraîncărcării . Consultat la 3 iulie 2007. Arhivat din original pe 29 septembrie 2007.
  15. Pilotwings (Nintendo, 21/12/90) @ Magweasel . Preluat la 16 mai 2017. Arhivat din original la 1 aprilie 2017.
  16. Pachi-Slot Monogatari - PAL Kougyou Special (Nihon Soft System, 27/10/95) . Preluat la 2 august 2018. Arhivat din original la 2 august 2018.
  17. „Lista de mai sus pe această pagină într-un fișier ODS.” . Preluat la 23 martie 2019. Arhivat din original la 2 februarie 2017.

Link -uri