Secțiunea 8 | |
---|---|
Dezvoltator | TimeGate Studios |
Editor | South Peak Interactive |
Data de lansare |
4 septembrie 2009 11 septembrie 2009 |
Gen | First-person shooter |
Evaluări de vârstă |
ESRB : Teen PEGI : 16 |
Creatori | |
Designer de jocuri | Brett Norton |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | PC ( Microsoft Windows ), Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | Unreal Engine 3 |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător | DVD , Distribuție digitală |
Cerințe de sistem |
Minimum: Windows XP SP3 sau Windows Vista SP1 Pentium 4 3 Ghz sau mai mare RAM: 1 GB pentru XP, 2 GB pentru Vista 6 GB spațiu liber pe hard disk NVIDIA GeForce 7800 sau ATI Radeon X1800 cu 256 MB, DirectX 9c și Shader 3.0 |
Control | tastatură , mouse , gamepad ( SIXAXIS , DualShock 3 ) |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Secțiunea 8 este un joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de TimeGate Studios și publicat de SouthPeak Interactive . Jocul a fost lansat pentru America de Nord pe 1 septembrie pentru Xbox 360 și 4 septembrie 2009 pentru PC , 11 septembrie 2009 pentru Marea Britanie și 18 septembrie pentru restul Europei. În primăvara lui 2010, Secțiunea 8 a fost lansată pentru PlayStation 3 , pentru care este distribuită numai prin PlayStation Network . [1] Jocul folosește motorul de joc Unreal Engine 3 .
Toate trupele (atât Infanteria blindată a Imperiului Statelor Unite, cât și ARM of Orion Rebels) sunt echipate cu exoschelete de ultimă generație , care oferă soldaților o supraviețuire sporită și o mobilitate îmbunătățită. Exoscheletele permit nu numai să supraviețuiască unei căderi de pe orbită joasă, urmată de o decelerare bruscă (pentru această tactică aparent nebunească, primele unități de infanterie blindată au primit porecla „Paragraful 8” ( Secțiunea 8 în limba engleză ), adică psiho, ci și lovite de obuze, gloanțe și rachete inamice. De asemenea, pentru a acoperi distanțe semnificative, exoscheletul crește semnificativ viteza unui soldat pentru o perioadă scurtă de timp, dar soldatul nu este capabil să tragă. Fiecare exoschelet este, de asemenea, echipat cu jeturi de săritură, permițându-i să depășească obstacolele de mare altitudine sau să evite incendiul. Când un personaj moare, „copia” lui este imediat aruncată din navetă pentru a continua bătălia (mai mult, cadavrul celui decedat după un timp arde fără urmă).
Pe lângă exoscheletele lor, soldații pot apela și la echipamente suplimentare, inclusiv turnulețe staționare, roboți grei de asalt antipersonal, tancuri, module de rearmare și scanere. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți suficiente „puncte de solicitare” și să aveți acces deschis la cer.
Nu există puncte de viață în joc („puncte de sănătate”, HP). În schimb, jucătorul are un indicator de deteriorare a exoscheletului. Exoscheletul poate fi deteriorat chiar dacă scuturile de putere sunt active . Deteriorarea critică a anumitor părți ale exoscheletului îi perturbă funcționalitatea. Deteriorarea critică a căștii sau a plăcilor de armură a pieptului este fatală pentru jucător. Unul dintre tipurile de echipamente este proiectat pentru reparații sau auto-reparații.
Fiecare soldat al diviziei a 8-a poate purta două tipuri de arme standard și două tipuri suplimentare. Schimbarea armelor și completarea muniției este posibilă numai după moarte sau lângă modulul de reechipare.
Site-uri tematice |
|
---|