Spelunky 2 | |
---|---|
Dezvoltator | Mossmouth, BlitWorks |
Editor | Mossmouth |
Parte dintr-o serie | Spelunky |
Data anunțului | octombrie 2017 |
Data de lansare | PlayStation 4 15 septembrie 2020 Windows 29 septembrie 2020 intrerupator mijlocul anului 2021 |
Licență | proprietate |
genuri | platformer , roguelike |
Creatori | |
Supraveghetor | Darek Yu |
Detalii tehnice | |
Platformă | |
Mod de joc | single player , multiplayer (inclusiv cooperativ ) |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , portugheză braziliană [1] , spaniolă din America Latină [d] [1] , japoneză [1] , coreeană [1] . rusă [1] , chineză simplificată [1] și chineză tradițională [1] |
Spelunky 2 (din engleză în spelunk - pentru a explora peșterile) este un joc de platforme dezvoltat de Mossmouth și BlitWorks și lansat în 2020. Jocul este o continuare a lui Spelunky (2008) și a fost lansat pe PlayStation 4 și Windows în septembrie 2020. Există, de asemenea, o versiune pentru Nintendo Switch , care a fost lansată la jumătatea anului 2021. Jocul a fost apreciat de critici.
La fel ca predecesorul său, Spelunky 2 este un joc platformă 2D . Jucătorul o controlează pe Ana, fiica exploratorului din primul joc, vizitând luna pentru a-și găsi părinții pierduți [2] . În joc, Ana trebuie să navigheze prin peșteri pline de creaturi ostile și capcane și să adune comori. Dacă Ana moare, jucătorul pierde majoritatea obiectelor și repornește nivelul, care este transformat prin generarea procedurală pentru a introduce noi provocări și căi. Fiecare scenă este împărțită în mai multe straturi, fiecare dintre acestea putând fi explorat de jucător [3] . Au fost adăugate noi zone în joc, cum ar fi Vulcana de lavă, precum și noi monștri, capcane și monturi. În plus, în joc a fost implementat un nou sistem de fizică a fluidelor, datorită căruia fluidele curg prin nivelul [4] . Spelunky 2 acceptă multiplayer pentru până la patru persoane atât în modul cooperativ, cât și în cel competitiv [5] [6] .
Darek Yu , dezvoltatorul jocului original, s-a întors în industrie pentru a dezvolta o continuare. Potrivit lui Yu, în procesul de scriere a unei cărți pentru Boss Fight Books , în care a luat în considerare dezvoltarea primului joc, a avut din ce în ce mai multe idei pentru o continuare. Odată cu programarea jocului, el a fost asistat de studioul BlitWorks , care în trecut s-a angajat în portarea primului joc pe PlayStation - Yu a trebuit să externalizeze o parte din dezvoltare din cauza amplorii mai mari a sequelului. Yu s-a asigurat în mod deliberat că jocul nu diferă mult de Spelunky original , deoarece el consideră că sequelele ar trebui să fie „extensii ale jocurilor anterioare”, astfel încât fanii primului joc să poată simți că joacă o „o continuare”. O serie de caracteristici noi au fost adăugate jocului, iar bucla originală a jocului a fost actualizată și ajustată [7] .
Yu și-a propus să creeze un joc care să pară un „loc de viață, de respirație” pentru a menține noile jucători implicați. Pentru a atinge acest obiectiv, el a adăugat o mulțime de tradiții și povești de fundal lumii și personajelor. Povestea, care se concentrează pe teme de familie și rude, este servită în principal prin articole de reviste din lumea jocului, precum și prin tabără, în care Ana poate interacționa cu personajele pe care le-a întâlnit în aventurile ei [8] [9] .
Sony Interactive Entertainment a anunțat jocul la Paris Games Week în octombrie 2017 [10] . Inițial, lansarea a fost programată pentru 2019, cu toate acestea, în august 2019, Yoo a declarat că lansarea jocului a fost amânată pentru 2020, deoarece dezvoltarea necesită mai mult timp [11] . Pe 15 septembrie 2020, jocul a fost lansat pe PlayStation 4 [5] , iar pe 29 septembrie a aceluiași an - pe Windows [12] .
În timpul prezentării Indie World din decembrie 2020, jocul a fost anunțat că va fi lansat pe Nintendo Switch la jumătatea anului 2021 [13] .
Jocul a fost apreciat de critici, cu un scor mediu de 91 din 100 pentru versiunea pentru PC a jocului pe agregatorul de recenzii Metacritic, pe baza a 16 recenzii [14] . William Hughes, într-o recenzie pentru The AV Club , a lăudat felul în care jocul a reușit succesul jocului original și ușurința cu care a încorporat noi caracteristici în joc, cum ar fi abilitatea de a urca locuri înalte în timp ce călăreați curcani [ 15] . Chris Plant, în recenzia sa pentru Polygon , a lăudat îmbunătățirile față de jocul anterior și a scris: „totul se simte puțin diferit – o altă confirmare că idealul nu este perfect” [16] . Mitchell Saltzman de la IGN a numit jocul „o capodoperă care se îmbunătățește față de predecesorul său în moduri la care nu m-aș fi gândit niciodată” [17] .
Spelunky 2 a fost nominalizat la categoria „Cel mai bun joc independent” la The Game Awards 2020 , dar Hades a fost câștigător [18] .