Soc de sistem (2023)

Șoc de sistem
Dezvoltator studiouri de scufundări de noapte
Editor Intreaga lume Materia primă
Data de lansare martie 2023
Licență proprietate
Gen împușcături la persoana întâi , acțiune-aventură , joc de rol
Creatori
Scenarist
Compozitor Zircon, Jonathan Peros
Detalii tehnice
Platforme Linux , MacOS , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
motor Unreal Engine 4
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
Purtător disc optic , distribuție digitală

Cerințe de sistem
Windows Minim:
  • OS: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1, Windows 10 (versiuni pe 64 de biți).
  • Procesor: Intel Core i5-2400 2,6 GHz sau AMD FX-8320.
  • RAM: 4 GB.
  • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 670 sau AMD Radeon HD7870 (2 GB VRAM).
  • DirectX: 11.
  • Hard disk: 2 GB [1] .

Recomandate:

  • OS: Windows 7 SP1, MS Windows 8/8.1, Windows 10 (versiuni pe 64 de biți).
  • Procesor: Intel Core i7-3770 sau AMD FX-8350 4,0 GHz sau mai bun.
  • RAM: 8 GB.
  • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 970 sau AMD Radeon R9 290X sau mai bună (4 GB VRAM).
  • DirectX: 11.
  • Hard disk: 2 GB.
  • Placă de sunet compatibilă DirectX 9.0c [1] .
Control tastatură și mouse sau gamepad
Site-ul oficial

System Shock este un remake  viitor al jocului cu același nume din 1994 , aflat în dezvoltare de Night Dive Studios . Jocul este programat să fie lansat în martie 2023 pentru platformele Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 și Xbox One .

Dezvoltare joc

Drepturile asupra seriei System Shock au fost deținute până în 2012 de Meadowbrook Insurance Group (o subsidiară a Star Insurance Company) [2] , care a achiziționat activele Looking Glass Studios . În 2012, drepturile complete asupra System Shock 2 au fost achiziționate de Night Dive Studios cu scopul de a relansa jocul în distribuție digitală pentru sistemele de operare moderne [3] .

La scurt timp după lansarea System Shock: Enhanced Edition , Night Dive Studios și-au anunțat planurile de a reface jocul original din 1994 cu un nou titlu pentru platformele Xbox One și PC . Au fost anunțate diverse îmbunătățiri tehnice, iar dezvoltarea se bazează pe motorul de joc Unity [4] . Jocul a fost inițial numit System Shock Remastered , dar Night Dive Studios a decis mai târziu să-și numească jocul System Shock , deoarece numele reflectă mai pe deplin cantitatea de muncă depusă la proiect [5] [6] [7] . Designerul Chris Avellone participă la dezvoltare, participanții la dezvoltarea Fallout: New Vegas și-au confirmat de asemenea legătura cu proiectul [8] .

Night Dive Studios plănuia să asigure finanțare pentru dezvoltarea jocului lor prin Kickstarter . Campania de strângere de fonduri a început pe 28 iunie 2016. Scopul este de a strânge 900.000 de dolari SUA [9] . Odată cu lansarea campaniei Kickstarter, studioul a lansat o versiune demo gratuită, în care primul nivel al jocului era disponibil pentru trecere. Cu acest demo, studioul a vrut să arate că lucrează cu sârguință la un remake cu drepturi depline al jocului și că va fi fidel originilor sale. Obiectivul principal de 900 de mii de dolari a fost atins pe 9 iulie 2016, iar campania de strângere de fonduri s-a încheiat pe 28 iulie 2016 [10] . În urma unei campanii Kickstarter de succes, Night Dive Studios a anunțat o lansare în decembrie 2017 [11] . În timpul campaniei Kickstarter, dezvoltatorii de la Night Dive Studios au observat o cerere semnificativă pentru versiunea Playstation 4 a jocului . Dezvoltatorii au început negocierile cu Sony și câteva zile mai târziu au anunțat că va fi creată o versiune a jocului pentru Playstation 4, lansarea acestuia fiind așteptată în primul trimestru al anului 2018 [12] . Dezvoltatorii nu au început o nouă campanie de strângere de fonduri pe Kickstarter pentru a crea o versiune a jocului pentru platforma Playstation 4 [13] . După atingerea obiectivului de 1,3 milioane USD cu sprijinul a peste 21.000 de colaboratori, finanțarea suplimentară va fi utilizată pentru a porta jocul pe OS X și Linux , pentru a extinde spațiul de joc și pentru a sprijini Razer Chroma [11] [14] .

Pe 8 septembrie 2016, jocul a intrat în pre-producție și echipa de dezvoltare a fost completată cu 2 persoane [15] . Pe 19 octombrie a aceluiași an, NightDive Studios a lansat un forum. În ianuarie, era planificat să poată dona prin PayPal [16] . A fost planificat să se întâlnească cu dezvoltatorii System Shock original și să sincronizeze jocul creat cu prima parte. Dezvoltatorii au susținut că ~30% din etapa de pre-producție fusese deja finalizată, iar la jumătatea lunii octombrie 2016, se lucrează la documentație. S-a raportat că în joc vor apărea noi inamici [17] . Aceștia vor fi numiți Cyborg Assassin și Mutant Cyborg [17] . Pe 18 noiembrie, Night Dive Studios a anunțat amânarea remake-ului System Shock până în 2018 [18] [19] . Potrivit întrebărilor frecvente oficiale, echipa și-a propus să lanseze jocul în al doilea trimestru al anului 2018, adică în primăvara-vara [18] . Remakeul System Shock trebuia să fie lansat pe toate platformele - PC și console, dar echipa nu era sigură că ar putea lansa jocul peste tot în același timp [18] .

În martie 2017, jocul a trecut la noul Unreal Engine 4 [20] . Conducătorul de dezvoltare, Jason Fader, a explicat acest lucru spunând că Unity nu este un motor foarte bun dacă ai de gând să faci un shooter pentru console [21] . „ Așa că am petrecut câteva săptămâni căutând alte motoare, ne-am scufundat cu adevărat în Unreal și Lumberyard și am luat decizia de a merge mai departe cu Unreal ”, a spus Jason Fader la Conferința dezvoltatorilor din 2017. Când a fost întrebat de ce este necesar acest lucru, Fader a explicat că se datorează acurateței, suportului multiplatform, canalului de creare de conținut și considerentelor de performanță [22] .

Pe 16 februarie 2018, a fost anunțată o înghețare a producției pentru joc, deoarece „producția pentru remake a scăpat de sub control” [23] . În luna martie a aceluiași an, dezvoltarea a fost reluată și s-a anunțat că jocul revine la viziunea inițială a proiectului [24] [25] . În septembrie același an, unii finanțatori Kickstarter ai jocului au avut acces la versiunea alfa a jocului. Li s-a dat să exploreze stația, să citească înregistrările text, să asculte audio [26] .

În iunie 2020, când a fost întrebat dacă Chris Avellone era încă implicat în joc după ce au apărut anterior acuzații de abatere sexuală, CEO-ul Steven Kick a dezvăluit că Avellone nu a mai fost implicat în joc din 2017 și că Nightdive a mers într-o altă direcție în scrierea jocului după reluarea dezvoltării jocului în 2018 [27] .

După lansarea unui demo actualizat în februarie 2021, Nightdive a declarat că intenționează să lanseze jocul la sfârșitul anului 2021 [28] . Cu toate acestea, la sfârșitul anului 2021, Nightdive a anunțat că lansarea jocului a fost amânată pentru 2022 [29] . Tot la sfârșitul anului 2021, a devenit cunoscut faptul că Prime Matter [30] va fi editorul jocului (numele companiei era Koch Media , iar mai târziu Plaion ). În octombrie 2022, au apărut informații că System Shock va fi lansat în martie 2023, cu un link către pagina jocului din magazinul Steam , în timp ce dezvoltatorii înșiși nu au comentat motivele amânării datei de lansare [31] .

Note

  1. 1 2 Anunțate cerințe de sistem pentru System Shock Remastered . Preluat la 1 august 2016. Arhivat din original la 1 august 2016.
  2. Newman, Jared The Lost History of System Shock  (în engleză)  (link nu este disponibil) . g4tv . G4 Media (30 mai 2011). Preluat la 10 iulie 2016. Arhivat din original la 13 iulie 2016.
  3. Newman, Jared Cum o companie aduce jocurile video vechi înapoi din  morți . fastcompany . Mansueto Ventures (11 septembrie 2015). Data accesului: 10 iulie 2016. Arhivat din original pe 4 iulie 2016.
  4. Frank, Allegra System Shock este reimaginat și avem prima  privire . Poligon (25 noiembrie 2015). Preluat la 10 iulie 2016. Arhivat din original la 16 iulie 2016.
  5. Vorobyov, Gennady Autorii System Shock Remastered vor lansa un demo săptămâna viitoare . StopGame.ru (25 iunie 2016). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  6. Favis, Elise System Shock Remastered se lansează pe Kickstarter  în luna iunie . informator de joc . GameStop (15 mai 2016). Preluat la 10 iulie 2016. Arhivat din original la 19 iulie 2016.
  7. Frank, repornirea Allegra System Shock se deschide pentru crowdfunding săptămâna viitoare - iată previzualizarea (actualizare  ) . Poligon (24 iunie 2016). Preluat la 10 iulie 2016. Arhivat din original la 11 iulie 2016.
  8. ↑ Frank , repornirea Allegra System Shock primește ajutor de la co-fondatorul Obsidian Entertainment  . Poligon (28 iunie 2016). Preluat la 10 iulie 2016. Arhivat din original la 1 iulie 2016.
  9. Williams, Mike System Shock Reboot's Alpha Demo Is About Building Kickstarter  Trust . USgamer (29 iunie 2016). Preluat la 10 iulie 2016. Arhivat din original la 2 iulie 2016.
  10. Knyazev, Denis Updated System Shock a fost finanțat cu succes pe Kickstarter . Jocuri de noroc (10 iulie 2016). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  11. 1 2 Saed , Sharif System Shock Kickstarter depășește obiectivul de finanțare cu 16 zile de rezervă  . VG247 (11 iulie 2016). Consultat la 12 iulie 2016. Arhivat din original la 12 iulie 2016.
  12. Kozhevnikov, remake-ul Evgeny System Shock va fi lansat pe PS4 . Jocuri de noroc (21 iulie 2016). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  13. Frank, remake-ul Allegra System Shock vine pe  PS4 . Poligon (10 iulie 2016). Preluat la 20 iulie 2016. Arhivat din original la 21 iulie 2016.
  14. Pereira, Chris System Shock Remake atrage 1,35 milioane de dolari, așa că iată ce se  adaugă . GameSpot (28 iulie 2016). Preluat la 28 iulie 2016. Arhivat din original la 30 iulie 2016.
  15. Fader, Jason System Shock de Nightdive Studios »  Actualizare din septembrie . Kickstarter 7 noiembrie 2016. Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 9 mai 2022.
  16. Anikó, Angyal UPDATE - Kickstarterul  lui System Shock s-a încheiat, unele obiective au fost atinse, altele nu . thegeek.games (30 iunie 2016). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  17. 1 2 Fader, Jason System Shock de Nightdive Studios »  Actualizare octombrie 2016 . Kickstarter (19 octombrie 2016). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 9 mai 2022.
  18. 1 2 3 Fader, Jason System Shock de Nightdive Studios „Actualizare noiembrie  ” . Kickstarter 18 noiembrie 2016. Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 9 mai 2022.
  19. Kozhevnikov, remake-ul Evgeny System Shock amânat până în 2018 . Jocuri de noroc (18 noiembrie 2016). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  20. Kozhevnikov, remake-ul Evgeny System Shock a fost mutat la un nou motor . Jocuri de noroc (2 martie 2017). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  21. ↑ Romano , remake-ul Sal System Shock trece la Unreal Engine 4  . gametsu.com (1 martie 2017). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  22. Grant, Christopher Vezi cum arată repornirea System Shock în Unreal Engine  . Poligon (1 martie 2017). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  23. Shevkun, Mikhail Dezvoltarea System Shock restart congelat . Jocuri de noroc (16 februarie 2018). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  24. Fenlon, Wes Nightdive vorbește despre schimbarea de direcție a remake-ului System Shock, se așteaptă lansarea „probabil T1 din 2020  ” . PC Gamer (23 martie 2018). Preluat la 24 martie 2018. Arhivat din original la 24 martie 2018.
  25. Kinsky, Dmitry System Shock va fi remake: jocul va fi lansat în 2020 . 1 (24 martie 2018). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  26. Galadei, Andrei A fost publicat un scurt videoclip cu remake-ul System Shock . Jocuri de noroc (8 octombrie 2018). Consultat la 10 februarie 2022. Arhivat din original pe 10 februarie 2022.
  27. Stephen Kick pe Twitter  ( 3 iulie 2021). — „Chris nu a mai fost implicat în dezvoltarea noastră din 2017 și am mers într-o altă direcție cu scrierea după ce am reluat proiectul în 2018.” Preluat la 3 iulie 2021. Arhivat din original la 3 iulie 2021.
  28. Țara Galilor, remake-ul Matt System Shock se lansează în această vară, iar  astăzi există un demo pentru PC . Eurogamer (26 februarie 2021). Preluat la 23 martie 2022. Arhivat din original la 24 martie 2022.
  29. Refacerea Chalk, Andy System Shock vine în 2022, așa că iată 15  ecrane complet noi . PC Gamer (15 decembrie 2021). Preluat la 15 decembrie 2021. Arhivat din original la 20 decembrie 2021.
  30. Gafner, Yaroslav Prime Matter va sprijini remake-ul System Shock . Riot Pixels (14 decembrie 2021). Accesat: 2022-10-09deadlink=nr.
  31. Gafner, Yaroslav System Shock își ia rămas bun de la toată lumea până în 2023 . Riot Pixels (7 octombrie 2022). Preluat: 9 octombrie 2022.

Link -uri